[Super Aleste] SNES - All difficulty

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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Rising Thunder
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Je viens de fair une partie en Wild,jsuis arriver a peine au boss du niveau 1 avec perte et fracas...je crois savoir que ya une arme qui me fera avancée plus qu'une autre.j'essaye la 2 peut-etre la 7,jvais voir ça!


Allez hop...735 810 Stage 2 Wild.

L'arme 5 a l'air pas mal pour ce maudit Wild :mad:
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1.726 360 points stage 4 Wild mode :[ :grr:.............:dead:
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yace
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MAJ. bravo tu es le premier à se frotter à ce mode !

Essaye les armes qui absorbent les boulettes rouges, pour ma part le tir n°2 en auto-guidé me sert beaucoup pour les niveaux...
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
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Essaye les armes qui absorbent les boulettes rouges, pour ma part le tir n°2 en auto-guidé me sert beaucoup pour les niveaux...
Justement c'est celui-là que je prend et que j'ai toujours pris d'ailleurs! :-)

Il m'a bien aider jusqu'au niveau 4 mais j'ai encore pas mal de progrés a fair...
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yace
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Pour le niveau ': descends tout de suite les robots qui laissent les trainées de feu, car ces mêmes trainées de feu une fois installées font de ce niveau un enfer.
Pour les planètes, tache de les détruire quand elles sont petites, elles libèreront moins de projectiles ainsi.
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Pour le niveau ': descends tout de suite les robots qui laissent les trainées de feu, car ces mêmes trainées de feu une fois installées font de ce niveau un enfer.
:o ...merci pas la peine de me torturée le moral.
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Tu utilise la meme arme pour le stage 2?


je pensais utiliser l'arme 6 car certaine tourelles avec les missiles,etc...c'est vraiment chiant a les anéantirs et ya plein de boulettes,alors larsson?
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Pour le stage 2, j'utilise alternativement les tirs 2 et 3. 2 pour le niveau en lui-même, 3 pour le boss (centre de la station).

par contre, pour utiliser le tir 3 je recommande chaudement de stopper les boules tournoyantes sur les phases les plus chargées afin de faire le forcing sur certaines artilleries les plus résistantes.
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par contre, pour utiliser le tir 3 je recommande chaudement de stopper les boules tournoyantes sur les phases les plus chargées afin de faire le forcing sur certaines artilleries les plus résistantes.
j'y avais penser tient!

Et puis sa protège bien quand la boule est stopée devant.

Pour les boss tu utilise quoi en général?
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yace
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Ca vire au "tips, conseils et méthodes", ce ranking...


Toujours les tirs 2 et 3. Pour les boss 1, 5,7,8 et 10, le tir n°2. Les boss 2, 4 et 12, le tir 3.

l'avantage du laser en autoguidé est très palpable sur les boss 7 et 8, où le tir se focalise bien sur les branches (boss 7) et le coeur puis les satellites du vaisseau (boss 8 ).
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Bien content, voila enfin le one crédit en hard ! :

5 900 290 , jeu terminé , mode hard
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MAJ.

C'est toujours trippant de venir à bout d'un mode de difficulté plus élevé.

Allez, un petit coup en Hyper pour savourer une vitesse de déplacement des ennemis supérieure ?

Ou un petit tour en tricky pour se préparer au mode wild ?

Vu ta force je pense que rien ne devrait t'etre impossible à Super Aleste.
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oh je sais pas trop je vais peut etre commencer par hyper, (j'ai essayé en wild il y a quelque jour c'est un vrai cauchemard il doit falloir plusieurs centaines d'heure pour en venir à bout meme le premier stage est costaud),ou peut etre vais je milker le boss du 7 en hard pour te griller au classement
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Pour te donner un ordre d'idée, j'ai eu Super Aleste en décembre 1992.
j'ai enfin fini par triompher du mode wild en...2004.

Pour milker le boss 7 en hard, bon courage ! le dépacement des boules du tir 3 est parfois insuffisamment rapide pour arriver à contrer la vitesse de la pluie de rochers...

mais te connaissant, je m'attends à tout ! :)
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voila un premier score en hyper :

2 459 190 , stage 7 ,mode hyper.

C'est un vrai défi a ce niveau ,mais quel plaisir que de slalomer entre tous ces vaisseaux et tirs ennemis qui vont a toute allure,c'est vraiment schizo y en a de partout faut vraiment regarder bien tout l'écran et bien anticiper
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Et un score en tricky :

3 794 150 , stage 8 ,mode tricky.

Je suis content de ma partie d'autant plus que c'était la première fois que je jouais en ce mode de difficulté.
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Là, je suis impressionné. premier essai en tricky et jusqu'au level 8, chapeau.

meme le mode wild ne te resistera pas, j'en suis sur !
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C'était une très bonne partie, j'avais beaucoup soufert aux niveaux 4 et 5 ou j'ai laché un grand nombre de bombes et de vie, a la fin du 5 j'étais sur de perdre, j'étais sur les vies en bleus (celles ou on recomence au check point quand on meurt) mais finalement ça a passé .

Et ensuite j'ai super bien joué au 7 et surtout au 8 ou sans bombe j'ai réussi a passer la plus grande partie du niveau ,j'en revenais pas j'étais vraiment survolté , j'ai réussi des slaloms de folies avant de mourir vers la fin en voulant me précipiter pour ramasser une bombe.Je suis parvenu jusqu'au boss malgré tout( ça aussi ça a été dur), mais sur ma derniere vie et sans bombe j'ai fini par succomber
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C'est dans ce type de situations que le tir n°3 est franchement salvateur.

En tricky et wild, le stage 8 est sans doute le passage le plus délicat du jeu.
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C'est claire! le type 3 est nickel quand tu maintiens l'autre touche enfoncée.

Je vais enfin dépasser le stage 4 en wild :D
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Update en wild: 7121200.

En 2 vies, bientot un one-life ?
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Je viens de réaliser 6 851 440 , en mode normal avec 2 vies de perdus ,et surtout sans boss milking aucun.J'aurai pu obtenir bien plus si j'avais pas ramassé cette bouse d'arme 8 par erreur dans un stage bonus (j'ai pris le 8 pour un 3 )

mon objectif est de one lifé le jeu et battre rising thunder sans boss milking

édit :ah non finalement j'ai vu sur la premiere page du topic un score un peu mieu que celui de rising sans boss milking: Tychom 7 172 040. ce sera celui la ma cible
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Euh...sans milking et en one-life, j'ai déjà dépassé les 7500000...

Les bombes dans les niveaux 3,6 et 9 permettent de tout détruire et de révéler moult bonus...

Vilà, c'était pour le petit conseil.
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Oui mais toi tu es vraiment fort a ce jeu , pour te battre il faudrait un entrainement plus poussé .pour l'instant je vise plus petit.

et merci pour le conseil , j'avais jamais pensé a faire cela
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Et voila je viens de One lifé Super Aleste en mode normal , score final pas terrible (6 408 520 , sans boss milking), mais j'ai pas pris trop de risque vers la fin je voulais surtout assuré la non perte de vie.

Voila ça fait un one life de plus dans la poche
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Bien. allez, un one-life en hard maintenant.
C'est très faisable.

PS: finir un shmup avec 22 vies en stock, c'est jouissif, non ?
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Update à l'instant en tricky, 8499910.
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Update en tricky avec un peu de milk et en one-life: 8667490.
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pas de hausse de score, mais une partie mémorable en cette fin d'année: fii le jeu en mode Wild en 1 vie perdue face au boss final, achevé à la bombe.

Dommage, finir 2006 sur un one-life à mon jeu fétiche en son mode le plus élevé aurait été sympa (j'y ai cru jusqu'au bout).
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Je viens de réaliser une très bonne partie en mode normal, et sans boss milking :

7 291 740 , jeu terminé.
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