Le topic du FPS

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Mortipoil
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06 mars 2019, 19:15

https://m.windowscentral.com/halo-maste ... se-release

Enfin!
En espérant qu'Halo Reach finisse par être inclus dans la compilation, même si ce n'est pas Master Chief, car c'est le meilleur épisode!
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Hobbie
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06 mars 2019, 19:16

Hé bé, c'est pas trop tôt !
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Radigo
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07 mars 2019, 15:45

Oui, mais le gameplay restera au pad. Enfin, si j'en crois ma dernière expérience (une version gratos de Halo 4 en multi ?) c'était pas génial à la souris (ce qui est un comble).

J'en profite pour dire ici que je suis en train de terminer Quake et que c'est... pas mal ++. Ca va vite, les armes manquent de variété, les maps sont chouettes, mais monotones, et les ennemis manquent de fun, mais ça va vite, ça réagit au quart de poil et c'est impitoyable. Je galère bien à finir l'épisode 4 (e4m6 pour l'instant, ça devient bien salaud là).
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Tousansons
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07 mars 2019, 17:39

A propos de Quake:

3D Realms (si) vient d'annoncer un FPS (oh) qui tourne sur le moteur de Quake (eh?). WRATH: Aeon of Ruins avec au menu la traditionnel PR sur le "retour au racine", la "nostalgie" et une touche de modernité. L'ambiance du trailer est plutôt sexy et le fusil double canon sonne particulièrement bien.
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Radigo
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Ok, premièrement j'ai confondu avec Wrack, un fps PC retro polygon rapide mais indé et qui est déjà vieux de quelques années.

Ensuite j'espère qu'ils ont en effet fait des progrès à propos du feeling des armes depuis Duke Nukem 3D.
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Mortipoil
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08 mars 2019, 00:14

Radigo a écrit :Oui, mais le gameplay restera au pad. Enfin, si j'en crois ma dernière expérience (une version gratos de Halo 4 en multi ?) c'était pas génial à la souris (ce qui est un comble).
Visiblement les développeurs bosseraient depuis plusieurs années sur le portage de MCC sur PC, d'aprèes les premiers commentaires le travail abattu serait considérable.
Au-delà de l'aspect technique, peut-être qu'il y a eu du codage pour adapter le gameplay assez lent au combo clavier-souris?
En tout cas cela ne semble pas être un bête portage copier/coller en un après-midi.
Ce qui semble logique au vu de la stratégie de Microsoft de fondre l'environnement Xbox dans toutes les plateformes, y compris le PC.

J'ai l'espoir que MCC soit la première étape d'une adaptation du gameplay de Halo à des plateformes autres que la Xbox, et qu'à l'avenir tous les autres gros jeux soient pensés pour être adaptés aux différentes plateformes.
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Radigo
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08 mars 2019, 10:32

Tu es optimiste, ça fait du bien, surtout si j'attends de pouvoir refaire (encore) Halo Reach... à la souris... sans chute de framerate. Miam.
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Mortipoil
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12 mars 2019, 23:54

Et voilà, MCC officialisé sur PC, mais les jeux sortiront à l'unité et au fur et à mesure.
Le premier sera Reach!
Gros travail réalisé sur la version PC.

http://www.gameblog.fr/news/82004-halo- ... avec-halo-
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Radigo
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18 mars 2019, 14:20

Ok, l'article donne envie d'être optimiste.
Cool !
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Mortipoil
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08 juil. 2019, 04:02

Forsaken remastered (sorti en 2018) est à -75% sur GOG : https://www.gog.com/game/forsaken
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Alec
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08 juil. 2019, 05:41

Ah forsaken j'y jouais en VS avec des potes !
Autant les parties classiques je les trouvais ennuyeuses, autant avec les cheats le jeu se changeait en bomberman et chaque affrontement devenait hilarant
All your base.....
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