[Out Zone] Arcade

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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Mickey
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30 nov. 2014, 23:15

Guts a écrit :Ça c'est de l'entrée en matière :aaah:
Pour un score effectué il y a plus de 10 ans pas mal oui :D
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Guts
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01 déc. 2014, 09:55

Ah mais moi qui croyais que tu t'y mettais pour de bon, je suis déçu :D
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Mickey
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01 déc. 2014, 13:54

Je te le vole la prochaine fois qu'on se voit et je m'y mets sérieusement !
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02 déc. 2014, 15:44

Ranking mis a jour ^^
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Migration en cours
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04 déc. 2014, 17:54

Code : Tout sélectionner

[url=http://hiscores.shmup.com/game/278/new_score][b][color=#0080FF][size=150]> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <[/size][/color][/b][/url]

[img]http://hiscores.shmup.com/game/278/ranking.png[/img]
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Mickey
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04 déc. 2014, 22:51

Nouveau ranking en place
ALFARABI
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25 juin 2015, 07:53

Petite crédit ce matin et petite amélioration :)


Édit :

ALFARABI - 762 390 - stage 5 ( 54%) - Pcb Jap set 2
Dernière modification par ALFARABI le 28 juin 2015, 17:20, modifié 2 fois.
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Guts
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25 juin 2015, 22:49

N'oublis pas de préciser ton pourcentage de progression (54%) dans le commentaire de ton score.
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ALFARABI
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26 juin 2015, 13:06

Rectifié :mrgreen:
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28 juin 2015, 09:39

Je viens juste de réaliser 938.840 points. La photo de l'écran des scores est disponible Image]ici[/url].
Les paramètres de ma partie sont PCB - - 1-5.

Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Petit up du matin :

ALFARABI - 938 840 - stage 5 Boss ( 60 % ) - pcb jap set 2
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28 juin 2015, 14:52

Je viens juste de réaliser 1.093.580 points. La photo de l'écran des scores est disponible Image]ici[/url].
Les paramètres de ma partie sont PCB - - 1-6.
ALFARABI - 1 093 580 - Stage 6 ( 79% ) - pcb jap set 2

Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Petit up de l' après midi

Enfin vu le stage 6 et obtenu le Million !
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11 sept. 2015, 00:36

Score: 347.130 points
Stage: 1-3
Support: PCB
Position : 18ème
Commentaire: 32% - Score réalisé à la Coin-Op Legacy le 5 Septembre, an de grâce 2015


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Message généré depuis hiscores.shmup.com.
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Guts
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11 sept. 2015, 08:19

Ça fait plaisir de voir un score sur ce jeu :aaah:
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11 sept. 2015, 09:16

Il y en aurait plus, si ce fichu boss de stage 3 n'existait pas.
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11 sept. 2015, 11:44

Bah, en fait je le trouve assez simple comparé au premier boss que je trouve toujours aussi chaud à aborder.
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Guts a écrit :Bah, en fait je le trouve assez simple comparé au premier boss que je trouve toujours aussi chaud à aborder.
Dans le pire des cas, on y claque une ou deux bombes et on a la paix. Le boss du stage 3, j'ai l'impression que la boule est obligatoire, et je ne l'ai jamais en arrivant dessus (j'ai toujours un lance-flamme que je prend par erreur).
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11 sept. 2015, 13:30

La superball n'est nullement obligatoire. Le burner est tout à fait adéquate pour ce boss surtout si tu laisses passer un des petits robot derrière toi.

J'évite autant que possible de claquer des bombes car elles rapportent des points entre chaque stage (5.000pts / bombe). Et quand tu en as 10 en stock, chaque bombe ramassée rapport 5.000pts supplémentaire ! Et au stage 5 c'est l'orgie de points grâce à ça.

Pour info, je termine le stage 1 avec 9 bombes en poche, je ne crois pas qu'il soit possible d'en avoir 10 dès le premier stage. Quelqu'un peut me le confirmer ? Et si on est suffisamment bon, on peut en plus avoir le Bonus de Pipiru : 40.000pts !! Tu peux alors espérer finir le 1er niveau avec plus de 200.000pts.
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11 sept. 2015, 13:59

J'ai le souvenir d'avoir vu passer une bombe comptée en bonus à la fin du stage 1, mais je ne suis pas sûr.

Quant au machin violet, je n'arrive même plus à le faire sortir pour une raison qui m'échappe complètement (trou de mémoire sur l'arme à avoir ? changement de version ?).
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11 sept. 2015, 14:34

Le Pipiru n'est dispo qu'à partir du Set 2. Il faut le tir tri-directionnel et se positionner de la manière suivante :

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C'est bon, je l'ai fait ressortir, je devais être juste mal placé.

Sinon :

Yami - 710.410 - Stage 4 Boss

J'ai pris très soin de conserver ma boule, et maintenant que je sais que le boss du stage 3 tire de face de temps à autre, j'ai pu le déboulonner.

N'ayant pas eu un seul bouclier de la run j'ai finis par me prendre un missile sur un pont du stage 4, et j'ai réussi à me trainer jusqu'au boss pour y mourir.

Je reprocherai à ce jeu d'être du genre "one life ou rien".

Au fait, je ne sait pas quel set j'ai sur Mame. Vu que j'ai le machin violet, ça ne doit pas être un set 1, et le jeu est en anglais. Y a t-il d'autres différences ?
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Doudinou
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Le set 2 à le Hero habillé en bleu qui est à la porte du vaisseau durant l'introduction.
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Guts
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12 sept. 2015, 19:20

Pour avoir un maximum d'infos sur OutZone clic sur la bannière de ma signature.
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Loup
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Une mine d or! d ailleurs un graand merci poour ca ! :D
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13 sept. 2015, 17:13

Oh mais de rien. D'ailleurs le site est un peu vieux maintenant et mériterait d'être mis à jour.
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Yami9999
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14 sept. 2015, 11:27

Yami - 943.340 - Stage 5

Bon début de parte en no miss jusqu'au boss du stage 4. Comme ce n'était que la deuxième fois que je le rencontrais, il m'a explosé 2 ou 3 vies avant que je pige le truc.

Première fois que je vois le stage 5, un Burner providentiel m'a permis de me sortir sans trop de dégâts des serpents (j'ai quand même bombé en masse).

Triste chute dans le passage plateforme, après avoir compris trop tard que des enfoirés que je ne nommerai pas avaient placé des Speed-Up partout à dessein.

J'ai finis par perdre mes 3 dernières vies dans le passage avec les insectes, en tentant quelques bullet herdings (le dernier aurait été la bonne si un insect ne m'était pas rentré dedans).

Par contre, je me rends compte que la Super Ball n'est pas toujours l'arme absolue : le pont du stage 4 avec les lances missiles verts et les tourelles sur les côté m'a fait cramer tout mon stock de bombe, alors que j'étais passé bien plus facilement avec un triple tir.

EDIT : Héhé, je suis passé devant Mickey.
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14 sept. 2015, 12:20

Le pire c'est que le dernier niveau (le 7ème donc) est à mon sens vraiment le plus dur (il y a un vrai gap). Le 6ème est assez facile mais son boss est terrible. Si tu passes, le 5ème boss tu devrais sens peine arriver au 6ème dès la première partie.
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14 sept. 2015, 12:23

@ALFARABI > Tu utilises quoi comme PCB ???? Je viens de me rendre compte dans ta table de score que tu peux y mettre plus de 3 caractères. Sur la version US, seul 3 caractères sont autorisés.
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14 sept. 2015, 12:37

Yami - 1.151.500 - Stage 6

Stage 4 moche comme d'habitude (heureusement que le boss est super facile au triple tir). Stage 5... comment dire : je me suis mis d'un seul coup à foncer comme un fou pour survivre. Sur le chemin, le jeu me donne un Burner comme pour m'inciter à y aller encore plus... et là, pas de bol je tombe sur la phase de plateforme avec les insectes avec mon petit lance-flamme.

Vu que j'avais 8 ou 9 bombes, j'en ai claqué une par vague comme un gros porc, et le gros ennemi qui est arrivé à la fin, en se prenant de face mon lance-flamme en full auto et une dernière bombe bien bourrée, c'est fait vaporisé en moins de 10 secondes. C'est après que j'ai compris que c'était le boss.

Stage 6, Super Ball, mais malheureusement un tir perdu me l'a retiré, et ce fichu labyrinthe semble impassable sans elle, il y a trop d'ennemis qui arrivent de dos.

Et là tu m'apprends qu'il y a un stage 7... miséricordes.

Dommage, j'ai passé le million, mais je n'ai pas réussi à battre Raisonnable par contre. Tristesse.
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Guts
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14 sept. 2015, 13:00

Et comme je l'ai dit, il y a un vrai gap. Ce niveau est vraiment dur par rapport aux autres. Autant les autres niveaux je peux réussir à les passer à poil, autant celui il faut un minimum d'armement.
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