[Thunder Dragon 2] - Arcade

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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M.Knight
Empereur Bydo
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Dans mes souvenirs, même si t'as moins d'ennemis qui lâchent des bombes direct, t'as toujours les petites médailles bleu clair sur les côtés de l'écran qui te donnent une bombe à chaque fois que t'en ramasses 3. D'ailleurs à un passage, t'as trois gros avions qui tournent et y a plein de ces objets qui sont spawnables au sol. J'hésite jamais à lancer une bombe ici si besoin est parce que je la regagnerai facile de toute façon.

Le stage 6 est pas trop trop dur à mon avis. Comme je le notais plus haut, j'ai atteint le boss en 1-life la première fois que j'ai fait ce stage. Par contre tu peux facilement te faire surprendre par les avions qui viennent sur le côté, ou bien les avions qui viennent du décor et te lancent des boulettes ciblées, ce qui pousse à cramer tes bombes plus vite que tu n'en gagnes. Après, avec le wide shot du 1P tu peux quand même plus aisément les gérer j'imagine.
raisonnable
King Fossile
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ok merci pour ces conseils, je ne savais pas pour les médailles bleu clair qui donnent une bombe après en avoir ramassé trois, c'est noté!

Et sinon, je suis bien d'accord avec toi : les commentaires me font aussi furieusement penser à Dangun Feveron!
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raisonnable
King Fossile
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Je suis parano, ou se shoot présente un rank à la hausse à chaque nouveau crédit façon Battle Garegga?
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Hop, première visite du stage 7!! Il me fait assez peur, donc il va me pousser à la faute, du coup je pense bientôt regarder des vidéos sur youtube pour l'appréhender au mieux/

J'ai trouvé le boss 6 assez violent aussi, à vérifier avec le temps.


Score: 2.518.100 points

Stage: 7

Support: MAME

Position : 4ème

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up de merde, mais je suis allé un tout petit peu plus loin dans le stage 7, ce qui m'a permis d'expérimenter les vilains ennemis qui viennent partout de derrière en étant directement dangereux... ça promet...

Score: 2.600.350 points

Stage: 7

Support: MAME

Position : 4ème

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M.Knight
Empereur Bydo
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Ah ça y est, tu les as enfin rencontrés ces salopards! :mrgreen:

Le boss 6 j'ai le finger on the trigger pour le bomber dès qu'il commence à se vénère. J'imagine qu'on peut le passer avec deux voire une bombe mais j'en utilise facile 3 ou 4 perso somme tu peux le voir ici : :D
https://www.youtube.com/watch?v=eCEQ9FMOZT8&t=16m40s
raisonnable
King Fossile
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Comment fais-tu pour avoir +3 millions en arrivant au stage 7, moi je suis à 2,5 millions seulement... ça fait un sacré écart de points!!
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M.Knight
Empereur Bydo
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En fait, dans Thunder Dragon 2, les vagues ennemies spawnent en mode caravan : détruis en une rapidement, la suivante arrive plus vite.
A force de jouer au jeu encore et encore, j'connais plus ou moins les placements et mouvements pour maximiser le nombre de vagues que je détruis à chaque niveau. Bon bien sûr, vers la fin je galère pas mal et la joue bien plus safe.

Certaines des médailles valent de plus en plus de points au fur et à mesure que tu les ramasses sans mourir, jusqu'à 10k par médaille il me semble.

Il y a également des bonus secrets à 50k chacun. Si tu détruis toutes les lettres du message de début de stage au stage1, tu en gagnes un par exemple. (Dans tous les autres stages c'est une bombe qui t'es donnée) Il y en a un autre pour la vague au stage 1, 6 et 7 avec les ennemis qui droppent des tas de missiles destructibles et se barrent en haut. Si tu les butes tous, t'as un de ces bonus qui spawne. Et puis dans chaque stage, si t'es assez rapide pour détruire les vagues, t'en auras une spéciale avec un gros avion marron/vert qui rapporte ce bonus si tu le détruits.

Un dernier élément de scoring mais que je n'utilise pas parce que ça pousse à économiser un peu ses bombes et que j'aime pas ça, c'est le bonus de bombes max qui est donné pas que quand tu récupères des bombes alors que ton stock est maxé, mais aussi au moment où tu récupères ta huitième bombe. En gros, vu le nombre de bombes du jeu, tu peux avoir ce bonus de façon répétée en chopant 8 bombes, en en utilisant une puis en récupérant une autre. J'ai pas testé cette astuce de scoring là mais en tout cas si ça marche comme ça, c'est ce que t'es censé faire. Vu que j'ai tendance des fois à bomber des vagues successives entières pour les fast-kill et que cette technique te pousserait à pas utiliser trop de bombes rapidement à la suite, ça m'intéresse pas.
raisonnable
King Fossile
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J'avais à peu près en tête tout ce que tu décris, sauf l'histoire des vagues ennemies à détruire rapidement pour en faire apparaître d'autres. C'est peut-être à ça que notre différence de score tient le plus!

EDIT : et du coup, ça m'aide à comprendre cette sensation de rank en augmentation d'une partie à l'autre, que je pensais être similaire à Battle Garrega. En fait, je devais simplement mieux jouer, du coup j'avais davantage de vagues ennemies.
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Score: 2.738.650 points

Stage: 7

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J'enrage, j'ai largement de quoi arriver jusqu'au stage 8... il faudrait juste que j'arrête de faire de la grosse merde!!


Score: 2.789.860 points

Stage: 7

Support: MAME

Position : 4ème

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M.Knight
Empereur Bydo
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Ah oui, c'est souvent l'impression que j'ai quand je fais des erreurs sur ce jeu, à part quand ça vient d'un ennemi par derrière.
J'ai jamais atteint le stage 8 pour l'instant, mais de ce que j'ai vu sur les replays, le dernier boss est bien vénère, alors il vaut mieux pas faire d'erreurs sur le reste du run.
raisonnable
King Fossile
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dans l'optique d'un hypothétique 1cc, ce que tu me dis sur le dernier boss ne me rassure pas...
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je commence à en avoir ras le fion de ces mini ups de daube insignifiants... sur cette partie, nomiss jusqu'au stage 7, trois bombes au compteur, et je me suis effondré en quelques secondes...

Score: 2.852.350 points

Stage: 7

Support: MAME

Position : 4ème

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J'en suis maintenant à pouvoir sortir "fréquemment" du nomiss jusqu'au stage 7 avec entre 2 et 4 bombes en stock, mais ce putain d'avant dernier stage me nique toujours d'une manière ou d'une autre, il est tellement raidasse...

Bon, au moins sur cette partie je suis arrivé jusqu'au boss 7, c'est réconfortant.

Score: 2.953.770 points

Stage: 7 BOSS

Support: MAME

Position : 4ème

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splayr
Fine Gâchette
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Score: 2.967.680 points

Stage: 6 BOSS

Support: MAME

Position : 4ème (+1)

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je commence à jouer à ce jeu sérieusement, et j'arrêterai pas tant que j'ai pas mon clear et (peut-être) ma première place :p
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splayr
Fine Gâchette
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Score: 3.783.020 points

Stage: 7 BOSS

Support: MAME

Position : 2ème (+2)

Commentaire: Player 2


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J'ARRIVE

(j'suis deg j'ai perdu à la toute fin du boss avec 3 bombes restantes, et au crédit d'après j'arrive jusqu'au dernier boss en une vie D: dommage
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M.Knight
Empereur Bydo
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Oh yeah t'es en forme! Avec le player 2 en plus. Le stage 7 avec ce vaisseau est une horreur en effet, mais t'as l'air de gérer.

Courage pour le clear! Le dernier stage a l'air bien corsé aussi franchement, mais au moins y a pas de salopards qui spawnent par le bas vers le milieu de l'écran et avec une hitbox active.
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King Fossile
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Les salopards qui te prennent par derrière, c'est ce qui m'a fait raccrocher les gants sur ce shoot au demeurant bien sympatoche sinon plus
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Parpaing
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Top l'âne à la cave
Radiant Silverpost
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Ave Parpaing.
C'est ta première sur TD2 ou t'avais déjà tâté?
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Virus
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Je viens de tester quelques crédits sur le jeu , c'est bien sympa !
Pour le moment , je stagne sur le stage 3 avec 582.400 points...(En bombant comme un porc ! :D )
J'attends un peu avant de poster mon score.
- T'es mort comme une merde avec 5 bombes ! :mrgreen:
- Y'a des bombes dans le jeu ? :doh!:
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Top l'âne à la cave
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Un petit score qui trainait de mes sessions d'essai avec le player 1.
Je teste le player 2 depuis l'ouverture de l'Atelier, je suis carrément client et j'ai déjà bien enfoncer ce score. En échange d'un tir unique frontal, il gagne en vitesse avec une hitbox plus petite et les roquettes sont remplacées par des homings. En définitif je le trouve à la fois plus punchy et bien mieux adapté pour l'esquive.

@Virus: le stage 3 m'a donné du fil à retordre mais il passe crème maintenant. Faut pas avoir peur de bomber. Le jeu est ultra radin en extend mais il y de la bombinette à ramasser souvent.
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RZM
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Mister Beam
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anzymus
Dieu de la Borne
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Parpaing
El Smarto
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shin-j
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Commentaire : It's time to put in more coins, man
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RZM
Mister Beam
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