[Saint Dragon] Toutes versions

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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GameOver
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Supports : Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC Engine et ZX Spectrum
Editeur : Jaleco
Année : 1989
Ecran : horizontal
Difficulté : pas de choix disponible
Nombre de niveau : 6

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> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <
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Dernière modification par GameOver le 08 mai 2019, 21:56, modifié 1 fois.
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M.Knight
El Smarto
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Voilà le code à ajouter dans le premier post pour avoir le ranking et l'ajout de score :

Code : Tout sélectionner

[url=http://hiscores.shmup.com/game/622/new_score][b][color=#0080FF][size=150]> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <[/size][/color][/b][/url]
[img]http://hiscores.shmup.com/game/622/ranking.png[/img]
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GameOver
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Magique !!!
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GameOver
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Mode: Arcade
Score: 119.400 points
Stage: 2
Support: PCB
Position : 1ère

Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Allez, je me lance. En espérant que d'autres s'y mettent.
La version PC Engine est d'apparence plus facile que l'arcade car il y a moins d'ennemis par moment, mais pourtant je ne vais pas plus loin. À confirmer mais la maniabilité est peut-être moins souple.
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GameOver
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Mode: Arcade
Score: 199.400 points
Stage: 2
Support: PCB
Position : 1ère

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Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Je n'ai jamais vu de premier boss aussi pute que celui-ci ! Du coup j'accède toujours au 2ème niveau avec une seule vie, c'est raide.
À noter que malgré leur immense fourberie, les développeurs on laissé un 1up dans le deuxième stage si on tue le dragon qui nous ressemble fortement.
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UGO
Dieu de la Borne
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1CC sur PC Engine :

Mode: PC Engine
Score: 452.800 points
Stage: ALL
Support: PCE
Position : 1ère
Commentaire: Avec l'autofire de la manette.

Le bruit du tir est horrible, je me demande comment les devs ont pu sortir ça ! :D
Bon sinon, j'ai l'impression qu'il s'agit encore d'un jeu dont le scoring est foutu en l'air, qu'on peut refaire certaines portions de stage indéfiniment. D'où l'intérêt du one-life scoring challenge.
Je n'ai pas one-lifé le jeu, mais je sens que c'est largement faisable.
Ah et le boss de fin est ridicule. :(
Ah et attention de ne pas tricher, utiliser un continu est un peu comme perdre une vie, le score ne repart pas à zéro.
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Gaiares & autres replays : http://www.dailymotion.com/UGO--Runs-----
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