[Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar khaaos » 21 Juin 2018, 00:32

J'ai 1cc le mode GOD après un mois de training grossièrement :)) .

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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar raisonnable » 21 Juin 2018, 07:32

Bravo!!
L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.


fat cape et prise de Tate
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar Lyv » 21 Juin 2018, 07:55

GG :aaah:

(le TLB maintenant :>)
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar khaaos » 21 Juin 2018, 13:56

Merci :) .

J'ai pensé au TLB mais je ne me vois pas actuellement vraincre Larsa sans mourir :D .

Dans l'immédiat, j'aimerai atteindre le 3 milliards + à présent.
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar RaDyUm » 22 Juin 2018, 08:31

Congratz !
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar khaaos » 22 Juin 2018, 15:10

Merci.
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar anzymus » 29 Juin 2018, 20:55

Mode: Version arrange
Score: 830.784.702 points
Stage: ALL
Difficulté: Original
Support: X360

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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar anzymus » 06 Juil 2018, 18:17

Mode: Black Label
Score: 75.823.892 points
Stage: 4
Difficulté: Original
Support: X360
Position : 71ème
Commentaire: Reco

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Ca progresse doucement, je joue pour la survie, pas pour le score.
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar VioletHatPurple » 21 Août 2018, 02:45

Mode: Black Label

Score: 2.918.918.657 points

Stage: ALL

Difficulté: God

Support: X360

Position : 4ème

Commentaire: Reco, Lx0, Bx2 - Done on 31 décembre, 2016


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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar VioletHatPurple » 21 Août 2018, 04:42

Mode: Version 1.5

Score: 369.785.618 points

Stage: ALL

Difficulté: Maniac

Support: X360

Position : 5ème

Commentaire: Reco (Normal), Lx0, Bx0 - Done on 3 janvier, 2016





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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar mutmut02 » 17 Sep 2018, 11:45

Mode: Arrange

Score: 1.078.565.699 points

Stage: ALL

Difficulté: Original

Support: X360

Position : 34ème

Commentaire: Palm


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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar ElBlaireau » 19 Sep 2018, 16:40

Mode: Version arrange

Score: 1.494.735.372 points

Stage: ALL

Difficulté: Original

Support: X360

Position : 25ème (+7)

Commentaire: Paramètres par défaut du mode sur 360.


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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar -S.L- » 18 Oct 2018, 11:14

khaaos a écrit:J'ai 1cc le mode GOD après un mois de training grossièrement :)) .

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coucou

j'arrive :mrgreen:
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar -S.L- » 29 Oct 2018, 20:32

:binouze:

violent ce mode, mais le pire c'est les ralentissements/accelerations, qui font que c'est vraiment chaud quand c'est toufu. :grr:

Mode: Black Label

Score: 1.818.315.370 points

Stage: 4

Difficulté: God

Support: X360

Position : 9ème

Commentaire: Reco



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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar khaaos » 30 Oct 2018, 04:42

SL de retour et pas sur n'importe quel mode de jeu :D . Mon score devrait pas être trop difficile à dépasser. Si tu apprends soigneusement les stages 1 et 2 tu peux faire presque 2 milliards.
Un peu après le 1cc j'ai effectué une longue pause qui a duré quelques mois. J'ai repris il y a quelques semaines les shmups mais pas Futari (que j'adore mais j'ai d'autres projets (deathsmiles 2, battle traverse, espgaluda 2 et touhou 7 :envie: )).

En tous cas, cool de te voir jouer au God mode, il est génial, je pense un jour m'y remettre sérieusement pour me concentrer uniquement sur l'apprentissage du scoring à présent que le jeu est clear. Tu coinces à un endroit du jeu ?
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar -S.L- » 30 Oct 2018, 10:07

Pour une fois j'ai surtout envie de clearer plutot que de scorer. J'ai aussi moins de temps pour moi pour jouer (vous l'aurez remarqué) :content:

Je finis vaguement le stage 1 avec 370 millions en moyenne et le stage 2 avec 1,3 milliard, donc pas du tout optimisé...
Mort au stage 4 car je ne le connais pas du tout, tout simplement.

Si je clear le jeu avec 3 milliard, ça sera pas mal du tout :binouze:

Tu n'as d'ailleurs pas rentré ton score dans le tableau, et il n'est pas dispo sur le xbox live non plus.

TRICHEUR :zob:
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar Feedbacker » 30 Oct 2018, 12:50

S.L de retour aux affaires ! :content:
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar khaaos » 30 Oct 2018, 15:14

Pour une fois j'ai surtout envie de clearer plutot que de scorer. J'ai aussi moins de temps pour moi pour jouer (vous l'aurez remarqué) :content:


Comme moi à l'époque, je voulais surtout clear le jeu. Je sais que je pouvais sortir un 3.1 milliards avec la route que j'ai inventé, ce qui est déjà très bien je pense, surtout si tu sors ça pour un premier 1cc donc bonne chance pour ton objectif des 3 milliards.

Mort au stage 4 car je ne le connais pas du tout, tout simplement.


Fait donc un peu de training dessus, tu vas découvrir certaines astuces avec les chenilles pour gagner pas mal de points en enchainant des compteurs max (en collant les chenilles et en spammant avec ton shot puis en finissant l'ennemie au focus pour les gemmes, tu montes facilement à 30k, ce stage est magnifique je trouve.
Le 5 est étrangement l'un des stages les plus simples du jeu, tu peux littéralement te servir des lanternes comme d'un avantage pour cancel et faire des recharges et je pense que c'est en god que l'extend bonus est le plus simple à récupérer car il y a une lanterne située entre le toit et ton trajet, qui en la collant, cancel les projectiles de la lanterne qui casse en haut à droite.

La grosse difficulté du jeu est évidemment Larsa, je suis arrivé avec 4 vies devant et à la fin du combat il ne m'en restait plus qu'une. Après j'ai pas appris le boss mais je sais que je pouvais potentiellement le 1 miss en training sur les quelques essais que j'ai fait.

Tu n'as d'ailleurs pas rentré ton score dans le tableau, et il n'est pas dispo sur le xbox live non plus.

TRICHEUR :zob:


:D ce trolleur :D

Déjà si tu parles du score dans le tableau du topic, j'ai un 2.5 milliards+ que j'ai rentré :charme: .

Je joue jamais en score attack, trop peur d'avoir une déco en pleine run :X . Mais j'ai autant de preuves que je le souhaite à ma disposition 8) . Mes connaissances sur le jeu (bien que très incomplètes par rapport à des monstres comme Pestro), des témoins de Stream sur ma chaine où j'atteignais Larsa, des photos, le replay etc etc :binouze: .
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar -S.L- » 30 Oct 2018, 16:35

en plus tu dis des betises, meme Nak arrive a peine a faire 2 milliard en fin de stage 2 ! Donc mon 1,3 pour le moment me vas bien :mrgreen:

Larsa, je la torche avec une seule vie en training (avec 2 ou 3 bombes) :D - apres arriver devant elle avec un run derriere, c'est pas la meme chose.

Le stage 4, comme en 1.5, je vais l'ignorer le plus possible tellement je le deteste, graphiquement, la musique... meme au début du stage, Reco elle dit "Minable, la météo !" Si si :content:
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar khaaos » 30 Oct 2018, 22:39

en plus tu dis des betises, meme Nak arrive a peine a faire 2 milliard en fin de stage 2 ! Donc mon 1,3 pour le moment me vas bien :mrgreen:


Bah ça montre bien que c'est possible, faut bosser toutes les subtilités du stage 1 et 2 :P , Pestro y arrive aussi, tu devrais lui demander des conseilles.

Larsa, je la torche avec une seule vie en training (avec 2 ou 3 bombes) :D - apres arriver devant elle avec un run derriere, c'est pas la meme chose.


Je perdais toujours une vie dans mes souvenirs, à part si je suis full bombe, mais ça n'arrivera jamais en run réel donc à quoi bon :p, après je le reprécise, c'est le seul boss du jeu que j'ai jamais train avec celui du 4 quasiment.

Le stage 4, comme en 1.5, je vais l'ignorer le plus possible tellement je le deteste, graphiquement, la musique... meme au début du stage, Reco elle dit "Minable, la météo !" Si si :content:


Pff... :mrgreen:
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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar patouf » 01 Nov 2018, 23:26

Mode: Version arrange

Score: 764.621.305 points

Stage: ALL

Difficulté: Maniac

Support: X360

Position : 28ème


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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE

Messagepar MrFox » 14 Nov 2018, 11:16

Mode: Black Label

Score: 588.074.428 points

Stage: ALL

Difficulté: Original

Support: X360

Position : 13ème (+6)


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