[Gradius III] All system

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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yace
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Version SNES : 508.900, stage 2-2.
Edit mode (shield : reduce), et franchement, démarrer le loop 2 à poil...c'est infect.
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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Yom
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pour ce que je m'en souviens la partie la plus infecte c'est la zone étroite des murs qui bougent... En loop 2 ça canarde tellement dans tous les sens...

bref up pour Yace ! :)
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yace
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Après-midi Gradius III donc..

Arcade : 478.900 - Stage 1-9 - Type A
SNES : 544.700 - Stage 2-3 - Type Edit
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yace
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SNES : 754.300 - stage 2-5 Type Edit
(speed up/Missile classique/Double classique/Twin Laser/Option/Reduce/Full Barrier)
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Mickey
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Arcade

Mickey - 145.480 - (ne sais plus) - Stage 3
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Mickey
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Nouveau ranking en place
Shadow gallery
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Mickey, Gradius III Arcade a 10 stages ;)
Et ce qui n'est pas forcément connu de tous est que la version World du jeu en arcade est un poil plus facile.
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Mickey
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Shadow gallery a écrit :Mickey, Gradius III Arcade a 10 stages ;)
>_<
Et ce qui n'est pas forcément connu de tous est que la version World du jeu en arcade est un poil plus facile.
Et comme jamais personne ne précise la version jouée, on va encore être emmerdé :/

Comment faire ?
Shadow gallery
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Ah c'est sans doute mon coté fanboy Gradius qui parle mais c'est pas bien important ce set World au fond.
Enfin, comme je suppose que tu vas refaire la fiche pour le stage 10 dans la foulée je te suggère de le mentionner dans la case commentaire.
- Y'om ?
- Shadow gallery - Japan version
- Xesbeth - ?
Et pour toi, si tu as un vague souvenir d'écritures jap au début.

Pour Xesbeth ça me pose une colle, je ne sais plus quelle version tourne en PSP dans le cas de l'UMD PAL.
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Yom
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pour ma part je jouais sur émulateur en version jap !
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yace
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Je viens juste de réaliser 1.026.900 points.
Les paramètres de ma partie sont Super Famicom - Normal - 3-1.
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Vidéo en ligne dans quelques jours^^
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Je viens juste de réaliser 601.800 points.
Les paramètres de ma partie sont MAME - Normal - 1-10.
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Message généré depuis hiscores.shmup.com.


Mort comme une con sur le labyrinthe juste avant la sortie du niveau et donc le staff roll.
Gradius III arcade m'aura glissé la plus belle quenelle ludique de toute ma vie.
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Hobbie
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Ouch ! Sacré retour parmi nous en tout cas mon cher Yace ! ^^
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@Yace : Je viens de voir que ton score SFC est affiché en catégorie Arcade. ^^

Je sais que le tacle final de ton dernier run t'a laissé un goût amer mais tu nous auras pas aussi facilement ! :D
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yace
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Crotte !

Je fais comment pour rectifier ?
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yace a écrit :Crotte !

Je fais comment pour rectifier ?
Tu consultes shmup.com ou son forum.
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yace
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C'est pas gentil de me faire passer pour un con.
Je sais que je suis con, mais c'est pas une raison pour me le rappeler ! :mrgreen:

EDIT : fait, et j'ai ajouté le lien vers mon run.
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Je viens juste de réaliser 617.900 points.
Les paramètres de ma partie sont MAME - Arcade - Normal - 1-10.

Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Sans cette saloperie de stage labyrinthe, l'affaire était faisable !

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J'ai testé la version "revue", aka "Asia et World, et rien à dire : même en version World qui pourtant est bien plus équilibrée, Gradius III reste un jeu...que j'e n'ai aucun scrupule à traiter d'enculé. Car il n'y a pas de mot pour dire ce qu'il est ! Enculé !

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Je viens juste de réaliser 63.810 points.

Les paramètres de ma partie sont MAME - Arcade - Normal - 1-2.

Version JAP

Découverte dans la souffrance ! :D
Dernière modification par Hobbie le 09 mai 2015, 20:15, modifié 1 fois.
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KNARFF
Quelle boule ?
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Nan mais Gradius III Arcade ça fait tellement mal tu t'en souviens toute ta vie ! :skull:
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Panem et circenses
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Hobbie
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Déjà en vidéo on sent que le maître mot est l'endurance mais les stages de ce jeu paraissent encore plus longs quand on est aux commandes ! Ce niveau 3 n'en finit plus ! :D
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Mode: Super Famicom
Score: 537.100 points
Stage: 2-2
Difficulté: Hard
Support: SNES
Position : 1ère

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Mode: Arcade
Score: 622.400 points
Stage: 1-10
Difficulté: Normal
Support: MAME
Position : 1ère
Commentaire: Fuck you evil crystal labyrinth

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Si j'arrivais à passer la fin du crystal labyrinth sans y laisser toutes mes vies, le 1CC ne serait qu'une sinécure...
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Mode: Super Famicom Arcade
Score: 362.800 points
Stage: 1-8
Difficulté: Normal
Support: SNES
Position : 1ère

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J'en ai plein le cul de ce jeu de mes deux !
No miss jusqu'au crystal labyrinth, et TOUTES MES VIES PERDUES SUR LA FIN DE CE STAGE !
C'est plus du jeu, c'est de l'ordalie !
Et sur SFC, 2 loop clear et PERDU MES 11 VIES RESTANTES FAUTE DE POUVOIR ME REFAIRE UN ARMEMENT AU 3-1.

La fin du crystal labyrinth aidant et cette habitude dégueulasse de chez Konami de faire démarrer les loops à poil alors qu'on finit le loop précédent en full power font que je ne me suiciderai plus le moral sur ce jeu. Fini.
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Vu comme ça ça a l'air tout con pourtant...
Quelle idée de foutre un passage totalement aléatoire aussi loin dans un jeu aussi précis et intransigeant ? Messieurs de Konami, je vous exhibe mes parties honteuses, cochons de Japonais puant le sureau !
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Quelle idée de foutre un passage totalement aléatoire aussi loin dans un jeu aussi précis et intransigeant ?
Pour tester les réflexes du joueur et sa capacité à improviser. Je trouve ça pas mal au contraire !

C'est ça aussi le skill Môssieur ! Pas seulement de la mémorisation et de l'exécution ! :P

Et puis bon tu râles mais tu t'en sors pas mal sur ce Gradius III, même en arcade. ^^
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Ca fait quand même étrange ce type d'exigence dans un Gradius. Gradius, c'est mémoire et exécution.
M'enfin bon, je suis sans doute par trop excédé pour comprendre ce soir !
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Fuck you Gradius III !
Mode arcade SFC cleared !
no miss (et c'est obligé !)

Run en cours de traitement.

Maintenant je peux partir en paix.
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Mode: Super Famicom Arcade
Score: 548.500 points
Stage: 2-1
Difficulté: Normal
Support: SNES
Position : 1ère

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Farewell, Gradius III.
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