[Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..

Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Cormano » 02 Juin 2016, 11:34

Il me semble que Cave avait explicitement annoncé qu'il n'y aurait pas de Saidaioujou BL. Et puis en a-t-il vraiment besoin ?
Nice poulet ! You are goulette !
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar IBARAKURO » 02 Juin 2016, 11:50

OUI, il y en a besoin :D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :P
avec un mode ketsui... :envie:
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar YannHuitNeuf » 02 Juin 2016, 11:56

Il est préférable de faire un autre jeu.
Des modes supplémentaires ça ne sert à rien :P
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar IBARAKURO » 02 Juin 2016, 12:09

je suis pas d'accords...
- j'adore le mode 360 de ketsui
- j'adore le mode 360 de daisaioujou
- j'adore le mode black label de espgaluda2
- j'adore le mode ketsui et black label de daifukkatsu...

et comme saidaioujou est pour moi le meilleur cave... un mode original black label en ferait encore plus le meilleur shoot du monde...

bon d'accords, le mode 360 de saidaioujou peut compter pour un mode black label... mais ça manque de patate quand même...
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Hobbie » 02 Juin 2016, 13:52

YannHuitNeuf a écrit:Il est préférable de faire un autre jeu.
Des modes supplémentaires ça ne sert à rien :P


C'est bien vrai ! Le mode Shin d'Akai Katana est totalement inutile ! :P
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar YannHuitNeuf » 04 Juin 2016, 14:45

Hobbie a écrit:
YannHuitNeuf a écrit:Il est préférable de faire un autre jeu.
Des modes supplémentaires ça ne sert à rien :P


C'est bien vrai ! Le mode Shin d'Akai Katana est totalement inutile ! :P

Toi, t'es mort !

Edit : tu es condamné à en faire un superplay :P
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar -S.L- » 19 Juin 2016, 16:22

BOOOOOOM !!!!

Woualalaaaaaa ce run d'anthologiiiiie !!!! bah bah bah !!! :D

Dommage que Alfarabi soit parti si tôt, ça devait tomber vu les bons run que je faisais (hormis les cassure de chaines intempestive hier soir)

Une seule mort en fin de stage 5, juste avant le boss, mon hyper s'est terminé, et je me suis fait piéger par les gros vaisseaux de fin bêtement ! Et dire que j'ai ralé quand j'ai auto bombé sur le boss 4, mais en fait ça m'a sauvé le run niveau scoring en fait ! Car j'avais une grosse chaine de 13.000 (un truc du genre) mais je meurt, mais quand on meurt sans bombe en stock, la chaine ne reviens pas à zéro mais tombe d'1/3, du coup j'ai pu conserver ma chaine et la remonter avec que des refills parfaitement timé, et surtout j'ai changé mon chemin et ma stratégie d'avant.

Avant j'arrivais peniblement avec un Hyper 6 devant le 1er mid boss 5, maintenant j'arrive avec 10 et la chaine monte bien plus vite ainsi, j'ai fini ma course avec 19.000 hit au lieu de mes 15.000 habituels quand tout va pour le mieux, 4 vies de bonus (donc 5 milliards de points), zero bombe en stock par contre, j'ai tout laché contre le boss 6 a sa première forme, sans pitié.

:binouze:

Mode: ARCADE (HD)

Score: 18.060.972.235 points

Stage: ALL

Difficulté: SHOT / LASER

Support: PCB

Position : 1ère (+1)

Commentaire: Type A (No miss)

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Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Edit: details de points en fin de stage

Stage 1: 120 miilions (800hits+)
Stage 2: 900 millions + (je me rappelle de l'extend) - (6000 hits+)
Stage 3: 3.7 milliards (9000 hits+)
Stage 4: 5.8 milliards (12 ou 13.000 hits)
Stage 5 (juste avant le boss 5): 13 milliards (19.000 hits)
Dernière édition par -S.L- le 19 Juin 2016, 17:15, édité 1 fois au total.
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Shû Shirakawa » 19 Juin 2016, 16:39

Je pensais que tu allais nous dire que tu avais réalisé le ALL en expert.^^

Mais bravo pour cette partie malgré tout.
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar khaaos » 19 Juin 2016, 16:40

Je pensais que tu allais nous dire que tu avais réalisé le ALL en expert.^^


Pareil :D .

Mais franchement c'est du même niveau au vu de ton score, gros gg pour ce score amplement mérité !

Dommage que tu ne puisses pas sauvegarder de replay sur pcb, ça aurait été un régal de te voir faire cette partie. En tous cas tu as tout mon respect.

PS: DDP saidaioujou, meilleur jeu du monde :megaclasse:
Dernière édition par khaaos le 19 Juin 2016, 16:44, édité 2 fois au total.
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar IBARAKURO » 19 Juin 2016, 16:42

bravo champion... :aaah:
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Aldherrian » 19 Juin 2016, 17:18

Wohlala, l'exécution impitoyable :D

Félicitations ! 8)
Parfois je regarde des animes et parfois j'écris des articles musique ici
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar -S.L- » 19 Juin 2016, 17:23

je viens de faire un run à 14 millions juste derrière :mrgreen:

certe, c'est moins bon, mais j'ai la constance maintenant, changer ma stratégie a grave payé.

j'ai comparé mon run dispo sur youtube, et je me suis rendu compte de plein de chose qui ferai la difference, notament le hyper 10 au lieu du 6 en début de serie de mid boss rush du stage 5, mais aussi j'ai ENFIN compris comment on faisait monter sa barre d'hyper rapidement au boss 4 (dernier pattern), celui où il faut se mettre au centre du cercle. J'ai ENFIN compris comment ne pas génerer les boulettes rouges, et j'ai aussi enfin compris que baisser le rank après le mid boss stage 3 en lachant toute ses bombes ne faisait pas grand mal au scoring mais faisait un grand bien à la difficulté du jeu pour la suite. (merci clover TAC, mais aussi merci Iconoclast pour sa feinte de fais poireauter le 1er mid boss du stage 5 pour eviter de se taper un mid boss en rab par la suite)

plein de détail, et merci l'auto bomb qui s'est déclenchée au boss 4 :mrgreen:

bon maintenant, faudrai tester Hibachi :skull: :D
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Shardik » 19 Juin 2016, 17:27

Félicitations !
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar -S.L- » 19 Juin 2016, 17:42

en fait j'ai un score potentiel de 20 milliards de points, parce que je viens de voir que j'ai mieux scoré sur ce run grace aux bonus de fin, alors que ma vidéo youtube, j'ai mieux scoré le stage 5 mais j'avais qu'une seule pauvre vie en fin du run en bonus :X

ça fait peur :mrgreen:

ce jeu est fabuleux, meilleur jeu du monde :love:
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar ALFARABI » 19 Juin 2016, 17:57

Pt'ain Djédjé t' as battu Erpoo en mode pélican PJ :D
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Lyv » 19 Juin 2016, 18:06

-S.L- a écrit:bon maintenant, faudrai tester Hibachi

Il serait temps. 5B de points... :hey:
Et gégé ! :aaah:
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Feedbacker » 21 Juin 2016, 01:14

Gros score, bravo.
Merde pour Hibachi ! :mrgreen:
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar BOS » 01 Juil 2016, 17:50

Salut


Mode: ARCADE (HD)

Score: 6.007.863.081 points

Stage: ALL

Difficulté: SHOT / LASER

Support: X360

Position :

Commentaire: A-S auto bomb on


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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar -S.L- » 01 Juil 2016, 18:08

allez ! encore 12 milliards :content:

:mrgreen:
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar khaaos » 02 Juil 2016, 01:38

Bravo BOS, tu t'es mis au jeu quand ? (depuis combien de temps)
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar -S.L- » 02 Juil 2016, 05:04

Il l'avait déjà clearé des le début de la sortie du jeu avec un score de 3 milliards ++
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar BOS » 02 Juil 2016, 12:46

Salut !

Merci.
-S.L- a écrit:Il l'avait déjà clearé des le début de la sortie du jeu avec un score de 3 milliards ++


parfait rien à ajouter :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar khaaos » 03 Juil 2016, 12:09

Oki, bah gg pour ton score dans ce cas.
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar blackisto » 16 Jan 2017, 14:19

Bah alors, personne ne joue à ce jeu ?
Deux petits run en mode expert faits par un joueur casual Japonais, qui se défend, pour vous donner quelques idées de route =]

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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Lyv » 16 Jan 2017, 16:46

blackisto a écrit:Bah alors, personne ne joue à ce jeu ?

Toi non plus, si j'en crois le tableau des scores. :content:

J'aimerais y jouer, mais j'attends qu'il sorte sur PC.
Ça fait mal d'acheter une console+une TV+un jeu juste pour ça...
(surtout s'il faut jouer au stick ><)
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar blackisto » 16 Jan 2017, 19:22

C'est vrai, j'y joue pas non plus :)
Comme je ne compte pas non plus jouer aux portages 360; j'attend pour ma part d'avoir une belle émulation du jeu sur mame; puisque tous ces jeux sont trop durs pour moi si je ne peux pas m'entrainer au savestate.
L'émulation des cave SH3 qui traine à venir c'est pas si grave puisque ça devrait me prendre une 50aine d'année pour faire un score décent à DDP et à DOJ. :mrgreen:

Et sinon; même si je ne joue pas à ce jeu; je pense que les 2 runs en mode expert ci dessus méritent le détour :binouze:
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Lyv » 16 Jan 2017, 23:52

Je jetterai un coup d'oeil aux runs, mais ça m'étonnerait que ça détrône le double overflow de ZAP à 5T+ points.
C'était une merveille, cette partie.
blackisto a écrit:tous ces jeux sont trop durs pour moi

Mensonges. ^^
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar khaaos » 17 Jan 2017, 09:02

Bah alors, personne ne joue à ce jeu ?


Personnellement ça reste à mes yeux mon shmup préféré à tous les niveaux. Mais l'ayant terminé à la fois sur Xbox360 et borne arcade et après lui avoir consacré plusieurs mois, il m'a fallut le mettre temporairement de coté, histoire de consacrer du temps à d'autres shmups.

J'attends avec impatience une sortie PC sur steam, ce qui explique en partie ma grosse déception à l'annonce de Daiffukatsu. Je pense qu'une fois qu'il sera disponible sur ce support, je m'y consacrerai de nouveau pour à la fois clear le jeu en version PC comme j'ai pu le faire avec les deux précédentes versions, mais aussi dans le but de grossir mon score et qui sait, avoir la chance d'affronter Hibachi, ce qui serait un honneur.
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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar Pioulu » 25 Jan 2017, 18:25

Jamais posté de score sur ce jeu, voici chose faite.

Mode: ARCADE (HD)
Score: 1.424.446.965 points
Stage: 4
Difficulté: SHOT / LASER Autobomb ON
Support: X360
Position : 17ème

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Re: [Dodonpachi SaiDaiOuJou] pcb / 360

Messagepar mutmut02 » 09 Mai 2017, 20:04

Mode: XBOX MODE

Score: 6.617.989.592 points

Stage: ALL

Difficulté: SHOT / LASER

Support: X360

Position : 13ème


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