[19XX : The War against Destiny] Arcade

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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Mickey
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Score réalisé sous MAME


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Vzurkr
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Mosquito - Level 14 - MAME


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Petite amélioration de mon (déjà petit) score... je vais essayer d'être assidu sur ce shoot car c'est vraiment une petite pépite!
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Vzurkr
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Level 17 - Mosquito - MAME


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Enfin!! :)) Enfin dépassé les 2millions!!! :))... :-o... :o
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Vzurkr
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Level 18 - Mosquito - MAME


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Vzurkr
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Je viens juste de réaliser 4.404.900 points. La photo de l'écran des scores est disponible ici.

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Level 21 - Mosquito - MAME


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La calotte de ses morts! LA CALOTTE DE SES MORTS!!!
:)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :))
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Sawys
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Sawys ou Sebastien Giraud, membre de feu jvrm, mamescore, marp, twin galaxies et retro uprising.
Et nouveau membre actif de High-Score.fr
xingothx
Jeune Pad-awan
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Score: 2.324.400 points

Stage: 5 BOSS

Difficulté: Arcade (default settings)

Support: PCB

Position : 14ème


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http://www.neo-arcadia.com/forum/viewto ... 00#p988816

:charme:
xingothx
Jeune Pad-awan
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Score: 5.008.900 points

Stage: 6 BOSS

Difficulté: Arcade (default settings)

Support: PCB

Position : 6ème (+8)


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http://www.neo-arcadia.com/forum/viewto ... 75#p997838

J'avais oublié celui là :o
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M.Knight
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Score: 801.700 points
Stage: 4
Difficulté: Arcade (default settings)
Support: PCB
Position : 15ème
Commentaire: Level 11
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Le score date un peu, et le jeu n'indique pas le stage exact où on a fini la partie. J'pense que c'était le stage 4 mais j'suis pas sûr à 100%. Si c'est impossible d'être au level 11 au stage 4, alors ça doit être le stage 3 parce que j'ai clairement pas pu aller plus loin que le début du stage 4.
raisonnable
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Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!

Encore un shoot que j'ai longtemps mal jugé à tort!

Je ne suis pas fan du feeling des shoots Capcom, mais il fait avouer que la mis en scène est percutante, et l'environnement graphique assez léché. Quand aux patterns, ils sont lisibles et parfois excitants, alors pour la peine je m'y colle.

En revanche, je vois que je suis à la ramasse niveau score...il y a des choses à savoir?

Score: 1.342.500 points

Stage: 5

Difficulté: Arcade (default settings)

Support: PCB

Position : 15ème

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fat cape et prise de Tate
raisonnable
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Pour l'instant, je continue à ne rien panner au système de score, étant donné que je ne sais pas comment taper du rang A, entre autre...

Score: 1.593.600 points

Stage: 5 BOSS

Difficulté: Arcade (default settings)

Support: PCB

Position : 15ème
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Vzurkr
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raisonnable a écrit :Pour l'instant, je continue à ne rien panner au système de score, étant donné que je ne sais pas comment taper du rang A, entre autre...
T'as regardé des vidéos?
Ca fait 3 ou 4 ans que j'ai pas relancé le jeu mais, si je dis pas de conneries, il me semble qu'il faut utiliser le lock autant que possible, ramasser toutes les médailles, tuer le plus d'ennemis possible et battre le boss le plus rapidement possible.
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raisonnable
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oui merci j'ai maté un superplay, effectivement il faut dézinguer les boss fissa!!

facile à dire...
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raisonnable
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Pffff... cela fait deux superplays que je regarde, et je ne comprend pas le fossé qui me sépare de ces vidéos... tout à l'air tellement simple!! les gros ennemis claquent tellement rapidement!

Alors que moi, j'en chie...et mes scores puent du cul...

Score: 2.618.700 points

Stage: 6 BOSS

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Radigo
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J'ai pas vu, mais mes expériences passées similaires me disent : autofire
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c'est ce que je pense aussi.

ça n'explique pas tout, dans le sens où il y a de belles stratégies de placement et d'anticipation, mais clairement la cadence de tir me parait suspecte
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Bah, ça change absolument tous tes timings, donc les trajectoires aussi. Quand j'ai parlé d'expérience, c'est par rapport à des jeux que j'ai essayé de scorer sans autofire (ou pire, avec l'autofire du jeu) et où c'était juste pas le même jeu. XII Stag par exemple, y'a des patterns impossibles sans autofire supplémentaire, des ennemis bonus grâce aux quick kills... Ca métonnerait pas que 19XX (qui est un jeu bien subtil sur le mashing en plus...) soit aussi différent avec et sans.
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T'as surement raison.

Et ouais, 19XX est effectivement très fin et technique je trouve, je n'aurai jamais cru avant de m'y pencher sérieusement!
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Ah...

Pardon, je parlais sans savoir, j'ai toujours pensé que c'était sincèrement un jeu de gros bourrin : long et beaucoup de gros ennemis résistants. Mais ça fait longtemps, tu me donnes envie de regarder deux ou trois replays tiens.
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Si tu cherches à scorer, c'est-à-dire notamment à détruire 100% des ennemis malgré leur prolifération et la relative faiblesse de l'armement, à ramasser un max de médailles et à défoncer les boss le plus vite possible, alors il devient diablement technique niveau timings, positionnement, stratégies et prises de risques sur les boss. Et le tout en nomiss sinon tu ne marque quasi rien en bonus de fin de niveau, qui représente l'essentiel des points... Beaucoup de routage aussi je pense, c'est pour cela que je ne vais pas trop m'emmerder avec le scoring, le ALL me suffira amplement si j'arrive à le décrocher.

A ce propos, j'ai vu le dernier stage alors je suis content!! Il va falloir que j'apprenne les patterns du boss 6, il est méchant.

Score: 3.857.000 points

Stage: 7

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Ok mea culpa, je me suis trompé de jeu, j'ai confondu avec "1944 the loop master". Merci d'oublier ce que j'ai dit sur le côté bourrin.

En tout cas merci de m'avoir fait jeter un oeil à celui-ci que je ne connaissais pas !
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T'as plus qu'à t'y mettre, au risque d'y trouver une jolie rencontre!

Marrant comment ce "1944 the Loop Master" traine une vilaine image de shoot creux et insipide, alors qu'il a été réalisé par les fadas géniaux de chez Raizing. Faudra que je l'essaye un jour pour comprendre par moi-même
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raisonnable
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Niveau survie, je commence à pas trop mal gérer le nomiss sur les 5 premiers stages.

Le gros palier, c'est donc de faire un stage 6 propre.


Score: 3.982.200 points

Stage: 6 BOSS

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raisonnable
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Ah le stage 7 n'est pas bien long avant d'affronter le boss final!! En revanche, pour avoir crédit feeder dessus, ce gros salaud me semble trois fois plus dur à lui tout seul que le reste du jeu...

Toujours autant à chier niveau score, tant pis, je me fais une raison.


Score: 4.084.800 points

Stage: 7 BOSS

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trizeal
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T'embêtes pas raisonnable niveau scoring va, sans autofire ton score ne peut pas s'envoler. Tout les meilleurs scores sont faits avec sinon impossible d'avoir cette cadence de tir ;).
Pour le dernier boss faut garder mass de bombes (ces patterns croisés sont assez infects) et bien placer ta bombe chargé de niveau 1 sur lui à sa forme finale vu que sa zone de dégât est très limité.
Ensuite c'est juste bien timer leurs utilisations en anticipant et il devrait te rester de la marge à la fin même.
Donc ton one cc devrait pas tarder à tomber.
raisonnable
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Merci pour tes conseils Trizeal!

Du coup, tu penses que les scores de Fu et d'Icarus sont faits avec autofire?


Score: 4.679.300 points

Stage: 7

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trizeal
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raisonnable a écrit : Du coup, tu penses que les scores de Fu et d'Icarus sont faits avec autofire?
Yép. Tu peux évidement masher le bouton de tir comme un malade mais tu vois des cassures dans la cadence sans (forcement tu souffres comme un ouf vers la fin pour la tenir , je m'en rappelle très bien :D ).
Mais cela n’enlève en rien les perf de malades car pour réaliser ses scores là faut choper un max de médailles (et dans celui ci, en paquet de quatre c'est tendax) un timing de ouf, faire quasiment un no miss et j'en passe !
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Ahlala le nomiss, sur ce shoot je n'y crois guère!

(faudrait déjà que je le 1cc...)
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raisonnable
King Fossile
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de la merde, de la merde et encore de la merde...

Cela fait dix jours que je régresse parce que j'essaye de bien jouer...

je me hais...

Score: 4.686.200 points

Stage: 7 BOSS

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