Le jeu de l'image : le retour !
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Ca soulève une autre question: imaginons le gars qui met une photo de Salamander 2 ps1. On lui demande si c'est arcade, il doit répondre oui ou non? Et Saturn? On doit vraiment dire que c'est la version ps1, bien que graphiquement ce soit identique à la version arcade (et Saturn)?
Dernière modification par Rugal-B le 20 janv. 2012, 22:56, modifié 1 fois.
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nan, perso je demande le support quand y'a des éléments exclusifs, spécifiques à la version / portage.
genre Undead Line / X68000 quelques pages en amont...
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Je n'avais pas demandé le support, mais en réponse à ton message de la page précédente, Mickey, mon image montre précisément la version PCE et cela est reconnaissable.
La question de Rugal-B est intéressante. Tu n'y réponds pas vraiment, Ryz.
La question de Rugal-B est intéressante. Tu n'y réponds pas vraiment, Ryz.
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Si, disons que pour un jeu "arcade perfect" (en étant large, hein, on va pas calculer les frames sur un screenshot ), on peut accepter toutes les réponses. Pour revenir à Salamander 2, par exemple, inutile de préciser arcade, ps1, Saturn, PSP, etc.
D'ailleurs, en y pensant, est ce utile pour un jeu qui présente de grosses différences? Par exemple, Image Fight, très différent sur arcade/ps1/Saturn, par rapport à la version famicom, ou encore Nec. Est il pour autant nécéssaire de devoir préciser la machine?
D'ailleurs, en y pensant, est ce utile pour un jeu qui présente de grosses différences? Par exemple, Image Fight, très différent sur arcade/ps1/Saturn, par rapport à la version famicom, ou encore Nec. Est il pour autant nécéssaire de devoir préciser la machine?
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@UGO : je citais juste le cas le + singulier, mais à la limite on peut aussi rentrer d'avantage dans les détails, y'a qu'à reprendre l'exemple de Darius II où on a :
- des versions arcade, Saturn & PS2 grosso modo semblables. (hormis l'affichage)
- des versions Megadrive & Master System qui n'ont pas d'éléments exclusifs mais qui sont des conversions modifiées.
- la version PC Engine CD qui, elle, comporte quelques éléments exclusifs.
- & enfin la version Game Boy que je connais peu mais qui semble être un total remix.
& en se basant sur ces exemples pourquoi pas lors du postage d'image exiger le support pour le PCECD (& Game Boy mais là ça va de soit), mais aussi pour les versions MD & SMS.
pour les autres juste le titres suffirait.
@Rugal : pour ton image, PCE?
- des versions arcade, Saturn & PS2 grosso modo semblables. (hormis l'affichage)
- des versions Megadrive & Master System qui n'ont pas d'éléments exclusifs mais qui sont des conversions modifiées.
- la version PC Engine CD qui, elle, comporte quelques éléments exclusifs.
- & enfin la version Game Boy que je connais peu mais qui semble être un total remix.
& en se basant sur ces exemples pourquoi pas lors du postage d'image exiger le support pour le PCECD (& Game Boy mais là ça va de soit), mais aussi pour les versions MD & SMS.
pour les autres juste le titres suffirait.
@Rugal : pour ton image, PCE?
Dernière modification par Ryz' le 21 janv. 2012, 00:44, modifié 1 fois.
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c'est pour ça que j'ai zappé ma réponse... ^^et les Spriggan sont sur CD
mais ce mecha semble provenir d'1 Spriggan...
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Heavy Unit?
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Download?
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Side Arms?
(je vais tous me les faire! )
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là je sèche...
scrolling horizontal?
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me voilà légèrement rassuré
mmmh, Aero Blasters?
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Violent Soldier?
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c'est 1 shmup qui t'as plu?
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OMG!
mais j'aurais finit par trouver, dans 5 ou 10 posts...
à toi snk!
@Rugal : bien vu les artworks, mais chaud... ^^
il a l'air sympa ce jeu d'ailleurs, je l'essayerai.
mais j'aurais finit par trouver, dans 5 ou 10 posts...
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@Rugal : bien vu les artworks, mais chaud... ^^
il a l'air sympa ce jeu d'ailleurs, je l'essayerai.
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