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Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 15 sept. 2019, 23:45
par MrPokeprout
Mode: PCB
Score: 21.127.861 points
Stage: 4
Difficulté: ARCADE/PCB
Support: PCB
Position : 32ème (+3)
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Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 18 sept. 2019, 23:27
par M.Knight
Mode: PCB
Score: 68.554.438 points
Stage: 5 BOSS
Difficulté: ARCADE/PCB
Support: PCB
Position : 22ème (+2)
Spoiler :
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Je commence à m'essayer au Zetsushikai pendant certaines portions de stage autre qu'avant le mid-boss 1, et ça rapporte des points qui ne sont pas de refus.
Sur ce run, j'avais toutes mes vies jusqu'au milieu du stage 4, et après c'est parti en vrille sur des erreurs bêtes. J'ai pas trop mal géré mon stage 5 mais Seseri m'a achevé faute de ressources en stock et de bonne connaissance des patterns.
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 22 oct. 2019, 12:30
par M.Knight
Mode: PCB
Score: 85.243.546 points
Stage: 4 BOSS
Difficulté: ARCADE/PCB
Support: PCB
Position : 19ème (+3)
Commentaire: Ageha
Le jeu n'est plus dispo' à Coin-Op Table donc je mets mon meilleur score. Le run est loin d'être bon, y a plein d'erreurs de survie et de scoring. Mais j'ai quand même gagné quelques millions de points de plus rien qu'en expérimentant avec le Zetsushikkai dans le stage 4.
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 23 nov. 2019, 20:08
par Prickly Angler
Mode: PCB
Score: 74.077.213 points
Stage: 5
Difficulté: ARCADE/PCB
Support: PCB
Position : 22ème
Commentaire: Ageha
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Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 06 déc. 2019, 19:59
par MrPokeprout
Mode: Omake
Score: 522.189.625 points
Stage: ALL
Difficulté: ARCADE/360
Support: X360
Position : 2ème
Commentaire: Ageha + no-miss
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Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 02 août 2020, 13:53
par -S.L-
Je vais me lancer dans l'aventure Espgaluda 2.
Mais avant tout j'ai une question, pourquoi dans le classement il y'a 2 sections differentes : PCB et Xbox 360.
Ne sont ils pas les memes jeux ? Ou bien les differences de portage sont trop grande pour pouvoir les mettres dans un meme panier ? (Comme Akai Katana par exemple)
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 04 août 2020, 14:22
par Palgork
Le portage 360 est fait avec les pieds ... la vitesse de déplacement, la puissance de feu, la quantité de gemmes générée à bout portant, les ralentissements ... rien n'est identique à l'arcade dans ce portage
Pour la petite anecdote : l'écart de vitesse de déplacement entre les 2 versions est tellement flagrant que dans une convention, il m'a fallut moins de 2 secondes (le temps de traverser l'écran pour anticiper l'arrivée du 1er ennemi du jeu ...) pour me rendre compte que c'était une XBOX et non une PCB qui était dans la borne d'arcade.
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 04 août 2020, 23:14
par -S.L-
a ce point ?
mais c'est peut etre parce que tu as ete habitue a jouer sur la PCB, le passage PCB > Xbox peut etre violent comme un SDOJ ou meme Deathsmiles !
Merde j;ai commence a jouer sur 360 pour le comfort du training et du restart, la PCB c'est juste l'enfer pour ca.... Faudrai que je test du coup, c;est ma premiere journee sur le jeu....
Je sens qu'on va etre copain Esp 2 et moi, bien que je suis pas ultra confortable avec les 4 bouttons pour le moment
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 04 août 2020, 23:25
par YannHuitNeuf
Seb’ tu vas te régaler avec ce galuda II.
Tu as la pcb, joue sur ce support et reviens sur 360 après avec les modes dédiés.
C’est mon CAVE préféré avec Akai Katana.
Bon.... J'me lance ! C'est nul mais faut bien commencer quelque part
En plus je part jusqu'a dimanche, donc je vais meme pas pouvoir essayer d'ameliorer ca...
Mode: Xbox 360
Score: 58.990.678 points
Stage: 3 BOSS
Difficulté: ARCADE/360
Support: X360
Position : 16ème
Commentaire: Ageha
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Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 05 août 2020, 01:06
par raisonnable
Bah pour un premier score, je ne trouve pas ça mauvais du tout, je dirai même que c'est prometteur
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 05 août 2020, 01:12
par -S.L-
ah merci mon Raiso, je me contenterai bien de battre notre copain Zap et de lui voler sa 2eme place
mais on y est pas encore...... long est le chemin. Mais je prends du plaisir a jouer a ce jeu, meme si j'ai pas tout compris, au moins les musiques sont cool (pour un jeu), pas comme EspRate
mais c'est peut etre parce que tu as ete habitue a jouer sur la PCB, le passage PCB > Xbox peut etre violent comme un SDOJ ou meme Deathsmiles !
N'ayant pas la PCB (et de toute façon je n'ai malheureusement pas la place d'avoir une borne à la maison), j'y ai surtout joué à l'époque d'Arcade Street,
A noter que j'ai un pote qui y a un peu jouer sur 360 sans try hard (il a du mal à passer le boss 2) et lui aussi a tout de suite ressenti la différence entre les 2 versions la fois où il est venu à Arcade Street donc l'écart est suffisamment flagrant pour qu'un joueur occasionnel le ressente aussi.
Pour SDOJ et Deathmiles, je ne sais pas j'ai quasiment pas joué sur PCB, par contre le portage de Futari BL est vraiment propre (en original, il y a juste le boss 3 qui ralenti moins sur PCB, et en God il me semble que NAK avait dit au stunfest qu'il s'entrainait sur les 2 versions donc l'écart est suffisamment faible pour ne pas géner l'entrainement pour un WR ...)
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 05 août 2020, 16:41
par anzymus
Mode: Novice Xbox360
Score: 216.028.846 points
Stage: ALL
Difficulté: NOVICE
Support: X360
Position : 9ème (+5)
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Je sens qu'on va etre copain Esp 2 et moi, bien que je suis pas ultra confortable avec les 4 bouttons pour le moment
Le quatrième bouton n'est là que pour le confort, il n'était même pas mappé lorsque le jeu était présent à Coin-op Table et ça ne posait aucun problème
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 06 août 2020, 11:18
par anzymus
Le bouton Guard Barrier ou l'autoshot ?
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 06 août 2020, 12:37
par -S.L-
l'auto shot.
j'avoue que sur Espgaluda 1, je ne l'ai jamais utilise et c'etait meme mieux car le laser sortai plus rapidement comme ca (moins de latence)
mais meme comme ca (avec ou sans auto shot), le placement etant un peu bizzare, et meme apres plus d'un mois sur Esprade ou les bouttons sont place de la meme maniere, je m'y perds un peu, pour le moment. ca va se tasser avec le temps.
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 06 août 2020, 14:07
par Prickly Angler
C'est clair que c'est vraiment pas un shoot évident à prendre en main mais selon le mot de raisonnable : "ça prend du temps de rentrer dedans mais une fois que t'y es tu n'en sors plus". C'est mon CAVE préféré je pense, il y a plein de niveaux de lecture différents à tous niveaux de jeu et si tu joues avec le shezikai ou l'overmode c'est encore autre chose. Après je t'avoue que je ne suis pas le plus grand fanboy de CAVE et je sais que ce n'est pas le plus apprécié, mais de ceux auxquels j'ai joué c'est celui que je trouve le plus profond du gameplay (le lore ne m'attire vraiment pas pour le coup). Le jeu est très dur mais tu as bcp de jokers comme le fait de pouvoir théoriquement canceller tous les patterns du jeu avec le kakusei, et la possibilité de décomposer ta bombe (enfin ton bouclier) en plein de petites bombes. Il y a beaucoup de gestion de ressources aussi, des fois j'avais l'impression de gérer un compte en banque et c'est vrai que c'est un aspect qui peut rebuter
T'as la chance d'avoir la PCB d'un jeu génial qui n'est pas émulé, profite-en !
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 06 août 2020, 14:22
par -S.L-
je privilegie pour le moment la 360 qui me permet de m'entrainer et de faire des restart tres facilement.
Mais je jouerai tres probablement sur la PCB une fois que le jeu est bien en main
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 06 août 2020, 14:33
par raisonnable
Les 500 millions c'est un sacré pallier, le score de Zap ne sera pas facile à déloger mais qui sait?!!
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 06 août 2020, 16:40
par -S.L-
monsieur, s'il vous plait.
je ne suis pas revenu pour faire des scores de fillettes
arrogance qui va me couter, je le sens
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 06 août 2020, 21:51
par Palgork
ah bon, il y a un 4e bouton sur Galuda 2 ? Je n'ai jamais utilisé l'auto fire sur ce jeu.
Perso, ce qui me plait beaucoup, c'est le fait qu'on peut très difficilement faire du par cœur (va prévoir à l'avance la position finale d'une boulet après 10 redirections en super kakusei ...) du coup on est obligé d''improviser un peu (et le boss 4 restera probablement mon boss de shmup préféré, que ce soit en terme de design ou de pattern).
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 06 août 2020, 22:22
par -S.L-
absolument d'accord sur l'analyse, ce jeu est vraiment top au niveau de sa liberte, du peu que j'ai pu jouer on peux bien s'amuser ET scorer, pas comme sur un DDP (je ne mets pas SDOJ dans le lot, ce n'est pas un DDP)
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 11 août 2020, 14:58
par -S.L-
Alors pas de score pour le moment, j'ai plutot passe ma soiree a m'entrainer sur ce stage 1. Dur dur d'avoir les 2 extends, pour le moment je plafonne a 30 millions, boss inclus. Des timings de batard
J'ai donc compare le port 360 et la PCB, et effectivement, la difference est assez flagrante. Mais j'avais constate la meme difference avec Deathmiles, Futari 1.5 et BL, et ne parlons meme pas de SDOJ. Le(s) jeu(x) est (sont) bien plus fluide et nerveux sur PCB, plus rapide aussi. L'exception confirment la regle, avec Akai Katana, plus violent en 360.
Je pense que c'est juste une question d'habitude au final, mais les differences sont bien la en effet. Est ce que le jeu est plus dur en PCB ? Je ne saurai dire pour le moment, mais un joueur qui commence en PCB, aura peut etre un peu plus de merite, car pas de training stage par stage
Re: [Espgaluda II] Tous supports
Publié : 12 août 2020, 00:17
par -S.L-
C'est nul mais UP quand meme
2eme jour sur ce Espgaluda 2 bien vicieux
Free style complet sur tout les stages (sauf le 1, a moitie reussi) Mort mid boss 4