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[Last Hope-Pink Bullets] DC

Publié : 11 déc. 2009, 20:58
par yace
Table des scores sur ce shmup bien fichu, mode normal

> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <

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Re: [Last Hope-Pink Bullets] DC

Publié : 03 déc. 2014, 12:26
par Shadow gallery

Code : Tout sélectionner

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Re: [Last Hope-Pink Bullets] DC

Publié : 03 déc. 2014, 13:26
par Mickey
Nouveau ranking en place

Re: [Last Hope-Pink Bullets] DC

Publié : 30 sept. 2016, 11:36
par Disco***
Mode: Normal

Score: 4.107 points

Stage: 1-1

Support: DC

Position : 2ème

Commentaire: Qui a dit qu'c'était ridicule?.. o-O


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Re: [Last Hope-Pink Bullets] DC

Publié : 20 sept. 2018, 08:19
par Disco***
Mode: Normal

Score: 15.844 points

Stage: 1-1

Support: DC

Position : 2ème


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Re: [Last Hope-Pink Bullets] DC

Publié : 11 août 2021, 17:48
par Top l'âne à la cave
Mode : Normal
Score : 30.100 points
Stage : 1-1
Support : DC
Position : 2

Commentaire : original (no pink bullets)

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Je passe ça sur Mame, une version originale sans les boulettes roses.
Découverte absolue et magique.
Ce jeu est scotchant.
Les devs ont vraisemblablement réédité un mode pink bullet pour toucher un public plus large, mais il me semble que le projet initial est de t'en foutre plein la tronche, tout simplement.
Temps de survie estimée pour une première partie : 3 secondes et demies!

Hélàs mon paddle d'éclopé ne me permet pas de pousser l'expérience.
L'une de mes gâchette est HS.
Le jeu au stick me semble autrement parfaitement approprié, dev pour NeoGeo, forcément.
Mais bref, il faut un bouton pour le shot et deux autres pour la rotation du module bouclier. Impératif.

J'y reviendrai sans doute.

Re: [Last Hope-Pink Bullets] DC

Publié : 11 août 2021, 19:33
par Xesbeth
C'est un shmup qui me tente depuis longtemps alors j'espère que NG-Dev pensera à le ressortir en version EX :)

Re: [Last Hope-Pink Bullets] DC

Publié : 13 août 2021, 17:19
par Top l'âne à la cave
Je ne suis point étonné. J'ai idée que ce soft tombe pile dans ton cahier des charges, si ma mémoire est bonne, du horizontal bien raide et dans le cas présent, bien vicelard, pour assurer de longues heures de jeu.