[TRIZEAL] DreamCast + PS2 + XBOX360

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
chacha
Smart Bomber
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04 août 2005, 08:26

Voilà un chti jeu bien sympathique.


Il me plait bien celui-là. Pas très bô, pas de bruitages de folie, mais un petit aspect précision qui est assez agréable.

> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <

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Dernière modification par chacha le 21 mars 2013, 10:08, modifié 48 fois.
chacha
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04 août 2005, 20:34

allé hop, une partie ce soir : 660 310, niveau 3.
Dernière modification par chacha le 05 août 2005, 08:05, modifié 1 fois.
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Vincere
El Smarto
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04 août 2005, 22:21

chacha a écrit : Il me plait bien celui-là. Pas bô, pas de bruitages de la folie
Je rajouterai pas d'inovations et pas de gameplay interessant. Euh attends, haoui c'est pas un bon jeu. :je suis une endive.:
chacha
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05 août 2005, 08:09

Maaaaaaiiiiiiiiiiiiiiiiiiis si, c'est un bon jeu.

En fait, c'est un bon petit jeu. Mais le niveau 1 est à chier, c'est sur.

Et vu qu'on est obligé d'y passer, c'est sur que ça en calme plus d'un.

Sans chercher à collecter les étoiles, d'accord, on s'emmerde sec. Avec les étoiles, c'est un peu plus sport.

Après, les gouts et les couleurs :o .

(je sais , je sais, il n'y en a pas beaucoup non plus dedans :P )
Greedo
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07 août 2005, 21:06

Je le trouve bien ce Trizeal, j'y joue assez souvent d'ailleur, mais jamais fais attention au score.
chacha
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07 août 2005, 21:38

aaaaaaaaaaaahhhhhhhhhh, enfin !


Je ne suis pas tout seul.

Avec Radigo, ça fait 3 proprio ici.


Je commençais à m'inquiéter :( .

:-D
Ikaruga
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07 août 2005, 22:58

Jcomprends pas pk tt le monde le descend ce jeu.On est pas en face d'une grande prod ,mais j'accroche bien et la difficulté est qd meme bien dosée...Pour moi, un peu le Raiden de la Dreamcast, meme si ca va en faire criser plusieurs j'imagine :D
Greedo
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09 août 2005, 08:11

Je m'y met vraiment ce soir Chacha pour le scoring :-D
chacha
Smart Bomber
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09 août 2005, 08:16

aîe, aîe, aîe.

On s'y remet aussi.

Mais entre radiant, trizeal, et le bébé qui arrive, ça va pas être simple :P .
Greedo
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12 août 2005, 20:47

Stage 3 : 690 460


Le truc trop fort dans ce jeu x que suivant la façon de jouer les stages sont plus ou moins long :D
chacha
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12 août 2005, 22:20

ah, ah, c'est comme ça ? 30 000 points de plus ?

Bon, je me remet de la naissance de ma fille, et je m'y remet !

(ça va être long quand même, c'est mon premier bébé :P )

PS : les gars, tous les shmups ne pourront jamais rivaliser avec la naissance de son enfant. C'est magique, c'est magnifique.

Je dirais même plus : c'est MAGIFIQUE.
KyonKyon
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12 août 2005, 22:43

désolé je participe pas au ranking mais je tenais à dire...
FELICITATIONS chacha :-D
héhé tous mes voeux, c'est ce genre d'évènements qui rendent la vie plus belle :-D
chacha
Smart Bomber
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13 août 2005, 08:08

:D merci, merci :D

C'est marrant, on est carrément hypnotisé par elle.

C'est fantastique.
Greedo
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14 août 2005, 13:00

Ah ben oui çà te change une vie l'arrivée d'un enfant^^

J'accroche de plus en plus à ce jeu, au début je le trouvais bof bof et là je le squatte assez bien, c surtout le fait que les stages changent suivant la façon de jouer qui me plait.
chacha
Smart Bomber
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18 août 2005, 15:06

Pour le niveau II, il y a aussi un moyen de l'allonger ?

Je ne trouve pas : peut-être avec le robot en arrière plan au milieu du stage, mais on ne peut pas l'atteindre.
chacha
Smart Bomber
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22 août 2005, 13:18

envois ton score, alors, on sera 3 :P !
chacha
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22 août 2005, 20:12

gnarf, 712 070, niveau 3.

Par contre, je ne comprend pas bien l'évolution des armes. J'utilise essentiellement les deux tirs frontaux, et arrivé au max (pour moi), les autres armes n'évoluent pas comme il serait normal de penser. Faut-il être armé de l'arme que l'on veut augmenter pour l'augmenter ?

(mais non, il n'y a pas de doublon dans cette phrase !)
chacha
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24 août 2005, 08:21

787 800, stage 3.

Par contre, le stage 3, quel merde. Je onelife à chaque fois, avec une seule partie par jour, j'ai le temps pour l'apprendre, celui-là. :mad:

:P
chacha
Smart Bomber
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24 août 2005, 16:01

je commence à comprendre l'évolution des armes.

par contre, il faut jouer dessus pour attaquer les différentes zones de chaque niveau.

Si on veut bien faire une zone, il faut l'attaquer bien armé dans une certaine arme, sinon, pas moyens de bien la finir.

C'est chaud, et c'est bien.
chacha
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25 août 2005, 09:06

Bin alors, les gars, on est que 2 à s'essayer à ce jeu ?

L'appétit vient en mangeant, c'est connu. :je suis une endive.:
chacha
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26 août 2005, 08:11

791 990, stage 3, toujours, mais ça avance.
chacha
Smart Bomber
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26 août 2005, 13:15

argh, 97,5 % au stage 2, je crois avoir loupé un seul vaisseau bleu avant le boss, j'suis vert.
chacha
Smart Bomber
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26 août 2005, 13:16

j'ai l'impression de faire un monologue, là :?
chacha
Smart Bomber
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26 août 2005, 19:59

99,01 % pour le niveau I !
Dodonpasim
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01 sept. 2005, 09:21

Voici donc comme promis mon score a trizeal:
873 750 niveau 3 :-)
chacha
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02 sept. 2005, 18:10

Mise à jour effectuée.

Bon, je m'y remets dès que je peux (cocooning en ce moment) et tu vas voir.

Merci :P

T'arrives à avoir tous les vers ?
Dodonpasim
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02 sept. 2005, 18:28

Pour l'instant, je me démerde pour éviter leur boulette. il doit en avoir 2-3 qui m'échappe. Ha ceux là! :mad:
chacha
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03 sept. 2005, 16:32

Il y a une zone "morte" au milieu de l'écran si tu ne bouges pas.

Mais si tu ne bouges pas, pas facile de tous les avoir.
Dodonpasim
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03 sept. 2005, 16:56

Il y a une zone "morte" au milieu de l'écran si tu ne bouges pas.
????
chacha
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04 sept. 2005, 12:47

"zone morte" : lieu où tu évites tous leurs tirs sans bouger, mais du coup, tu a beaucoup plus de mal à tous les avoir.

Mets-toi au mileu de l'écran et ne bouges pas, tu verras.

Il y a peut-être un moyen qui score plus, mais pour l'instant, j'ai pas trouvé mieux.

Leurs tirs, quand tu ne restes pas au milieu, ne sont pas évidents à éviter tout en les canardant.
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