[Dimahoo] Arcade

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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Mako
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Undef a écrit :
Mako a écrit :Dans Dimahoo quand tu vois un boss, visuellement tu perds déjà une vie.
Et quand tu vois celui la tu les perd toutes, physiquement j'veux dire :mrgreen:

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hahaha oui.

Personnellement c'est elle qui me nique baise la gueule défonce ma rondelle éclate mon pédigrée me grignote le bout me fait perdre mes moyens.
Dernière modification par Mako le 27 août 2015, 11:50, modifié 1 fois.
Le temps d'apprendre à vivre il est déjà trop tard.
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Undef
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Je me permet un petit hors sujet mais :
Shardik a écrit :Oui Raisonnable. Si tu passes par là vends moi ton Kingdom Grand Prix (sauf si Phoenix). Merci ! :elsass:
C'est quoi le problème avec les versions phœnix? C'est pas mieux d'avoir une PCB qui ne se suicidera jamais?

PS: J'y connais rien en CPS2 :)
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Shardik
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Je pense que c'est un vaste débat ou chacun à sa vision de la chose. Sur un plan perso, je vois un jeu phoenixé comme de l'émulation. C'est louable de le faire sur une carte suicidée, mais j'ai du mal à comprendre que l'on détruise un jeu fonctionnel dans la mesure ou ils ne sont plus fabriqués.
Jean Bombeur

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Undef
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Ah d'accord. T'as pas peur que ton Dimahoo se suicide ou tu sais remplacer la pile tout seul? Y'a moyen de savoir quand la pile est bientôt morte?
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Mako
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J'ai lu ce truc à propos des piles suicides des jeux CPS2.
:X
C'est violent comme concept.
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Shardik
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J'ai changé la pile en avril. 40 secondes chrono. C'est facile sur les cps2. C'est plus acrobatique sur les cps3. J'avais un doute sur la date de la pile. J'ai préféré la changer.
Jean Bombeur

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raisonnable
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Shardik a écrit :mais j'ai du mal à comprendre que l'on détruise un jeu fonctionnel dans la mesure ou ils ne sont plus fabriqués.
c'est effectivement un vaste débat, mais le jeu n'est aucunement détruit, dans ce que j'ai capté le code qui est inséré ne vient pas tout remplacer loin de là.

ce que tu décris, je trouve que ça ressemble beaucoup plus à ce que représentent les conversions.

moi je dis vive le phoenixage des CPS-2
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos

L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.


fat cape et prise de Tate
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Mako
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YOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
La roue a tourné pour cette araignée.

Score: 4.774.490 points

Stage: 5

Support: MAME

Position : 8ème (+1)

Commentaire: Karte 66 items.


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Maintenant j'essaye d'être en x5 à la fin du 2ème stage.
Dommage que je n'ai pas tenu le coup un peu plus pour décrocher le 2ème extend.

ça fait du bien d'avancer un peu... :)
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Shardik
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Belle amélioration. Cela va le faire dans pas longtemps pour cette seconde extend.
Jean Bombeur

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Je viens de faire un essai sur ce jeu, à l'arrache, sans connaître le système de points.
Résultat, 1 600 000 avec une mort sur le boss du stage 3.
Y a du taf !!!
Mais le jeu semble vraiment sympa.
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Pierre Desproges

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Mako
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:aaah: t'es foutu ! Ce jeu est addictif à crever.

N'hésites pas à relire les conseils de Shardik.
Et a étudier la liste de "qui donne quoi" .
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YannHuitNeuf
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Houlà ! Il y a trop d'informations à retenir. :?
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Mako
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Nuance : il y a beaucoup d'informations à retenir si on veut jouer comme BOS!
:)

Dans la liste ils ont décortiqué chaque stage, mais en pratique il y a 12 familles de 8items ( si je dis pas de connerie)

Donc au début concentre toi a remplir les familles Shoes et Food, ce sont les items qui poppent le plus souvent dans le premier level.

Pour faire popper un item de niveau 1 , il faut détruire l'ennemi avec une attaque chargée de niveau 1, et ainsi de suite.

Dans un premier temps tu peux t'entrainer à faire les 8 attaques chargées durant le premier level. En réalité , on n'en fait que 7, car les items de niveau 1 sont facilement récupérables en cours de chemin ( car l'attaque chargée diminue pendant qu'on l'utilise, donc à la fin d'une attaque chargée de 6 par exemple , il arrive qu'on détruise un ennemi qui donne donc un item de level 1.

Donc faut commencer par une attaque de niveau 2 ,3, 4...jusqu'à une attaque de 8 un peu avant le boss tortue. Si tout va bien à ce moment là tu auras Shoes et Food. Ton multiplicateur sera de x3.


Plus tard nous aborderons la problématique de compléter sa liste de Axe et de staff au second niveau. :) pour être en x5 :envie: :envie: :envie:
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comment fait-on apparaitre la liste des items collectés, en haut à gauche ?
J'ai réussi 2 fois, au blaire. A noter que je n'avais plus de tir chargé, du coup.
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Mako
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start + bouton de tir.
Ensuite start pour faire défiler les différentes familles d'items.
Et start + bouton de tir pour la faire disparaitre.

La seule fois où j'ai essayé de l'utiliser, boum , une boulette dans la tronche. :D
Perso je pense qu'on peut s'en sortir sans au début.

Sur les écrans inter-niveaux ( ça porte un nom?) en bas à droite il y a un récap des items collectés.
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YannHuitNeuf
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Pour la liste en fin de niveau, ouais, j'ai vu. Mais la liste permanente, je préfère.
Pour la manip avec start+tir, ça marche une fois sur 100 :[
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YannHuitNeuf a écrit : Pour la manip avec start+tir, ça marche une fois sur 100 :[
Oui j'ai eu un peu de mal au début, mais au bout d'un moment ça marche.

je pense qu'il faut faire d'abord start , ensuite tir en laissant appuyer start. Et relacher les deux en même temps. Enfin , un truc dans ce gout là.

:D

C'est comme quand je voulais faire apparaitre les multiplicateurs dans battle bakraid. :wasted: , il y avait une manip aussi. Et c'était pire.
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:D
J'suis totalement à la ramasse.
Je vais peut-être regarder le guide de Trizeal et BOS.
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Shardik
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Perso je joue sur la version Japonaise (Great Mahou Daisakusen), donc l'affichage des items ne m'apporte rien car ils sont littéralement illisibles :) J'ai une route qui me garantit 2 familles (voir quelques fois 3) dans le stage 1. Ensuite je prends mes infos lors de l'affichage des familles dans les inter-stages et j'essaye de mémoriser mes besoins.
Bonne chance YannHuitNeuf et la vidéo de Trizeal et BOS est un incontournable si on veut saisir les subtilités du scoring.
Après de nombreux essais ma route la plus optimale dans le stage 1 c'est le ramassage d'items dans l'ordre de tailles "2,3,4,5,6,8,7".
Jean Bombeur

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YannHuitNeuf
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Score: 1.941.140 points
Stage: 3
Support: MAME
Position : 18ème
Commentaire: Karte/49 items

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Bon, ce jeu a une tendance à me gonfler.
J'y vais au blaire et du coup, il n'y a pas de plaisir.
Pas moyen de savoir où j'en suis dans la collecte d'items, c'est le bordel.
Pas certain que je continue. :x
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Tu Dimahoo ce que beaucoup pensent tout bas.

:mrgreen:
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bravo :aaah:
Sinon, sérieusement, j'y ai passé la journée et je trouve le jeu TRES frustrant.

EDIT: Le score est l'une de mes 3 dernières parties. Sachant que la première, ne connaissant même pas les commandes, j'ai fait 1600000. C'est merdique comme progression.
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-S.L-
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le mec il y joue une journée, et il dit que la progression est merdique :D

d'autant plus que le score ne décolle jamais vraiment dans ce jeu si tu ne remplis pas le plus possible de famille très rapidement, ce qui demande des efforts et du dévouement sur ce jeu pendant plusieurs semaines !
ça passe ou ça casse

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-S.L- a écrit : ce qui demande des efforts et du dévouement
Tout comme être en 12.8 permanent sur Crimzon Clover.
Ou faire des fulls chains dans Dodonpachi.
Ou arriver à faire des refills de jauge dans Deathsmiles.
Ou vivre avec Mako. :mrgreen:

Edit:

Je viens de faire une partie magnifique.
Je complète 4 familles, je suis en X5
à un moment je m'embrouille dans la polarité ( ha oui on n'en parle pas souvent du système de polarité :D ),tout se décale, ensuite je fais de la merde.
résultat: un score d'un million de moins :D
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-S.L- a écrit :le mec il y joue une journée, et il dit que la progression est merdique :D

d'autant plus que le score ne décolle jamais vraiment dans ce jeu si tu ne remplis pas le plus possible de famille très rapidement, ce qui demande des efforts et du dévouement sur ce jeu pendant plusieurs semaines !
on ne t'a pas sonné, toi :P

Il y a des jeux avec lesquels on commence bien puis on se rend compte que ça ne va pas.

Je vais évidement continuer, mais il va falloir que ça progresse vite.
Encore 2 jours pour me faire au bordel.
Mais ce truc que j'aimais bien; le fait de récolter des items pour progresser; devient pénible à cause de la quantité trop importante d'objets.
Déjà qu'il faut se concentrer sur les tirs (bon, ça, ça peut encore aller au début), mais s'il faut savoir quel ennemi te donne quoi, gérer la barre de niveau d'items, essayer de savoir ce que l'on a révolté(donc ce qu'il nous manque)....... :X
Je trouve qu'ils ont poussé le bouchon un peu loin.
Bon, là, je suis dans l'énervement du premier jour, mais merde.
........
......
....
..
Quand j'y pense.
Il y a quelques années.
Un titre m'avait totalement dégouté par son système merdique totalement aléatoire (c'était ce que je pensais) de scorring.
C'était Akai Katana.
Etonnant, non ?

On verra ce qu'il en devient, mais aujourd'hui, je suis dégouté et passablement NRV.
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Score: 8.636.270 points

Stage: 5

Support: PCB

Position : 2nd

Commentaire: Karte / 85 items


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Message généré depuis hiscores.shmup.com.
Dernière modification par Shardik le 29 août 2015, 10:29, modifié 1 fois.
Jean Bombeur

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J'ai du m'y reprendre à deux fois pour poster mon score car l'image uploadée prenait tout l'écran. Comme je ne savais pas si cela allait rester ainsi une fois le post validé, j'ai préféré refaire mon post du score. Par contre je n'ai pas eu l'affichage de la position (peut-être parce que c'est la même).
Une partie ou tout s'est bien m'y en place. Je me fracasse avec mes deux vies restantes sur le boss du stage 5.
Jean Bombeur

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Je me suis permis de modifier le post généré par highscore.shmup auquel il manquait la position au classement. Par contre "dernier score réalisé......" n'a pas l'air de s'être activé. Est-ce que vous avez validé un truc dans votre profil ?
Jean Bombeur

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Pour afficher ton dernier score en signature, il faut que tu copies ceci (dans ta signature.)

[img.]http://hiscores.shmup.com/player/52/signature.png[/img.]

en enlevant les points dans [img.] et [/img.]
(52 est ton numéro de joueur sur shmup.hiscore.)

ça donnera ceci:
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Bravo pour ton score!!!!
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Pour info, l'image se resize au bout de 2mn ;)
Bravo pour le score.
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