Mortipoil (ity Street?)

Un petit topic pour laisser la parole aux nouveaux venus et leur donner l'occasion de se présenter. Veuillez décliner vos shoots préférés, matériels préférés, anecdotes diverses, etc...

Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Vlatabaff » 31 Mars 2017, 17:59

Joyeux anniversaire en retard Morti :binouze:
(tu comprendras le pourquoi de mon retard sur mon topic bizutage)
"Les meilleurs conseils viennent des survivants..."
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Mortipoil » 01 Avr 2017, 23:36

Vlatabaff a écrit:Joyeux anniversaire en retard Morti :binouze:
(tu comprendras le pourquoi de mon retard sur mon topic bizutage)


T'inquiète, je comprends ça très bien, je suis moi aussi très occupé par un projet du même genre en parallèle de semaines très chargées.

Bon emménagement à la famille qui s'agrandit !
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Shadow gallery » 02 Avr 2017, 20:20

Avec une grosse semaine de retard heureux anniv' Morti !
Tu reviens nous voir vite avec plein d'anecdotes et le récit de ton expérience sur cet incroyable Zelda :)
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Mortipoil » 02 Avr 2017, 23:50

Shadow gallery a écrit:Avec une grosse semaine de retard heureux anniv' Morti !
Tu reviens nous voir vite avec plein d'anecdotes et le récit de ton expérience sur cet incroyable Zelda :)


Tu as tout dit mon cher pingouin de l'ombre, ce jeu est excellent et la DA réussit à compenser la technique qui ne fait pas honneur à l'œuvre !
En une soixantaine d'heures je ne pense pas avoir fait la moitié de la trame principale ^^
L'interaction avec l'environnement, l'écosystème sont très réussis, ils rendraient presque la trame principale accessoire, mais elle est étonnamment réussie et mature (comparativement à d'habitude), et ce avec une narration (enfin) minimaliste, chapeau!

J'ai même créé un profil sur la console à mon plus vieux pour qu'il puisse y jouer. Bien sûr le jeu est trop difficile pour lui mais aller ramasser des pommes, des champignons et des poissons en évitant les gobelins ça lui convient très bien !

La version WiiU ne démérite pas de la version Switch de ce que j'ai pu voir en vidéo de cette dernière.
Je vois souvent Alec dessus d'ailleurs (il a l'air plus avancé que moi).

Et toi Shadow tu t'es toi aussi lancé dans cette grande aventure ?
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar ArchAngel_74 » 03 Avr 2017, 08:32

Bonjour Mortipoil et bon anniversaire en retard ça s'est du à l'inscription récente :D

Ma femme joue à Zelda sur Wii U et personnellement je ne trouve pas qu'il soit mauvais techniquement.
Je le trouve même assez jolie dans l'ensemble en plus moi qui est fait le tout premier sur NES je le trouve carrément mieux graphiquement :D
Par contre coté difficulté effectivement ça a l'air hardu...
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Mickey » 03 Avr 2017, 10:13

ArchAngel_74 a écrit:Ma femme joue à Zelda sur Wii U et personnellement je ne trouve pas qu'il soit mauvais techniquement.
Elle n'a pas encore trouvé la sortie de la grotte du départ ? /joke
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar ArchAngel_74 » 03 Avr 2017, 10:35

Mickey a écrit:
ArchAngel_74 a écrit:Ma femme joue à Zelda sur Wii U et personnellement je ne trouve pas qu'il soit mauvais techniquement.
Elle n'a pas encore trouvé la sortie de la grotte du départ ? /joke


Sisi quand même :D
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Shadow gallery » 05 Avr 2017, 15:15

Merci pour ton retour Morti !
J'ai regardé quelques bribes de vidéos y compris quelques commentaires de joueurs " youtubers " et j'ai trouvé personnellement que ça gravitait trop autour de la technique même si effectivement ce qui ressortait le plus à savoir les chutes d'animation à certains endroits, passent assez mal ( apparemment le correctif a tout de même fait du bien ).

Je n'y jouerai pas, je vais laisser la primeur à Madame qui est habituée depuis un certain temps à dégommer des titres très vastes sans se poser de questions.
C'est une vraie gameuse contrairement à moi, en tout cas pour ce qui est de la majorité des titres d'aujourd'hui et c'est d'ailleurs très intéressant d' entendre les commentaires spontanés de ces personnes qui découvrent des jeux avec une sorte "d'esprit vierge", sans rien avoir vu, lu à côté et souvent sans aucun a priori concernant le domaine technique.
Et ce Zelda est je pense une formidable proposition pour faire naître toutes sortes d'avis de ce type.
Je serai donc spectateur ( et c'est déjà très bien ) et ce n'est pas sur du tout après avoir vu beaucoup du jeu que je me plonge en solo sur un jeu aussi immersif et vaste. Trop de vertige !

En tout cas c'est à mon avis du jamais vu, du moins depuis longtemps. Je sens même que de nombreux développeurs qui réalisent des mondes ouverts ou assimilés, ou même du jeu d'aventure au sens large sont un peu K.O après une telle sortie. Mais ça peut être un "K.O" bénéfique pour continuer à créer de belles choses chez les uns et les autres.

Pour moi ce Zelda c'est l’actualisation des tendances actuelles ( Skyrim, GtA, Witcher etc...) avec cet esprit de synthèse tellement fort chez Nintendo, ce don d'aller droit au but et de réussir une chose qui en réalité est très difficile : plaire au plus grand nombre. Joueurs occasionnels comme confirmés.
C'est aussi pour moi cette force qu'ont les japonais à créer des choses magnifiques en prenant le meilleur de la culture occidentale, en se l'appropriant puis en y mêlant subtilement des choses bien japonaises un peu comme l'a fait Hayao Miyazaki avec génie.
Ce Zelda semble tout bonnement extraordinaire, c'est le mégaton de l'année et pour moi il plane à 10 000 au dessus de la mêlée.
Nintendo est parfois très critiquable sur tel ou tel point mais quand il décide de faire mal ya rien qui peut faire le poids !

Une anecdote amusante et touchante : J'étais dernièrement à Auchan et il y avait deux figurines Amibo de Link Toon (Windwaker) et bien j'en ai pris une. Puis dans le dédale du centre commercial je rentre 5 mn dans un micromania ou j'entends un petit garçon avec son père demander si ils avaient des amibos Zelda mais ils n'en avaient aucun (et c'est pas évident à trouver dans le commerce !).
Alors je m'adresse au petit et au papa disant qu'a Auchan un peu plus loin il reste un Link, j'ajoute " dépêchez vous on ne sait jamais ! " : et ils sont partis en courant le chercher, fallait voir les yeux pétillants du gosse :)

Alors ces figurines ça y est j'ai compris le principe : ça donne au pif une fois par jour des items dont les fameuses tenues de Link " à l'ancienne " !
Et ça c'est cool car même si c'est du cosmétique ça me faisait suer de ne pas voir le Héros habillé comme il a toujours été.

Toutefois sans aucune figurine (c'est cher ces babioles :D ) il semble qu'on puisse obtenir une tenue " classique "
Spoiler :
en accomplissant tous les sanctuaires !

Bon courage !

Have fun Morti ! et vive Zelda !!!
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Mortipoil » 05 Avr 2017, 21:25

Attention tu commets une grave erreur Shadow!
Je comprends qu'il puisse être impressionnant (ou décourageant) de se lancer dans une si grande aventure, mais rien ne t'oblige à faire un speedrun!
Dans tous les cas il faut te dire que ce n'est pas un jeu qui se finit à 100%.
Dans mon cas personnel (avec trop peu de temps pour jouer), il m'arrive de lancer le jeu pour une petite heure le soir quand les enfants sont couchés et de ne pas chercher à avancer dans la trame principale. Et en toute honnêteté, je m'en fiche royalement, d'ailleurs je joue en affichage "pro", donc sans la minimap et les balises, je me promène au grès des envies, je m'oriente vers une montage qui a l'air chouette à escalader et qui recèle probablement quelques petits secrets planqués en haut ou en arrière, je fais des découvertes au hasard de villages en ruines, de temps bien cachés, je vais me baigner dans une petite crique qui va me faire découvrir d'autres choses (quêtes annexes, ambiance relaxante...) etc.

Parfois je me motive à aller me promener dans le coin de mon prochain "waypoint", même si au final le seul que tu as c'est le château de Ganon une fois le tuto fini. Et même là je flâne, je découvre 1001 choses sympas à faire, je ramasse des trucs qui me serviront peut-être plus tard dans le jeu, bref je prend beaucoup de plaisir à flâner sans pour autant faire ce que l'on attend de moi!

Donc tu peux très bien te dire "Allez je prends la manette et je verrai bien ce que j'aurai fait au bout d'une heure".
Il se peut très bien que tu te sois amusé simplement à faire de l'escalade, cuire des champignons, attaquer en stealth des goblins avec une branche d'arbre, ramassé des poissons tués à la bombe, recherché des sanctuaires pour monter ta jauge d'endurance ou de vie, essayer de monter sur le dos d'un sanglier, regardé le soleil se lever, faire des screenshots accroupi dans les heures hautes...

Bref, c'est le jeu zen par excellent, et je pense que tu peux le lancer aujourd'hui et le finir dans 2 ans sans pour autant ressentir de la frustration!
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Mortipoil » 18 Juin 2017, 13:08

Bonne fête des pères à tous les papas!
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Vlatabaff » 19 Juin 2017, 07:44

Merci ! :megaclasse:

Tout pareil ! :aaah:
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Mortipoil » 10 Août 2017, 14:29

De retour de quelques jours de "vacances intensives" (voyage éprouvant avec les enfants, je me suis amusé à rajouter 2000km A/R pour décoller de Toronto parce que les prix étaient bien meilleurs qu'au départ de Québec et Montréal)

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L'océan était à 28-30 Celsius, les piscines à 30-32, à midi il faisait 38-40, bref gros stock de vitamine D et de chaleur pour compenser le temps estival pourri 8)
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar YannHuitNeuf » 10 Août 2017, 21:24

Yeah...
Ca fait du bien de décompresser.
En espérant que tu puisses te reposer un peu chez toi avant le taf.
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Mortipoil » 11 Août 2017, 15:25

Oui ça fait du bien de changer d'air.
Je suis en transition professionnelle, j'ai donné ma démission avant les vacances, donc j'ai un peu de temps libre avant la prise de mes nouvelles fonctions début septembre.

Période de dingue en ce moment, toutes les semaines je dois refuser des offres intéressantes !
Vaut mieux ça que de courir après le travail, mais bon c'est quand même un peu frustrant.
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Cormano » 11 Août 2017, 16:24

Mortipoil a écrit:Période de dingue en ce moment, toutes les semaines je dois refuser des offres intéressantes !
Vaut mieux ça que de courir après le travail, mais bon c'est quand même un peu frustrant.

Eh oui, c'est ce qui arrive quand on précise qu'on joue aux shmups sur son CV.
Nice poulet ! You are goulette !
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar YannHuitNeuf » 11 Août 2017, 22:02

:D :D :D

On a aussi des problèmes de harcèlement sexuel.
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Re: Mortipoil (ity Street?)

Messagepar Mortipoil » 12 Août 2017, 02:02

YannHuitNeuf a écrit::D :D :D

On a aussi des problèmes de harcèlement sexuel.


Je croyais que le juge t'avait demandé d'arrêter.
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