[Ketsui Death Label] New thread

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..

Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar Yami9999 » 14 Mai 2013, 15:10

Ok merci je regarde ça!

EDIT : je viens de comprendre d'où viens le trou béant entre mon score et les autres, Cave a de temps en temps des idées de génie... devinez donc, indice :

Temps de jeu : 2 heures.
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar Arsene » 14 Mai 2013, 16:32

je croyais l'avoir posté dans ce topic mais en fait non,…peut-etre que ça t'interresseras :)

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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar Yami9999 » 14 Mai 2013, 16:51

Et ben voilà! Merci Arsene!

Avec ça (et plus de vies...) je devrais faire mieux en Novice que 73 millions...
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar M.Knight » 18 Mai 2013, 08:17

Les heures de jeu in-game ne comptabilisent que les heures passées à jouer (donc pas dans les menus) et ne prennent pas en compte les parties où l'on a RETIRE. Mon Ketsui m'affiche 49 heures mais ma 3DS m'en donne une centaine.

Et effectivement, il vaut mieux se mettre à scorer qu'une fois les 20 vingt vies atteintes. (Hors Doom et Extra Mode où tu peux te lancer tout de suite!)

Petit up en Extra, c'est pas une amélioration de fou, mais c'est toujours ça de pris. Par contre, j'ai survécu à Doom moins longtemps.
91.343.380 / M.Knight / Stage 1

Arsène, c'était dans ton bizu' que tu l'avais posté en fait. ;)
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar Yami9999 » 19 Mai 2013, 14:10

Bon, je poste les modes pour lesquels j'ai atteint les 20 vies.

Novice : 205 210 290 / Yami / ALL
Normal : 368 732 795 / Yami / ALL
Hard A : 253 428 105 / Yami / ALL
Doom Mode : 174 797 980 / Yami / Stage 3

Mon score en Hard A à été fait exceptionnellement au Panzer, et pas moyen de le battre avec mon Tiger...

Je n'ai pas encore lu les topics de Shmups traitant de ce qu'il faut détruire avec tel ou tel tir, ces scores sont donc améliorables (surtout quand j'aurai de meilleurs boutons).

J'ai hâte de débloquer l'Extra Stage.
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar M.Knight » 27 Mai 2013, 23:13

Bienvenue sur le ranking Yami! Quel est ton mode préféré pour l'instant? Ah oui, tu n'as pas encore l'Extra, qui est un mode très intéressant, mais violent.
D'ailleurs, tu arrives enfin à no-miss no-bomb le premier Doom ou non? Même si avec l'écran restreint de la DS, on fait vite des erreurs bêtes, ça reste assez simple comparé au Doom arcade, on apprend assez vite à esquiver ses attaques, je trouve.

J'ai de mon côté un up en Doom Mode! Le cinquième Doom atteint et les 500 millions dépassés, trop bon! :))
500.677.910 / M.Knight / Stage 5

Malgré une mort bête au Doom 2, je gère plutôt bien le reste de ma partie, et notamment le dernier pattern du troisième Doom.
J'ai pu vaincre le quatrième Doom grâce aux ressources que j'avais accumulées en faisant peu d'erreurs auparavant, mais le cinquième Doom est vraiment pas facile! Je ne pense pas qu'il s'agisse du même que celui la fin du Death Label d'ailleurs, mais j'suis pas sûr de cela. J'aime ce genre de parties lancées un peu au pif pour passer le temps mais qui s'achèvent sur une belle progression comme celle-ci! :)
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar M.Knight » 30 Août 2013, 12:08

J'ai mis un peu de côté le Doom et l'Extra mode pour 1CC le Death Label et c'est chose faite! :))
881.232.195 / M.Knight / ALL
J'ai pas spécialement cherché à scorer, mais comme j'ai pas perdu de vies avant Jamhadar, (5ème boss) mon multiplicateur ne devait pas être mauvais. Ca semble vraiment infernal au début, mais c'est faisable, et on a 20 vies après tout. Les boss difficiles sont à mon avis Jamhadar, Black Draft, Cinderella Amber, Evaccannia et Doom. Le reste est gérable (Vinogradov semble ne pas beaucoup changer entre le Very Hard et le DL d'ailleurs) en utilisant bien ses bombes.
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar danmaker » 30 Août 2013, 16:51

Mouahahahahah, je suis toujours devant toi !!!

A eu très très chaud aux fesses...

Félicitations pour le ALL ! ^^
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar M.Knight » 31 Août 2013, 12:09

Ha-ha, ah ouais purée, t'es juste au dessus! :D
Hum...je pourrais essayer de refaire un 1CC avec un meilleur score, mais je sais pas si j'aurais envie de me soucier du scoring. P'têt qu'en perdant moins de vies, ça devrait être suffisant quand même. (Plus facile à dire qu'à faire~)

Et merci! ^^
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar M.Knight » 14 Sep 2013, 11:51

Up en Doom Mode! :))
540.403.540 / M.Knight / Stage 5
J'ai fait une bonne partie, où je n'ai perdu ma première vie qu'au Doom 3, mais forcément, aux autres Doom, ça a commencé à partir en vrille.
J'ai réussi à atteindre le cinquième Doom, mais à sa première phase, j'ai un peu paniqué à un moment (la seconde fois où il lance des projectiles qu'on peut esquiver en allant d'un côté de l'écran puis en se déplaçant progressivement vers l'autre côté, juste après les multiples cercles de boulettes) et j'ai laissé cette phase se timeout, ce qui m'a coûté quelques points.

Je suis mort peu après, aux missiles. Hey, ça serait chouette de clear ce mode quand même, ça me semble de plus en plus accessible, même si les ressources relativement limitées risquent de poser problème pour les derniers patterns. Sans compter l'impossibilité de s'entraîner face à Doom. (tous les boss sont sélectionnables en training mode sauf lui...)
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar Yami9999 » 14 Sep 2013, 12:29

Faut s'entrainer contre sa version originale!
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar M.Knight » 14 Sep 2013, 17:48

Ah, oui, avec des savestates, j'imagine qu'on peut s'entraîner sur Doom de la version arcade, mais je ne crois pas que les patterns soient tout à fait les mêmes, au niveau des couleurs ou des formes des motifs. J'imagine que l'on obtient des réflexes et des techniques qui aideront face aux Doom de la DS, mais la zone de jeu est pas du tout la même et la vitesse des projectiles est plus faible sur DS.

Et puis 'faut arriver à atteindre Doom sur MAME via les save states, ça doit pas être du gâteau. :D
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar Yami9999 » 15 Sep 2013, 06:48

L'atteindre est faisable. Très difficile (merci Cinderella Amber), mais faisable.
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar Yom » 15 Sep 2013, 23:47

Question bète, ce ketsui il nécessite d'avoir une DS Jap pour marcher ?
Sinon les possesseurs du jeu, pourriez vous me recommander une DS en particulier pour le faire tourner ?
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar squidhead » 16 Sep 2013, 00:31

tu peux y jouer sur n'importe quelle ds ;)
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar Yami9999 » 16 Sep 2013, 12:52

Je n'ai pas essayé (malgré que j'en ai une à portée de main), mais une DS XL devrait apporter un meilleur confort visuel avec son écran plus large.
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar M.Knight » 02 Nov 2013, 22:46

Quelques nouveaux scores! Je lâche toujours pas le jeu, il est addictif. P'têt même plus que des shoots sur arcade/console de salon, mais ça c'est juste parce que je préfère jouer sur console portable.
Doom Mode
545.981.960 / M.Knight / Stage 5
Very Hard
932.845.370 / M.Knight / ALL
Hard B
227.681.980 / M.Knight / ALL
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar Mickey » 06 Avr 2014, 14:46

Nouveau ranking en place
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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar mutmut02 » 15 Avr 2019, 10:58

Mode: Very Hard

Score: 324.218.955 points

Stage: ALL

Support: DS

Position : 26ème


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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar anzymus » 19 Avr 2019, 21:39

Mode: Novice

Score: 13.666.945 points

Stage: ALL

Support: DS

Position : 45ème


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Re: [Ketsui Death Label] New thread

Messagepar anzymus » 20 Avr 2019, 15:24

Mode: Normal

Score: 37.700.240 points

Stage: ALL

Support: DS

Position : 46ème


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