[Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..

Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar raisonnable » 22 Avr 2015, 22:19

le second loop est plus violent que sur le 1999?
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Messagepar Lyv » 22 Avr 2015, 23:05

raisonnable a écrit:le second loop est plus violent que sur le 1999?

De très loin.
Et surtout moins agréable à jouer, pour plusieurs raisons (la principale étant l'omniprésence de passages/patterns "bullshit" que tu es virtuellement obligé de bomber).
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar TRC24 » 04 Mai 2015, 22:45

il est vraiment trop difficile ce jeu les gens qui jouent à ça vous êtes vraiment des grands malades
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar yace » 05 Mai 2015, 08:47

Moi je le trouve plutôt abordable pour un Psikyo.
Il oblige à une lecture poussée mais c'est bien là la signature maison, cependant on est loin du second loop de tengai, de Dragon Blaze ou de Gunbird 2.
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Messagepar TRC24 » 05 Mai 2015, 09:48

C'est surement le coté oldschool que j'ai du mal à gerer... j'ai meme tendance a foncer dans des boulettes sur les boss en rank max. Grand respect à toi pour avoir clear le 1er loop. Psikyo en faite c'est beaucoup plus dur que cave
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Hobbie » 05 Mai 2015, 10:05

Tout dépend. Si on compare les deux écoles par rapport à leurs intérêts respectifs, à savoir la survie pour l'une et le scoring pour l'autre, elles n'ont pas grand chose à s'envier niveau difficulté. Mais en survie pure, c'est clair que le rank mach 3 à la Psikyo, ça peut faire très mal. ^^
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar raisonnable » 05 Mai 2015, 11:25

ce sont surtout les seconds loops qui sont horribles dans les Psikyos.

les 1ers loops foutent effectivement un choc lors de spremiers contacts en rank max, mais comme tout est très millimétré, on peut y déveloper des stratégies précises, surtout si on a aucune réticence à bomber
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar KNARFF » 05 Mai 2015, 12:52

TRC24 a écrit:il est vraiment trop difficile ce jeu les gens qui jouent à ça vous êtes vraiment des grands malades


Il est bien ce jeu ! J'ai commencé le shmup vertical avec le portage Ps1 de ce jeu ! Et je faisais mes entraînements en Very Hard. T'as déjà tenté ? C'est assez MÉCHANT !
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Dondy » 15 Juin 2015, 11:35

Ptite apparition de Strikers 2 dans "Breathless", un film sud coréen très sympa d'ailleurs.

Le Lighting et sa smart à l' honneur.
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Strikers à gauche, Tekken à doite.
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Strikers, Tekken, bat top, la Corée :mrgreen:
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Cormano » 15 Juin 2015, 11:40

Ils sont très cool les bat tops coréens d'ailleurs. J'en ai testé récemment et je pense que je vais en équiper la majeure partie de mes bornes à l'avenir.
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar raisonnable » 15 Juin 2015, 11:48

sérieux, la prise en main est bonne?
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Cormano » 15 Juin 2015, 11:55

Pas pour tous les styles de jeu apparemment, mais pour les shmups c'est très sympa. Moi qui ai toujours été fan des Wico à lamelles de mon enfance, je retrouve un peu les mêmes sensations. Au point que quand je retourne ensuite sur un Sanwa ou un Seimitsu, j'ai une impression de manque.
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar raisonnable » 15 Juin 2015, 14:51

je me dis que ça pourrait être un bon compromis esthétique/prise en main pour mes bornes euros
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Lyv » 19 Sep 2015, 23:50

Lyv a écrit:Plus envie de retoucher à ce jeu.

:|

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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar KNARFF » 20 Sep 2015, 07:31

Traumatisme ?
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Lyv » 20 Sep 2015, 22:34

KNARFF a écrit:Traumatisme ?

Plutôt addiction, je dirais.

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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar KNARFF » 21 Sep 2015, 07:17

T'as plus envie de jouer mais tu pètes ton score quand même !
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Lyv » 20 Déc 2015, 12:51

Score: 2.269.900 points
Stage: 2-8
Support: MAME
Position : 2ème
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;_;
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Lyv » 20 Déc 2015, 18:50

Score: 2.611.500 points
Stage: 2ALL
Support: MAME
Position : 1ère (+1)
Commentaire: Hayate

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Désolé BOS ! :mrgreen:

(vidéo coming soon :>)
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar khaaos » 20 Déc 2015, 19:05

Bravo lyv. Ca fait toujours plaisir de voir des joueurs détrônés des têtes de liste.
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar KNARFF » 20 Déc 2015, 19:14

Hallucinant ! Bravo !
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar yace » 20 Déc 2015, 19:23

Je ne suis même pas surpris venant de toi. :aaah:
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar BOS » 20 Déc 2015, 21:11

Salut !

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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar khaaos » 20 Déc 2015, 22:01

Question BOS, vas-tu te battre pour la première place à présent ?
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Undef » 21 Déc 2015, 07:25

Bravo Lyv, encore une belle perf' :aaah: J'ai bien envie de le taté ce Strikers II, mais je suis encore traumatisé par le premier du nom... J'ai besoin de temps :D
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Lyv » 22 Déc 2015, 00:50

Merci messieurs. :aaah:

Undef a écrit:J'ai bien envie de le taté ce Strikers II, mais je suis encore traumatisé par le premier du nom... J'ai besoin de temps :D

Boh, le premier loop ne devrait pas te poser trop de problèmes, et il est déjà très agréable à jouer. Je comprends très bien le traumatisme post-Psikyo cela dit. ^^
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar yace » 22 Déc 2015, 02:20

Undef :
Le niveau général des avions a quand même été revu à la hausse dans le deuxième volet. Certes il est difficile mais offre un confort de jeu de très loin supérieur. Le Hayate est simplement un des engins les plus agréables à piloter tant ses possibilités sont étendues.

Bravo pour ce run Lyv, ça envoie du rêve.
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Undef » 22 Déc 2015, 12:07

C'est aussi un peu pour ça que je me suis limité aux jeux Psikyo première génération pour le moment, je garde les meilleurs pour plus tard. (Et puis la concurrence y est moins rude sur les leaderboards :D).
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar raisonnable » 28 Déc 2015, 16:48

waouh!!!

du lourd le trio de 2ALL!!!
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Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS

Messagepar Popscene » 24 Fév 2016, 22:26

Je parcours le topic et j'hallucine sur les scores de fou que certains ont réalisé :X !

J'ai reçu le jeu sur PS1 la semaine dernière et d'après les parties que j'ai déjà fait, je trouve le jeu bien hard quand même!

Après je suppose que c'est comme tout nouveau shoot, il faut du temps pour mémoriser les passages et les attaques des boss...

Je vais m'y pencher plus sérieusement et j'espère pouvoir essayer de m'approcher des scores du bas de tableau...un jour :P !
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