[Gradius III] All system

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..

Re: [Gradius III] All system

Messagepar Mickey » 28 Août 2015, 21:40

Mode: Super Famicom
Score: 360.100 points
Stage: 1-7
Difficulté: Normal
Support: SNES
Position : 4ème


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Va mourir Konami avec tes stages couloirs high speed de mer*e ! Ah, on me dit qu'ils sont déjà morts. Bon, ça va alors.

J'ai atteint le stage 8 aujourd'hui malgré tout (avec un speed * 4 à cause de mauvaises manipes sur le 7 !) mais mon high score reste sur le 7. Merci à Yace de m'avoir conseillé le "reduce", c'est vrai que ça aide pas mal, sauf au stage 7 qui reste ma hantise, c'est là où je perds ma première vie et toutes les autres suivent à un rythme infernal...

Sinon j'ai quelques questions :

    - Quelle est la différence entre "Force Field" et "Full Barrier" ?
    - Qu'est-ce qui définit une bonne fois pour toutes la direction que prennent les missiles "Hawk Wind", et surtout pourquoi ils font toujours systématiquement l'inverse de ce que je souhaite ?
    - Yace me dit qu'on peut passer le stage 7 avec un seul Speed Up, ce qui m'intrigue énormément puisque le scrolling est plus rapide que le vaisseau, je ne vois vraiment pas comment c'est possible... vous y arrivez vous ?
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar yace » 28 Août 2015, 23:20

Mode: Super Famicom
Score: 1.085.900 points
Stage: 3-1
Difficulté: Normal
Support: SNES
Position : 1ère (+1)
Commentaire: Les nouveaux loops à poil, bullshit !

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Moi je dirai surtout merde au bougre de couillon qui a décidé qu'on devait perdre toutes ses armes entre chaque loop. C'est aussi vache et à 10/10 sur l'échelle de putasserie. DDP DOJ WL, vous trouvez ça pute de perdre toutes vos vies au loop 2 ? essayez d'entamer le loop 3 de Gradius III avec ce handicap !

Je viens de faire un no miss sur les 2 premiers loops de la version SFC...
Pour TOUT perdre au 3-1 tellement c'est n'importe quoi. J'ai vu le boss et je suis mort X fois en tentant l'impossible...
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar UGO » 28 Août 2015, 23:46

Bien joué quand-même. :)
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar yace » 29 Août 2015, 00:13

Merci !
J'ai du jouer entre 15 et 20 heures depuis lundi dernier.
Les techniques ne sont pas si différentes d'un loop à l'autre, faut juste éviter de mourir, pour le reste, le ripple laser nettoie bien, le vertical est très bien pensé pour certains stages et le reduce shield diminue le stress du one shot one down.

no miss hard : OK
No miss Arcade : OK
No miss 2 loop : OK
Level 3-1 : fuck you in the ass (right now).

C'est sans doute pour me venger de la version arcade.
J'ai le run, mais je ne mettrai en ligne que les 2 loops en no miss. J'ai passé un bon quart d'heure à tenter de vaincre le 3-1, c'est juste chiant à regarder pour me voir mourir je ne sais combien de fois au boss après avoir avoir miraculeusement franchi le level et son intro...
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar yace » 29 Août 2015, 00:36

- Yace me dit qu'on peut passer le stage 7 avec un seul Speed Up, ce qui m'intrigue énormément puisque le scrolling est plus rapide que le vaisseau, je ne vois vraiment pas comment c'est possible... vous y arrivez vous ?


Bon, je sais que tu ne te sers pas des vidéos des autres joueurs, mais si tu changes d'avis, regarde à partir de 25'45 :



Et tu verras le high speed level franchi en niveau de speed up 1.
Ce stage est juste à apprendre par coeur, ma route est à mon avis la plus simple.

Perso j'adore le level high speed highway de Gokujo Parodius, pourtant il est bien pupute avec les ennemis qui attaquent dans le dos. Mais les panneaux et les "!" en font un des stages les plus délirants du jeu, avec une marche de Guillaume Tell jouée en accéléré comme dans Orange Mécanique !

Parler d'Orange Mécanique dans un post dédié à Gradius III au hasard d'une digression sur Gokujo Parodius pour dépanner la gentille souris, seul un gros yaciste pouvait le faire ! :P
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar Mickey » 29 Août 2015, 09:55

yace a écrit:Bon, je sais que tu ne te sers pas des vidéos des autres joueurs, mais si tu changes d'avis, regarde à partir de 25'45 :

Et tu verras le high speed level franchi en niveau de speed up 1.
Tu es en speed 2 sur cette vidéo.
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar yace » 29 Août 2015, 12:17

Merde ! J'ai l'air con^^

Sur les autres vidéos je suis en speed 2 car la présence de balles supplémentaires oblige à plus de réactivité.
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar Mickey » 30 Août 2015, 14:20

Mode: Super Famicom
Score: 417.800 points
Stage: 1-9
Difficulté: Normal
Support: SNES
Position : 4ème


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Re: [Gradius III] All system

Messagepar yace » 30 Août 2015, 15:21

La fin est proche...
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar Mickey » 31 Août 2015, 17:25

Les stages hi-speed c'est de la mer*e.
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar KNARFF » 07 Sep 2015, 14:59

Je me mets tout doucement à ce merveilleux jeu !

Quelqu'un saurait me dire quel est le meilleur choix pour une configuration défensive ?
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar yace » 07 Sep 2015, 15:45

Option standard ou S/option, laser double ou Ripple pour l'étendue, E.Laser pour l'efficacité sur les boss, et SURTOUT le shield Reduce.

Et en route pour la ouane-credition.
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar KNARFF » 07 Sep 2015, 16:39

Je vais me tenter des petites recettes avec tes ingrédients !
Merci !
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar KNARFF » 07 Sep 2015, 17:21

Mode: Arcade

Score: 144.900 points

Stage: 1-3

Difficulté: Normal

Support: MAME

Position : 6ème


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Après plusieurs essais, le boss du 3 me fait des misères ! Faut dire que je commence tout juste !

Edit : je me suis planté de support, j'ai fait ça sur SNES en normal. Je viens corriger sur hiscores.shmup.com

Redit : je viens de faire un up misérable, le boss 3 m'a encore fessé !
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar Sawys » 12 Sep 2015, 08:30

Mode: Arcade
Score: 60.110 points
Stage: 1-2
Difficulté: Normal
Support: MAME
Position : 7ème
Commentaire: 25/06/2015

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Re: [Gradius III] All system

Messagepar PEG » 24 Mars 2016, 01:27

Mode: Arcade

Score: 682.080 points

Stage: 2-1

Difficulté: Normal

Support: PS2

Position : 1ère

Commentaire: Type B, Wait=0





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Re: [Gradius III] All system

Messagepar Hobbie » 14 Mai 2016, 11:22

Mode: Arcade
Score: 139.330 points
Stage: 1-3
Difficulté: Normal
Support: MAME
Position : 7ème

Petite progression ! Rien de transcendant mais l'entrainement commence à porter ses fruits. ^^
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar Hobbie » 19 Mai 2016, 19:07

L'entrainement en save states se poursuit et j'ai enfin atteint la stage 7 (Fire).

C'est juste une blague absolue ce niveau ! :D
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar Shadow gallery » 19 Mai 2016, 19:10

Dans le stage du feu plus on détruit plus c'est dur :D
Bon courage Hobbie !
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar mutmut02 » 15 Mars 2017, 22:07

Mode: Super Famicom

Score: 496.300 points

Stage: 2-1

Difficulté: Normal

Support: SNES

Position : 4ème


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Après avoir regardé le dernier STG Weekly sur ce jeu que je n'avais jamais fini, j'ai decidé de tester la formation en V. Et effectivement, c'est une formation très pratique pour la survie. Me suis fait massacrer en 2ème loop mais j'ai vu la fin de mon premier Gradius donc content. Les musiques sont tout simplement fantastiques !!
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Re: [Gradius III] All system

Messagepar Xesbeth » 11 Nov 2018, 19:05

Mode: Super Famicom

Score: 731.900 points

Stage: 2-4

Difficulté: Normal

Support: SNES

Position : 4ème


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Yes ! Je peux enfin rajouter Gradius III à mon palmarès :))

Certes c'est pas le version arcade, mais c'est quand même Gradius III.
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