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Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 19 sept. 2017, 19:07
par volaju
Mode: Spirit Story
Score: 1.592.006.794 points
Stage: 5 BOSS
Difficulté: Hard
Support: PC
Position : 1ère

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1.530.000.000 à l'entrée du STAGE 5, c'est normalement là où je me gave le plus, +6 pertes de vies plus tard et seulement 60M de points en plus, du grand n'importe quoi, puta.... :x :x :x :x

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 20 sept. 2017, 07:57
par volaju
Mode: Spirit Story
Score: 2.092.141.081 points
Stage: TLB
Difficulté: Hard
Support: PC
Position : 1ère

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Partie moyennne, le STAGE 4 me sauve avec une chaîne de 8000 que je perd sur la dernière boulette du BOSS. Je me craque aussi sur la chaîne du STAGE 5 à 3000 :-x
Et je confirme que le TRUE LAST BOSS est bien là! 1ère fois que je le voyais, autant dire que j'ai pas fait long feu, je me donne cette semaine pour essayer de le passer :[

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 20 sept. 2017, 12:54
par Aldherrian
Bon courage pour le TLB, tu vas en avoir besoin je pense :D

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 20 sept. 2017, 13:03
par volaju
Avec 3 barres de vies d'avance, ce qui est jouable , ça devrait passer, plus qu'à.... ;)

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 20 sept. 2017, 20:25
par volaju
Mode: Spirit Story
Score: 870.318.518 points
Stage: 5 BOSS
Difficulté: True
Support: PC
Position : 1ère

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2 runs de suite en SPIRIT HARD où je me fais décapiter par le TLB (aucun mode training TLB :x ), du coup passage de nerf sur le mode TRUE, où je double mon précédent record :[

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 20 sept. 2017, 21:00
par volaju
Mode: Graze Story
Score: 1.450.967.832 points
Stage: 5
Difficulté: Hard
Support: PC
Position : 1ère

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:))

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 20 sept. 2017, 21:30
par volaju
Mode: Spirit Boss Rush
Score: 93.277.562 points
Stage: 5 BOSS
Difficulté: Hard
Support: PC
Position :

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Apparemment, dégommer le TLB n'est pas la condition pour débloquer le mode BOSS RUSH HARD, le BOSS 5 suffit :))

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 22 sept. 2017, 07:57
par volaju
Mode: Spirit Boss Rush
Score: 106.335.782 points
Stage: 5 BOSS
Difficulté: Hard
Support: PC
Position : 1ère

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Ptit boss rush du matin pour se réveiller.

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 22 sept. 2017, 13:28
par khaaos
Apparemment, dégommer le TLB n'est pas la condition pour débloquer le mode BOSS RUSH HARD, le BOSS 5 suffit :))
Oui, pour la bonne raison que comme dans le 2, j'imagine que le TLB n'est même pas dispo dans le boss rush, du coup les 5 premiers boss suffisent, pour moi c'est une nouvelle fois une erreur de la part des dev car du coup impossible de pouvoir s'entrainer sur le TLB sans passer par les 5 premiers stages.

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 22 sept. 2017, 14:16
par volaju
En effet, pas très malin de leur part, je pense que je passerais la semaine prochaine sur le mode TRUE, trop la flemme de le faire à l'ancienne .

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 23 sept. 2017, 13:11
par khaaos
Et du coup c'est confirmé ? Le true last boss est forcément présent dans le hard et true ?

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 23 sept. 2017, 20:06
par volaju
Je confirme que le TLB est présent en hard, donc en true, même avec un score minable :x

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 23 sept. 2017, 20:16
par khaaos
Quel dommage :( .

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 24 sept. 2017, 08:40
par volaju
Comme tu dis, mais ce serait beau de se le faire, plus qu'à.... :[

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 24 sept. 2017, 08:40
par volaju
Comme tu dis, mais ce serait beau de se le faire, plus qu'à.... :[

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 26 sept. 2017, 20:44
par volaju
Mode: Spirit Boss Rush
Score: 110.098.195 points
Stage: ALL
Difficulté: Hard
Support: PC
Position :

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Pas de TLB sur le boss rush hard, ouf.....

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 26 sept. 2017, 21:51
par volaju
Mode: Spirit Story
Score: 1.371.236.961 points
Stage: 5
Difficulté: True
Support: PC
Position : 1ère

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Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 08 oct. 2017, 18:19
par volaju
Mode: Spirit Story
Score: 2.150.471.546 points
Stage: TLB
Difficulté: Hard
Support: PC
Position : 1ère

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Comme d'hab, arrivé au TLB et au revoir...
Même en faisant un NOMISS jusqu'à ce dernier, ce qui est largement faisable (il devait me manquer que 3 emplacements bomb avant le full stock sur le BOSS 5), j'aurais quand même aucune chance sans une putai... d'option training!! :angry:
Du coup, je passe au mode SPIRIT TRUE et j'oublie le 1CC en SPIRIT HARD.

concernant ce run, pas mal d'erreurs, j'aurais pu m'approcher du 3 milliards je pense :(

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 08 oct. 2017, 21:25
par chepaki
Merde, c'est bien ce que je craignais... Du coup je le reprendrai pas en difficulté hard, et si un de ces 4 j'y rejoue, ce sera en true. Quitte à ne pas le finir, autant se faire plaisir sur les full pattern.
Et au passage, bien joué pour tes perfs :aaah:

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 09 oct. 2017, 07:58
par volaju
Merci :binouze:
L'énorme gap entre le TLB et le reste est vraiment une connerie, ça me fait penser à espgaluda où LA difficultée est la dernière pattern du boss final, sauf que là tu t'en tapes 4 en version hardcore!

Du coup, j'y ai pas vraiment joué la semaine dernière, parce que j'ai passé mon temps à essayer de trafiquer mon LS-32 pour réduire la dead zone en jouant sur l'actuator et en rajoutant un ressort, sans succès probant...

J'étais même à 2 doigts de passer au clavier, où les micro déplacements se font beaucoup plus facilement, misère...

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 09 oct. 2017, 14:19
par khaaos
Je me demande d'ailleurs si l'équipe de dev a eu des retours avec l'épisode 2 et 3 au sujet du TLB. J'imagine que ça en a dégouté plus d'un le fait de le mettre obligatoire.

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 09 oct. 2017, 15:07
par Mickey
khaaos a écrit :Je me demande d'ailleurs si l'équipe de dev a eu des retours avec l'épisode 2 et 3 au sujet du TLB. J'imagine que ça en a dégouté plus d'un le fait de le mettre obligatoire.
L'équipe de dev c'est juste un seul mec ;)

Je suis en contact avec lui, si vous avez un message à lui faire passer n'hésitez pas (en anglais).

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 09 oct. 2017, 19:45
par volaju
Mickey a écrit :
khaaos a écrit :Je me demande d'ailleurs si l'équipe de dev a eu des retours avec l'épisode 2 et 3 au sujet du TLB. J'imagine que ça en a dégouté plus d'un le fait de le mettre obligatoire.
L'équipe de dev c'est juste un seul mec ;)

Je suis en contact avec lui, si vous avez un message à lui faire passer n'hésitez pas (en anglais).
PLEASE, ADD TLB TO BOSS TRAINING MODE!!!!!

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 09 oct. 2017, 20:55
par khaaos
Moi j'aimerai bien savoir pourquoi il a voulu mettre absolument un TLB obligatoire dans chacun de ces jeux ? (Je suis une bille en anglais, j'essaierai de la traduire mais je garantis rien XD).

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 09 oct. 2017, 21:12
par Mickey
En dehors de son absence du training mode, vous pouvez me préciser quel est le souci avec ce TLB (j'ai pas suivi) ?

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 09 oct. 2017, 21:25
par volaju
Le TLB est monstrueusement hardcore, tu sautes 5 paliers de difficulté quand tu arrives dessus et j'exagère à peine :x

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 09 oct. 2017, 21:27
par volaju
Mode: Graze Story
Score: 1.374.010.172 points
Stage: 4 BOSS
Difficulté: True
Support: PC
Position : 1ère

Message généré depuis hiscores.shmup.com.
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Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 09 oct. 2017, 23:09
par Mickey
Donc pour résumer : vous trouvez le TLB trop difficile et regrettez qu'il ne soit pas accessible dans le mode training, c'est bien ça ?

C'est quoi cette histoire d'obligation dont parle Khaaos, il se passe quoi si on ne le débloque pas ?

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 10 oct. 2017, 06:42
par volaju
Tu te le tapes obligatoirement a partir du mode HARD, du coup, je ne sais pas si on peut vraiment le qualifier de TLB, plutôt un BOSS 5.1

Re: [Danmaku Unlimited 3] PC

Publié : 10 oct. 2017, 13:49
par khaaos
En fait Mickey, c'est comme te dis Volaju, le TLB est obligatoire à partir du mode hard et True, qu'importe le nombre de vies que tu perds, qu'importe ton score, il n'y a pas de conditions, juste une obligation de tomber dessus quand tu bas le boss de fin. Comme je le disais, c'est un peu comme si tu débloquais Hibachi de Saidaioujou obligatoirement à la fin du jeu.

C'est pour ces raisons que je n'ai jamais finit le mode hard et true de danmaku unlimited 2, même en étant full vies (et pourtant à l'époque j'avais presque réussi à vaincre le TLB), mais ça m'a plus découragé qu'autre chose d'échouer, et le fait de ne pas pouvoir s'entrainer sur un training mode, ça m'a dégouté du jeu pour tout de dire :D . Autant j'arrive à le comprendre dans un jeu en 2 loop, autant j'arrive à le comprendre quand un TLB n'est pas obligatoire et qu'il faut remplir des conditions pour l'affronter (et là je le vois comme un bonus et j'adore ça), mais quand on a pas le choix, c'est juste frustrant au final, voir un TLB ça se mérite, alors que là, tu peux le voir il me semble même si tu utilises des continues.

Du coup c'est vrai que je suis très curieux de connaître les raisons du créateur, pourquoi il a voulu le rendre obligatoire à la fin de tous ces jeux, pourquoi il n'a pas créé de conditions comme pour la pluspart des TLB ?

En tous cas, le simple fait de savoir qu'il est aussi obligatoire dans l'épisode 3, ça m'a dégouté du jeu avant même de m'y plonger réellement (j'y ai joué à peine 5 heures), car je savais déjà que j'allais pas avoir la motive de jouer en true à cause du TLB obligatoire :D .
Tu te le tapes obligatoirement a partir du mode HARD, du coup, je ne sais pas si on peut vraiment le qualifier de TLB, plutôt un BOSS 5.1
Vu qu'il est indisponible en mode easy et normal, je pense qu'on peut le voir comme un TLB, un boss caché que seul les joueurs du hard et true peuvent voir.