[Strikers 1945] Arcade / Saturn / Playstation

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..

Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Loup » 27 Juin 2014, 18:05

La ramene pas tu n es meme pas foutus de le 2 ALL :D
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar raisonnable » 27 Juin 2014, 19:56

le 2ème loop mec! ce putain de 2ème loop!!!
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Loup » 27 Juin 2014, 20:18

ça te faits les pieds!!!

:D
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar raisonnable » 27 Juin 2014, 20:22

mais ils sont tout cassés mes pieds!!!
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Loup » 27 Juin 2014, 20:26

Ok j ai compris je vais te dépasser et ca te motiveras u_u

relou ! ;)
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar raisonnable » 27 Juin 2014, 22:03

non non, je n'y retournerai pas, les psikyos sur lesquels je referai des crédits à répétitions seront Dragon Blaze, Gunbird 2, Strikers 1945 II et III!!

mais je vais suivre ta progression, qui sait jusqu'où tu parviendras?
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Loup » 28 Juin 2014, 01:23

Vas falloir que je me calme j ai commencé a jouer hier et aujourdhui jen suis deja a 6H30 de jeu SANS UTILISER DE SAVETEST :D :D :D
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Shadow gallery » 31 Juil 2014, 23:57

Je viens juste de réaliser 675.100 points. La photo de l'écran des scores est disponible ici.
Les paramètres de ma partie sont MAME - Arcade - - 1-7.
Bf-109

Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Une bonne partie payante !
C'est la deuxième fois avec Striker 1945 II que je dépasse le seuil du boss stage 6 qui me pose toujours problème chez Psikyo.
Beaucoup de concentration et économie au maximum de la première vie ainsi que des bombes. En revanche stage 7 et 8 :? c'est chaud patate.
Un boss ou mid-boss composé de personnages bleus un peu fantomatiques ça tranche avec les gros coucous et bases militaires :D
Le ALL est possible avec du taff, faut que j'atteigne l'extend 2/3 fois pour rester en confiance.
Jeu exceptionnel evidemment ;)
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Hobbie » 01 Août 2014, 15:21

Bien joué mais t'aurais pu me laisser ma place de 1er non-1CC quand même ! :D
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Jonathan » 02 Août 2014, 14:56

Je viens juste de réaliser 554.000 points.

Les paramètres de ma partie sont PCB - Arcade - - 1-6 BOSS.

P-38


Message généré depuis hiscores.shmup.com.

Put***, cette extend à 600.000 c'est vraiment ABUZED !!! et le rank qui veut votre peau avec full life au stage 5 :x
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Jonathan » 03 Août 2014, 07:23

Shadow gallery a écrit:
Une bonne partie payante !
C'est la deuxième fois avec Striker 1945 II que je dépasse le seuil du boss stage 6 qui me pose toujours problème chez Psikyo.
Beaucoup de concentration et économie au maximum de la première vie ainsi que des bombes. En revanche stage 7 et 8 :? c'est chaud patate.
Un boss ou mid-boss composé de personnages bleus un peu fantomatiques ça tranche avec les gros coucous et bases militaires :D
Le ALL est possible avec du taff, faut que j'atteigne l'extend 2/3 fois pour rester en confiance.
Jeu exceptionnel evidemment ;)


Si on regarde les scores de tout le monde sur la page principale du topic, on peut voir qu'aucun ne finir sa partie sur le stage 1-8. Finalement, je me disais que le jeu n'avait que 7 stages et pouvait être plus facilement 1CC. A te lire, le jeu propose bien 8 stages :X ... Mince, je suis bien loin du 1CC

Par contre, comment se fait-il que les bons joueurs du forum se cassent les dents sur le 2-2 / 2-1 ? Si je dis pas de bêtises, strikers II et III sont 2-ALL assez facilement par les pros. Ce jeu est réputé comme étant plus dur, ou est-il tout simplement moins joué que les 2 autres ?
〜(^∇^〜)
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Shadow gallery » 03 Août 2014, 10:55

Salut Jonathan !

Effectivement j'ai été aussi surpris que toi en finissant la partie de constater un 1-8 sur le tableau de scores In-Game ( on peut le lire sur le screenshot que j'ai inseré avec le score ).
Ce qui se passe ( et c'est pas bien grave ) c'est que l'enregistrement automatique plafonne à 1-7 et à mon avis seul Anzymus peut le rectifier.

Hobbie, à ta prochaine partie tu passes devant , For sure !
Je vais ressayer ce soir en testant d'autres avions :)

" Par contre, comment se fait-il que les bons joueurs du forum se cassent les dents sur le 2-2 / 2-1 ? Si je dis pas de bêtises, strikers II et III sont 2-ALL assez facilement par les pros. Ce jeu est réputé comme étant plus dur, ou est-il tout simplement moins joué que les 2 autres ? "

Très bonne question ! À mon avis un peu des deux, Raisonnable a évoqué une grosse difficulté au 2nd loop et puis BOS et d'autres très bons joueurs ne semblent pas s'y être encore attardé.
Ça risque de changer ! ;)
Pour l'extend je ne suis pas assez bon sur ce coup pour te donner des conseils strictement techniques mais comme je le disais plus haut j'ai fait le max pour preserver mes vies et les bombes et ainsi arriver au stage 6 avec un stock confortable.

Bonne chance !
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar yace » 03 Août 2014, 12:14

Il est sans doute moins joué...
Autant c'est un très bon jeu, autant il n'a pas encore motivé les grands joueurs à tenter le 2ALL car un 2ALL, ben faut que le jeu soit motivant....Et Strikers 1945, même s'il pose les bases inébranlables de la série, n'est pas aussi engageant que sa suite. Mais si BOS ou Lyv décident de s'y mettre !

(ou alors, faudrait que tout le monde selectionne ses titres pour des 2ALL éventuels, mais là, je pense que ce seront surtout Samurai Aces et Dragon Blaze qui sortiraient, l'un est très facile et l'autre est le plus abouti).
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Lyv » 03 Août 2014, 13:52

D'un côté, c'est l'épisode le plus difficile de la série des Strikers 45. Il n'est pas aussi monstrueux qu'un Gunbird 2, mais ça reste assez ardu, avec des suicide bullets d'enfoiré sur le second loop.
D'un autre côté, comme dit yace, le jeu est moins engageant que d'autres. Les Psikyo les plus joués sont les plus récents, et il y a une raison à cela.^^
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Jonathan » 05 Août 2014, 08:47

Je viens juste de réaliser 574.600 points.

Les paramètres de ma partie sont PCB - Arcade - - 1-7 BOSS.


Message généré depuis hiscores.shmup.com.
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----------------

Haaaaaaaa !! première fois que je passe ce stage 1-6 qui n'est pas si difficile que ça finalement surtout si le rank est au plus bas.
Par contre le stage 1-7, on voit qu'il est là pour qu'on se repose :)


Si seulement j'avais eu l'extend, c'était 1-8 assuré
:love:

Pour l'extend je ne suis pas assez bon sur ce coup pour te donner des conseils strictement techniques mais comme je le disais plus haut j'ai fait le max pour preserver mes vies et les bombes et ainsi arriver au stage 6 avec un stock confortable.


Toi qui est assez proche du score de l'extend, tu regardes les lingots ou tu les prends à l'arrache en espérant avoir le plus de 2000 possible ?


Sinon, ça n'engage que moi, mais mon strikers 1945 préféré est le 1er. Je trouve la gameplay moins direct/jouissif sur les opus suivant sachant que les armes chargées sont limitées.
Bon, ma NAC m'attend ^^ j'y retourne !!!
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Shadow gallery » 05 Août 2014, 16:53

Bravo Jonathan, l'extend va tomber c'est sur :)

Et effectivement à partir de là ta partie va reprendre un nouveau souffle.
A force d'y jouer on assimile bien les timings des salves ennemies et leur arrivée et donc cela permet, en tout cas cela m'a permit de me concentrer sur les lingots à 2000 disons pendant les 3/4 premiers stages.
Après je les délaisse et c'est au petit bonheur la chance car c'est synonyme 3/4 fois de vies perdues.
Comme tu es à quelques points de la vie je pense que cela vaut le coup de collecter un max de 2000pts et puis essayer aussi de ne manquer aucun avion.

J'ai joué hier au Strikers 45 II et je me suis battu de quelques points ! C'est souvent le même scénario : je joue une partie en loose et paf ! Alors que la plupart du temps plus je m'acharne et plus je joue comme un pied, enfin un manchot :mrgreen: .

Pour ma part j'arrive à la conclusion que les 3 Strikers sont juste énormes ...
Par contre je ne me prononce pas sur celui de la NeoGeo j'y ai trop peu joué, à tort probablement.
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Jonathan » 06 Août 2014, 10:21

J'ai remarqué ça... le fait de s'acharner et finalement n'arriver à rien.
je pense que c'est comme tout, on assimile pendant les parties où l'on s’acharne, puis la petite partie en loose juste pour le fun devient THE partie ^^

J'ai encore du mal avec les lingots... Mais je commence à choper le timing :)) Mais effectivement, je ne crois pas que je puisse me concentrer très longtemps sur les lingots après le stage 3.

Sinon, les débuts de partie commencent à sacrement devenir ennuyeux (le deux 1er stages notamment), donc on a augmenté la difficulté du jeu. En espérant que lorsque l'on se décidera à scorer à nouveau en normal, le jeu nous paraisse ultra simple :)
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Jonathan » 07 Août 2014, 09:52

En max difficulté ! stage 1-6 : 591.300 - spitfire

Avec au total 3 bombes perdues (2e mort : 1 bombe en stock / 3e mort : 2 bombes en stock) :x
du grand n'importe quoi qui aurait pu être THE partie



je ne rentre pas le score car c'est en difficile, ce qui signifie qu'il y a plus d'ennemis et donc plus d'opportunités pour scorer
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Shadow gallery » 07 Août 2014, 10:40

Tu y es presque ! :)
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Undef » 20 Août 2014, 11:14

Je viens juste de réaliser 803.600 points. La photo de l'écran des scores est disponible ici.
Les paramètres de ma partie sont PCB - Arcade - - 2-1.
Zero

Strikers 1945, ma premiere PCB :love:

J'ai one créditer le premier loop a l'ancienne! (sans entrainement sous MAME).
En revanche je n'arrive pas a faire l'astuce du train de Gunbird et ca me soule.

Je ne m'arreterais pas la, je vais essayer de grapiller des places dans le classement :YEAH:
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar raisonnable » 20 Août 2014, 22:50

Undef a écrit:
Strikers 1945, ma premiere PCB :love:


c'est beau!!!

et bravo pour le 1-all, tu l'as pondu en combien de temps?
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Undef » 21 Août 2014, 07:30

Ca m'a pris environ 3 semaines pour le clear. Mais j'ai bien du passer une semaine pour choisir ma pilote.
Finalement je regrette un peu d'avoir pris le Zero Fighter car la pilote est moins mignonne que celle du P-51 :?
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Undef » 01 Sep 2014, 10:34

Je viens juste de réaliser 909.900 points. La photo de l'écran des scores est disponible ici.
Les paramètres de ma partie sont PCB - Arcade - - 2-1.
Zero

Le premier loop commence a rentrer, doucement... pis grattage de 2 places dans le classement =]
Maintenant je colle au fesses de Raisonnable :hey:
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar raisonnable » 01 Sep 2014, 15:29

mais vous allez laisser mes fesses tranquile un peu bordel di merde!
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Shadow gallery » 12 Mars 2015, 22:36

Je viens juste de réaliser 678.600 points. La photo de l'écran des scores est disponible ici.
Les paramètres de ma partie sont MAME - Arcade - - 1-7.
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Amélioration score insignifiante mais surtout l'envie de faire une bonne partie.
Je crois que j'étais au dernier boss, un truc dur à décrire qui envoyait des boules rouges.

La fin de ma partie était bien chelou comme j'aime. La vie gagnée par miracle puis j’enchaîne quelques esquives je ne sais comment, comme si j'étais en " écriture automatique " et que rien pouvait m'arriver héhé. Tu parles.
Ce phénomène m'arrive de temps en temps et seulement dans les shmups, le meilleur genre de jeux vidéos du monde, a fortiori quand on s'appelle Psikyo.
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar raisonnable » 13 Mars 2015, 07:40

Shadow gallery a écrit:
Je crois que j'étais au dernier boss, un truc dur à décrire qui envoyait des boules rouges.



si mes souvenirs sont bons et sans vouloir casser tout espoir en vous mon cher Shadow, les Strikers comportent 8 stages
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Undef » 13 Mars 2015, 08:39

Il y a bien 8 stages. Tu serais pas mort face a un gars en imperméable et qui porte un chapeau :D

A partir du stage 7 les ennemies deviennent chelou car tu te bats sur la lune contre des extra-terrestres.
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Shadow gallery » 13 Mars 2015, 09:45

Oui je suis bien arrivé au stage 8 Raiso (voir screenshot) et à l'ennemi que tu décris Undef.
Si c'est le dernier avant le 1cc alors j'ai bon espoir !
C'est que sur la saisie des stages dans la fiche d'enregistrement le stage 8 a été oublié.
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar raisonnable » 13 Mars 2015, 19:50

Shadow gallery a écrit:C'est que sur la saisie des stages dans la fiche d'enregistrement le stage 8 a été oublié.


ah oui je comprend mieux!
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Re: [Strikers 1945] Arcade / Saturn

Messagepar Hobbie » 13 Mars 2015, 20:05

Aller Shadow, dépêche toi de le 1CC que je puisse regagner ma place de meilleur 'non-clearer' ! :D
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