hiscores : bugs et requêtes

Remarques diverses sur le site, points à améliorer, trucs qui vont, trucs qui vont moins... Vous y trouverez aussi les projets concernant le site.

Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar shin-j » 11 Jan 2018, 13:47

Salut Anzymus et bonne année,

Pourrais-tu ajouter:

Plateforme:
- Switch

Difficultés:
- Monkey
- Child
- Very Easy
- Easy
- Normal
- Hard
- Very Hard

Pour les jeux Strikers 1945 et Gunbird

PS: Tous les scores déjà saisis sont en difficulté Normal.

Merci d'avance :))!
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 13 Jan 2018, 17:07

Salut Anzymus,

Je n'arrive pas à poster de score pour Coryoon sur PC Engine CD. Quand je poste mon score j'ai une erreur "413 Request Entity Too Large".

Est-ce un problème de mon coté ou au niveau de la base de données ?

Merci, et bonne année =)
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 21 Jan 2018, 12:11

mutmut02 a écrit:Salut Anzymus,

Je n'arrive pas à poster de score pour Coryoon sur PC Engine CD. Quand je poste mon score j'ai une erreur "413 Request Entity Too Large".

Est-ce un problème de mon coté ou au niveau de la base de données ?

Merci, et bonne année =)


La photo serait trop lourde peut etre.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 21 Jan 2018, 12:27

shin-j a écrit:Salut Anzymus et bonne année,

Pourrais-tu ajouter:

Plateforme:
- Switch

Difficultés:
- Monkey
- Child
- Very Easy
- Easy
- Normal
- Hard
- Very Hard

Pour les jeux Strikers 1945 et Gunbird

PS: Tous les scores déjà saisis sont en difficulté Normal.

Merci d'avance :))!


C'est fait.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 21 Jan 2018, 20:20

Salut Anzymus,
Je ne sais pas si cela a été déjà signalé mais lorsque l'on clique sur les médailles sous l'image de profil c'est la timeline des scores qui apparaît au lieu de cette section http://hiscores.shmup.com/player/154.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 24 Jan 2018, 07:40

Ok je regarderai.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 26 Jan 2018, 17:56

En fait ça a toujours été comme ça, car je ne peux pas savoir "facilement", quel jeu est en train d'être regardé.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 29 Jan 2018, 19:25

anzymus a écrit:
mutmut02 a écrit:Salut Anzymus,

Je n'arrive pas à poster de score pour Coryoon sur PC Engine CD. Quand je poste mon score j'ai une erreur "413 Request Entity Too Large".

Est-ce un problème de mon coté ou au niveau de la base de données ?

Merci, et bonne année =)


La photo serait trop lourde peut etre.


C'était bien ca. My bad :oooh:
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 29 Jan 2018, 19:34

mutmut02 a écrit:
anzymus a écrit:
mutmut02 a écrit:Salut Anzymus,

Je n'arrive pas à poster de score pour Coryoon sur PC Engine CD. Quand je poste mon score j'ai une erreur "413 Request Entity Too Large".

Est-ce un problème de mon coté ou au niveau de la base de données ?

Merci, et bonne année =)


La photo serait trop lourde peut etre.


C'était bien ca. My bad :oooh:


EDIT :

Serait-il possible de rajouter Galshell dans la liste ? Un jeu PC avec 3 niveaux de difficulté et 6 niveaux avec un boss a la fin de chaque niveau. 2 vaisseaux possibles : "I wancwatwey" ou "Blackincwhy" (je ne sais pas d'ou ils tirent ces noms).

La photo qui va bien : Image

As-tu besoin d'autres infos ?

Merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 30 Jan 2018, 10:09

Salut mutmut02 !

Je peux m'en occuper si tu veux.
Deux petites choses toutefois :

Ce titre est précisément le jeu dont tu parles ou est ce une suite ou révision ?

Image

Les trois modes de difficulté ont un nom spécifique ? Ou juste easy / normal / hard ?
Il y a t-il un ou des modes cachés déblocables ?

Merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 30 Jan 2018, 18:49

anzymus a écrit:En fait ça a toujours été comme ça, car je ne peux pas savoir "facilement", quel jeu est en train d'être regardé.
Comment ça "quel jeu" ?

Il me semble bien qu'avant que le forum se casse quand on cliquait sur les médailles d'un profil on accédait directement à la page hiscores du membre en question.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 01 Fév 2018, 20:06

Shadow gallery a écrit:Les trois modes de difficulté ont un nom spécifique ? Ou juste easy / normal / hard ?
Il y a t-il un ou des modes cachés déblocables ?


Salut Shadow.
Oui il s'agit bien de Blood Red Skies et de sa version finale à ma connaissance. Trouver des infos supplémentaires est un peu compliqué car le jeu n'est pas connu. Et c'est bien dommage, je le trouve vraiment intéressant et bien foutu. Je t'invite franchement à le tester. Pour info il a été fait par le cercle qui produit la série des Yakouga. Le jeu comporte donc 3 modes de difficulté et pas de mode supplémentaire. Ton image est bien mieux que la mienne. Merci à toi.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 01 Fév 2018, 22:07

Voici le classement automatique pour Galshell : Blood Red Skies.
http://forum.shmup.com/viewtopic.php?f=20&t=20867&p=538065#p538065

Je l'ai lancé rapidement, effectivement il a du potentiel :)
En dehors de l'univers très singulier qui m'a rappelé d'ailleurs l'oeuvre de H.R Giger j'ai tout de même été un peu rebuté par la relative lenteur du 1er vaisseau qui semble t-il est identique pour le second.
Sinon je me suis aperçu qu'on y trouve un 4ème palier de difficulté qui est OMAKE.
Promis je te rejoindrai dans le classement dès que possible :)

Bon jeu à toi !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 05 Fév 2018, 16:53

Merci Shadow !

Oui le jeu vaut franchement le détour. Le vaisseau est lent effectivement, mais c'est plutot utile vers la fin ou l'écran se charge sérieusement.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Vzurkr » 19 Fév 2018, 08:25

Salut,

Je suis étonné, que dis-je, stupéfait, de ne pas trouver RefleX dans la section High Scores. :eek:
Si quelqu'un pouvait s'en occuper?
Il n'y a pas de choix de la difficulté (du moins, pas à ma connaissance) et il n'y a qu'un seul vaisseau.
Par contre, le jeu a l'air d'être bizarrement découpé; ça a l'air d'être un sacré merdier!
Selon le descriptif sous cette vidéo youtube, https://www.youtube.com/watch?v=8ZDINmWooJU, le jeu serait découpé comme ceci:
- Area 1A - Pinpoint Raid
- Mid-Boss - Pisces (Type - E)
- Area 1B - Pains of Revolution
- Boss 1 - Virgo
- Area 2A - Orbital Passage
- Mid-Boss - Taurus
- Area 2B - Stratosphere
- Boss 2 - Scorpio
- Area 3 - Pierced Tragedy, Sagittarius
- Mid-boss - Gemini (Type - M,B)
- Boss 3 - Cancer
- Area 4 - Critical Days (Cancer Phase 2)
- Area 5 - Nadir
- Boss 4 - Enropi
- Area 6 - Kaleidoscope
- Boss 5 - Scutum
- Area 7 (Boss 7) - Ras Alhague
- Final Area (Final Boss) - Judge (Libra, Kamui)



Sinon, le jeu a sa fiche sur Shmup.wikia.com, http://shmup.wikia.com/wiki/RefleX, où il est écrit ceci:
Stages:
- Area 1A: Pinpoint Raid
- Area 1B: Pains of Revolution
- Area 2A: Orbit Passage
- Area 2B: Stratosphere
- Area 3: Pierced Tragedy
- Area 4: Critical Days
- Area 5: Nadir (ネイディア)
- Area 6: Kaleidoscope (カレイドスコープ)
- Area 7: Ras Alhague (Also known as Las Aruhage) (ラス・アルハゲ)
- Final Area: Judge (ジャッジ)

Boss:
- Stage 1: ATFI-VI-BR002 Virgo (Human)
Sub-Boss: ATCR-PI-E01 Pisces (Type-E) (Human)
- Stage 2: STCP-SC-B02 Scorpio (Human)
Sub-Boss: ATTA-TA-01C Taurus (Human)
- Stage 3: SPFS-SA-C11 Sagittarius (Human)
Sub-Boss: SPSH-GE-W01, W02 Gemini (Type-L, R) (Human)
- Stage 4: ATCR-PI-E01 Cancer (Human)
- Stage 5: Elite Base Buster Squadron Enropi (Raiwat Pisces)
Sub-Boss: Capricorn (Raiwat)
- Stage 6: Observer/Defender Scutum (Raiwat Taurus)
- Stage 7: ZODIAC Virgo (Raiwat)
- Stage 8: ZODIAC Libra (Raiwat)
Sub-Boss: Brain-Fusion Based Annihilation Device Kamui (Raiwat Gemini)


Désolé si c'est pas super clair... :-o
Merci.
3...2...1...GO! Easy right! Easy left! Easy right! Over jump! Easy right! Long easy right! Checkpoint! Easy right! Over jump! Easy left! Easy left-Easy right! Very long easy right, maybe! Finish!!
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 19 Fév 2018, 14:38

Salut Vzurkr !
Je m'en occupe ce soir :)

Edit: c'est fait,
Si jamais en le finissant apparaît un autre niveau de difficulté on le rajoutera ^^
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Vzurkr » 19 Fév 2018, 22:33

Merci Shadow. :aaah:
3...2...1...GO! Easy right! Easy left! Easy right! Over jump! Easy right! Long easy right! Checkpoint! Easy right! Over jump! Easy left! Easy left-Easy right! Very long easy right, maybe! Finish!!
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Feedbacker » 06 Mars 2018, 23:52

J'ai une erreur "413 Request Entity Too Large" en voulant ajouter un .inp à mon dernier score (le fichier fait 1.15 Mo).
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 10 Mars 2018, 21:03

Ok je regarde demain.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 11 Mars 2018, 11:37

Feedbacker a écrit:J'ai une erreur "413 Request Entity Too Large" en voulant ajouter un .inp à mon dernier score (le fichier fait 1.15 Mo).


Peux-tu réessayer s'il te plait ?

NOTE DE DEV
---
J'ai modifié la conf nginx.conf en rajoutant
Code: Tout sélectionner
client_max_body_size 10M;
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Feedbacker » 11 Mars 2018, 17:57

J'ai réessayé et ça fonctionne, nickel. Merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 15 Mars 2018, 13:43

Salut Anzymus !
Peux-tu s'il te plait ajouter le support Nintendo Switch aux jeux Danmaku Unlimited 3 et Steredenn ?

Merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 15 Mars 2018, 13:52

Attention pour Steredenn, à terme le jeu va passer en version Binary Stars (celle sortie sur Switch) pour tout le monde avec pas mal de modifications, ce qui implique d'ajouter un nouveau mode de jeu ("Binary Stars" donc) afin de conserver les scores déjà effectués sur la version de base.

http://hiscores.shmup.com/game/402/Steredenn

http://hiscores.shmup.com/game/570/Danmaku_Unlimited_3
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 16 Mars 2018, 18:40

C'est fait.

J'ai classé les scores actuels de Steredenn dans un mode "NORMAL".
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 17 Mars 2018, 11:58

Merci anzymus !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 18 Mars 2018, 12:57

Ah je viens de voir qu'on n'avait pas renseigné tous les supports pour Steredenn qui a connu divers portages, il faudrait donc ajouter PS3, PS4 et Xbox One.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 24 Mars 2018, 11:08

C'est fait.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Vzurkr » 21 Mai 2018, 08:53

Salut,

Les scores réalisés sur Shienryu via MAME ne sont toujours pas acceptés?
Il n'y a d'ailleurs pas de ranking pour la version PCB...
Pour ma part, j'y joue ces derniers jours et l'émulation tourne à 100% sur mon NUC (avec MAME 0.194).
Les seuls petits "problèmes" que j'ai pu rencontrer sont des petits bugs graphiques comme celui-ci:
Image

J'en ai à partir du 2ème stage, 1 ou 2 par niveau, uniquement sur les éléments du décors, et ça n'affecte en rien les ennemis et leurs boulettes comme j'ai pu le lire un peu plus loin (il est vrai que le message date un peu aussi... l'ému a évoluée depuis).
Je n'ai pas noté non plus de ralentissement notable même lorsque je lâchais une bombe.
Bref, dans mon cas, jamais l'émulation n'est descendue sous les 100% lors de mes parties. :aaah:

Merci.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 21 Mai 2018, 09:35

Si les soucis d'émulation du STV ont été résolus et que le résultat est bien fidèle à l'original alors je n'y vois aucun inconvénient !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Vzurkr » 21 Mai 2018, 14:07

Merci Mickey. :)
Par contre, les scores réalisés via émulation, je les poste dans le ranking PS2 jap ou il faut créer un ranking PCB/MAME?
3...2...1...GO! Easy right! Easy left! Easy right! Over jump! Easy right! Long easy right! Checkpoint! Easy right! Over jump! Easy left! Easy left-Easy right! Very long easy right, maybe! Finish!!
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