[Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..

Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar raisonnable » 04 Août 2018, 08:33

putain tu ne plaisantes pas, ça sent le road tout ALL Tsujuu loop!!

Le nomiss nobomb du premier loop te semble impossible?
L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.


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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar Lyv » 04 Août 2018, 10:32

Impossible, non, j'ai déjà fait tous les niveaux en no-miss no-bomb séparément.
La plus grosse difficulté, pour moi, c'est le boss 5 que je n'arrive pas à faire proprement avec assez de régularité. Puis la "descente infernale" qui est un peu piégeuse par endroits, le mid-boss 5 qui peut faire son enfoiré sur le dernier pattern et le boss 4 qui est un peu trop random.

Donc sans doute pas d'Ura loop avant un moment. J'aime le jeu, mais pas encore suffisamment pour m'infliger autant de frustration.
Ça viendra peut-être, mais une chose à la fois :>
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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar VioletHatPurple » 21 Août 2018, 02:28

Mode: ARCADE

Score: 243.226.481 points

Stage: 2 ALL

Support: MAME

Position : 2ème

Commentaire: ShmupMAME 4.2, Ship - Tiger Schwert, Omote/Tsuujou 2-ALL


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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar M.Knight » 26 Août 2018, 11:15

Mode: ARCADE
Score: 52.903.449 points
Stage: 1-4
Support: MAME
Position : 53ème
Commentaire: 1P Side
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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar Prickly Angler » 14 Sep 2018, 21:13

Mode: ARCADE

Score: 39.714.523 points

Stage: 1-4

Support: PCB

Position :

Commentaire: Panzer Jäger


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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar Doudinou » 10 Déc 2018, 17:42

Mode: Deathtiny
Score: 161.218.949 points
Stage: 1 ALL
Support: PS4
Position : 1ère

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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar kibo » 15 Déc 2018, 08:28

Mode: Deathtiny
Score: 127.208.128 points
Stage: 1 ALL
Support: PS4
Position : 3ème

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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar kibo » 15 Déc 2018, 23:27

Mode: Deathtiny
Score: 161.480.286 points
Stage: 1-5 BOSS
Support: PS4
Position : 2ème (+1)

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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar Agalnarok » 04 Jan 2019, 15:32

Allez premier essai du mode Deathtiny...je vais essayer de le squatter celui ci !

Mode: Deathtiny

Score: 145.387.624 points

Stage: 1-5

Support: PS4

Position : 4ème


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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar MrPokeprout » 04 Jan 2019, 19:16

Mode: ARCADE

Score: 51.923.864 points

Stage: 1-4

Support: PCB

Position : 57ème

Commentaire: Type A


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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar sisi » 13 Fév 2019, 21:46

Mode: X MODE (360/PS3)

Score: 271.453.851 points

Stage: 1-5

Support: X360

Position : 10ème

Commentaire: Type A


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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar Yami9999 » 18 Mars 2019, 15:43

Mode: ARCADE

Score: 216.306.477 points

Stage: 2-4

Support: PCB

Position : 3ème (+1)

Commentaire: No miss premier loop (~175M), mort sur le Black Draft du Tsuujou loop.


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Je me contenterai de poser juste ceci ici, plus de détails sur Discord/Facebook, comme ça je fais de la publicité à Discord.
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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar raisonnable » 19 Mars 2019, 10:31

Ouaouh, stage 2-4 et +200 millions au compteur, c'est une sacrée belle perf!!
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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar Yami9999 » 21 Mars 2019, 13:32

Sur mon séjour de 5 jours à Akihabara, j'ai dû faire une dizaine de parties à Ketsui, encore une fois sans aucune vrai entraînement depuis des mois, voire des années.

Il y a bien eu 6 Tsuujou loops je crois, et celui-ci était le meilleur. Un grand merci à ce joueur qui faisait des Ura 2-ALL a qui j'ai piqué des techniques de second loop sur le vif, et à ce gars random d'environ 40 ans, qui voulais juste me voir jouer un peu plus, et m'a fait remettre une pièce alors que je pensais rentrer. Il est partit à la fin du niveau 2 sans erreurs en disant que j'étais excellent, et ça m'a ôté une pression de faire parfaitement. J'ai en no miss 2 bombes jusqu'au boss final, et je lui ai lâché de bombes de sécurité, voyant que j'avais enfin l'occasion de faire un no miss complet. Ce no miss m'a rapporté énormément de points, les 20 millions qui faisaient la différence avec mes autres runs Tsuujou.

Un peu réconcilié avec Ketsui pour le coup, c'est maintenant ESP Ra.De. le jeu de merde, dont le boss final m'a ruiné à lui seul une partie où je suis arrivé en no miss sur le dernier niveau.

Résultat, mon autre shmup le plus joué était Pink Sweets, où j'attirai les regards, d'une part car déjà j'osais y jouer, d'autre part parce e surenchérissais en osant jouer Midi&Meidi, et comme j'étais en forme, j'étais souvent au niveau 4-5 en scorant, donc avec un rank débile que je commence à bien ressentir maintenant.
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Re: [Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi] Arcade, MAME, Xbox 360

Messagepar MrPokeprout » 29 Mars 2019, 21:14

Mode: X MODE (360/PS3)

Score: 161.767.039 points

Stage: 1-4

Support: X360

Position : 20ème

Commentaire: C'est un mode de jeu bien sympa. Il faudrait que j'arrête de perdre mes vies bêtement.


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