Xbox One : le topic de discussion

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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Shadow gallery » 10 Jan 2017, 20:39

Oui Ded, apparemment c'est le cas et c'est une bonne news même si à titre personnel j'aurai préféré un Eschatos qui désormais a fait ses preuves y compris sur PC.

Sinon une bad news pour la One, le jeu Scalebound dont j'ai découvert le visuel aujourd'hui est annulé :?
Juste par curiosité j'aimerai bien savoir ce qui peut faire complètement capoter un projet bien avancé comme celui là, ça me fout les boules.
J'avais déjà mal encaissé l'annulation de Fable surtout après avoir testé une démo très prometteuse.
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Hobbie » 10 Jan 2017, 21:13

Apparemment ça a capoté entre le studio et Microsoft. Mais même si ces derniers ont déposé le nom du jeu, je pense qu'il y a là une opportunité pour d'autres de récupérer un projet prometteur (et bien avancé) ! ^^
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Shadow gallery » 04 Mai 2017, 19:26

Je voulais vous dire deux mots au sujet de SEA OF THIEVES qui est actuellement en développement pour Xbox One et PC.
J'ai eu l'occasion de regarder mon frère jouer car il a reçu dernièrement une démonstration technique et il s'agit là d'un projet très prometteur.
Pour résumer c'est un jeu basé sur la coopération pure en ligne (j'aimerais tout de même qu'un mode solo soit ajouté à la version définitive).
On sillonne les 7 mers à bord de bons vieux bateaux pirates et bien à sur à la recherche de trésors disséminés sur de nombreuses îles de la carte.
Coopération de mise car sur le bateau chacun pourra occuper une fonction précise et ainsi faire progresser l'aventure : le gouvernail, les voiles, les munitions en cas d'attaques pirates etc...
La météo est dynamique, on plonge dans la nuit où seule la lune qui se reflète sur l'eau semble pouvoir vous guider. Lever de soleil, coucher, tempêtes, craquements du bâteau, les éléments qui mettent en valeur cette savoureuse ambiance pirate sont déjà très réussis.

Une fois que l'on atteint une île commence alors la recherche de trésors en coopération sachant que d'autres navigateurs peuvent être sur le coup ! Puis interviennent des squelettes vivants histoire de vous mettre encore plus des bâtons dans les roues.

Evidemment Il n'est pas possible encore de se prononcer car c'est une béta technique assez dépouillée ou il manque encore beaucoup de choses mais sur le plan des collisions ( par exemple lors de combats en mer à distance à base de boulets tonitruants et les abordages ) ça fonctionne bien et on est complètement immergé dans l'univers des pirates.

En l'état la facture graphique balance entre réalisme environnemental et cartoon pour les personnages.

Je surveille de près l'évolution du jeu surtout avec mes frangins qui eux essayent de faire des retours constructifs aux développeurs et je suis très confiant sur l'intérêt et les possibilités de ce Sea of Thieves qui débarquera peut-être fin 2017 ( pour la Scorpio :) )

Si vous voulez en savoir plus : https://www.seaofthieves.com/

NB : Ajout à la liste des shmup Xbox

- Geometry Wars 2
- Geometry Wars 3
- Ghost Blade
- Bullet Soul
- Bullet Soul Infinite Burst
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar ded » 04 Mai 2017, 19:44

Merci pour tes infos, impressions à chaud : glop :aaah:

Shadow gallery a écrit:
NB : Ajout à la liste des shmup Xbox

- Geometry Wars 2
- Geometry Wars 3
- Ghost Blade
- Bullet Soul
- Bullet Soul Infinite Burst


Il y a la série des ACA NeoGeo ?... je décroche plus !
:)
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Shadow gallery » 04 Mai 2017, 20:00

Oui ! Merci Ded, en plus je l'ai pris aussi Alpha Mission II.

Ajout à la liste de :

-ACA NeoGeo : Alpha Mission II
-ACA NeoGeo : Last Resort

Je ne me souviens plus ou j'ai vu ça mais normalement Pulstar, Blazing Star devraient suivre également :)

J'aime bien cette collection, Metal Slug par exemple est bien complet niveau options et très respectueux du jeu original (sur les compilations Metal Slug Anthology ils avaient supprimé le How to Play ou il est expliqué notamment comment utiliser le Slug etc...).
On se demande pourquoi ...
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mortipoil » 15 Juin 2017, 20:22

Il semblerait que la nouvelle Xbox X et ses 6 teraflops "true 4K" va avoir fort à faire pour s'imposer, du fait que la course à la puissance est enfin repartie grâce au réveil d'AMD, avec des cartes graphiques "grand public" (donc abordables et bien moins chères que chez Nvidia) commercialisées dans les prochaines semaines avec des performances sans commune mesure avec la XB X (on parle de 12-13 Tflops), une bande passante bien plus rapide, et surtout la récente annonce de Globalfoundries qui se dit capable de proposer de la gravure 7nm en 2018, ce qui permettra d'augmenter encore les performances de 40% tout en diminuant encore drastiquement la consommation et avec un coût de revient 30% inférieur au coût actuel.
[url]
https://www.globalfoundries.com/news-ev ... technology[/url]

Même si la PS4 Pro fait déjà techniquement pâle figure en 2017, finalement du fait du manque d'exclusivités Xbox et de la sortie prématurée de la XB X juste avant que la technologie ne fasse un bond en avant, finalement Sony est en bonne position pour proposer une nouvelle console bien plus puissante en 2019, soit 3 ans après le relifting mid-gen (ce qui semble plausible).
De même pour la Switch qui pourra probablement profiter d'un lifting avec une Switch "Pro" en 2019-2020, bien plus puissante et avec une meilleure autonomie, comme pour la New 3DS.

Je ne pense pas que la XB X puisse donc remonter la pente, j'ai bien l'impression que dans 2-3 ans il ne restera plus que Sony et Nintendo sur le hardware, et Microsoft se recentrera sur ses jeux "Play anywhere" avec une console d'entrée de gamme pour compléter les jeux PC qui auront une grosse avance technologique, son argument étant d'acheter un jeu pour y jouer sur 2 plateformes, ainsi que la retrocompatibilité des 3 Xbox qui devrait arriver sur PC également grâce à W10.

En tout cas c'est ma perception des choses sur le mauvais timing de la XB X et l'impossibilité pour Microsoft de se repositionner sur le haut de gamme avec sa console "plus musclée mais pas assez".
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mortipoil » 19 Juin 2017, 18:15

Je fais suite à la discussion entamée avec Mickey sur le topic "racing" puisque c'est plus approprié ici.

Merci Mickey pour le code 14 days gold trial, ça a fonctionné.
J'ai pu acheter FH 3 et son extension à moitié prix.
J'ai également pu obtenir gratuitement les jeux Gold du mois de juin sur XOne, par contre je n'ai pas pu obtenir Dragon Age Origins sur 360, bizarrement je ne suis pas reconnu comme Gold pour ce jeu.
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mickey » 19 Juin 2017, 18:43

Excellente nouvelle, avec tous ces témoignages qui disaient le contraire je ne savais plus trop quoi penser, peut-être que MS a fait sauter quelques restrictions dernièrement ? En tous cas le code n'aura pas été utilisé pour rien, et le plus important : tu vas enfin pouvoir jouer à cette merveille 8)

Pour les Games with Gold 360 qui ne marchent pas je pense que c'est ce que sous-entendait la mention "ne fonctionne que sur XBox One" sur la carte, et ça peut se comprendre dans un sens puisque les jeux GwG 360 sont récupérés "définitivement" (comprendre : pas besoin d'abonnement pour y jouer), du coup un mec pourrait se faire une petite collection à l’œil en activant régulièrement les offres d'essai.

La FAQ du site officiel précise d'ailleurs "Vous ne pouvez pas accéder à Games with Gold pour la Xbox 360 à partir d'un abonnement d'essai Xbox Live Gold."
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mortipoil » 19 Juin 2017, 19:05

Oui mais du coup j'ai par exemple "récupéré" Watch Dogs sur XO avec ton code, officiellement je "possède" le jeu d'après le site Xbox.com

Donc si je m'achète une XO dans quelques mois par exemple, et que je ne suis pas Gold, est-ce que je pourrai quand même jouer au jeu?
Ou c'est devenu un système similaire au PS+ qui nécessite de payer l'abonnement pour y avoir accès (et qui implique "d'acheter' gratuitement ses jeux lorsqu'ils sont proposés pour les avoir dans son catalogue de jeux disponibles à condition d'avoir un abo actif)?

En tout cas j'ai hâte de m'y essayer à ce FH 3.
J'avoue avoir passé déjà un petit nombre d'heures sur le 1 que j'ai beaucoup apprécié!
Et en me lançant dans F6 Apex je redécouvre le plaisir de conduite de Forza (série à laquelle je n'ai plus vraiment joué depuis Forza 3, à l'exception d''Horizon qui est plus arcade). Vraiment il n'y a aucun autre jeu qui procure une telle sensation de plaisir en ayant l'impression d'être un bon pilote de simu alors qu'en réalité le jeu est plutôt arcade (même les Forza classiques).
J'ai essayé dans les dernières années de relancer GT 5 à plusieurs reprises, mais rien à faire, je trouve le plaisir de jeu absent, on ne se sent aucunement dans le siège baquet d'un gros V10, le feeling est incroyablement différent (et mou), alors que Forza est immédiatement très plaisant à prendre en main, et très immersif. La Dualshock 3 doit aussi y être pour quelque chose.
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mickey » 19 Juin 2017, 20:13

Mortipoil a écrit:Oui mais du coup j'ai par exemple "récupéré" Watch Dogs sur XO avec ton code, officiellement je "possède" le jeu d'après le site Xbox.com

Donc si je m'achète une XO dans quelques mois par exemple, et que je ne suis pas Gold, est-ce que je pourrai quand même jouer au jeu?
Tu pourras jouer à Watch Dogs (ainsi qu'à tous les jeux XBox One récupérés en tant que gold) uniquement avec un abonnement actif, comme sur Playstation.

En revanche pour les jeux 360 c'est différent : une fois activés en tant que Games with Gold ils deviennent jouables définitivement, même sans abonnement, que ce soit sur One ou sur 360.
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mortipoil » 19 Juin 2017, 20:17

Mickey a écrit:
Mortipoil a écrit:Oui mais du coup j'ai par exemple "récupéré" Watch Dogs sur XO avec ton code, officiellement je "possède" le jeu d'après le site Xbox.com

Donc si je m'achète une XO dans quelques mois par exemple, et que je ne suis pas Gold, est-ce que je pourrai quand même jouer au jeu?
Tu pourras jouer à Watch Dogs (ainsi qu'à tous les jeux XBox One récupérés en tant que gold) uniquement avec un abonnement actif, comme sur Playstation.

En revanche pour les jeux 360 c'est différent : une fois activés en tant que Games with Gold ils deviennent jouables définitivement, même sans abonnement, que ce soit sur One ou sur 360.


Ok je ne savais pas que les jeux XO suivaient le même principe que le PS+.
A l'époque j'avais récupéré quelques jeux 360 avant l'expiration de mon abonnement Gold (Witcher 2, Assassin's Creed 2, Crackdown, et probablement 2-3 autres), je pensais que le système était resté le même. Dommage!

Du coup ça expliquerait effectivement pourquoi une période d'essai ne permet pas de les récupérer (et ça prouve bien que le système Gold n'est pas d'une clarté limpide, bon courage pour la ménagère de 50 ans qui se déciderait à acheter une Xbox pour jouer en ligne à Mario avec ses enfants!) :D
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Shadow gallery » 19 Juin 2017, 21:09

Super Mickey et Morti ! :))

Ah j'espère que tu vas l'apprécier l'animal !
J'ignore si tu pourras le jouer en 60fps mais franchement si déjà il tourne comme sur Xbox c'est à dire un 30fps constant ce sera déjà trèèès bien !
Horizon 3 est magique et peu importe dans quel sens tu le prends : solo, coop tout a été pensé pour que chaque phase de jeu soit profitable et source de plaisir pour le joueur. Je n'en reviens toujours pas après tout ce temps passé seul ou avec Mickey, Doudi, Radigo, Xesbeth et mes frangins !

Les Forza(s) et en particulier les Horizons pour leur convivialité et immersion dépassent clairement le statut de simple jeu de caisses.
Il y a du skill, de l'errance, du fun, de la compétition à chaque coup d'accélérateur, c'est complétement dément.
En ce moment on fait dans la mesure du possible les Forzathon, des mini épreuves abordables proposées régulièrement par le jeu pour remporter divers lots.

Plus tard peut-être tu testeras les suppléments et ils sont extraordinaires, franchement lorsque j'allume la console je ne sais pas sur lequel rouler tant c'est un bonheur de diversité et de complémentarité : Blizzard Mountain si rafraichissant, Hot Wheels tellement fun et nostalgique (et sacrément bien fait, ces pistes suspendues ...).

J'ai pu voir rapidement le jeu en 60fps chez mon frère qui est bien équipé niveau PC et bon sang quel bonheur bordel :envie:

Bon il faut qu'on se fasse une session ensemble !!!! :aaah: :aaah: :aaah:
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mickey » 19 Juin 2017, 21:36

Shadow gallery a écrit:si déjà il tourne comme sur Xbox c'est à dire un 30fps constant
Je n'irais quand même pas jusque là, même si c'est vrai la plupart du temps.

Cela dit je reste tout de même épaté par la sensation de fluidité de la version One, en dehors des chutes de frame rate dans la forêt (que je pense due aux ombres) et lorsqu'on roule à très haute vitesse dans les zones graphiquement chargées, c'est vraiment très agréable à voir et à jouer. Je me souviens être passé sur NFS Rivals juste après grâce à l'offre d'essai gratuite de l'EA Access quand j'ai acheté la console et la différence m'avait sauté aux yeux, alors que pourtant les deux jeux tournent à 30 FPS. Comme quoi avant d'être une mesure purement technique le frame-rate est avant tout une histoire de ressenti personnel.
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mortipoil » 19 Juin 2017, 21:44

Si vous avez prévu d'acheter une XO X, vu qu'il s'agit d'un jeu first party, je serais très étonné que le jeu ne bénéficie pas d'une bonne grosse optimisation pour tourner au moins à 30 fps constants, sachant que dans tous les cas sur une TV 1080p sur XOX (quel nom!) les jeux bénéficieront tous d'un super sampling (image calculée en 4K et rabaissée en 1080p) pour avoir une image plus belle.

Et quand on compare l'énorme écart de puissance entre la Slim et la X (incluant la bande passante de la DDR), pour les développeurs ça va être fingers in the nose d'améliorer tout ça (peut être du 60 fps?) à partir d'un travail bien optimisé sur une configuration bien plus faible (avec de gros goulots CPU et bande passante mémoire)

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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mickey » 19 Juin 2017, 22:02

Mortipoil a écrit:Si vous avez prévu d'acheter une XO X, vu qu'il s'agit d'un jeu first party, je serais très étonné que le jeu ne bénéficie pas d'une bonne grosse optimisation pour tourner au moins à 30 fps constants
FH3 a déjà été annoncé comme faisant partie des titres qui bénéficieront d'une optimisation pour la One X, mais même sans, par défaut il devrait en théorie tourner à 30 constants (un peu à la manière du mode boost de la PS4 pro qui améliore notablement le frame-rate inconstant de certains jeux non optimisés pour elle).
XOX (quel nom!)
En fait, si on prend les initiales du nom de la console, on tombe plutôt sur... XBOX (X Box One X). C'est plus malin que ce qu'on pourrait penser finalement !
Et quand on compare l'énorme écart de puissance entre la Slim et la X (incluant la bande passante de la DDR), pour les développeurs ça va être fingers in the nose d'améliorer tout ça (peut être du 60 fps?)
D'après ce que j'ai compris, ces gros blaireaux vont mettre le paquet sur la 4K avant tout, ça a déjà été confirmé pour Gears of War 4, dixit le frangin de Joe. Il semblerait que pour les jeux jouables en multi, les développeurs souhaitent que tous les joueurs aient le même frame rate quelle que soit leur console. Un choix plus que discutable dans le sens où ça ne pose aucun problème particulier sur PC...
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Shadow gallery » 19 Juin 2017, 22:27

Oui c'est exact Mickey, quelques chutes de frame rate sur Xbox One à des moments bien spécifiques mais on sent tout de même que c'est l'optimisation qui l'emporte et le confort de jeu s'en ressent.
Effectivement les optimisations des jeux microsoft sur la prochaine Xbox semblent faire polémique ( à raison ) et il y a déjà pas mal d'utilisateurs qui pestent à commencer par Gears of War 4.

J'entends bien comme l'avait dit Mickey qu'il y a un phénomène de mode avec la 4K et que les futurs machines se calent sur cette technologie et donc les ventes de téléviseurs mais bon sang il faut absolument, surtout quand la technique le permet qu'ils laissent le choix au joueur entre une haute résolution 4K / 30fps et un 1080 / 60fps.
ça ne rime à rien de se retaper un Horizon 3 plus fin avec le même frame rate ... Idem pour Gears of War, Dead Rising 3/4 et le reste.

Le 60 images / seconde c'est le summum en terme de frame rate, c'est idéalement le top pour tout type de jeux et en particulier pour tout ce qui défile vite : FPS, jeux de caisses notamment.
Avec le 60/fps on gagne en confort visuel, précision, réponse inputs TOUT est mieux ! Alors chers développeurs profitez des capacités pour au moins laisser le choix aux joueurs lorsque c'est possible !!!

Imaginez un F-zero GX sur arcade / Gamecube en 30 fps ... il serait pratiquement bon pour la poubelle et je n'exagère pas.

On peut s'y faire sur Horizon 3 en console car c'est un open world et on pardonne beaucoup d'autant plus qu'on sent les gros efforts pour tirer le meilleur de la Xbox One, les meilleurs compromis. Les gars de Turn 10 sont des brutes mais par pitié qu'ils optimisent le jeu sur la X en 60fps et ça lui redonnera pratiquement une nouvelle vie !

Si les choses évoluent dans ce sens et je suis confiant, la nouvelle Xbox c'est jour J sans la moindre hésitation :))
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Shadow gallery » 25 Juin 2017, 20:22

Je n'ai pas plus de précisions, mon petit frère m'a dit ça à la volée tout à l'heure mais si le titre vous intéresse il serait possible de charger gratuitement Zoo Tycoon sur la boutique en ligne japonaise Xbox One (probablement sous condition d'un abonnement Gold).
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mickey » 27 Juin 2017, 17:20

Joe vient de m'informer que Radiant Silvergun faisait désormais partie des jeux rétrocompatibles.
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar ded » 05 Juil 2017, 10:03

Apparemment Pulstar (ACA NeoGeo) arrive demain... :envie:
Je croise les doigts... :)

Edit : c'est dispo !
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar ded » 20 Juil 2017, 12:02

Zed Blade (ACA NeoGeo) est disponible.
Glop!
:)
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Shadow gallery » 25 Juil 2017, 17:16

C'est trop cool glop pour Zed Blade !
Je vais le prendre surtout que je ne le connais que trop peu.

RAIDEN IV est désormais jouable sur Xbox One !
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar ded » 25 Juil 2017, 20:38

Shadow gallery a écrit:RAIDEN IV est désormais jouable sur Xbox One !


Hello Shadow,
Y-a-t-il moyen de le dégoter en sachant qu'à la base il n'est pas freezone ?
En changeant la région, j'ai accès au store - japonais - et à Raiden IV mais on ne peut pas l'acheter ("pas dispo dans votre région").
Une solution ? Un nouveau compte jap ?
:)
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Shadow gallery » 25 Juil 2017, 22:10

Salut Ded !

Je viens aussi de basculer la Xbox One en région Japon et même constat que toi.
Sur le store japonais de la 360 même avec un solde de microsoft points suffisant il n'était pas possible de l'acheter depuis une console japonaise installée hors Japon (blocage relevant de l'IP).
En revanche j'avais acheté à l'époque avec une carte prépayée les vaisseaux supplémentaires qui étaient reconnus parfaitement par le jeu en disque.

Avec la Xbox One il n'est plus nécessaire d'avoir un autre compte japonais pour accéder à la boutique en ligne en revanche acheter des titres numériques ça semble toujours aussi compliqué voire impossible.
Si pour des titres "natifs" japonais le prix en yen est indiqué, pour Raiden IV par contre il semble que ce soit clair dès le départ car il n'est même pas possible d'accéder au prix du jeu (3000 yen de mémoire) d'ou le message que nous avons eu.
Par conséquent et sauf solution alambiquée je ne vois pas du tout comment il est possible de jouer à Raiden IV sur One sans posséder le disque.
Je viens de l'installer pour me faire une petite partie et visiblement il tourne parfaitement bien par contre comme les suppléments vaisseaux étaient liés à un autre compte japonais je ne vois pas là aussi comment les recharger.

Un détail qui compte pour les soucieux de portage de mon espèce, sur cette version apparaît l'attract mode alors que bizarrement sur la version PS3 non.
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mortipoil » 25 Juil 2017, 23:02

Vous ne pouvez pas faire vos achats depuis xbox.com pour contourner le zonage?
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar ded » 26 Juil 2017, 07:33

Shadow gallery a écrit:Je viens de l'installer pour me faire une petite partie et visiblement il tourne parfaitement bien par contre comme les suppléments vaisseaux étaient liés à un autre compte japonais je ne vois pas là aussi comment les recharger.


Shadow, Si j'achère Raiden IV en NTSC donc et que je l'insère dans la One (Pal) est-ce-que cela fonctionne ?
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar ded » 26 Juil 2017, 07:34

Mortipoil a écrit:Vous ne pouvez pas faire vos achats depuis xbox.com pour contourner le zonage?


C'est une bonne question Mortipoil, j'avoue n'être j'avais passé par xbox.com :o
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar Mickey » 26 Juil 2017, 10:37

ded a écrit:Shadow, Si j'achère Raiden IV en NTSC donc et que je l'insère dans la One (Pal) est-ce-que cela fonctionne ?
S'il a pu y jouer sur sa One c'est qu'à priori oui !

Sinon pour cette histoire d'achat bloqué, on avait constaté à l'époque de la 360 que cela ne concernait que les jeux NTSC-J zonés dans leur version boite, et donc que la règle semble être :

- Jeu boite NTSC-J zoné : achat sur le store JP impossible depuis la France
- Jeu boite NTSC-J freezone : achat sur le store JP possible

A priori ça n'a pas changé (je précise que cette conclusion provient des quelques tests d'achat effectués à l'époque, ça c'est toujours vérifié mais je ne sais pas si on peut généraliser pour autant).

Concernant les DLC en revanche je pense que c'est pareil que sur 360 : il suffit d'enregistrer son compte JP sur la One puis de les télécharger à nouveau, et ça devrait fonctionner.

Enfin, comme le blocage semble se faire avec l'adresse IP, je ne pense pas que ça fonctionne mieux en passant par xbox.com, d'autant que dans tous les cas il faudra passer par la console pour récupérer le jeu donc si le store considère ce dernier comme indisponible à mon avis c'est mort.
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar ded » 26 Juil 2017, 10:43

Merci pour tes infos Mickey ! :binouze:
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar ded » 26 Juil 2017, 10:46

Shadow gallery a écrit:C'est trop cool glop pour Zed Blade !
Je vais le prendre surtout que je ne le connais que trop peu.


Un peu "vieillot" - normal - mais il fait le job, des moments sympas, accessible surtout (par rapport à Pulstar :D ).
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Re: Xbox One : le topic de discussion

Messagepar ded » 26 Juil 2017, 12:35

ded a écrit:Merci pour tes infos Mickey ! :binouze:


Nous avons la réponse ici : http://forum.shmup.com/viewtopic.php?f=3&t=17483&p=532685#p532685

:aaah:
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