[Gradius III] All system

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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Xesbeth
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Merci ^^

Oui j'ai également remarqué cette atténuation des sprites lorsqu'ils sont en mouvements, alors si je me souviens bien ce serait du à un problème de rémanence ou un truc comme ça...propre à la PSP 1000 (je crois que la psp 3000 corrige ce problème, je ne sais pas pour la 2000). Enfin, si tu me dis que tu y as joué sur une PSP 3000 alors mon raisonnement tombe à l'eau :D

Ceci dit, cela ne m'a pas empêcher de 1cc le Gradius I, II et Gaiden sur ce support :) (et Y'om aussi je crois bien, en plus du III et du IV ^_^), cette atténuation de sprites devient vraiment gênante quand mes yeux sont fatigués, là ça devient vraiment dur de suivre l'action sur l'écran.
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Ma Psp est une 2000 ! pas de chance :eek:
J'ignorais cette histoire de rémanence...
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Et ton raisonnement est donc juste
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Yom
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oui j'avais gradius collection sur une psp que l'on m'avait prètée il y a deux ans pour l'été, je m'y acharnais comme un demeuré et j'ai pu les 1cc tous les 5. Perso je me demande comment ca a pu être possible a voir comment je galère sur mame >.<

Mais perso je cherches une psp pour pouvoir recommencer ^^
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yace
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Tiens, j'ai refait une partie sur SNES, et le jeu m'est assez bien resté, sauf ce putain de stage labyrinthe juste après le boss plante !

Yace - 289.900 - Type A - Super NES
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Un extrait du méga dossier gradius sur le site gros pixel (focus sur Gradius 3 arcade et snes ) qui explique bien la démence absolue de ce shoot assimilable aux pires séances de S.M et de tortures :D

http://www.grospixels.com/site/gradius11.php
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>Yace, ton score est bien sur Gradius 3 arcade/mame ? :eek:
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yace
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Non, sur Super Nintendo.
J'avais 1ccé ce jeu à l'époque sur la compile PS2, me souviens plus du score...J'y avais passé des semaines.
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Yom
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Mon petit Yace Si tu avait le labyrinthe c'est la version arcade, il n'y est pas sur la version snes ^^

Parce que tu as mis MAME apres ton score c'est troublant ^^'
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yace
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J'ai corrigé, c'est bien sur SNES.
En fait je suis mort sur le stage après avoir vaincu le boss plante, dans le level ultra-speed farci de tourelles et de portes qui s'ouvrent et se referment vitesse grand V. Et bien sur Super NES.
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Oki, car tu avais mentionné Mame à droite de ton score, essayeras tu la version arcade ?

Si mes souvenirs sont bons ( sur snes ) le piège du boss plante était d'avoir suffisamment de speed up ( je dirais au moins 3 ) sinon on était irrémédiablement attirée vers elle et boum !!! Je suppose que la version arcade c'est pareil (encore faut-il y arriver ).

Ce soir je tente une partie sur snes, j'aurais au moins à l'esprit qu'il est beaucoup plus abordable que la version Arcade !
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Sur MAME, quand j'arrive au stage 5, c'est fête ! :)
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De là a en faire deux fois le tour comme l'ami Y'om , c'est une autre histoire, me fait toujours avoir au stage "speed"... :(
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yace
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Dans le genre, je trouve Parodius bien plus simple, que ce soit sur Arcade ou sur SNES.
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Le stage speed je reste collé à la gauche de l'écran dès que je vois des portes. et je fonce a droite dès que ca s'ouvre. Ca passe plus facilement ^^

Sinon moi aussi le jour où je verrai le stage 5 sur mame je sort le champomy xD !
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yace
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Je crois me souvenir que sur PS2 le jeu est identique à l'arcade.
EDIT : et Parodius DA!, t'as essayé ?
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J'en ai strictement aucune idée ^^ jamais testé sur ps2 :/ Mais sur psp je ne me rappelle pas du cristal stage... je dois avoir un trou de mémoire >.<
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Portages PS2 / PSP identiques à l'arcade, exact.
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Xesbeth
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Y'om a écrit :Mais sur psp je ne me rappelle pas du cristal stage... je dois avoir un trou de mémoire >.<
Pourtant un stage pareil ça ne s'oublie pas :D (et il est bien présent sur psp).

Bloqué pendant des mois sur cette horreur (dans mon run en super easy mode....ouais bon je sais honte sur moi, mais c'était juste pour voir la fin du jeu ^^" )

Et je vois que je ne suis pas le seul à me faire avoir au stage speed de la version snes, perso ce ne sont pas les murs qui me posent problème, mais plutôt le boss avec ses boules qui rebondissent partout.
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Yom
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ENFIN !!! :D Le foutu million est passé !!!

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Y'om - 1.060.600 - edit mode - Stage 9 (part2) - Loop 2

Le 3ème loop approche... :X
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Yom
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Eh ben on peut dire que c'est une bonne journée ! Le boss stage 4 passé o_o !!!

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Y'om - 252.540 - edit mode - Stage 5 (youhou ! :°)

Le 6 jveux pas y aller y fait trop chaud !

:dehors!:
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lerebours
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[Snes] Score - 866700 - Edit mode - Stage 7 - Loop 2

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Pas si évidente cette 2e loop en dépit des ralentissements.
Dans l'œil du Canon.
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Shû Shirakawa
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Corrigez-moi si je me trompe mais Gradius III n'existe pas sur PlayStation.
Comme je vois "PSX" dans le ranking. Ou alors c'est pour ceux qui y jouent vraiment sur PSX ? :D
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
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lerebours
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Ce jeu a uniquement fait l'objet d'un portage sur Psp et Ps2. Peut-être est-ce une confusion de ta part :D
Dans l'œil du Canon.
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Shû Shirakawa
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C'est bon, Y'om a corrigé. Il a viré le terme "psx". ;)
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Yom
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oui je corrige mais je prends pas tellement le temps de parlotter, trop de boulot... :-o
Loup
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Wlf - 117 400- Edit - Stage 3

Snes mode ...

une grande surprise que ce gradius : je DETESTE l horizontal au plus au point ainsi que le old school et la je kiff ma race grave de sa mere :D

et un grand merci à Yom pour ses conseils
--signature modérée--
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Yom
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Maj ! :mrgreen:
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J'en ai refait un p'tit comme ça^^
Yace - Type Edit - 385.600 - Stage 8 (SNES)
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MAJ :)
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