Page 17 sur 19
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 22 avr. 2015, 23:19
par raisonnable
le second loop est plus violent que sur le 1999?
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 23 avr. 2015, 00:05
par Lyv
raisonnable a écrit :le second loop est plus violent que sur le 1999?
De très loin.
Et surtout moins agréable à jouer, pour plusieurs raisons (la principale étant l'omniprésence de passages/patterns "bullshit" que tu es virtuellement obligé de bomber).
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 04 mai 2015, 23:45
par TRC24
il est vraiment trop difficile ce jeu les gens qui jouent à ça vous êtes vraiment des grands malades
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 05 mai 2015, 09:47
par yace
Moi je le trouve plutôt abordable pour un Psikyo.
Il oblige à une lecture poussée mais c'est bien là la signature maison, cependant on est loin du second loop de tengai, de Dragon Blaze ou de Gunbird 2.
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 05 mai 2015, 10:48
par TRC24
C'est surement le coté oldschool que j'ai du mal à gerer... j'ai meme tendance a foncer dans des boulettes sur les boss en rank max. Grand respect à toi pour avoir clear le 1er loop. Psikyo en faite c'est beaucoup plus dur que cave
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 05 mai 2015, 11:05
par Hobbie
Tout dépend. Si on compare les deux écoles par rapport à leurs intérêts respectifs, à savoir la survie pour l'une et le scoring pour l'autre, elles n'ont pas grand chose à s'envier niveau difficulté. Mais en survie pure, c'est clair que le rank mach 3 à la Psikyo, ça peut faire très mal. ^^
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 05 mai 2015, 12:25
par raisonnable
ce sont surtout les seconds loops qui sont horribles dans les Psikyos.
les 1ers loops foutent effectivement un choc lors de spremiers contacts en rank max, mais comme tout est très millimétré, on peut y déveloper des stratégies précises, surtout si on a aucune réticence à bomber
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 05 mai 2015, 13:52
par KNARFF
TRC24 a écrit :il est vraiment trop difficile ce jeu les gens qui jouent à ça vous êtes vraiment des grands malades
Il est bien ce jeu ! J'ai commencé le shmup vertical avec le portage Ps1 de ce jeu ! Et je faisais mes entraînements en Very Hard. T'as déjà tenté ? C'est assez MÉCHANT !
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 15 juin 2015, 12:35
par Dondy
Ptite apparition de Strikers 2 dans "Breathless", un film sud coréen très sympa d'ailleurs.
Le Lighting et sa smart à l' honneur.
Strikers à gauche, Tekken à doite.
![Image](http://img11.hostingpics.net/pics/961002142.png)
Strikers, Tekken, bat top, la Corée
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 15 juin 2015, 12:40
par Cormano
Ils sont très cool les bat tops coréens d'ailleurs.
J'en ai testé récemment et je pense que je vais en équiper la majeure partie de mes bornes à l'avenir.
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 15 juin 2015, 12:48
par raisonnable
sérieux, la prise en main est bonne?
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 15 juin 2015, 12:55
par Cormano
Pas pour tous les styles de jeu apparemment, mais pour les shmups c'est très sympa. Moi qui ai toujours été fan des Wico à lamelles de mon enfance, je retrouve un peu les mêmes sensations. Au point que quand je retourne ensuite sur un Sanwa ou un Seimitsu, j'ai une impression de manque.
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 15 juin 2015, 15:51
par raisonnable
je me dis que ça pourrait être un bon compromis esthétique/prise en main pour mes bornes euros
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 sept. 2015, 00:50
par Lyv
Lyv a écrit :Plus envie de retoucher à ce jeu.
Score:
2.083.800 points
Stage:
2-7
Support:
MAME
Position :
2ème
Commentaire:
Hayate
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 sept. 2015, 08:31
par KNARFF
Traumatisme ?
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 sept. 2015, 23:34
par Lyv
KNARFF a écrit :Traumatisme ?
Plutôt addiction, je dirais.
Score:
2.136.200 points
Stage:
2-7
Support:
MAME
Position :
2ème
Commentaire:
Hayate
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 21 sept. 2015, 08:17
par KNARFF
T'as plus envie de jouer mais tu pètes ton score quand même !
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 déc. 2015, 12:51
par Lyv
Score: 2.269.900 points
Stage: 2-8
Support: MAME
Position : 2ème
Commentaire: Hayate
;_;
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 déc. 2015, 18:50
par Lyv
Score:
2.611.500 points
Stage:
2ALL
Support:
MAME
Position :
1ère (+1)
Commentaire:
Hayate
Désolé BOS !
(vidéo coming soon :>)
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 déc. 2015, 19:05
par khaaos
Bravo lyv. Ca fait toujours plaisir de voir des joueurs détrônés des têtes de liste.
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 déc. 2015, 19:14
par KNARFF
Hallucinant ! Bravo !
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 déc. 2015, 19:23
par yace
Je ne suis même pas surpris venant de toi.
![:aaah:](./images/smilies/25.gif)
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 déc. 2015, 21:11
par BOS
Salut !
![Image](http://img15.hostingpics.net/pics/3368719nw2u3.jpg)
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 20 déc. 2015, 22:01
par khaaos
Question BOS, vas-tu te battre pour la première place à présent ?
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 21 déc. 2015, 07:25
par Undef
Bravo Lyv, encore une belle perf'
![:aaah:](./images/smilies/25.gif)
J'ai bien envie de le taté ce Strikers II, mais je suis encore traumatisé par le premier du nom... J'ai besoin de temps
![Très content :D](./images/smilies/biggrin.gif)
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 22 déc. 2015, 00:50
par Lyv
Merci messieurs.
Undef a écrit :J'ai bien envie de le taté ce Strikers II, mais je suis encore traumatisé par le premier du nom... J'ai besoin de temps
![Très content :D](./images/smilies/biggrin.gif)
Boh, le premier loop ne devrait pas te poser trop de problèmes, et il est déjà très agréable à jouer. Je comprends très bien le traumatisme post-Psikyo cela dit. ^^
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 22 déc. 2015, 02:20
par yace
Undef :
Le niveau général des avions a quand même été revu à la hausse dans le deuxième volet. Certes il est difficile mais offre un confort de jeu de très loin supérieur. Le Hayate est simplement un des engins les plus agréables à piloter tant ses possibilités sont étendues.
Bravo pour ce run Lyv, ça envoie du rêve.
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 22 déc. 2015, 12:07
par Undef
C'est aussi un peu pour ça que je me suis limité aux jeux Psikyo première génération pour le moment, je garde les meilleurs pour plus tard. (Et puis la concurrence y est moins rude sur les leaderboards
![Très content :D](./images/smilies/biggrin.gif)
).
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 28 déc. 2015, 16:48
par raisonnable
waouh!!!
du lourd le trio de 2ALL!!!
Re: [Strikers 1945 II] Arcade / Saturn / PS
Publié : 24 févr. 2016, 22:26
par Popscene
Je parcours le topic et j'hallucine sur les scores de fou que certains ont réalisé
![Peur / KO :X](./images/smilies/peur.gif)
!
J'ai reçu le jeu sur PS1 la semaine dernière et d'après les parties que j'ai déjà fait, je trouve le jeu bien hard quand même!
Après je suppose que c'est comme tout nouveau shoot, il faut du temps pour mémoriser les passages et les attaques des boss...
Je vais m'y pencher plus sérieusement et j'espère pouvoir essayer de m'approcher des scores du bas de tableau...un jour
![Langue :P](./images/smilies/tirelalangue.gif)
!