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[XII Stag / XIIZeal] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 00:45
par Hobbie
Après avoir lu le dossier de Hydeux sur les shmups de Triangle Service et avoir décidé de tâter de leur productions, je lance donc le ranking de XII Stag.
Je joue sur la version PS2 Jap avec toutes les options par défaut, mais j'accepte les versions EU (60 hz of course) et arcade à moins que quelqu'un me signale des différences importantes.
Auquel cas je séparerai les rankings !

> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <

Image

Scores en attente de saisie pour manque d'informations :

Disco - 110.670 - Stage 2 - PS2 - RSA ?
Nycomist - 400.050 - Stage 2 - PS2 - RSA ?
Lone Rider - 736.950 - Stage 3 - PS2 - RSA ?
Danmaker - 4.416.380 - Stage 5 - 360 - RSA ?

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 01:03
par danmaker
danmaker - 2.660.480 - stage 5 - ps2 -

Tu peux également poster ton score ici :
http://forum.shmupemall.com/viewtopic.php?f=6&t=115
^^

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 01:20
par Hobbie
Ok, m'sieur ! Merci pour ta participation !

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 06:28
par Guts
Whaou ! Des gens qui joue à XII Stag ! :)

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 08:32
par danmaker
Au début je trouvais ce jeu merdique.Cependant avec le temps et grâce à Hydeux je me suis mis à vraiment l'apprécier... Aujourd'hui il s'agit d'un de mes 10 shmups préférés sur ps2 ! ^^
Et puis j'apprécie de plus en plus l'esthétique des jeux Triangle Service !

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 09:25
par Vince2
Danmaker, le 16/05 à 21:00 : Un magnifique étron... :D


Faudrait peut être que je lui redonne sa chance, un jour, en cas de dramatique pénurie de shmup. :))

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 09:34
par danmaker
Vince2 a écrit :Danmaker, le 16/05 à 21:00 : Un magnifique étron... :D


Faudrait peut être que je lui redonne sa chance, un jour, en cas de dramatique pénurie de shmup. :))
J'ai bien retourné ma veste depuis le temps !
Et vas y, donne lui une 2ème chance ! :)

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 09:43
par Sulf'
C'est relou ce shmupemall...
Obligé de s'inscrire même pour lire...
Pour poster et éviter d'avoir des reloux comme on peut se les taper parfois sur NA, ok.
Mais pour lire :?
4 ou 5 fois que j'y vais depuis la mise en place de la nouvelle version et 4 ou 5 fois que je renonce.
Oui je suis une feignasse, mais ça me saoule de devoir m'inscrire juste pour lire du contenu.

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 09:52
par danmaker
Je ne peux que t'inciter à t'inscrire.C'est vite fait et puis après tu n'est pas obligé de forcément poster à tout bout de champ...
En tout cas tu te prive de très bons dossiers ! ;)

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 11:27
par Hobbie
J'avais pas d'aprioris à la base mais c'est vrai que c'est un jeu qui s'apprécie par la pratique. Tout comme son esthétique un peu spéciale. Le système de scoring pas évident à mettre en œuvre mais sympa dans le principe.

En tout cas je suis pas le seul que la prose de Hydeux a influencé, apparemment ! ;)

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 14 oct. 2010, 19:42
par Hobbie
Bon, mini-up de mon score,

Hobbie - 984.470 - Stage 5 - PS2

Il rend fou ce niveau, avec ses scrollings latéraux et ses passages speedés.

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 02 févr. 2011, 12:33
par Disco***
--> Non je n'ai pas honte de commencer dans l'SHMUP, alors j'affiche mes piètres scores, c'est pas tous les jours qu'on a droit à une place sur le podium avec une performance ridicule...
& puis au moins, j'ai la chance d'avoir une grande marge de progression!
De plus, pour moi, ca n'a pas été si facile d'obtenir le 1er score par défaut du tableau vierge!

Disco*** - 110.670 - Stage 2 - PS2

:oooh:

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 02 févr. 2011, 18:30
par Hobbie
Disco***, n'hésite pas à poster tes scores !
Personne ne se moquera de toi ici ! :)

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 11 févr. 2011, 01:17
par danmaker
La soluce complète du jeu (en jap malheureusement) avec des croquis bigrement utiles...
http://www.hcn.zaq.ne.jp/rydeen/12stag/main.html

:mrgreen:

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 11 févr. 2011, 12:47
par Shû Shirakawa
Belle trouvaille. :)
J'aimerais plus ce jeu s'il ne fallait pas s'agiter dans tous les sens pour faire des tirs latéraux.
Dans la rubrique out take d'un dvd, on voit les mains du joueur, on a l'impression qu'il joue non pas à un shmup mais à Decathlon sur Amstrad. :D

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 11 févr. 2011, 14:21
par danmaker
RSA on... :mrgreen:

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 11 févr. 2011, 14:29
par Hobbie
Merci Dan pour les tuyaux !

Effectivement ce shmup fait un peu mal aux mains ! :D

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 27 déc. 2011, 23:35
par nicomyst
Salut !
Mon score arcade original gnet
290100 stage 2

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 27 déc. 2011, 23:44
par nicomyst
Je suis chaud ce soir ;)
400050 stage 2

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 05 mai 2012, 23:31
par Lone Rider
Lone Rider : 739.950 Stage 3 / Boss. PS2 ( euro 60 Hz. ).




Et hop déterrage de topic pour ce jeu hélas bien trop boudé alors qu'au final je le trouve vraiment très très accrocheur de par ses side attack et son système de chain X 12 !


Pourtant je l'ai acheté avec crainte au vue des très nombreuses critiques négatives qu'on trouve ci et la du net mais malgré tout j'ai vue aussi un certains nombres de joueurs le défendre malgré tout alors je me suis dis "pourquoi pas ?" Au pire vue le prix je ne m'exposé pas tant que cela ! C'est pas comme si j'acheté un jeu à 60 ou 100 euro !


Du coup j'ai été surpris, agréablement surpris ! Le jeu reste sobre voire très sobre visuellement mais c'est pas le pire jeu du genre que j'ai vue, beaucoup d'autres jeux sont tout aussi sobre si ce n'est plus même et pourtant ils n'ont pas essuyé autant de critique négative me semble t-il ... mais surtout c'est le sysème de jeu qui fait qu'on accroche ( comme tout les shmup d'ailleurs ) ou pas mais pour peu qu'on puisse accrocher à celui ci, l'envie de reprendre encore et encore le jeu pour améliorer son score se fait bien sentir et ça me va ! J'en demande je crois pas plus non plus pour du shmup arcade à scoring.


Du coup belle découverte pour ma part avec ce XII Stag que je ne joue que depuis hier !

Re: [XII Stag / XII Zeal] - Arcade/PS2/Xbox 360

Publié : 04 mai 2015, 21:12
par Shadow gallery

Code : Tout sélectionner

[url=http://hiscores.shmup.com/game/305/new_score][b][color=#0080FF][size=150]> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <[/size][/color][/b][/url]

[img]http://hiscores.shmup.com/game/305/ranking.png[/img]
Coucou Hobbie !

Migration faite sur la saisie automatique.
En commentaire j'ai indiqué RSA (Rapid Side Attack) avec un point d'interrogation.
Si le joueur concerné se souvient l'avoir utilisé, il peut lui-même modifier sa ligne de score en inscrivant ON / OFF.
http://hiscores.shmup.com/game/305/XII_Stag_XII_Zeal

J'ai ajouté les versions Arcade et Xbox 360 (XII Zeal).

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 21 juil. 2015, 11:47
par raisonnable
5.168.280 points.

Les paramètres de ma partie sont ARCADE - Arcade - - ALL.

Comme j'ai plus d'internet chez moi depuis début juillet, j'attendais de taper le ALL avant de poster mon score.

Très surprenante fut ma découverte approfondie de XIIStag. A la base, c'est un shoot que je conspuais alors que je ne m'y étais essayé que sur deux-trois crédits et en dilétante.

Je l'ai lancé sur la g-net craquée sans aucune motivation, et plus j'y ai joué, plus je l'ai trouvé sympa voire accrocheur. Pourtant, il m'agace sur un paquet de plans : arme principale ridicule et antijouissive, univers pompé à mort sur les Raiden Fighters (surtout les stages 3 et 6), scoring intéressant mais un peu relou quand même.

Mwouais, c'est ça, le scoring représente tout à fait le coté mitigé que j'ai sur XIIStag : il est simple mais complexe à réussir niveau survie dans le cas où on souhaite le pousser au max, physiquement pénible mais défoulant, abordable et frustrant.

Bref, je n'y reviendrai plus, mais j'ai pris une dose de plaisir à y jouer!

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 21 juil. 2015, 12:18
par Radigo
Bravo !

Il est dans ma liste de trucs à faire. Je me suis même acheté un autofire pour ce jeu. J'ai été bloqué qu stage avec les tank à la raiden, j'ai vraiment un problème avec ce genre de level design pute. Sinon j'aime beaucoup ce jeu !

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 21 juil. 2015, 13:06
par raisonnable
Je pense que tu parles du stage 6, qui est effectivement piégeux. Quand à son boss, je me suis rapidement résolu à ne pas me prendre la tête dessus : une bombe pour chacune de ses étapes, avec défonçage au corps à corps le temps que l'invincibilité dure.

Ne met pas d'autofire, ce shoot doit rester une épreuve physique pour le savourer!!!

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 21 juil. 2015, 15:52
par trizeal
raisonnable a écrit : Ne met pas d'autofire, ce shoot doit rester une épreuve physique pour le savourer!!!
Oui enfin sur certains portages il est configuré d'office :P . (xbox 360 notamment)
Mais clairement bien joué sans autofire tu as du vraiment souffrir :D .
Du coup comme tu redonnes une tribune pour ce titre qui le mérite largement je vais claquer mon score ^^.

Je viens juste de réaliser 5.630.710 points.

Les paramètres de ma partie sont XBOX 360 - Arcade - - ALL.

RSA ON

Message généré depuis hiscores.shmup.com.

En plus sa sortie récente sur Steam est parfaite pour s'y (re)mettre !

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 21 juil. 2015, 16:39
par raisonnable
ah mais...mais...le salopard...

tu m'as péter mon score que j'étais 1er sur 1 et que maintenant je suis 2nd sur 2!!!

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 21 juil. 2015, 16:49
par Radigo
Ouais, mais avec le RSA ON c'est cheaté, hein ? (dis le mec qui prône l'auto fire...)

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 21 juil. 2015, 17:34
par raisonnable
ça donne quoi le "RSA on"? (y'a pas sur PCB, enfin je crois)

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 21 juil. 2015, 18:40
par Mickey
raisonnable a écrit :ça donne quoi le "RSA on"? (y'a pas sur PCB, enfin je crois)
Le "roll" devient automatique, ce qui change carrément tout, la version arcade étant épuisante à jouer.

Pour moi les classements devraient être séparés entre ceux qui l'utilisent et les autres.

Re: [XII Stag] - Arcade/PS2

Publié : 21 juil. 2015, 21:24
par trizeal
Mickey a écrit : Pour moi les classements devraient être séparés entre ceux qui l'utilisent et les autres.
Clairement, après si tout le monde l'indique on verra quand même la différence.
Et puis raisonnable n'a qu'à se bouger pour me dépasser :P .
En vrai c'est un très mauvais score les meilleurs dépassent les 8 millions ^^.

Edit : En fait je me suis trompé quand j'ai mis mon score...Il ne suffit pas de mettre la plateforme xbox360 mais on doit aussi le faire pour le mode (Xbox 360 - XII Zeal) sinon on se retrouve dans le classement arcade.

Donc tu es toujours premier raisonnable ;) .