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[Cyber Core] - PC Engine

Publié : 22 nov. 2014, 19:19
par Shadow gallery

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 22 nov. 2014, 19:50
par Shû Shirakawa
Je viens juste de réaliser 1.125.500 points.

Les paramètres de ma partie sont PC ENGINE - Version PC Engine - - ALL.


Message généré depuis hiscores.shmup.com.

C'est le score de mon 1cc en 2012. Cf mon sujet de présentation pour plus de détails. :)

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 23 nov. 2014, 18:19
par Shadow gallery
Merci pour ta belle contribution Shû !
j'étais persuadé d'avoir ouvert ce ranking mais non, en fait j'ai du justement confondre avec un échange qu'on a du avoir il y a longtemps sur les armes de ce bon Cyber Core.

Je pense que ce jeu a injustement souffert du pack console vendu à l'époque. Genre le petit shoot qu'on glisse dans la console pour faire sympa.
Mais il n'est pas si anecdotique que ça !
Il répond au doigt et à l'oeil, un scrolling multi bien soigné, une ambiance singuliere qui me fait aujourd'hui penser à Mushihimesama, ces transformations sympas (et pénalisantes parfois).
D'ailleurs je viens de traduire le mot sur la boite " Métamorphing Shooting " :charme:

Et ces musiques !!!! Bon sang ces musiques !!! C'est la même qualité sonore que dans Gunhed, personne n'a grillé cette affaire ???
Les meilleures ziks des shoots 8/16bits :mrgreen:

Même sur X68000 qui pourtant est plus fin et détaillé le jeu n'a pas la même nervosité.

J'adore ce jeu, et je le finirai ... un jour !

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 23 nov. 2014, 23:55
par Shû Shirakawa
Je suis d'accord avec toi, il n'est pas aussi mauvais que certains peuvent le prétendre.
Et puis le coup de l'arme cachée qu'on avait vu dans Gros Plan sur la souris à l'époque, cela avait achevé de me convaincre d'y jouer. :)

Le niveau 8 est horriblement difficile à cause des ennemis qui déboulent de partout à toute vitesse. J'ai été bien content quand j'y réussi à le dompter (et mes potes étaient verts :mrgreen: ).

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 24 nov. 2014, 03:39
par Undef
:doh!: Alors la bravo Shu! Le dernier stage est tout juste abusé :X

D'ailleurs si tu as des conseils pour en venir a bout je suis preneur, et te souviens tu de quelle couleur d'arme tu as utilisé?

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 24 nov. 2014, 13:45
par UGO
Shû Shirakawa a écrit :Le niveau 8 est horriblement difficile à cause des ennemis qui déboulent de partout à toute vitesse.
Undef a écrit : :doh!: Alors la bravo Shu! Le dernier stage est tout juste abusé :X
En effet ! Toutes ces ribambelles de :X :X :X :X :X . A tête chercheuse en plus.

Je poste ce score que j'avais fait en 2011 : 381.100 pts. Pas réussi à terminer ce stage 8.

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 24 nov. 2014, 14:01
par Shadow gallery
Ah ba mince alors si même toi UGO avec ce fort joli palmarès à ton actif tu n'y arrives pas !
Oui c'est la grosse difficulté le 8 incontestablement. J'en ai fait des cauchemars.
Mais je suis persuadé que d'autres joueurs ici vont boucler cette affaire ;)

Merci pour ta participation UGO !

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 24 nov. 2014, 14:10
par UGO
Bon, je n'ai pas beaucoup persévéré non plus, mais ce stage est particulièrement difficile, alors que le reste du jeu est relativement tranquille. Il faudrait que je m'y remette un jour.

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 24 nov. 2014, 14:16
par Shadow gallery
Il y a une astuce un peu obscure au niveau des armes.
Je ne m'en souviens plus c'est Shû qui l'avait évoqué.
J'y reviendrai pour tester et réessayer pour en venir à bout... avec un peu de chance.
Bon courage UGO !

Pour motiver les troupes !!! :love: :love: :love:


Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 24 nov. 2014, 18:57
par Shû Shirakawa
Perso j'utilisais principalement l'arme bleue.

L'arme cachée (faut ramasser les couleurs dans un certain ordre) est à double-tranchant :
+ toutes les armes sont mélangées pour une puissance de feu impressionnante
+ le vaisseau est en forme initiale donc assez petit
- comme on est en forme initiale, un choc suffit pour perdre une vie !

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 26 nov. 2014, 10:36
par Undef
UGO a écrit :En effet ! Toutes ces ribambelles de :Xx5 . A tête chercheuse en plus.
De mémoire, les ennemies pop-corn du stage 8 sont scriptés. Avec la petite hitbox et l'arme cachée y'a surement moyen de trouver un safe spot pour chaque vague. Vais essayer de tester ca ce week-end.


Sinon pour info :
gamefaqs.com a écrit :Super Weapon : Collect the following power ups in order, then lose all shields: Red, Blue, Green, Green, Yellow, Red.

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 26 nov. 2014, 13:37
par UGO
Il me semble que leur comportement s'adapte légèrement en fonction du joueur.
Pareil, il faudrait que j'y rejoue. Mais ce n'est pas pour tout de suite.

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 03 déc. 2014, 11:58
par Undef
Je viens juste de réaliser 1.106.600 points. La photo de l'écran des scores est disponible ici.
Les paramètres de ma partie sont PC ENGINE - Version PC Engine - - ALL.
One life clear

J'ai enfin réussi a clear ce maudit jeu :YEAH: et j'ai trouvé une vilaine technique pour le stage 8 8)

Message généré depuis hiscores.shmup.com.
UGO a écrit :Il me semble que leur comportement s'adapte légèrement en fonction du joueur
Je confirme.

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 03 déc. 2014, 12:21
par Shadow gallery
Bravo Undef !

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 03 déc. 2014, 13:27
par UGO
Bien joué Undef !
Undef a écrit :j'ai trouvé une vilaine technique pour le stage 8 8)
Laquelle ? :charme:

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 03 déc. 2014, 13:43
par Shadow gallery
Ah oui ! Je prends aussi ! Vas-y Undef que je le termine une bonne fois pour toutes :))

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 04 déc. 2014, 11:30
par Undef
Je vais faire une vidéo, ca sera plus pratique qu'un long discours :) Mais en gros c'est a base d'arme cachée et de save spots, avec garanties de 1CC ou remboursé :YEAH:

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 04 déc. 2014, 12:11
par Shadow gallery
Super ! Merci à toi :)

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 04 déc. 2014, 12:32
par Shû Shirakawa
Tu vas rendre service à plus d'un joueur là.^^

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 08 déc. 2014, 08:14
par Undef
Je viens juste de réaliser 1.112.200 points.
Les paramètres de ma partie sont PC ENGINE - Version PC Engine - - ALL.
One life clear

Comme promis voici un run tout frais d'hier soir. Le dernier stage commence a la minute 23 :mrgreen:




Je gratte juste 5000 points par rapport a mon score précédent. Peu importe car le scoring de ce jeu est en grande partie random, il depend du nombre de bonus de vie qu'on ramasse :oooh: Pour dépasser le million, le jeu doit lacher au moins 2 extends.

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Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 08 déc. 2014, 18:05
par UGO
Merci pour la vidéo Undef. :)

Comme tu l'as bien trollé le stage 8 ! :D

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 08 déc. 2014, 18:53
par Shû Shirakawa
Excellent safe spot.

Allez les gars, on attend vos 1cc maintenant ! :)

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 16 déc. 2014, 20:58
par Shadow gallery
Merci beaucoup Undef pour ton investissement !

Si je comprends bien au début du stage 8 il faut se faire toucher pour downgrade?
Mais alors c'est encore la chose que je n'ai pas pigé malgré les explications de Shû : comment garder une pleine puissance alors que l'on revient à la forme initiale ?

Tu peux essayer à présent la version X68000 :) !

La musique de fin me colle des frissons... J'adore ce shmup.

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 22 déc. 2014, 10:26
par Undef
Shadow gallery a écrit :Si je comprends bien au début du stage 8 il faut se faire toucher pour downgrade?
Exact il faut se faire toucher apres avoir collecté les bonus d'arme dans l'ordre qui va bien, jusqu'a reprendre la forme de la mouche de base. Aussi, tu peux faire la manip' des le début du premier stage pour tester.
Shadow gallery a écrit :comment garder une pleine puissance alors que l'on revient à la forme initiale ?
Parce que c'est une arme cheaté 8) En revanche si tu collectes un nouveau bonus d'arme ou si tu te fais toucher, tu la perds direct.
Shadow gallery a écrit :Tu peux essayer à présent la version X68000 !
J'essaierai a l'occaz'. Connais-tu les differences avec la version PCE?

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 22 déc. 2014, 23:10
par Shadow gallery
J'ai relancé Cyber Core X68000 sans vraiment y jouer à fond.
Pour ce qui est de l'architecture du jeu, plutôt devrais-je dire tout ce qui est armement, points et vagues ennemies, les deux versions sont très similaires.
En revanche le rythme est sensiblement plus lent, moins nerveux que sur la bonne vieille Pc Engine. Assez étonnant d'ailleurs et déstabilisant.

Une autre différence est l'absence de réglage de la vitesse ! J'avais complètement oublié et j'avoue avoir été déçu.
Par contre pour ce qui est de la technique que tu as excellemment illustré je ne peux pas encore répondre mais j'ai l'intention d'en découdre juste pour le plaisir de voir comment ça se goupille à la fin de cette version.

Si tu ne l'as pas je peux te faire un petit pack fonctionnel avec le jeu.

Et encore merci pour toutes tes explications ! :)

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 23 juin 2015, 15:57
par UGO
:mrgreen:

Je viens juste de réaliser 697.500 points.
Les paramètres de ma partie sont PC ENGINE - Version PC Engine - - ALL.

Bon mais la différence de points avec les autres ALLs du tableau est assez énorme. :X

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 07 juil. 2019, 15:17
par squidhead
Excellent petit jeu !!
très intense, superbes musiques ;)

Mode: Version PC Engine

Score: 602.200 points

Stage: ALL

Support: PCE

Position : 5ème


Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 05 sept. 2019, 23:49
par Tonkatsu
Mode: Version PC Engine
Score: 1.065.100 points
Stage: ALL
Support: PCE
Position : 3ème

Image

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Re: [Cyber Core] - PC Engine

Publié : 05 avr. 2024, 11:30
par mutmut02
Mode : Version PC Engine
Score : 861.200 points
Stage : ALL
Support : PCE
Position : 4

Image

Message généré depuis hiscores.shmup.com.
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Quel enfer ce dernier stage. Merci le safe spot !