hiscores : bugs et requêtes

Remarques diverses sur le site, points à améliorer, trucs qui vont, trucs qui vont moins... Vous y trouverez aussi les projets concernant le site.

Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 17 Fév 2017, 20:11

Salut Anzymus !

Voici s'il te plait quelques modifications / ajouts pour les fiches suivantes :

Trouble Witches http://hiscores.shmup.com/game/21/new_score

Ajouter à l'onglet mode
Origin
Ajouter à l'onglet stage
7 BOSS (TLB)
Compléter dans l'onglet difficulté comme suit :
NO PROBLEM / RAKU RAKU
HEART POUNDING / DOKI DOKI
HIGH ANXIETY / HARA HARA
MIND BLOWING / GERO GERO


Supprimer dans l'onglet stage une ligne vierge inutile.

Geometry Wars Retro Evolved 2 http://hiscores.shmup.com/game/564/new_score

Ajouter au mot Evolue de l'onglet mode un accent comme ceci Evolué

Fantasy Zone http://hiscores.shmup.com/game/566/new_score

Dans l'onglet mode ajouter :

Master System 50Hz (PAL) (Je m'occupe de replacer les scores)
Effacer des lignes vierges inutiles dans les onglets plateformes (au début) et Mode (à la fin)

R-Type http://hiscores.shmup.com/game/314/new_score

Ajouter dans l'onglet plateformes

MAME
Playstation
PC Engine
Master System
Game Boy


Pour Battle Garegga si vous voulez je peux ouvrir une autre fiche spécialement pour la version PS4 et ses deux modes dédiés puis nous la copions dans le même topic.

Merci beaucoup !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 19 Fév 2017, 10:36

ALL CLEAR!
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 19 Fév 2017, 13:20

Merci beaucoup Anzymus :)

Je vais ouvrir un Battle garegga Rev.2016 avec les deux modes spécifiques (Premium / Super easy) si bien que lorsque tu en auras l'occasion tu pourras supprimer de la fiche Battle Garegga (onglet mode) :
Premium PS4
Super Easy PS4
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 25 Fév 2017, 18:17

Salut,

La page de la fiche de Recca est buggée :

http://hiscores.shmup.com/game/157/Recca

Oops, an error occured

This exception has been logged with id 736pe6h12.

Des fois c'est un autre id d'erreur. Merci d'avance !! :X
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 28 Fév 2017, 20:08

Bien vu.

J'ai corrigé.

Le bug a été introduit quand on a mis en place le calcul des moyennes géométriques, forcément avec les scores de type "time attack" le calcul n'était pas bon.
J'ai désactivé le calcul pour ce type de ranking.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 02 Mars 2017, 19:31

OK merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 03 Mars 2017, 14:14

Salut Anzymus !
Peux tu s'il te plait ajouter à l'onglet Modes de GHOST BLADE les lignes suivantes :

Easy HD
Normal HD
Hard HD
Score Attack

Ainsi que dans l'onglet Plateformes :

PC
WiiU
PS4
XBOX ONE

Merci beaucoup !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 04 Mars 2017, 12:58

C'est fait.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Laudec » 11 Mars 2017, 17:24

salut les gens ;)

hier j'ai enregistré un score mais il y a un gros bug sur l'affichage de mon pseudo .....

6eme position dariusburst ;)

bon sinon je vais faire un tour par le bizutage bientôt ne vous inquiétez pas :P

happy d'être ici :))
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 11 Mars 2017, 19:42

Ah oui .... c'est à cause du nouveau design du forum il va falloir que je corrige ça.

Merci
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Laudec » 12 Mars 2017, 02:13

Ba de rien ;)

et je viens de voir que ma photo est a l'envers sur le forum :)
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 12 Mars 2017, 14:32

J'ai déployé le bugfix, normalement, les nouveaux inscrits auront le bon nom cette fois.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Laudec » 12 Mars 2017, 20:44

quelle réactivité :D parfait
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Aldherrian » 15 Mars 2017, 17:10

Ca fait un moment que j'avais pas posté de scores je m'en suis rendu compte hier soir en postant sur le forum de Danmaku Unlimited 3.
Je ne sais pas si c'est lié aux changements sur le forum mais l'URL proposé automatiquement par hiscores pour aller poster le message reprenant les infos du score ne renvoyait à aucune page existante une fois sur le forum, il doit y avoir un petit réglage qui a sauté quelque part !

C'est rien de très important mais si tu peux jeter un oeil à l'occasion pour voir si ça peut être recalé ^^
Parfois je regarde des animes et parfois j'écris des articles musique ici
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 18 Mars 2017, 12:17

Oui, effectivement, faudrait que je vérifie si c'est à cause de la MAJ du forum.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 20 Mars 2017, 11:25

Salut. Finir la première boucle de Batsugun special version n'est pas reconnu comme un 1CC par le système. Est-ce normal, ou un bug ?

La page en question :

http://hiscores.shmup.com/game/55/Batsugun
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 21 Mars 2017, 19:45

Toujours pour Ghost Blade HD (http://hiscores.shmup.com/game/399/Ghost_Blade)

Il faudrait renommer les modes "normal" et "novice" en "normal (DC)" et "novice (DC)" car quasiment tout le monde se plante en voulant poster un score sur la version HD.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 26 Mars 2017, 11:43

mutmut02 a écrit:Salut. Finir la première boucle de Batsugun special version n'est pas reconnu comme un 1CC par le système. Est-ce normal, ou un bug ?

La page en question :

http://hiscores.shmup.com/game/55/Batsugun


Oui, parce que ton stage est 11.

Pour qu'un score soit reconnu 1CC il faut que : soit il contiennent le mot ALL, soit qu'il soit préfixé par 2- par exemple :
1-ALL => 1CC
2-ALL => 1CC
2-3 => 1CC (second loop - stage 3)

Pour Batsugun, est-ce qu'on pourrait renommer les stages en ce sens ?

Mickey a écrit:Toujours pour Ghost Blade HD (http://hiscores.shmup.com/game/399/Ghost_Blade)

Il faudrait renommer les modes "normal" et "novice" en "normal (DC)" et "novice (DC)" car quasiment tout le monde se plante en voulant poster un score sur la version HD.


C'est fait
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 26 Mars 2017, 13:44

Merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 26 Mars 2017, 20:20

anzymus a écrit:Pour Batsugun, est-ce qu'on pourrait renommer les stages en ce sens ?

Je me permet de répondre par l'affirmative d'autant plus que d'autres joueurs sur le second loop Batsugun Spécial n'ont pas la mention 1CC pour la même raison.
Je ne me souviens plus combien de stages il y a dans ce jeu mais si on considère le déroulé actuel ça en donne 7 puis le ALL.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 31 Mars 2017, 20:46

Salut Anzymus !

J'avais oublié en son temps d'inscrire le ALL pour Viper Phase 1 http://hiscores.shmup.com/game/169/new_score
En plus de ça il y a un second loop sur une version spécifique du jeu donc peux-tu ajouter ceci dans les stages :
( Le stage 2-1 est volontairement absent car ce jeu a la particularité de commencer le second loop par le 2ème stage)

ALL
2-2
2-2 BOSS
2-3
2-3 BOSS
2-4
2-4 BOSS
2-5
2-5 BOSS
2-6
2-6 BOSS
2-7
2-7 BOSS
2-ALL

L'image du jeu USAAF Mustang n'apparait plus, en voici une autre :

Spoiler :
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Enfin j'ai constaté que lorsque je clique sur la bannière Shmup Highscores, 1 fois sur 2 environ j'ai un message d'erreur.
Si un ami pouvait confirmer ou non car dernièrement j'ai eu des soucis avec les navigateurs internet.

Merci ! :)
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 31 Mars 2017, 22:02

Je m'occupe des changements ce week end.

J'ai redémarré la base de données pour voir si ca reglera le probleme de ton erreur (car revient de temps en temps au bout de quelques mois).

Il serait peut-être temps que je fasse une nouvelle version du site :D En retirant les options superflus et pour améliorer les perfs.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar YannHuitNeuf » 31 Mars 2017, 22:09

Shadow Jo' a écrit:Enfin j'ai constaté que lorsque je clique sur la bannière Shmup Highscores, 1 fois sur 2 environ j'ai un message d'erreur.
Si un ami pouvait confirmer ou non car dernièrement j'ai eu des soucis avec les navigateurs internet.

Merci ! :)

Aucun problème chez moi.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 02 Avr 2017, 09:54

Stages ajoutés
Photo mise à jour
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 05 Avr 2017, 15:26

Merci Anzymus et Yann !

Bullet Soul va sortir cette semaine sur PC. Peux-tu ajouter le support PC à la fiche please ?
http://hiscores.shmup.com/game/50/new_score
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 06 Avr 2017, 16:02

Shadow gallery a écrit:Merci Anzymus et Yann !

Bullet Soul va sortir cette semaine sur PC. Peux-tu ajouter le support PC à la fiche please ?
http://hiscores.shmup.com/game/50/new_score


C'est fait.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 18 Avr 2017, 22:58

anzymus a écrit:
mutmut02 a écrit:Salut. Finir la première boucle de Batsugun special version n'est pas reconnu comme un 1CC par le système. Est-ce normal, ou un bug ?

La page en question :

http://hiscores.shmup.com/game/55/Batsugun


Oui, parce que ton stage est 11.

Pour qu'un score soit reconnu 1CC il faut que : soit il contiennent le mot ALL, soit qu'il soit préfixé par 2- par exemple :
1-ALL => 1CC
2-ALL => 1CC
2-3 => 1CC (second loop - stage 3)

Pour Batsugun, est-ce qu'on pourrait renommer les stages en ce sens ?


Ca me semble justifié. Toutefois, la version Special retire un stage a chaque loop. Ainsi l'odre devrait etre si je ne me trompe pas :

1-1 < 1-2 < 1-3 < 1-4 < 1-5 < 2-2 < 2-3 < 2-4 < 2-5 < 3-3 < 3-4 < 3-5 < 4-4 < 4-5
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 28 Avr 2017, 13:11

Hello !

http://hiscores.shmup.com/game/84/Dangu ... _Fever_SOS

-> Ajouter le support PS4
-> Ajouter le mode Super Easy (PS4)
-> Ajouter le mode Fever (PS4)

Merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 28 Avr 2017, 18:17

C'est fait.

Vous pouvez juste me confirmer le message de mutmut02 s'il vous plait ?
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 28 Avr 2017, 18:35

Merci !

Pour Batsugun Special je n'en ai strictement aucune idée, mais l'idée de retirer progressivement un stage à chaque nouveau loop est en tous cas vraiment bizarre et sûrement inédite !
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