[Mushihimesama Futari ver 1.5] PCB / Xbox 360 ALL MODE (V3)

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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RaDyUm
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Mode: Version arrange
Score: 2.336.734.258 points
Stage: ALL
Difficulté: Maniac
Support: X360
Position : 9ème
Commentaire: Qanba Q4



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wasspat
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Mode: Black Label
Score: 427.282.545 points
Stage: ALL
Difficulté: Maniac
Support: X360
Position : 13ème (+10)
Commentaire: Fin de run un peu bourrin et last boss très bourrin.



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wasspat
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Mode: Black Label
Score: 230.356.002 points
Stage: ALL
Difficulté: Original
Support: X360
Position : 63ème
Commentaire: Pas très gros score, surtout pour le 1CC

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RaDyUm
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Mode: Version arrange
Score: 1.885.596.409 points
Stage: True Last Boss
Difficulté: Ultra
Support: X360
Position : 15ème
Commentaire: Reco



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Une run histoire de tester le mode Ultra, qui s'est plutôt bien passée finalement.
Pioulu
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Mode: Black Label

Score: 322.448.736 points

Stage: ALL

Difficulté: Original

Support: X360

Position : 55ème

Commentaire: Xbox 360 + UVC Ultracade sur borne SEGA Aero City


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ALFARABI
Radiant Silverpost
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Bien joué :binouze:
Shadow gallery
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Hello !

Est-ce que ça vous intéresse d'ajouter au ranking la version 1.01 ?
Perso moi oui :)
Il est plus difficile que la 1.5, Knuckels l'explique très bien :
Alors, alors, les différences avec la 1.5 :

-Moins de boulette, plus de vitesse.
-Peu importe la position et le moment à laquelle tu ramasses les gemmes, elles valent le même nombres de points et augmente de façons fixe les compteurs. (la ou en 1.5, les prendre haut et tôt dans l'écran fait plus de points et augmente plus vite les compteurs)
-Les gemmes aux sol ne sont pas auto-collectées quand on passe en laser. A l'ancienne, faut passer dessus.
-Le one up n'est pas à la même place, les paliers d'extends sont à 35M et 70M.
-Un rank bien plus violent (?)

Voilà les différences. Pour bien montrer la difficulté, j'ai utilisé absolument toutes les bombes (à part une, donc 18 il me semble), et j'ai quand même finit sans vie et sans bombe. :doh!:
Cette versions en Ultra, c'est clairement pour les fou furieux..
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Aldherrian
Dieu de la Borne
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J'attends le DLC Steam pour y jouer :content:
Parfois je regarde des animes et parfois j'écris des articles musique ici
Knuckels
Dieu de la Borne
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Shadow gallery a écrit :Hello !
Est-ce que ça vous intéresse d'ajouter au ranking la version 1.01 ?
Perso moi oui :)
Je serai le seul pécore à ajouter mes scores sur cette version je pense. :D
Mais pourquoi pas, peut être que des vocations pour ce mode ce lèveront un peu plus tard.

Edit : Aller hop, j’inaugure le ranking de la 1.01

Mode: Version 1.01
Score: 83.899.659 points
Stage: ALL
Difficulté: Original
Support: X360
Position : 1ère
Commentaire: Reco

Mode: Version 1.01
Score: 45.077.212 points
Stage: 4
Difficulté: Maniac
Support: X360
Position : 1ère
Commentaire: Reco

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Dernière modification par Knuckels le 07 nov. 2015, 13:17, modifié 1 fois.
Shadow gallery
Professional Cardboard
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Knuckels a écrit :Je serai le seul pécore à ajouter mes scores sur cette version je pense. :D
Mais pourquoi pas, peut être que des vocations pour ce mode ce lèveront un peu plus tard.
T'inquiète ! Moi aussi je vais y jouer et poster, d'ailleurs elle est dispo depuis hier, tu peux ajouter ton score si tu veux :)
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Knuckels
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Score: 670.885.460 points
Stage: ALL
Difficulté: Maniac
Support: X360
Position : 4ème (+2)
Commentaire: Reco

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Un vieux score qui date de août dernier... Mon objectif étais à 600M sur le mode Maniac, sauf que j'ai pas pu upload mon score sur le board online de la 360. :grrr:
Soit... Road to 700M !
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lmn4096
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Score: 1.177.899.219 points
Stage: ALL
Difficulté: Original
Support: X360
Position : 29ème
Commentaire: Ha la vache sa faisait longtemps que je n'étais pulsant train de shmuper :) sa fait quand même un nouveau 1cc :D

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lmn4096
Ampoule aux Pouces
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Score: 1.024.721.442 points
Stage: ALL
Difficulté: Maniac
Support: X360
Position : 23ème
Commentaire: Yes! :D

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Shardik
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Mode: Version 1.5

Score: 77.727.314 points

Stage: 3 BOSS

Difficulté: Maniac

Support: PCB

Position : 25ème

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Jean Bombeur

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Mode Maniac beaucoup plus violent que celui de Mushihimesama, mais vraiment plaisant lorsque l'on s'est mis un peu les paterns dans la tête. A travailler.
Jean Bombeur

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Si tu as la chance de pouvoir tester le maniac en black label, plus facile et plus jouissif ! Et c'est un ancien accro au 1.5 qui te dit ça !

Mais sinon, le mushi Futari 1.5 reste absolument génial et incomparable avec le mushi premier du nom. Je le préfère 1000 fois !
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Shardik
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Je te passe mon adresse en MP et tu me prete ta pcb de MSF Black label ? Chiche ? : )

J'avais surtout joué au normal sur le Futari alors que je ne fais quasiment que du maniac sur

Mushihimesama. Je n'avais pas trop saisi le systeme de scoring sur MSF, pourtant il est

beaucoup plus simple qu'en mode normal. Ce qui est étrange c'est que cette saleté de

stage 3 me semble plus facile en maniac. Enfin pour l'instant j'apprends les paterns. Je m'y suis

mis hier soir. La video du 1cc de Trizeal m'aide bien. La tienne fait trop flipper : D
Jean Bombeur

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Beaucoup de joueurs redoute le stage 3, c'est un de mes préférés, et je ne le trouve pas si dur que ça, y'a beaucoup de cancel tout le long, donc quand on a un chemin et que l'on est pas trop statique, ça passe ! Le boss lui part contre fait mal....

Mais j'ai tellement squatté le black label l'année dernière, et celui ci étant beaucoup plus facile, peut être que ma mémoire est biaisée du coup pour le 1.5 !

Mais je n'en ai pas un mauvais souvenir, pas comme le stage 4 :oooh:

En tout cas, amuse toi bien dessus ! Curieux de suivre ta progression, Futari a été l'un de mes tout premiers, si ce n'est le tout premier Cave sur lequel j'ai scoré, et tu peux aussi voir ma courbe de progression sur ce même topic au tout début ! :mrgreen:
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Shardik
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Disons qu'en mode normal, la partie du stage 3 qui suit le mid-boss ne fait pas trop l'unanimité :) Après, chacun appréhende le jeu selon son niveau. Vu mon incapacité à atteindre le boss final du jeu en normal, je me fais peu d'illusions quant au nombre de vies qu'il me restera en fin de stage 4 en maniac :D
Sinon, je n'arrive toujours pas à me mettre dans la tête qu'une version qui se nomme "Black Label" soit plus facile qu'une "White Label". Le qualificatif "Black Label" pète tellement que c'est dur de se faire à cette idée. Même si j'ai constaté que c'était le cas quand j'ai passé mon Daioujou en BL.
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Justement je trouve que les black label sont plus facile en général.

DOJ, SDOJ (1.5, considéré comme black label), Futari, même Daiffukatsu me parait plus facile en Black Label, si on score, bien entendu. La chaine ne se perds casse pas toute les 2 secondes...
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Oui pas de soucis. Les BL sont plus faciles. C'est juste que le qualificatif "Black Label" ne le laisse pas penser. A l'inverse des versions Matsuri qui, elles, semblent plus difficiles (même si je ne connais que celle de Mushihimesama).
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Toujours un peu de mal à cumuler les gemmes, mais cela commence à rentrer. J'essaye de scorer le stage 3 à peu près correctement, mais cela demande pas mal de prises de risques sur les fontaines.
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Pas de risques, pas de score :mrgreen:
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Yep. Dura lex, sed lex :)
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Un post à la dégouté. J’atteint les 90 millions avec ma première vie et j'en perds 2 en 2 millions et des brouettes en pleines zone de scoring avec les fontaines. Zut quoi ! :D
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Oui mais c'est bon signe du coup ! ;)
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Oui, c'est juste qu'il est difficile (pour moi) de trouver la balance entre prise de risque et "passivité". Mais on sent un gros travail des devs pour ce mode Maniac. Il y a comme une architecture en strate dans les stages, avec des liaisons entre elles. Enfin c'est mon ressenti. Du grand Cave quoi :aaah:
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Imagine ce même jeu, en plus jouissif et plus facile, te voilà avec le Black Label. :mrgreen:
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