[Deathsmiles] iOS
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- Joystick d'or 2016
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Cool ! Un ranking DS iOS !
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Mr_Gyo - 576.776.199 - easy
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Casper
Mr_Gyo - 106.857.984 - ALL
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PS : Tawhiri, une petite demande d'amis sur Gamecenter c'est possible ?
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Gamecenter : ギョGYO
Steam id : mr_gyo
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- Tawhiri
- Brute du bouton A
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Invitation envoyée "ton nom dessus GYO ? pour moi c'est tawhiri sans le øS "
Mr_Gyo pardon
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- Professional Cardboard
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Code : Tout sélectionner
[url=http://hiscores.shmup.com/game/391/new_score][b][color=#0080FF][size=150]> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <[/size][/color][/b][/url]
[img]http://hiscores.shmup.com/game/391/ranking.png[/img]
Si Gyo se manifeste je modifierai en conséquence.
Bon jeu !
- ganjuro
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Si il n'y avait que des gens honnêtes, nous n'aurions pas besoin de password...
- ganjuro
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- Smart Bomber
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vu qu'il est gratuit pour quelques jours, je viens de le tester.
Autant j'avais trouvé Bug princess bien adapté au tactil, autant là entre le fait que les ennemis viennent des deux cotés et le fait qu'il y a plusieurs boutons à gérer (maintenir appuyer, etc.. ) je ne trouve pas ça très pratique...
j'ai vu qu'il y a plusieurs dispositions pour ces boutons.. vous vous en servez comment et dans quelle disposition ?
Autant j'avais trouvé Bug princess bien adapté au tactil, autant là entre le fait que les ennemis viennent des deux cotés et le fait qu'il y a plusieurs boutons à gérer (maintenir appuyer, etc.. ) je ne trouve pas ça très pratique...
j'ai vu qu'il y a plusieurs dispositions pour ces boutons.. vous vous en servez comment et dans quelle disposition ?
- kolibri
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Sur mon premier run, ce jeu est décidément très facile ^^
Sinon,comme Hellrider je suis un peu déçu de certaines choses. Les contrôles sont bons mais Deathsmiles n'est pas adapté au format smartphone, on peut pas arrêter de tirer ( alors que le power-up descend moins vite si tu arrêtes de tirer), et puis il n'est pas traduit mais ça osef.
Mais après il est très propre, on peut pas demander grand chose de mieux pour un jeu gratuit !
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Sur mon premier run, ce jeu est décidément très facile ^^
Sinon,comme Hellrider je suis un peu déçu de certaines choses. Les contrôles sont bons mais Deathsmiles n'est pas adapté au format smartphone, on peut pas arrêter de tirer ( alors que le power-up descend moins vite si tu arrêtes de tirer), et puis il n'est pas traduit mais ça osef.
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- kolibri
- Ruineur de Clavier
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A ce que j'ai lu, il est censé être gratuit sur l'Apple Store mais je ne l'ai pas trouvé (sur mon iPad), contrairement aux autres Cave, accompagnées de versions Lite. C'est quoi au juste ? Des versions d'essai ?
Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- kolibri
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Voilà, pour la première place (que je vais pas garder longtemps de toute façon). On est vraiment pas loin de mes records 360 là, faudrait que j'y rejoue, j'ai peut être moyen de dépasser ça.
Shu, perso l'ai pris via ce lien : https://itunes.apple.com/fr/app/deathsmiles/id429870273
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- Shû Shirakawa
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Merci pour le lien. Mais on peut y lire que c'est pour iPhone et iPod Touch.
Ce qui veut dire qu'on peut se brosser sur iPad ? (alors que c'est quand même super proche...)
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Jeux du moment : God of War: Ragnarök - Valhalla (PS4) / Super Robot Taisen Alpha Gaiden (PS3) / Ys III: Wanderers from Ys (PS2)
- kolibri
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Rah ils abusent.
Je veux dire : on est sur iOS, c'est du tactile, c'est sur un support mobile... y jouer sur un iPhone ou un iPad devrait être "la même chose".
Tant pis.
Je veux dire : on est sur iOS, c'est du tactile, c'est sur un support mobile... y jouer sur un iPhone ou un iPad devrait être "la même chose".
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- chepaki
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Shu, sur le lien de kolibri je lis bien:
Compatibilité : Nécessite iOS 4.3 ou une version ultérieure. Compatible avec l’iPhone, l’iPad et l’iPod touch.
Par contre il est juste compatible ipad, ils n'ont pas sorti de version ipad à proprement parlé comme ils l'ont fait pour ESPGaluda 2 (version ipad = ESPGaluda 2 HD) ou DDP résurrection (DDP Résurrection HD pour l'ipad).
Cela induit que tu es obligé d'appliquer un Zoom x2 tout caca pour jouer au format de ton écran ipad... Graphiquement c'est Naze, mais au moins tu peux y jouer sur ton ipad
Compatibilité : Nécessite iOS 4.3 ou une version ultérieure. Compatible avec l’iPhone, l’iPad et l’iPod touch.
Par contre il est juste compatible ipad, ils n'ont pas sorti de version ipad à proprement parlé comme ils l'ont fait pour ESPGaluda 2 (version ipad = ESPGaluda 2 HD) ou DDP résurrection (DDP Résurrection HD pour l'ipad).
Cela induit que tu es obligé d'appliquer un Zoom x2 tout caca pour jouer au format de ton écran ipad... Graphiquement c'est Naze, mais au moins tu peux y jouer sur ton ipad
- Shû Shirakawa
- King Fossile
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Dommage de devoir se retrouver à limite émuler un jeu iPhone...
En gros si je voulais y jouer, je le chopperais via iTunes par exemple (je le vois là pendant que j'écris ces lignes, mais uniquement dans la catégorie iPhone) et après je le transférerais dans mon iPad ?
En gros si je voulais y jouer, je le chopperais via iTunes par exemple (je le vois là pendant que j'écris ces lignes, mais uniquement dans la catégorie iPhone) et après je le transférerais dans mon iPad ?
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- YannHuitNeuf
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Non, tu le télecharges direct sur ton iPad. Je l'ai depuis un bail et il tourne très bien.
Quand quarante personnes s'habillent comme un con c'est L'ACADÉMIE FRANÇAISE. Quand mille personnes s'habillent comme un con, c'est l'ARMÉE FRANÇAISE
Pierre Desproges
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Ce n'est pas exactement ça. En fait quand l'iPad est sorti il a directement bénéficié de tout le catalogue iPhone / iPod Touch, avec effectivement un zoom*2 pour s'adapter à la résolution plus élevée que les premiers modèles d'iPhone "non retina". Ce n'est que par la suite que les développeurs ont commencé à faire des versions dédiées iPad de leurs jeux, mais forcément ceux sortis dans la première vague n'ont pas tous été retravaillés car ça demandait une certaine quantité de boulot (tous les graphes à refaire dans le cas d'un jeu 2D) ainsi qu'une nouvelle soumission à Apple. Le plus simple pour tout le monde restait de pouvoir jouer aux versions iPhone des jeux déjà existants en l'état sur iPad.Shû Shirakawa a écrit :Dommage de devoir se retrouver à limite émuler un jeu iPhone...
Ces différences de ratio et de résolution entre chaque modèle est d'ailleurs un sacré cauchemar pour les développeurs car il faut prévoir en amont tous les cas de figure possibles et mettre régulièrement à jour son jeu pour s'adapter aux spécificités techniques de chaque nouveau device...
- Shû Shirakawa
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Merci pour ce lien.kolibri a écrit :Shu, perso l'ai pris via ce lien : https://itunes.apple.com/fr/app/deathsmiles/id429870273
Impossible sinon pour moi de le prendre sur mon iPad. Toute recherche concernant ce titre, dans les deux orthographes possibles (avec ou sans espace) aboutissait au reste du catalogue Cave...
Il se télécharge là.
Du coup en attendant j'ai testé une version Lite (d'ESPGaluda II). Le jeu prend fin avant la mort du premier boss, donc c'est bien ce que je pensais, ce sont des versions d'essai.
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- YannHuitNeuf
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Pour EspGaluda II, tu peux le prendre. Il y a un smartphone mode qui est pour moi ce qui se fait de mieux en terme de shoots sur mobile.
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- chepaki
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Oui les versions "lite" sont les versions d'essai, d’ailleurs je te conseille de tester ddp maximum via sa version lite, c'est surement mon shmup tactile préféré !Shû Shirakawa a écrit :ce sont des versions d'essai.
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En mode Smartphone Novice : 23.733.518 pts. ALL.
Pour ce run je suis passé par l'Extra stage et n'ai utilisé ni le Lock Shot ni le
Powering Up.
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- UGO
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Arcade mode : ALL 46.449.994 pts.
No lock shot - No power up - Extra stage YES - Rank Level 1 ( ) sur tous les stages.
No lock shot - No power up - Extra stage YES - Rank Level 1 ( ) sur tous les stages.
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- UGO
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1CC en mode Arcade avec Rosa, avec une toute petite amélioration de score : 51.428.459 pts.
Comme d'habitude je n'ai pas utilisé le lock ni le power up. Cette fois j'ai joué en rank 2, mais je ne suis pas passé par l'extra stage.
J'essaie de one-crediter le mode Smartphone Normal, et pour cela d'améliorer l'équipement de mon perso, mais je me demande quelle est la différence entre Defense et Guard, et laquelle de ces deux caractéristiques privilégier.
Comme d'habitude je n'ai pas utilisé le lock ni le power up. Cette fois j'ai joué en rank 2, mais je ne suis pas passé par l'extra stage.
J'essaie de one-crediter le mode Smartphone Normal, et pour cela d'améliorer l'équipement de mon perso, mais je me demande quelle est la différence entre Defense et Guard, et laquelle de ces deux caractéristiques privilégier.
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- Shû Shirakawa
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L'une protège mieux contre les tirs, l'autre contre les collisions.
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- UGO
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Ah d'accord, du coup ça peut être bien d'équilibrer les deux.
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