[Hazelnut Hex] PC / Switch
- Mickey
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- Doudinou
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- UGO
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- RZM
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Mort au boss 4. Très intense et rigolo ce petit jeu, merci pour la découverte. Pour le scoring, j'essaye de faire des combos au tir chargé et je bourrine de bombes les patterns chargés des boss, j'ai bon ?
Stage : 4
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Mort au boss 4. Très intense et rigolo ce petit jeu, merci pour la découverte. Pour le scoring, j'essaye de faire des combos au tir chargé et je bourrine de bombes les patterns chargés des boss, j'ai bon ?
- UGO
- 1 crédit c'est déjà trop
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Chuis mort au dernier boss, chuis dèg'.
Stage : 5
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- RZM
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Un 1cc plus facile que Cyvern, tout de même.
Stage : ALL
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Un 1cc plus facile que Cyvern, tout de même.
- Mickey
- King Fossile
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Assurément
Bienvenue à vous dans ce ranking, ça fait plaisir de voir des shmuppers s'intéresser à ce titre !
C'est ce que je fais aussi, même si je n'ai pas encore bien choppé le timing pour le tir chargé. J'ai essayé la charge inversée dans les options, ça me convient mieux mais en contrepartie ça devient chaud d'assurer une fréquence de tir efficace en tapotant le bouton, l'autofire par défaut fait bien mieux le job.Pour le scoring, j'essaye de faire des combos au tir chargé et je bourrine de bombes les patterns chargés des boss, j'ai bon ?
- UGO
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1CC aussi !
Score : 2.480.800 points
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Deux vies perdues.
Score : 2.480.800 points
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- RZM
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J'ai testé en moderate, ça envoie de la boulette! Pas facile.
A part ça, j'ai un peu de mal à choisir mon style. Le B doit être bien en moderate mais en normal il tue les boss trop vite et empêche de profiter des gros patterns. Le A est peut-être un bon compromis en normal.
A part ça, j'ai un peu de mal à choisir mon style. Le B doit être bien en moderate mais en normal il tue les boss trop vite et empêche de profiter des gros patterns. Le A est peut-être un bon compromis en normal.
- UGO
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Score : 1.661.000 points
Stage : 5
Difficulté : Moderate
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Commentaire : Version 1.0.0 - B-Style
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RZM, c'est grâce à toi (ou à cause de toi ) que je joue à ce mode.
Avant de lire ton message, en voyant "Moderate" dans les options, je pensais qu'il s'agissait d'un mode Easy.
Stage : 5
Difficulté : Moderate
Support : PC
Position : 1
Commentaire : Version 1.0.0 - B-Style
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Avant de lire ton message, en voyant "Moderate" dans les options, je pensais qu'il s'agissait d'un mode Easy.
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- RZM
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Stage : 5
Difficulté : Moderate
Support : PC
Position : 1
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Pouah, j'ai perdu mes 3 dernières vies au tout début du stage 5.
Stage : 5
Difficulté : Moderate
Support : PC
Position : 1
Commentaire : C-Style
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Pouah, j'ai perdu mes 3 dernières vies au tout début du stage 5.
- RZM
- Radiant Silverpost
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Dire que je ne prends jamais de petit déjeuner
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Difficulté : Normal
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Dire que je ne prends jamais de petit déjeuner
- UGO
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Score : 2.214.650 points
Stage : 5
Difficulté : Moderate
Support : PC
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Commentaire : Version 1.0.0 - C-Style
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Mort au boss de fin, mais je suis encore loin du compte.
Stage : 5
Difficulté : Moderate
Support : PC
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Mini up :
Score : 2.236.450 points
Stage : 5
Difficulté : Moderate
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Commentaire : version 1.0.0 - C-Style
Photo :
Mort au dernier pattern.
Il m'a manqué une ou deux bombes.
Et puis si je n'avais pas déliré au quatrième boss aussi...
Score : 2.236.450 points
Stage : 5
Difficulté : Moderate
Support : PC
Position : 1
Commentaire : version 1.0.0 - C-Style
Photo :
Spoiler :
Il m'a manqué une ou deux bombes.
Et puis si je n'avais pas déliré au quatrième boss aussi...
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- RZM
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Courage ! !
Je n'ai encore jamais vu ce boss en moderate, ça doit être bien tendu une fois que tu as grillé les bombes (message pour ceux qui ne connaissent pas le jeu: perdre une vie ne redonne pas de bombe !)
Je n'ai encore jamais vu ce boss en moderate, ça doit être bien tendu une fois que tu as grillé les bombes (message pour ceux qui ne connaissent pas le jeu: perdre une vie ne redonne pas de bombe !)
- UGO
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Ouais, ses multi patterns sont durs à suivre. Et c'est plus touffu qu'en Normal.
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- UGO
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Jaimers est tellement fort que quand il se prend un hit on n'y croit pas.
C'est un bug, ou bien il fait exprès !
C'est un bug, ou bien il fait exprès !
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- UGO
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Difficulté : Moderate
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- UGO
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Merci.
Au passage la vidéo de Jaimers que tu as partagée m'a bien aidé à comprendre que le tir chargé cancel les boulettes ennemies, ce qui est très très utile sur certains patterns de bosses.
Au passage la vidéo de Jaimers que tu as partagée m'a bien aidé à comprendre que le tir chargé cancel les boulettes ennemies, ce qui est très très utile sur certains patterns de bosses.
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