Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 01 Mai 2018, 16:51

La mise à jour 1.06 aurait, entre autres, ajouté du contenu cosmétique, dont un sniper avec une bouteille de grog pour faire office de lunette!
Le tout pour la modique somme d'une pièce d'or pour les 2 prochaines semaines.

Je vais regarder ça ce soir!
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Shadow gallery » 01 Mai 2018, 23:49

Mortipoil a écrit:Y a t'il des squelettes invulnérables?


Non ! Tu peux tous les désosser :))
Certains squelettes sont sensibles à la lumière, pour les détruire il faut d'abord brandir la lanterne juste devant eux ( pas juste la sortir,il faut aussi la lever ) et les finir au sabre par exemple.
Normalement la nuit ils sont identifiables grâce à leurs yeux bleus luisants.

T'inquiète Morti je n'ai pas oublié , il faut absolument qu'on se fasse une belle session sur Sea of Thieves :))

Trop de choses à raconter alors que ce n'est que le début ! Je veux dire que, en réalité à cause de diverses contraintes de temps et circonstances je n'ai quasiment rien goûté de ce que peut offrir réellement ce jeu en terme de joie, tension, rage, situations à mourir de rire et toutes sortes de trahisons.
Je suis passé de "VERT DE RAGE" à "OUF ON A RÉUSSI", ou encore "MAIS QUEL IMBÉCILE JE SUIS !!!"

Par exemple j'étais avec mes frères, instant critique sur une île au crane, on dézingue un 3 mats et en le voyant couler je me met à jouer de la musique à bord comme un crétin pour les narguer. Sauf que pendant que je jouais de la ziq un des naufragés nageait tranquillement jusqu'à notre bateau en toute discrétion.
Puis j'entend une voix derrière moi, me retourne et booom, le pirate me fait la peau :mrgreen: :grrr:

Et tellement d'autres anecdotes ...

Je suis peut-être l'un des seuls à beaucoup l'apprécier même en solitaire. Commencer une aventure et être seul dans son embarcation est quelque chose de très spécial. On sent vraiment cette solitude devant l'immensité, on a l'impression de faire corps avec son embarcation et on mesure chaque action.
On s'aperçoit que l'on reste très peu de temps inactif, il y a toujours quelque chose à faire, regarder, rectifier, évaluer, sentir. La vraie différence est que chaque erreur est assumée seul sans compromettre une aventure avec un crew ou là tout change car forcément sa responsabilité est en jeu.

Mais voilà, comme je l'expliquais à Mickey, on sait quand commence l'aventure mais on ne sait jamais comment elle se termine et en un sens c'est ça qui est génial et palpitant.
La partie peut très bien durer 30 minutes comme 2 ou 3 heures.
Assez souvent en jouant seul je n'achète rien aux guildes, je pars en comptant sur la chance puis je fouille partout et ça s'avère payant ! Je reviens fréquemment avec un beau pactole si entre temps je n'ai pas fait une vilaine rencontre.
Je ne sais pas si c'est efficace mais lorsque je pars en mode exploration sans chercher le conflit je lève mes canons au ciel pour montrer que je ne veux pas chercher les embrouilles et jusqu'à présent ça semble porter ses fruits en attendant que Rare insère je l'espère un code au niveau des pavillons ^^

Mais comme dans tout jeu multijoueurs pas de pause, et dans ce cas précis pas de zone de sécurité sauf celle que l'on s'improvise en priant de ne pas se faire repérer. Combien de fois je me suis planqué avec mes trésors dans une grotte en attendant que des visiteurs partent de l'île. Tout seul contre 4 pirates sanguinaires, ce stress.

J'ai consulté le Artbook du jeu et vraiment il y a dedans des choses splendides (d'autres plus bof bof). Sans doute aussi des pistes pour ce qui va arriver dans les semaines, mois à venir et je pense que ça va le faire ;)

Sea of Thieves me renvoie une image de l'enfance. Au delà de son genre et ses mécaniques qui ne plairont pas à tout le monde il cristallise à mes yeux une idée à la fois basique et solide de ce que peut être un bon jeu vidéo aujourd'hui avec quelque chose d'arcade comme dans les jeux Sega Naomi de l'époque. Quelque chose de très immédiat et instinctif, de très direct.
Et puis merde, qu'est ce qu'il est beau.

Actuellement au niveau des Guildes j'ai :

Niveau 24 pour le marchand de trésors
Niveau 20 pour les crânes
Niveau 16 pour les commissions (poules, bananes etc...)

Même pas la moitié du chemin avant d'atteindre le niveau 50 pour les 3 guildes.

Et toi Morti ?
Une autre question, as-tu la chance d'y jouer en 60 images/s ?

Et après le niveau 50, que se passe t-il ? ça continue ou pas ? ;) :)

Certes pour l'instant ' la carotte " en soi est un peu maigre, mais alors les chemins pour y parvenir ...
Emoticone de circonstance :binouze:


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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 02 Mai 2018, 11:48

Je suis entre le niveau 5 et 12 selon les guildes je crois.
Je préfère jouer seul, hier j'étais sur un gallion avec plusieurs équipages et ça a failli mal finir.
Je voulais absolument retourner à un avant poste vendre mes trésors, mais l'équipage qui a popé sur mon bateau ne l'entendait pas de cette oreille, il voulait absolument faire des quêtes périlleuses, alors qu'on était à 2 minutes de l'avant poste.
Résultat on avait plusieurs bateaux dans la longue vue et on a failli couler 4 fois en abordant une île riche en canons pour nous accueillir, j'ai sauvé plusieurs fois la coque inextremis alors que la cale était déjà pleine d'eau!
Au final après avoir dezingué un capitaine pirate ils ont enfin accepté de faire un crochet pour vendre MES trésors (qu'on a failli perdre plusieurs fois en coulant), ils ont arrêté de jeter l'ancre dès que je prenais la barre, et une fois les trésors vendus ils m'ont envoyé aux fers!
Mutinerie!

Mais j'ai aussi eu un bon moment dans cette partie en rencontrant le pirate d'un autre bateau dans un avant poste. On a joué de la musique, dansé, bu (beaucoup), vomi (beaucoup aussi), vidé nos chargeurs vers les étoiles et fait un concours d'apnée en s'asseyant sous l'eau :D

Sinon j'ai acheté le sniper grog, mais je n'ai pas trouvé comment l'équiper, je n'ai que mon mousquet et la longue vue.
Il me reste une arme à acheter peut-être?
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 04 Mai 2018, 23:04

Survol rapide des prochains contenus gratuits pour le jeu, et chute drastique du nombre de joueurs : http://www.clubic.com/jeu-video/actualite-843453-sea-thieves-dlc-game-pass.html
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 06 Mai 2018, 06:07

J'ai fait une partie ce soir sur un sloop, et coup de bol je me suis retrouvé avec un coéquipier sympa et qui savait jouer en plus.
On s'est un peu perdus dans des grottes bien profondes, mais le bougre finissait toujours par débusquer le coffre qui nous faisait tourner en rond.

Résultat on a empoché plus de 3000 pièces d'or ce soir, pas mal!

En tout cas à mon niveau ce n'est pas négligeable.

Par contre je ne crois pas être suffisamment riche pour m'acheter un fusil à lunettes.
J'ai croisé des joueurs qui en avaient, mais ce n'est pas mon cas.

Le cycle jour/nuit me fait l'effet de Fable 2, il est tellement réussi (la luminosité avec en plus la qualité du rendu de l'eau) que c'est agréable de s'asseoir quelques minutes, simplement pour contempler.
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 11 Mai 2018, 12:07

Ca fait quelques sessions de jeu dans lesquelles c'est vraiment fun de jouer en multi.
Pour l'instant la recette magique que j'ai trouvée est de choisir un sloop avec un seul autre joueur, ce qui semble fortement maximiser les chances de tomber sur un joueur/se sympa qui cherche visiblement à éviter les gros équipages pourris.

Ce que je soupçonne également c'est la purge qu'à subir le jeu.
Il semblerait que plus de 50% des joueurs aient déserté le jeu, du fait du manque de contenu et de son accès gratuit temporaire dans le Game pass qui est maintenant échu. Ce qui signifierait que seuls les "meilleurs" joueurs, attachés au titre et faisant un minimum de roleplay, seraient restés fidèles.

D'ailleurs on croise également beaucoup moins d'autres pirates que durant les premières semaines.

En tout cas contrairement aux premières semaines, passer un bon moment avec des inconnus/es n'est plus une utopie.

Reste maintenant à fortement augmenter et diversifier le contenu.
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 16 Mai 2018, 00:17

Un article de Polygon qui va dans le même sens que le constat que je faisais précédemment : la communauté s'est resserrée, beaucoup de joueurs adeptes du frag online qui ont découvert le jeu avec les 14 jours gratuits de gamepass sont retournés jouer à Call of, et donc la "qualité" des joueurs s'est vraiment améliorée, ce qui rend les parties bien plus agréables.

https://www.polygon.com/2018/5/15/17348838/sea-of-thieves-early-popularity-hype-fan-community

Sinon Shadow, as-tu trouvé à quoi sert le pirate de la taverne qui demande d'être niveau 5 dans chaque guilde?

Je suis niveau 16, 6 et 8, et il me répète toujours de venir le voir quand je serai niveau 5!
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 23 Mai 2018, 23:23

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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 13 Juin 2018, 03:43

Joson a visiblement pris la poudre d'escampette, plus de signe de vie de lui!
Je n'ai pas trouvé le mega shark d'Hungering Deep, par contre je continue de jouer à l'occasion, la communauté est bien plus roleplay que lors des premières semaines, c'est plaisant.
A noter qu'on peut voir des vidéos de la bête sur YT, et c'est quelque chose!

Mais toujours pas compris si la personne mystique de la taverne a un bug en me demandant encore d'être niveau 5 dans chaque guilde, alors que je suis niveau 18, 10 et 8!

Sinon savez-vous ou on trouve le djumbé?
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Shadow gallery » 13 Juin 2018, 10:25

Salut Morti !!!

Joson est triste parce qu' hier a éré annoncé la suspension des ajouts sur Friday 13 à cause d'un procès à la mord moi le noeud autour du film originel ... :(

Le tambour fait de machoires de requin c'est aussi le naufragé Merrick qui te le donne !
Mais d'abord si ma mémoire est bonne il faut aller sur une ile ou est échoué un bateau ou seul le nid de pie dépasse de l'eau.
Essaye de voir sur une video , me souviens plus de l'ile, peut etre même n'est-elle pas répertoriée sur la carte.

Apres il faut revenir voir Merrick et localiser le megalodon en jouant la mélodie jusqu'au fameux bestiaux. ( Les coordonnées precises de sa localisation doivent se trouver sur internet )

Si tu as le temps essaye de voir s'il te plait jusqu'à quand reste cette aventure en ligne, et si tu le peux demain on la tente ensemble.

L'aventure du megalodon en coop, ce qu'il s'est passé lorsque nous l'avons fait a été tout simplement EXTRAORDINAIRE ( avec un facteur chance non négligeable. cependant ).
Quel jeu bon sang !!!!!!

Et l'annonce de Cursed Sails : les Voiles maudites ! :love:

Je me suis inscris pour la version test de Skulls and bones.
Si ça vous intéresse ça se passe sur le site officiel via Ubisoft.
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 14 Juin 2018, 03:55

Alors je suis allé sur l'île de Merrick, il ne m'a pas filé le tambour mais le mégaphone (qui ne fait rien!).

J'ai cru comprendre qu'il y avait des journaux à trouver sur son île, j'en ai trouvé un, mais après un pirate belliqueux qui devait se croire dans Call of ne m'a pas lâché, et après mon trépas le jeu m'a fait recommencer à 15 minutes de navigation de l'île! Donc je n'y suis pas retourné.

Ma quête du mégalodon n'est pas très fructueuse pour l'instant :D

Je ne suis pas sûr que la quête soit retirée du jeu, en tout cas je n'ai rien lu de tel.

Mais depuis les dernières mises à jour le jeu tourne moins bien (alors que dans les patch notes ça parle d'optimisation), avec de petits freezes fréquents, des petits bugs de connexion en pleine partie, et le jeu met une éternité à quitter alors qu'auparavant c'était instantané.
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar adamlevine » 14 Juin 2018, 09:15

oh....
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Shadow gallery » 14 Juin 2018, 09:17

Ne me souvenant plus des détails je ne peux pas te faire un guide fiable de la quête par contre je pense que ce tuto en anglais est bon

https://screenrant.com/sea-thieves-hungering-deep-megalodon-shark-guide-walkthrough/

Mortipoil a écrit:Je ne suis pas sûr que la quête soit retirée du jeu, en tout cas je n'ai rien lu de tel.


D'après ce que j'ai compris la quête en elle-même qui permet d'arriver au megalodon de cette manière est temporaire. Ce qui est permanent ce sont les objets relatif à cette aventure sauf la récompense pour avoir vaincu le grand requin.
Le megalodon resterait dans le jeu quoi qu'il arrive et apparaîtrait aléatoirement comme le Kraken.

D'ailleurs la nouvelle mission temporaire est sur le point d'arriver :

http://xboxsquad.fr/news/2018/06/sea-of-thieves-patch-1-1-2-a-la-recherche-des-trones-squelettes/


Morti, tes deux petites animations Sea of Thieves et Goonies sont parfaites !!! :D :love:
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 14 Juin 2018, 11:39

Merci Djo, je vais essayer de speedrunner la recherche des journaux pour obtenir le tambour alors!
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Shadow gallery » 14 Juin 2018, 12:28

De rien Morti mais malheureusement Rare vient de déployer la nouvelle mise à jour ( 900 megas ) qui lance une nouvelle aventure temporaire.

Code: Tout sélectionner
Upcoming Maintenance Windows
Dernière mise à jour: 13 juin à 16:00
The game will be unavailable due to necessary maintenance at these times:

Thursday 13th June 10am – 2pm BST
We have resolved the issue with this week’s scheduled update.

Patch 1.1.2 will introduce our first Bilge Rat Adventure, the time-limited Skeleton Thrones event!

It also contains further improvements for our colour blind pirates and multiple fixes for known issues.

The Hungering Deep time-limited campaign will no longer be playable.


https://www.seaofthieves.com/fr/status
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Shadow gallery » 14 Juin 2018, 20:42

Grosse session une fois de plus avec décidément un alignement des planètes très favorable.

On a commencé après la mise à jour avec l'irrésistible envie d'attaquer un fort aux squelettes qui a été un succès sans trop de mérite dans la mesure où personne n'est venu nous déranger. Une bonne chose pour continuer l' entrainement au shooting, peaufiner les placements et l'utilisation les canons.
Il est important de bien placer le navire par rapport à l’île pour dégommer les armées de squelettes à distance depuis le bateau.

La nouvelle quête : 10 épreuves.

Il faut trouver 10 trônes sur la carte dont l'emplacement est détaillé sur la nouvelle rubrique qui apparaît grâce à Duke qui s'est transformé en marchand dans la taverne.

5 épreuves que l'on peut compléter seul et 5 autres qu'il faut réaliser avec un membre d'un autre équipage ( il faut se faire un ami ).

Le but est de dénicher des trônes qui sont le plus souvent placés dans des endroits inaccessibles sur les îles ce qui veut dire bien placer son bateau et surtout bien utiliser le canon avec lequel il faut se propulser jusqu'à la cible. Pas facile !!!

Une fois sur le trône il faut s’asseoir en utilisant le geste contextuel et une somme d'argent spéciale est créditée pour acheter du cosmétique qui semble t-il n'est déblocable que pendant cette quête temporaire.
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Re: Sea of Thieves et autres pirateries vidéoludiques

Messagepar Mortipoil » 16 Juin 2018, 04:19

Bien dégoûté par les quêtes temporaires du jeu.

L'autre jour j'ai récupéré le porte voix et le 1er journal, ce soir je pars à la recherche du 2eme journal après avoir lu à quel endroit il se trouve, mais une fois rendu sur place, il n'est pas là.
Il semblerait que la quête ait été retirée, et franchement je trouve ça complètement idiot, on n'est pas tous disponibles (et avec des amis) pour se faire les quêtes pendant une courte période de temps.

Quel est l'intérêt de la retirer, pourquoi ne pas la laisser? Surtout que le jeu se fait régulièrement critiquer pour son manque de contenu, donc autant ajouter au fur et à mesure des quêtes sur la carte.

Donc je ne pourrai jamais obtenir le tambour ni affronter le megalodon, et franchement je trouve ça vraiment très con.
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