Je pense notamment aux conditions pour affronter le boss vert au premier stage, mais aussi les endroits où obtenir des médailles à 100.000 pts, et je ne sais quoi d'autre encore.
A vos conseils!
Cyvern : quelques tuyaux pour le scoring?
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- King Fossile
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L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.
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- Dieu de la Borne
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ou en anglais ici :Fu a écrit :Il faut détruire le train quand tous les wagons sont sortis du tunnel et attraper la dernière bombe du 1er stage avant que le boss apparaisse.Shadow gallery a écrit :Sinon les conditions pour que le premier boss apparaisse en vert reste floues... c'est un perfect de la dernière vaque avant le boss ou c'est autre chose?
http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=2527
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- King Fossile
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ah voilà une 1ère chose
et concernant les emplacements/conditions des médailles à 100.000 pts ou d'autres subtilités, quelqu'un peut me faire part de sa science infuse?
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en anglais je suppose...
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j'en suis pas si sur, et de façon générale je sens que je vais galérer sur ce shoot à la mort moi le noeud!!
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putain c'est n'importe quoi ce 1er boss vert.
j'ai limite l'impression qu'en respectant les conditions, tu maximises les chances de tomber dessus mais c'est pas obligatoire. Ou alors une condition m'échappe et je la réalise par moments sans m'en rendre compte...
j'ai limite l'impression qu'en respectant les conditions, tu maximises les chances de tomber dessus mais c'est pas obligatoire. Ou alors une condition m'échappe et je la réalise par moments sans m'en rendre compte...
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- Cormano
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Le topic de shmups indique qu'il faut aussi récupérer au moins 12 petits power-ups avant le boss. Donc détruire les ennemis qui en génèrent au banish plutôt qu'au shot pour en générer plus.
(Et ne pas bomber avant le boss, mais bon, ça c'est pas trop dur)
Accessoirement, il y a aussi un boss 1-2 rouge
(Et ne pas bomber avant le boss, mais bon, ça c'est pas trop dur)
Accessoirement, il y a aussi un boss 1-2 rouge
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- King Fossile
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oh putain, tu sais comment on fait pour le débusquer le boss 2 en mode rougeot??
sinon merci pour les tuyaux pour le boss 1, je comprend mieux
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- Cormano
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Toujours selon shmups & cie :
1. avoir au moins 30 petits power-ups
2. avoir au moins 3 bombes en réserve
3. avoir 4 vies
Et une autre surprise pour les curieux, mais celle-là est réservée au stage 2-1.
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2. avoir au moins 3 bombes en réserve
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oh putain elles sont fumeuses les conditions du boss rouge 1-2!!
4 vies ça veut dire au moins 2 millions avant d'y arriver, j'en suis très très loin uh!uh!
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- King Fossile
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Bon et bien au moins j'arrive à saisir la technique pour chopper la 1ère extend au boss 1, c'est toujours ça de gagné vu le vice de ce shoot.
Donc merci Cormano pour le tuyaux des power up, c'était ce qui méchappait. En revanche, chose bizarre, parfois n'apparait pas le vaisseau donnant la bombe...
sinon en regardant un superplay du stage 1, j'ai vu que le mec bombait en haut de la tronche du boss 1 sur sa dernière forme, et c'est pas con parce qu'ainsi on règle le problème des petites tourelles qui lancent des boulettes pendant qu'on essaye laborieusement de faire du point en shotant les patterns bleus.
Et puis j'ai aussi pigé sur cette vidéo que finit le boss avec le banish rapporte dans les 300.000/400.000 pts supplémentaires.
Donc merci Cormano pour le tuyaux des power up, c'était ce qui méchappait. En revanche, chose bizarre, parfois n'apparait pas le vaisseau donnant la bombe...
sinon en regardant un superplay du stage 1, j'ai vu que le mec bombait en haut de la tronche du boss 1 sur sa dernière forme, et c'est pas con parce qu'ainsi on règle le problème des petites tourelles qui lancent des boulettes pendant qu'on essaye laborieusement de faire du point en shotant les patterns bleus.
Et puis j'ai aussi pigé sur cette vidéo que finit le boss avec le banish rapporte dans les 300.000/400.000 pts supplémentaires.
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et oui, il va falloir commencer par intégrer ses mécanismes, puis ensuite tenter de les appliquer au mieux!
n'oublie pas que les derniers messages sur le topic high score font office d'ébauche de tuto, t'y trouveras pas mal d'éléments de compréhension
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