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[Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] - Tous supports

Publié : 15 févr. 2012, 21:35
par back
/!\ Le mode BL Arrange (Ketsupachi) joué sur la version PC ne sera pas accepté dans les rankings pour cause de ralentissements excessifs

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Petit liens des superplay DVD => ici

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 15 févr. 2012, 22:40
par Shadow gallery
Relais du Highscore.

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 16 févr. 2012, 01:32
par Shadow gallery
Ajout des modes Novice pour les versions 1.5 et Black Label.

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 17 févr. 2012, 09:24
par Arsene
cool merci shadow !
j'ai repéré une petite erreur dans le ranking 1.5 Power :
8-Necrotikflesh - 1.418.312.596 - stage 4 - Type B
9-øS-doudinou - 1.176.818.334 - stage 2 boss - type B
10-Arsene - 1,674,568,029 - stage 3 Boss - Type B
rien de grave mais bon :D

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 17 févr. 2012, 11:55
par Shadow gallery
C'est chose faite Arsene ! Merci je n'avais pas vu.

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 17 févr. 2012, 22:58
par back
Rha !
A une erreur du run à 300b+ :x

Une seule touche sur les lasers et tout le reste était ok.
Du coup un 2-2 Tsu 180b+ qui s'approche du but. :))

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 25 févr. 2012, 00:53
par back
Ce jeu va me rendre cinglé.
J'ai battu mon record de longévité du stage 5 en run "réel".
Touché sur le premier gros vaisseau triangulaire après le mid boss2 (-100b).

Avec une fin raté de stage4, ça donne 200b, mais surtout une premier entrée dans le 2-3. :)

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 25 févr. 2012, 10:12
par aru
Courage Back, tu vas poser ton run !

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 25 févr. 2012, 12:10
par back
Merci, mais ce stage 5 c'est vraiment une horreur.
Finalement c'est même pas la partie des lasers que je trouve la plus dure. Les lasers te donnent des repères partout, du coup tu as juste à dérouler ton run et tout se passe presque toujours de la même manière.

La dernière partie du stage c'est tout le contraire, les timings de chaines sont beaucoup plus coriaces et les repères sont horribles (c'est simple, sans le son j'ai plus de repères à certains endroits, la chaîne se gérant partiellement off screen). Le pire c'est qu'il suffit d'être un poil décalé pour que les patterns soient totalement différents. Et avec les gros vaisseaux triangulaires, leurs foutus tirs croisés, et le rempart de popcorns devant...

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 25 févr. 2012, 20:05
par Shadow gallery
Aller Back ! Reprend ta place devant ce emuserbidulechouette !

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 26 févr. 2012, 09:32
par aru
C'est vrai que c'est juste frame au niveau de l'explosion de ces vaisseaux triangulaires par rapport à ceux du stage 4.

Ce stage 5 est une horreur, c'est pour cela que j'ai fais une pause en 1.5 entre la route B du stage 4 qui est pas évidente et le stage 5 où la chaîne pète pour rien (enfin encore plus vite que dans le reste du jeu), il faut beaucoup de training.

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 26 févr. 2012, 10:01
par aru
Mon amelioration sur le B.L est enfin sortit après 3 mois d'entrainement

"Version Black Label - Power
øs.Rechiku - 1.372.109.842.615 - All - Type.B

Désormais j'atteins la 3ème place du classement Jap, et en même temps permet à un français d'avoir le meilleur run en video sur le Leaderboard (les 2 premiers non pas de video avec leur score).

Une nette amélioration des stage 3,4,et5 et un stage 2 totalement remanier avec la même route que le dvd de superplay officiel, le toutavec un peu de chance dans le stage 5.

Je suis tellement fatigué que desormais même Daioujou me repose, mais au moins je pense pouvoir dire que je maîtrise au moins une bonne partie du jeu."



Je reviens sur la perf de rechiku de l'ancien tread car je me suis matté son superplay hier et je suivais sa route comme référence pour mon propre run.

En effet, le stage 2 est totalement remanié, encore plus de cancel surtout sur les ennemis à projectiles violet, les trois dernières bees en cancel (magnifique) juste avant le boss sans destruction pour apporter un max de hit.

Le stage 3, destruction du midd-boss le plus rapidement possible pour pouvoir ajouter un cancel monstrueux avec les ennemis pop-corn au sol que ce boss masque normalement, j'ai débloqué.

Le reste des stages est parfaitement maîtrisé.

A cela, on ajoute un peu de leech sur les boss (vraiment chaud en BL), un soin particulier est apporté à la récolte des bee lorsqu'elles changent de couleur (pas évident du tout).

Bien joué rechiku, un run bien mûre, un véritable superplay !

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 26 févr. 2012, 13:30
par back
Shadow gallery a écrit :Aller Back ! Reprend ta place devant ce emuserbidulechouette !
Emuserbidulechouette à sorti à 290 en arcade y'a pas longtemps. ^^'

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 26 févr. 2012, 19:20
par Shadow gallery
Aru Tu as fais un score identique à celui de Rechiku :love:
Quelle synchro !

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 26 févr. 2012, 19:42
par aru
Shadow gallery a écrit :Aru Tu as fais un score identique à celui de Rechiku :love:
Quelle synchro !
Non non shadow, je reprenais ce que rechiku nous avais partagé sur l'ancien tread, à propos de son dernier up.

J'ai édité la couleur de son texte que j'avais copié/coller pour que ce soit plus distincte en rose car ce n'était pas visible en bleu.

J'aurai bien aimé l'égaler mais j'ai juste commenté son run.

Désolé pour le manque de clarté de mon poste.

Donc en rose, le post de rechiku et en noir, mon impression sur son nouveau run.

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 26 févr. 2012, 20:00
par Shadow gallery
Pas de soucis Aru, je n'avais pas saisi que c'était une citation et pensais que tu avais recopié par inadvertance le sien croyant que tu inscrivais un nouveau score à toi.

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 27 févr. 2012, 09:32
par Vince2
Wouahoh les scores en arrange A font peur. :doh!:
Ma modeste contribution:

Arrange A
Vince2 - 42.066.789.487 - stage 5

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 27 févr. 2012, 19:44
par Shadow gallery
Ranking à jour !

Je vois que tu participes pour la première fois Vince2 sur ce tableau, alors bienvenue !

Si tu creuses ce mode tu vas vite t'apercevoir de l’immense marge de progression dont il dispose !

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 29 févr. 2012, 18:39
par hulk24
vers 1.51
441 474 074 442 - stage 5 - type B - strong
2 eme au leader board pal

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 29 févr. 2012, 18:44
par Shadow gallery
Ranking à jour !

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 01 mars 2012, 13:04
par Vince2
Shadow gallery a écrit :Ranking à jour !

Je vois que tu participes pour la première fois Vince2 sur ce tableau, alors bienvenue !

Si tu creuses ce mode tu vas vite t'apercevoir de l’immense marge de progression dont il dispose !
Merci pour l'accueil! je compte bien creuser ce mode et découvrir sa richesse. :aaah:

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 04 mars 2012, 16:19
par Shyne
J'avais réussis à faire des runs hors-ligne à 22b, mais finalement une erreur sur le pattern avant le boss du niveau 2 a tout fait foirer. Mais je peux encore gagner quelques places dans le classement sans trop d'effort avant de devoir vraiment bosser les prochains stages :)

Version 1.5 :

Shyne - 19.282.429.080 - stage 4 - type B - Power

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 04 mars 2012, 16:29
par Shadow gallery
Ranking à jour !

Bienvenue Shyne !

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 04 mars 2012, 16:33
par Shyne
Merci ! Y a juste une petite erreur dans le score noté : ce n'est pas 1 milliard mais bien 19 milliards, j'avais oublié le 0 au 80 de la fin :p

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 04 mars 2012, 16:36
par Shadow gallery
Corrigé ;)

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 04 mars 2012, 17:21
par Shadow gallery
Les lettrages qui désignent les différents modes n'apparaissent plus, il y a un vilain petit carré à la place :?

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 04 mars 2012, 17:24
par Compte supprimé
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Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 04 mars 2012, 17:28
par Shadow gallery
Merci Tsuchinoko ! Bon je vais tout changer.

Edit : c'est revenu. J'y comprends walou.

Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 04 mars 2012, 17:44
par Compte supprimé
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Re: [Dodonpachi Daifukkatsu 1.5] XBox 360 (New Thread)

Publié : 04 mars 2012, 17:47
par Shadow gallery
Bon conseil, et done ;)