bonjour,
qu'elle est votre technique pour réussir à finir un shmup?
merci d'avance
finir un shoot'em'up
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- Fine Gâchette
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ben je dirais que c'est vrai .Mais y'a une méthode ou un truc du genre?
merci
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Dernière modification par Misterdog le 13 mars 2011, 13:39, modifié 1 fois.
Si après avoir lu uniquement les commentaires d'un programme vous n'en comprenez pas le fonctionnement, jetez le tout !
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- yace
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Misterdog a écrit :bonjour,
qu'elle est votre technique pour réussir à finir un shmup?
merci d'avance
S'il n'y en avait qu'une !
Moi je dirais plutot : pratique, pratique, pratique ! Comme disaitJuan Romano Chukadescu : "je crois qu'il n'y a pas de secret, c'est d'abord le travail. Toujours le travail ! Une conscience de travail sous l'oeuvre créatrice ! Et hében c'est parfait ça !"J'ai envie de dire: Eviter toutes les boulettes...
Blague à part, à quels shmups veux-tu te mesurer ? Qu'on puisse te conseiller efficacement...
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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- Fine Gâchette
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ben la j'ai les gradius, et d'autres dont je ne me souviens plus du nom, mais principalement la série des gradius et la série des r-type
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- Shû Shirakawa
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Alors "malheureusement" pour toi, la meilleure méthode pour ces titres est l'apprentissage méthodique des stages. Ces shmups font partie de la vieille école, où le par coeur constitue la seule solution. Les réflexes ne peuvent pas suffire, car il y a des pièges dans lesquels tu tombes forcément la/les première(s) fois, et comme tu repars tout nu (pas de vitesse, pas d'armement, etc.) un peu en arrière, c'est encore moins évident de continuer sa partie.
Bref, bon courage.
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- yace
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Pour R-Type et Gradius, ben c'est très simple hélas : faut pas compter ses heures et accepter de s'y casser les dents tout en apprenant dans la douleur et labnégation. Les jeux de ces deux séries misent tout sur la capacité du joueur à bien mémoriser les schémas d'attaque ennemis et les chemins à emprunter. En gros faut être patient et assidu et pourquoi pas prendre des notes au fur et à mesure pour ne pas réitérer les mêmes erreurs.
Pour R-type tu peux aussi lire ça :
viewtopic.php?f=18&t=6703
Un peu d'auto-promo ne fait pas de mal^^
Et direction le bizutage !
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- Fine Gâchette
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je vous remercie.Par contre j'ai une ou deux questions:
les attaques et apparitions des ennemis, sont toujours pareilles dans les shmup "old shcool"?
étant un fan de danmaku(sans jamais y avoir touché^^) tel que dodonpachi, radiant silvergun etc, savais où je pourrais y jouer?sachant que je n'est ni la console ni le jeu.
merci
les attaques et apparitions des ennemis, sont toujours pareilles dans les shmup "old shcool"?
étant un fan de danmaku(sans jamais y avoir touché^^) tel que dodonpachi, radiant silvergun etc, savais où je pourrais y jouer?sachant que je n'est ni la console ni le jeu.
merci
Dernière modification par Misterdog le 14 juin 2010, 22:46, modifié 1 fois.
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Non. Dans les Raiden et autres Aleste et Thunder Force, la mémorisation est moins utiles que les reflexes et la réactivité.les attaques et apparitions des ennemis, sont toujours pareilles dans les shmup "old shcool"?
Dans R-Type en tous cas, une fois qu'on a effectué ce travail de mémorisation, le jeu devient clair comme de l'eau de roche, même si il faut quand même conserver sa réactivité, on n'est jamais à l'abri de la balle perdue dont on ne sait pas ce qu'elle foutait là...
Et c'est quoi ces références à Tokio Machin ?
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- Shû Shirakawa
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M'est avis que c'est l'une des transformations automatiques pour contrer certaines expressions redondantes du Net. Un peu comme le coup des endives si tu vois ce que je veux dire.
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- Fine Gâchette
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ben déjà j'ai pas souvenir d'avoir écrit ça et j'ai pas fait d'autre chose, je vois pas ce que sa fou là, j'ai édité mon message, et sa a remplacé mort de rire en abrégé.
merci de vos réponses
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- yace
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Les abréviations de ce type ne sont pas les bienvenues sur ce forum, merci de rédiger en bon français.
Ou d'utiliser un de nos smiley bien à nous.
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- Radiant Silverpost
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Il y a un truc qui peut bien te faire progresser, c'est d'essayer de TOUT détruire. Quand on a compris ça, on fait un sacrée bon en avant.^^
Shitorimasu compromis impossible. Mais quand les balles vont voler une série de petits changements dans le sens de rotation de la balle folie abeille écarlate, c'est une chance ou à éviter.
- Guigui
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Ne pas jouer à Gradius, ni à R-TypeMisterdog a écrit :bonjour,
qu'elle est votre technique pour réussir à finir un shmup?
merci d'avance
Bravo jolie Ln, tu as trouvé : l'armée de l'air c'est là où on peut te tenir par la main.