hiscores : bugs et requêtes

Remarques diverses sur le site, points à améliorer, trucs qui vont, trucs qui vont moins... Vous y trouverez aussi les projets concernant le site.

Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 30 Août 2018, 21:28

YannHuitNeuf a écrit:???
Pop'n TwinBee est un jeu Super Famicom, le Super Game Boy est un adaptateur qui permet de jouer aux jeux Game Boy sur cette même Super Famicom, donc ma question me semble légitime !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar UGO » 30 Août 2018, 23:17

Je suppose que mutmut02 souhaite poster un score sur la version Game Boy du jeu, tout simplement.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 31 Août 2018, 09:56

A ma connaissance ce ne sont pas les mêmes jeux, la demande serait donc plutôt de créer une nouvelle fiche Pop'n TwinBee avec comme support "Game Boy".
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 31 Août 2018, 10:30

Cet opus sur Gameboy conserve le titre exact de la version Super Famicom / Super Nes mais n'en est pas une adaptation. Les deux versions sont bien différentes.

Il y a deux solutions : soit on accepte d'ajouter à la fiche Pop'n Twinbee déjà existante un mode Gameboy bien séparé, soit comme le dit Mickey on ouvre une nouvelle fiche ce qui semble être la solution la plus lisible.
Si oui ce serait bien Mutmut que tu nous détailles le nombre de stages, loop éventuels etc...

D'ailleurs Anzymus si tu pouvais à l'occasion supprimer dans la fiche Pop'n Twinbee actuelle une mention SNES qui fait doublon dans l'onglet " platform " et qui est probablement une vieille erreur d'inattention de ma part.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 31 Août 2018, 11:02

Shadow gallery a écrit:Cet opus sur Gameboy conserve le titre exact de la version Super Famicom / Super Nes mais n'en est pas une adaptation. Les deux versions sont bien différentes.
D'ailleurs sur GB "Pop'n TwinBee" c'est juste le titre européen du jeu, la version originale est sortie au Japon sous le nom de TwinBee Da!. Et il ne peut pas être une adaptation de la version SFC puisque cette dernière est sortie 3 ans après :))
Il y a deux solutions : soit on accepte d'ajouter à la fiche Pop'n Twinbee déjà existante un mode Gameboy bien séparé, soit comme le dit Mickey on ouvre une nouvelle fiche ce qui semble être la solution la plus lisible.
Les supports différents sur une même fiche c'est uniquement réservé aux portages / différentes versions d'un même jeu. S'il s'agit d'un jeu différent comme ici on créée une nouvelle fiche.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 31 Août 2018, 11:11

Merci pour les éclaircissrments Mickey ,
Si l'ami Mutmut02 peut patienter un peu le temps de nous donner les infos de Twinbee Da ! je m'occuperai de la fiche demain.
Le portage amélioré de Twinbee Da existe aussi sur la compilation PSP qui est très recommandable. :)
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 31 Août 2018, 17:15

Shadow gallery a écrit:D'ailleurs Anzymus si tu pouvais à l'occasion supprimer dans la fiche Pop'n Twinbee actuelle une mention SNES qui fait doublon dans l'onglet " platform " et qui est probablement une vieille erreur d'inattention de ma part.


Je te fais ça ce week end.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 10 Sep 2018, 12:12

Constaté par doudinou et moi-même : sur la fiche de Danmaku Unlimited (ID 570) le lien vers le forum est invalide "Le sujet que vous souhaitez consulter n’existe pas."

Ça va taper ici posting.php?mode=reply&f=20&f=20&p=529027

Au lieu de taper là viewtopic.php?f=20&t=20666

Je ne sais pas si le problème est général ou isolé.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 12 Sep 2018, 20:15

Mickey a écrit:Constaté par doudinou et moi-même : sur la fiche de Danmaku Unlimited (ID 570) le lien vers le forum est invalide "Le sujet que vous souhaitez consulter n’existe pas."

Ça va taper ici posting.php?mode=reply&f=20&f=20&p=529027

Au lieu de taper là viewtopic.php?f=20&t=20666

Je ne sais pas si le problème est général ou isolé.


Ok c'est vu je vais m'en occuper.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 14 Sep 2018, 11:26

C'est corrigé, il faut bien faire attention quand vous créez un nouveau jeu sur hiscores que l'url vers le forum contienne bien une valeur "t" => *&t=395839583* car c'est ça l'identifiant du topic.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 14 Sep 2018, 11:33

Merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 15 Sep 2018, 08:51

Warning


J'ai fait 2 changements majeurs pour améliorer les performances (temps de réponse du serveur).

Le premier changement concerne l'ajout d'un nouveau score.
Lors de l'ajout d'un score, je recalculais l'intégralité des rankings d'un jeu. Je ne m'attendais pas à avoir des rankings monstrueux (coucou MushihimeSama) et ça a commencé à prendre trop de temps.
Maintenant, seul le ranking concerné (c'est à dire le ranking spécialisé par mode/difficulté) est recalculé.

Le second changement, c'est le redimensionnement des images. J'avais fait un truc trop naif, j'ai un script qui passait toutes les 2 minutes et qui resizait les images uploadées récemment. Sauf que, le script modifiait toutes les images, même celles qui n'en avait pas besoin, et donc, le système comprenait que toutes les images étaient "récentes" (car modifiées) et donc les resizait toutes, en boucle, tout le temps. Je suis encore en train d'améliorer ce point. Sachant qu'en fait,j'aurais dû créer deux dossiers, un pour les uploads, et un autre pour les images resizées :(
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 16 Sep 2018, 14:34

Merci pour ces optimisations !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar YannHuitNeuf » 17 Sep 2018, 06:28

Toujours sur le qui-vive et toujours aussi efficace.
Merci beaucoup anzymus. :binouze:
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 17 Sep 2018, 11:30

Shadow gallery a écrit:Merci pour les éclaircissrments Mickey ,
Si l'ami Mutmut02 peut patienter un peu le temps de nous donner les infos de Twinbee Da ! je m'occuperai de la fiche demain.
Le portage amélioré de Twinbee Da existe aussi sur la compilation PSP qui est très recommandable. :)


Bonjour et désolé d'avoir mis autant de temps à répondre. Oui je pense qu'il faudrait créer une nouvelle fiche pour Twinbee Da! :) Le jeu n'a qu'une seule loop avec 6 niveaux.

Une photo qui va bien : https://i.imgur.com/L76vzmf.jpg

Avez-vous besoin d'autres infos ?

Merci encore à tous pour le taff fourni !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 17 Sep 2018, 11:39

mutmut02 a écrit:Oui je pense qu'il faudrait créer une nouvelle fiche pour Twinbee Da! :)
L'ami Shadow Gallery s'en est occupé ;)
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 17 Sep 2018, 11:57

Mickey a écrit:
mutmut02 a écrit:Oui je pense qu'il faudrait créer une nouvelle fiche pour Twinbee Da! :)
L'ami Shadow Gallery s'en est occupé ;)


La vache ca c'est de la réactivité. Merci !

J'ai une autre question : je n'arrive pas à rajouter un score pour la version GBC de SWIV. Il semblerait que l'on choisisse la version MD ou GBC les scores sont enregistrés pour la version Megadrive ..
Je voudrais rajouter mon score car j'ai enfin terminé tous les portages de ce jeu même si je suis bien seul sur le classement :(

J'édite ce post pour demander d'autres créations de fiche

Xénon 2 Megablast : Le jeu a 5 niveaux avec un boss à chaque fois et loop à l'infini. Les supports : Amiga, Atari ST, PC, Sega Master System, Sega Mega Drive, Game Boy, Sharp X68000, NEC PC-88, NEC PC-98, Atari Jaguar. Oui ça fait un paquet !! L'image qui va bien : https://en.wikipedia.org/wiki/Xenon_2_M ... _cover.jpg

Sand Scorpion : Sorti uniquement en Arcade, le jeu a 6 niveaux avec boss de fin à chaque fois et 2 loops. L'image qui va bien : https://i.imgur.com/2j6kNfm.jpg
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 17 Sep 2018, 20:05

mutmut02 a écrit:
Mickey a écrit:
mutmut02 a écrit:Oui je pense qu'il faudrait créer une nouvelle fiche pour Twinbee Da! :)
L'ami Shadow Gallery s'en est occupé ;)


La vache ca c'est de la réactivité. Merci !

J'ai une autre question : je n'arrive pas à rajouter un score pour la version GBC de SWIV. Il semblerait que l'on choisisse la version MD ou GBC les scores sont enregistrés pour la version Megadrive ..
Je voudrais rajouter mon score car j'ai enfin terminé tous les portages de ce jeu même si je suis bien seul sur le classement :(


J'ai l'impression qu'il manque un MODE, je te mets GBC ? Actuellement il n'y a que le mode Megadrive et Super Famicom.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 18 Sep 2018, 17:43

anzymus a écrit:J'ai l'impression qu'il manque un MODE, je te mets GBC ? Actuellement il n'y a que le mode Megadrive et Super Famicom.


OK Merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar anzymus » 18 Sep 2018, 22:31

mutmut02 a écrit:
anzymus a écrit:J'ai l'impression qu'il manque un MODE, je te mets GBC ? Actuellement il n'y a que le mode Megadrive et Super Famicom.


OK Merci !


C'est fait, dis moi si y a des scores incorrects ou à ressaisir.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 22 Sep 2018, 19:59

Sur Thunder Force IV (ID 322) :

    - Ajouter le support Switch
    - Ajouter le mode Kids
    - Ajouter le mode STYX
Merci !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar mutmut02 » 25 Sep 2018, 14:34

anzymus a écrit:C'est fait, dis moi si y a des scores incorrects ou à ressaisir.


Ca fonctionne ! Merci Anzymus ;)

Par ailleurs, vous manque-t-il d'autres infos pour la création des fiches de Sand Scorpion et Xenon 2 ?
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Shadow gallery » 25 Sep 2018, 17:49

Salut Mutmut02 ,
A priori c'est bon pour les infos des fiches, je vais m'en occuper dans les meilleurs délais.
Sand Scorpion , mince je ne sais plus si je l'ai essayé celui-là mais ce qui m'interpelle est le développeur Face ! Des vieux souvenirs me reviennent subitement ;)
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Cormano » 25 Sep 2018, 18:51

Dingue. C'est le même développeur qui a créé Sand Scorpion, Nostradamus et Money Puzzle Exchanger ? :eek:
Nice poulet ! You are goulette !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Lyv » 26 Sep 2018, 01:15

mutmut02 a écrit:Sand Scorpion : Sorti uniquement en Arcade, le jeu a 6 niveaux avec boss de fin à chaque fois et 2 loops.

Si par "boss de fin", tu veux dire un TLB à la fin de chaque loop, il me semble que ce n'est pas le cas. Dans mon souvenir, tu as juste le boss du stage 6, dans chaque loop.

Le jeu est assez mauvais, au passage, pour dire les choses poliment :|
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Doudinou » 26 Sep 2018, 18:13

Création de fiche pour: Shikhondo: Soul Eater

Support:
Switch
PS4
PC

Les stages:
1
1 boss
2
2 boss
3
3boss
4
4 boss
5
5 boss

Mode de jeu:
Arcade
Boss rush
Hardcore
Novice
Customize

Difficulté:
Easy
Normal
Hard
Extrême

Le shoot est plutôt bon, avec un socring graze, une super DA et une bonne OST.
Merci beaucoup !
Youtube, Instagram, Twitter: DrShmup
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 26 Sep 2018, 18:20

Doudinou a écrit:Création de fiche pour: Shikhondo: Soul Eater

Support:
Switch
PS4
PC
Et Xbox One.
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Xesbeth » 26 Sep 2018, 21:11

Mise à jour nécessaire du topic score de ThunderForce 4 pour rajouter :

- Support : Switch
- Difficulté : Kids
- Vaisseau : Stryx

Merci d'avance !
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Mickey » 26 Sep 2018, 21:39

Xesbeth a écrit:Mise à jour nécessaire du topic score de ThunderForce 4 pour rajouter :

- Support : Switch
- Difficulté : Kids
- Vaisseau : Stryx

Merci d'avance !

viewtopic.php?p=542880#p542880

;)
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Re: hiscores : bugs et requêtes

Messagepar Xesbeth » 26 Sep 2018, 21:52

Ah ui pardon, pas vu :o
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