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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 30 août 2023, 23:16
par -S.L-
Mode : Black Label
Score : 630.148.305 points
Stage : ALL
Difficulté : Original
Support : X360
Position : 11

Commentaire : Reco

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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 31 août 2023, 08:51
par raisonnable
quelle enflure celui-là, le mec poste juste pour dire qu'il a niqué ma place!

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 22 sept. 2023, 00:22
par -S.L-
bah quoi :content: :zob:

chui rouillé, j'arrete la, je m'etais fixé les 700 millions. Je suis satisfait :mrgreen:

Mode : Black Label
Score : 721.298.971 points
Stage : ALL
Difficulté : Original
Support : X360
Position : 4 (+7)

Commentaire : Reco Lx3

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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 06 oct. 2023, 23:06
par -S.L-
Quel gain de points avec les vies et les bombes, je savais meme pas :D
No miss jusqu'a Larsa, laché 3 bombes sur la fin du stage tellement c'etait insoutenable cette vitesse :X

Mode : Black Label
Score : 861.330.573 points
Stage : ALL
Difficulté : Original
Support : X360
Position : 3 (+1)

Commentaire : Reco x3 3 bomb

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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 05 mars 2024, 12:04
par Doudinou
Mode : Black Label
Score : 351.184.808 points
Stage : ALL
Difficulté : Original
Support : X360

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J’ai rebranché le Futari et j’ai kiffé.
J’ai amelioré de 100 millions mon score d’il y a 10 ans en deux trois parties :binouze:
J’aime la vibe de ce mode comme le premier épisode où les balles fusent à 10000 quand on score, mais je le trouve que le jeu reste trop facile. Dans sa version BL pour le mode original.

Dans la version 1.5, je trouve la difficulté au dessus et bien mieux dosé donc je pense plutôt que je vais aller sur ce mode.

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 05 mars 2024, 12:10
par Doudinou
Mode : Version arrange
Score : 1.497.372.814 points
Stage : ALL
Difficulté : Original
Support : X360
Position : 25 (+1)

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Je n’y avais jamais joué, bon je n’ai pas creusé ce mode mais ça a l’air sympa

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 05 mars 2024, 14:14
par Top l'âne à la cave
Apparemment il n'y a que moi pour louper le All sur ce titre. :D

Bravo.

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 10 mars 2024, 22:39
par Juju Kenobi
Mode : Black Label
Score : 1.698.843.755 points
Stage : ALL
Difficulté : Original
Support : X360
Position : 2

Commentaire : Reco

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Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 11 mars 2024, 01:56
par Prickly Angler
Wouah Palgork qui a chaud aux fesses :doh!:

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 21 mars 2024, 20:20
par Juju Kenobi
Mode : Black Label
Score : 1.807.770.311 points
Stage : ALL
Difficulté : Original
Support : X360
Position : 1 (+1)

Commentaire : Reco, 1L3B

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Petit PB
Craquage en 2e moitié de stage 5 qui me côute les 2 milliards

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 21 mars 2024, 20:40
par M.Knight
Dommage pour ces quelques erreurs, mais la première place est à toi maintenant! :)

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 22 mars 2024, 00:38
par raisonnable
Objectif max prévisionnel?

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 22 mars 2024, 08:20
par Juju Kenobi
raisonnable a écrit : 22 mars 2024, 00:38 Objectif max prévisionnel?
A la base, je voulais viser 3 milliards.
Mais finalement, je n'adhère pas totalement à ce système de scoring et j'ai d'autres projets qui me tiennent plus à coeur.
Donc je pense qu'avec 2 milliards, je serai déjà content.

Re: [Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Publié : 22 mars 2024, 12:23
par raisonnable
Je pense que le plus important dans ce mode, c'est d'atteindre la vitesse MACH3 de tirs ennemis, c'est là où il révèle sa folle singularité. Donc si ta progression actuelle te permet de tutoyer ce stade de jeu, c'est le plus important