[Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..

Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar raisonnable » 22 Oct 2012, 07:16

okay, donc c'est peut-être le fait de ramasser toutes les options qui te permettent de prendre + de points (et le fait d'avoir gratté entre le midboss 4 et quasi le boss du niveau)
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 22 Oct 2012, 08:00

ben à essayer alors ! après j'essaye toujours de tuer un max d'ennemis au stage 3, vu le nombre de pop corn qui passe dans les trous çà vaut le coup de s'y attarder quelques secondes, surtout qu'ils dropent des items aléatoirement !
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 22 Oct 2012, 10:23

raisonnable a écrit:il est vraiment relou le midboss 4, limite je pense essayer de le niquer sans détruire ses satellites, parce qu'alors sinon c'est abusé de vitesse


juste pour ce midboss, moi je le tue au rose cracker, je me cache en haut à gauche (ou à droite) quand il laser et dès que c'est fini je reviens au centre doucement pour esquiver ses tirs et dès que jsui en face BIM rose cracker dans sa face ! et je recommence jusqu'à ce qu'il crève :)
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar raisonnable » 22 Oct 2012, 11:58

Oui c'est ce que je compte faire aussi, mais attention à pas dégommer trop de satellites parce que sinon ça part sévère en sucette. Ce matin j'étais dégouté : nomiss avec 5 vies en stock en arrivant au stage 4, et j'ai merdé face à la pression du rank.

C'est aussi ça qui m'ennerve dans ce shoot : quand tu perd une vie il se passe parfois beaucoup de temps avant qu'un nouvel item d'arme principale n'apparaisse, et là c'est la misère...

Allez, j'ai jusqu'à jeudi soir pour aller un peu plus loin, après je rend la PCB
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 22 Oct 2012, 14:03

après entre chaque stage en matrelant comme un gogol ton bouton de tir, çà augmente sa fréquence. çà aide un peu à repartir quand t'es à "nu".
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar raisonnable » 22 Oct 2012, 14:08

ça reste délicat dès le stage 4, d'autant plus que le rank diminue peu après une mort
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 22 Oct 2012, 14:10

une mort le diminuera de même pas 10% au stage 4 avec 5 vies en stock... c'est affolant, pink sweets c'est soit du one life abusay, soit de la gestion du rank avec des suicides !
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Arsene » 22 Oct 2012, 14:20

Y'om a écrit:après entre chaque stage en matrelant comme un gogol ton bouton de tir, çà augmente sa fréquence. çà aide un peu à repartir quand t'es à "nu".


À vérifier, mais il me semble qu'on peut le faire a tous moment en cours de partie,après c'est vrai que c'est plus facile a appliquer en début de stage/de partie vu qu'il faut marteler le bouton comme si on jouait a Track&Field) :D
De même on peut augmenter ou diminuer la vitesse de son vaisseau en appuyant sur A+B simultanément
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar raisonnable » 22 Oct 2012, 15:19

Y'om a écrit:une mort le diminuera de même pas 10% au stage 4 avec 5 vies en stock... c'est affolant, pink sweets c'est soit du one life abusay, soit de la gestion du rank avec des suicides !


Oui, j'en arrive aussi à me dire que tout se passe quasi à la 1ère vie si on ne cherche pas à controler de façon extrême le rank. Encore un truc qui m'agace
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 22 Oct 2012, 15:47

moi ce côté challenge de l'impossible m'attire assez ! un peu comme BOS avec les psikyo :)
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar raisonnable » 22 Oct 2012, 15:55

L'important c'est d'y trouver son compte (sinon autant se barrer ailleurs)
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Arsene » 23 Oct 2012, 12:52

allez un petit score, faudrait vraiment que j'y joue plus souvent :

Arsene - 1.582.790 - stage 3 - Shasta Rose - Xbox 360 ver. 1.01 - Extend every 1M
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar raisonnable » 25 Oct 2012, 08:49

allez, une dernière "progression" à deux balles avant de rendre la PCB

raisonnable, 3.276.070 pts, stage 4, Shasta Rose, PCB

au moins, j'aurai réussi à battre le midboss 4...après ça chauffe sévère, surtout quand on a un armement minimum...m'énerve...

malgré des qualités indéniables, Pink Sweet ne me manquera pas
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 04 Déc 2012, 22:37

Bon ben voilà j'entre dans le ranking ! Ranking normal :

Y'om - 5.108.720 - stage 5 - Lace Rose - PCB

Image

pour la suite ce sera après la livraison de l'egret II mi janvier ! :mrgreen:
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 26 Déc 2012, 14:05

Bon ben faut croire que poster ici ne fait plus revenir Erhune... :ouin:
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar raisonnable » 26 Déc 2012, 14:30

demande donc aux admins à reprendre le ranking, t'es le seul à y jouer en +!
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Erhune » 23 Jan 2013, 19:24

Y'om a écrit:Bon ben faut croire que poster ici ne fait plus revenir Erhune... :ouin:


Oops, desole, la notification de reponse automatique a du tomber dans mon dossier spam, et je n'avais pas vu que ce topic avait repris de l'activite...

En tout cas, ca fait plaisir de voir du nouveau monde sur ce jeu !

(Scorings mis a jour...)
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 23 Jan 2013, 21:04

Erhune a écrit:En tout cas, ca fait plaisir de voir du nouveau monde sur ce jeu !


du monde du monde.... x)

edit : ce serait cool d'ajouter les scores du score attack mode non ?
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Shadow gallery » 23 Jan 2013, 21:09

J'y ai joué Y'om il y a quelques jours mais c'est très chaud !
J'avais fait un score pourtant, il devait y avoir un autre classement.
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 23 Jan 2013, 21:18

viewtopic.php?f=20&t=13938

celui là probablement non ?
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Shadow gallery » 23 Jan 2013, 21:29

Merci Y'om, c'est celui là et du coup je me suis aperçu que j'avais un peu commenté mais aucunement reporté mon score qui a été fait en définitive sur l'arrange que je préfère certainement aussi car plus facile :mrgreen:

Puisque tu as le jeu original quelle est la version qui correspond au tien, 1.0 ou 1.1 ?
Sinon effectivement ce serait sympa de fusionner les scores des deux classements quitte à faire le distinguo si différences il y a of course (d'cheval).
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yom » 24 Jan 2013, 00:57

La PCB est la version 1.0. La version 1.01 c'est sur la galette 360 mais les deux classements ne sont pas du tout fusionnables tellement que les différences influent sur la survie. En 1.01 tu as en plus : Un rose hip à l'arrière qui te protège, la jauge de rank affichée à l'écran et celui ci monte moins vite et descends plus facilement qu'en 1.00. Tu as aussi le rose cracker qui n'a pas besoin d'être chargé a fond pour être lancé... ca influe sur sa durée mais ca te sauve trop souvent de situations pennes perdues en 1.00... (notamment aux stages 5 et 6).

Donc je pense que les classements devraient juste etre :
-1.00
-1.01
-1.00 extend every 1M
-Score attack
-Harder
-Extended


^^
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Mickey » 18 Mars 2014, 19:26

Nouveau ranking en place !
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar trizeal » 24 Juil 2014, 15:43

Mode arrange Xbox 360
Kasumi 150.399.140 pts ALL

Voilà j'aurais au moins une fois one cc le titre en arrange car dans les autres modes de jeu le niveau 6 m'a absolument dégouté du titre..
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar raisonnable » 24 Juil 2014, 20:19

j'ai cru que tu l'avais terminé en arcade, j'ai eu peur!!!
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Shû Shirakawa » 24 Juil 2014, 20:29

Le mode arcade est imbuvable. A chaque fois, je me disais que j'allais bosser juste ce qu'il faut pour activer le glitch des vies infinies mais je n'en ai même pas envie...

En arrange, il est tout de suite beaucoup plus sympa à jouer.
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar trizeal » 24 Juil 2014, 21:11

Justement, rien que le fait qu’il fasse faire le glitch des vies infinies pour le terminer en arcade montre bien le problème...
Après il est faisable avec l’option "extend tout les 10 millions" mais honnêtement le titre en lui même ne donne clairement pas envie :? .
En fait à partir du niveau 6 il part dans un délire de trop (de boulettes, d'ennemis, de lasers, de mid boss, de par cœur) bref d'un trop qui agit vraiment comme un répulsif alors que jusque là il était vraiment excellent !
Un titre qui avait tout le potentiel d'un chef d’œuvre mais qui n'en a pas la couleur au final :ouin:
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Yami9999 » 28 Juil 2014, 15:33

Meuuuh si, c'est un chef d’œuvre. Par contre, c'est vrai que les vies infinies me gavent, je sens que j'aurais plus vite fais de le finir à l'ancienne.
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar überwenig » 07 Sep 2014, 10:59

Je viens juste de réaliser 57.574.460 points.
Les paramètres de ma partie sont XBOX 360 - Arrange - - 5.

Message généré depuis hiscores.shmup.com.


(oser poster ses scores même si c'est pour entrer dans le rank à la dernière place, c'est ça, la beautiful lose :megaclasse: )
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Re: [Pink Sweets] Arcade + 360 (V2)

Messagepar Mickey » 17 Fév 2015, 13:36

Score non relayé sur le forum
Pink Sweets Ibara Sore Kara - 11.578.630 pts - Arcade - Icarus - 1st http://hiscores.shmup.com/game/120/Pink ... _Sore_Kara
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