Tests en cours d'écriture ...

Hurlant de rage, vous venez de réaliser que Fatal Space Weapon Blade Agressor of Fury (turbo edition) n'est pas dans la liste des jeux présents! Venez réparer ce scandale en réclamant ici qu'on ajoute au plus vite votre bébé d'amour.

Messagepar yace » 17 Nov 2004, 17:04

Merci frangin, je vais m'y atteler...
Mon petit yacouné, c'est tout mimi !!!

Tu seras crédité dans le test que j'enverrai.

PS: Hotmail recommence à foirer avec les pièces jointes, galère...
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Messagepar Rising Thunder » 17 Nov 2004, 21:09

Tu seras crédité dans le test que j'enverrai.


ta interet!!!moi qui me décarcasse a faire des screenshots :D
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Messagepar yace » 01 Jan 2005, 14:50

Je viens d'envoyer le test de la version master System de R-Type à Kat, en espérant avoir correctement dimensionné mes screenshots.... :o
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Messagepar Leeloo Minaï » 01 Jan 2005, 15:27

oh oh j'attends de lire ton test de R-Type MS avec impatience, il faut dire que la pauvre console souffre le martyre avec ce titre, mais c'est pour la bonne cause :)
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Messagepar yace » 01 Jan 2005, 20:26

Le moins que l'on puisse dire, c'est que je sais manier la brosse à reluire quand il le faut.
je n'en dirai pas plus, vous verrez une fois le test publié!!!

j'ai un peu de remords quand même, déjà que Kat est overbooké depuis pratiquement un mois.... :oops:
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Messagepar Cormano » 04 Jan 2005, 14:26

Juste un petit post pour mentionner que j'ai profité d'une accalmie dans mon travail pour mettre à jour le test d'un jeu que j'aime beaucoup : Omega Fighter. Pas encore eu le temps de rajouter des screenshots mais vous pouvez jeter un œil au test.

http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=93
Dernière édition par Cormano le 04 Jan 2005, 14:38, édité 1 fois au total.
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Messagepar tam » 04 Jan 2005, 14:34

t'as bien fait de mettre un post dessus ce jeu m'est bizarrement inconnu :oops:

j'ai moi aussi des tests à envoyer à kat' et la carte de france des stats à reprendre pour lui, si tu me lis je fais ça dans la semaine grand chef !
2005 sera l'année de shmup.com ou ne sera pas :D
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Messagepar hagane » 04 Jan 2005, 15:23

Au fait qqun sait ce qu'est devenu le studio UPL (haaaaaa Mutant Night ^-^)...............
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Messagepar Mickey » 04 Jan 2005, 16:02

Cormano a écrit:Juste un petit post pour mentionner que j'ai profité d'une accalmie dans mon travail pour mettre à jour le test d'un jeu que j'aime beaucoup : Omega Fighter. Pas encore eu le temps de rajouter des screenshots mais vous pouvez jeter un œil au test.

http://www.shmup.com/index.php?page=fiche&id=93

J'avais fait quelques petits scores sur ce jeu que j'aime bien moi aussi (stage 5 : 878,970 pts) mais je dois dire que j'avais absolument rien pigé au système de combos. J'avais bien pensé au coup de la distance mais finalement j'ai pas été convaincu par cette hypothèse que pourtant tu sembles confirmer dans ton test. Faudra que je retate du bestiau pour voir ça ;)
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Messagepar Cormano » 04 Jan 2005, 18:17

hagane a écrit:Au fait qqun sait ce qu'est devenu le studio UPL (haaaaaa Mutant Night ^-^)...............


Je crois qu'ils ont mis la clé sous la porte après Zool... :(
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Messagepar hagane » 05 Jan 2005, 10:53

Apparement un site semi-officiel existe, j'ai pas tout compris (because jap inside) mais le studio a fait faillite en 1992

http://www.uplcoltd.com
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Messagepar Radigo » 05 Jan 2005, 15:10

Guts Guts on n'ets pas que 2 a connaïtre Mutant Night !! Il a quelque chose de fascinant ce jeu pourri...
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Messagepar tam » 05 Jan 2005, 15:21

Radigo a écrit:Guts Guts on n'ets pas que 2 a connaïtre Mutant Night !! Il a quelque chose de fascinant ce jeu pourri...

un peu comme un pet aprés les fêtes
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Messagepar yace » 05 Jan 2005, 16:31

Moi je ne le connais pas, est-il si pourri qu'il mérite une célébration comme le méritent les films de Pécas ou d'ed Wood ?

developpez un peu, les mecs, merci....
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Messagepar yace » 05 Jan 2005, 16:32

Est-il pire que Toilet kids, par exemple ?
Pire que Magic girl ?
Pire que the Hunt for red October ?
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Messagepar Radigo » 05 Jan 2005, 18:00

Ben, imagine qu'on aie confié à Kubrick la réalisation d'un épisode de Thierry la fronde.
C'est linéaire, comme y'a aucun budget c'est fait à l'arrache avec la même musique pourrie toujours en boucle, comme le support est pourri y'a 3 couleurs fluos dans le décor et le personnage est informe. Mais y'a un ou 2 traits de génie qui transcendent complètement le truc de temps en temps.
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Messagepar Cormano » 05 Jan 2005, 18:07

Je crois que c'est une description assez symptômatique de la "patte" UPL : des jeux au budget manifestement très limité mais avec un gameplay totalement original (pas forcément bon, mais original) et de bonnes idées à la pelle. Parfois ça donne des choses complètement hallucinantes comme Mutant Night, parfois de vrais bons jeux très novateurs comme Omega Fighter, mais systématiquement des jeux qu'on adore ou qu'on déteste comme Bioship Paladin ou encore Atomic Robo Kid.
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Messagepar tam » 05 Jan 2005, 18:17

dans le mille, je crois bien que les jeux UPL ont été scénarisé par kubrick. éclate toi bien yace, le grand maître te regarde.

ce qui fait partie de la patte UPL c'est aussi -outre les graphs réalisés sous psychotropes- une maniabilité à casser des manettes par pack de 12. vous êtes prévenus
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Messagepar maxence » 06 Jan 2005, 03:24

Petit jeu, devinez de quel site est tiré cet extrait d'article sur Salamander :

Ajoutez à cela qu'il n'y a pas d'option Continue (c'est-à-dire que la perte du dernier vaisseau signe le game over sauf si le deuxième joueur rentre en scène avant la mort du joueur 1 ) et que les graphismes ont forcément vieilli et vous comprendrez pourquoi il est difficile d'apprécier ces 2 jeux si on ne l'avait pas déjà fait à la fin des années 80.


Alors ? jeuxvideos.com, gamekult, Micromania ?
... non mais en fait ... c'est pour baisser le rank...
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Messagepar yace » 06 Jan 2005, 09:43

Radigo a écrit:Ben, imagine qu'on aie confié à Kubrick la réalisation d'un épisode de Thierry la fronde.
C'est linéaire, comme y'a aucun budget c'est fait à l'arrache avec la même musique pourrie toujours en boucle, comme le support est pourri y'a 3 couleurs fluos dans le décor et le personnage est informe. Mais y'a un ou 2 traits de génie qui transcendent complètement le truc de temps en temps.


Merci, je comprends mieux!!! :D :D :D
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Messagepar tam » 06 Jan 2005, 10:07

maxence a écrit:Petit jeu, devinez de quel site est tiré cet extrait d'article sur Salamander :[/color]

Ajoutez à cela qu'il n'y a pas d'option Continue (c'est-à-dire que la perte du dernier vaisseau signe le game over sauf si le deuxième joueur rentre en scène avant la mort du joueur 1 ) et que les graphismes ont forcément vieilli et vous comprendrez pourquoi il est difficile d'apprécier ces 2 jeux si on ne l'avait pas déjà fait à la fin des années 80.


[color=black]Alors ? jeuxvideos.com, gamekult, Micromania ?

shmup.com et ça m'a fait bondir !!! mon palpitant en fibrille encore (dégagez on le choque !!)

m'enfin on a pas tous les mêmes points de vue sur la chose apparemment :oops:
je connaissais seulement lifeforce NES, je les ai vraiment découvert avec lerebours (merci à lui) alors que je les connaissais pas et je les ai beaucoup appréciés.
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Messagepar maxence » 06 Jan 2005, 23:13

Code: Tout sélectionner
A WINNER IS YOU


ça vient bien de shmup.com, etonnant non ?

Bientot, le test de Ikaruga
Trop dur ce jeu, impossible de passer le 1er niveau, au bout de 9 heures on debloque le FreePlay, et là le jeu devient trop simple, on le torche en a peine 20 minutes, une daube 3/20
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Messagepar Kat » 13 Jan 2005, 13:06

maxence a écrit:A WINNER IS YOU
ça vient bien de shmup.com, etonnant non ?

Gnu?
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Messagepar Guts » 13 Jan 2005, 14:33

T'as vu ça où ? 8O
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Messagepar Cormano » 13 Jan 2005, 15:53

Mais non, c'est le commentaire sur Salamander qui vient de shmup.com. "A winner is you" c'était une bannière de félicitations :)
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Messagepar tam » 13 Jan 2005, 15:54

ouaip c'est le test d'androïde, sur lequel on est pas tout a fait d'accord (andro, demain 16h derrière le bahut on te péte la tronche avec mes potes) :D
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Messagepar Cormano » 13 Jan 2005, 16:00

Je vous trouve d'ailleurs un peu durs avec Androide. Ce qu'il dit c'est en gros que le premier Salamander n'est pas le jeu idéal pour découvrir le genre aujourd'hui, si l'on n'a pas de bagage "shmuppesque" derrière soi. Et même si personnellement j'ai beaucoup joué à Salamander à l'époque, je suis de son avis.
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Messagepar tam » 13 Jan 2005, 16:26

cormano demain 16 heures, on te péte la tronche :D

bah on a bien le droit d'avoir un avis tranché quand même, regarde par exemple quand je dis ça :

"super aleste c'est de la merde en spray"

bon ben qu'est ce qu'il risque de m'arriver ? je te le demande je...

aaaahhh !! non !!! aïe ! lache moi !! jesdfg-(vo dqù:;

yace wins
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Messagepar Guts » 13 Jan 2005, 17:19

All your base are belong to Yace :o
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Messagepar Androïde » 13 Jan 2005, 17:51

Je crois que j'ai été clair sur le test de Salamander: ne l'apprécieront probablement que ceux qui l'ont connu à l'époque de sa sortie. J'aurais pu être plus catégorique et n'engager que mon avis personnel. Or j'ai dit pourquoi je ne l'appréciais pas et vous ne pouvez pas me dire que les repproches que je lui adresse sont infondés.

Maintenant si ce test vous déplait tant, je vous fais remarquer que le jeu est suffisamment ancien pour que vous ayiez pu en faire le test avant moi. Ce n'est pas le cas alors "museau"!
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