rapid hero...!

Hurlant de rage, vous venez de réaliser que Fatal Space Weapon Blade Agressor of Fury (turbo edition) n'est pas dans la liste des jeux présents! Venez réparer ce scandale en réclamant ici qu'on ajoute au plus vite votre bébé d'amour.
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Toxine
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je pense pas deja en avoir entendu parler!!

je vien de decouvrir ce shoot par hazard :)

premiere impression donc.....c est un shoot vertical de 94,le son n est pas émulé;niveau graphismes c est correct..sans plus(ça ferai plus penser a un jeu de 90/91 en fait)

le jeu est rapide est fluide..la maniabilité simple et parfaite,avec un gameplay ultra classique:1 bouton pour tirer,1 autre pour les smarts!!

j ai pu noter que certains patterns faisait fortement penser aux shoots de "psikyo" en moins dense quand meme!!mais la particularité de ce jeu vien sens doute des formations d ennemis tout simplement furieuses..qui deboulent a l ecran suivant des shemas completement dingue :)

l action est tres speed et classique...entre gameplay old school et premice du style manic!!assez plaisant a jouer....a essayer pour se faire une opinion :-)
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yace
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Rising Thunder
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ta une photo,heu....screenshot!?
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Toxine
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j ai juste la rom que j ai dl sur planetemu!!

j ai pas la possibilité de faire des screens,sinon j aurais deja preparé quelques test :?

ps:on peut quand meme voir un screen sur planetemu,sur la page de download de la rom :-)
Kimuji
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Je viens d'essayer et je le trouve plutot bon ce jeu, merci du tuyau Toxine!
Les graphismes sont assez sobres, il y avait bien mieux en 94 mais ça reste agréable. Ca canarde sec, les vagues sont bien fournies, on ne s'ennuie pas. Par contre les ennemis surgissent souvent par derrière, c'est un peu enervant :D
Dommage que le son ne marche pas, j'ai été obligé de mettre la BO Blast Wind en fond pour coller au rythme tres nerveux du jeu (au passage quelle BO! la zick du stage 1 est excellente).
S.Plissken
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Le jeu est excellent je connaissait pas du tout, rapide fun et bourré de ptits details sympa le boss m a fait delirer quand il fait signe d egorger je suis une endive. ou quand il prepare un hadoken !

merci de cette trouvaille
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psychogore
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ha ha ha, non mais le mieux, c'est quand meme le boss final, pompé honteusement sur un jeux SNK, je vous laisse le plaisir de decouvrir ^ ^
S.Plissken
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psychogore a écrit :ha ha ha, non mais le mieux, c'est quand meme le boss final, pompé honteusement sur un jeux SNK, je vous laisse le plaisir de decouvrir ^ ^
j ajoute que si on regarde bien ils ont fait un mix de 2 perso (animation avant de mourir paerso sans masque et couleur de cheveux...) quel plagiat !
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Cormano
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Et le concept du boss rouge récurrent ressemble quand même étonnamment au Bashinet de Mahou Daisakusen.
S.Plissken
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j ai cherché sur le oueb mais apparement cet editeur n a pas fait d autres shmup
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Toxine
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je vous l avais dit....il est ultra classique,pas original pour un rond mais c est quand meme un bon petit shoot defoulant et tres nerveux :-)
S.Plissken
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bien nerveux meme les hordes d ennemis des serniers stages deboulent a toute vitesse !
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Toxine
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t as vu ça.....??!!! :-D

je trouve dailleur les diverses formations d ennemis tres reussies avec leurs multiples shemas d attaque....
S.Plissken
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Toxine a écrit :t as vu ça.....??!!! :-D

je trouve dailleur les diverses formations d ennemis tres reussies avec leurs multiples shemas d attaque....
surtout certaines en "vagues ondulantes rapides" ca ma fait penser aux sentinelles de Matrix va savoir pkoi ;)
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Toxine
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yes....je capte bien ce que tu veux dire!!les salves d ennemis arrivant par le haut en tournoyant sur elle meme....maintenant que tu le dits..c est vrai que ça me rappelle un peu les sentinelles :)
S.Plissken
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;)

par contre le son n est pas emulé chez moi :(
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Toxine
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idem chez moi!!le son n est pas émulé pour rapid hero....peut etre dans une prochaine version de mame...?!! :-)
S.Plissken
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j ai un bug graphik aussi le vaisseau descend trop bas on le voit plus :(
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Toxine
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j ai verrifié et ce bug est inexistant chez moi.....tu utilises une resolution particuliere??
S.Plissken
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non tout par defaut
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