[Infinos Gaiden] PC

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..

[Infinos Gaiden] PC

Messagepar Shadow gallery » 10 Sep 2018, 18:19

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Re: [Infinos Gaiden] PC

Messagepar Shadow gallery » 10 Sep 2018, 18:24

Score: 107.310 points
Stage: 3
Difficulté: Arcade
Support: PC
Position : 1ère

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Re: [Infinos Gaiden] PC

Messagepar Shadow gallery » 11 Sep 2018, 22:29

Score: 138.810 points
Stage: 3 BOSS
Difficulté: Arcade
Support: PC
Position : 1ère

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Petite amélioration.
Bonne marge de progression, très équilibré tout ça, pas mal de par cœur nécéssaire surtout pour les boss.
Ce stage du désert ! :))

J'aimerais juste savoir ce que "REP.ID" signifie ?
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Re: [Infinos Gaiden] PC

Messagepar M.Knight » 12 Sep 2018, 16:58

A vue de nez je dirais "Replay Id" si jamais y a bien des replays. STG Builder doit en proposer normalement.
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Re: [Infinos Gaiden] PC

Messagepar Alec » 13 Sep 2018, 17:58

Score: 275.710 points

Stage: 5 BOSS

Difficulté: Arcade

Support: PC

Position : 1ère


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Le boss 5 est un palier et le buter, même si il n'est pas très résistant n'est pas évident, surtout avec le piou piou de base !
L'écran est vite submergé de tirs !

Et quand il sors ses espèces de "pinces" jaunes, il faut se coller à lui, les lasers qu'ils tirent sont un peu comme ceux du boss 3 de bazingstar, ou du tir violet de raiden, il se courbent vers le joueur et d'après ce que j'ai pui observer, ils font mouche presque à chaque fois !
toutes vos bases nous appartiennent à nous !
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Re: [Infinos Gaiden] PC

Messagepar M.Knight » 10 Fév 2019, 11:19

Score: 330.010 points
Stage: 6
Difficulté: Arcade
Support: PC
Position : 1ère
Spoiler :
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J'ai pu prendre le jeu récemment et je dois avouer que les premiers contacts sont bien plaisants! Je connaissais déjà les musiques très chouettes mais la mise en scène, l'ambiance, et les différentes armes à utiliser sont extra' aussi. Si ce shoot était sorti à l'époque de la Taito F3 dont il émule le look et le design, ça serait facilement devenu un classique du genre. Je lui reprocherais juste deux ennemis par derrière au stage 3 et la pénalité de mort qui te ramène le type de tir par défaut au lieu de celui que t'avais quitte à ce que ça soit au niveau de puissance minimum.

Pour l'instant c'est le boss 5 qui me pose vraiment le plus de problèmes, et faut croire que je suis pas le seul. :D Sur ce run c'est la première fois que je le bats donc je ne connais pas du tout le stage 6.
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