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Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 27 févr. 2020, 11:26
par Juju Kenobi
GG ! :aaah:

Je regarderai la run avec plaisir.
D'autres projets en vue ?

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 27 févr. 2020, 21:33
par Feedbacker
GG !!

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 28 févr. 2020, 02:39
par Lyv
Merci les gars !
Voici la vidéo : https://youtu.be/M5JDsLtnMlI

@Juju : dans l'immédiat je compte mettre par écrit toutes les "notes mentales" que j'ai faites dans le second loop, pour expliquer les routes et ce que j'ai compris du fonctionnement des ennemis et du jeu en général. Un peu comme ce qu'avait fait Archer sur Dragon Blaze où il décortiquait chaque pattern et chaque vague d'ennemis, avec une chiée de screenshots à l'appui. Ça me fera une pause productive.
Sinon, j'ai plus trop envie de me lancer dans des jeux durs "from scratch" où ça me prend des mois ou plus. J'ai envie de rejouer à Strikers 99 et de découvrir d'autres jeux à la cool.

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 28 févr. 2020, 08:42
par raisonnable
t'as pas envie de pornos Cave?

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 29 févr. 2020, 05:49
par Lyv
Bof.
J'avais essayé Ketsui, mais j'aime pas l'Omote et j'ai la flemme de viser l'Ura.
Les autres me disent pas trop. Je prendrai peut-être une Xbox360 quand je serai installé plus durablement, pour pouvoir essayer Futari, SDOJ et Muchi Pork (et surtout Under Defeat honnêtement, mais c'est pas le sujet).

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 01 mars 2020, 01:17
par raisonnable
j'ai enfin regardé, superbe d'intensité!

Et le vrai last boss, celui du second loop, le dragon là, il est d'une rare classe

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 02 mars 2020, 03:05
par Lyv
Il est surtout d'une rare putasserie :[
Mais oui, c'est le haut du panier en termes de design.

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 17 mai 2020, 11:48
par M.Knight
Mode: Random
Score: 580.100 points
Stage: 1-6
Support: MAME
Position : 18ème (+9)
Commentaire: Koyori
Spoiler :
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Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 04 juin 2020, 06:21
par mutmut02
Mode: Custom Stage

Score: 865.800 points

Stage: 2-1

Support: PS2

Position : 1ère

Commentaire: Ayin


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Me suis fait démolir en début de deuxième loop !

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 02 déc. 2020, 00:27
par GameOver
Mode : Random
Score : 805.700 points
Stage : 1-7
Support : PCB
Position : 8

Commentaire : Tengai

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Cela fait au moins six mois que je n'ai pas touché au jeu, peut-être un an même, et je bats mon record à la première partie... Impossible de faire mieux après bien que je me sois acharné plus d'une heure dessus. Demain je reprends au cas où le malentendu persiste !

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 28 janv. 2021, 22:26
par GameOver
Mode : Random
Score : 840.500 points
Stage : 1-7
Support : PCB
Position : 6

Commentaire : Tengai

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Bon alors je suis bien dégoûté parce que j'étais parti pour le finir ce soir. Hier aussi à deux doigts de buter le dernier boss... Maigre consolation, un joli score pour du 1-7.

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 29 janv. 2021, 16:10
par Prickly Angler
T'es pas loin, lâche rien ;)

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 04 févr. 2021, 23:50
par GameOver
Mode : Random
Score : 865.100 points
Stage : 2-1
Support : PCB
Position : 6

Commentaire : Tengai

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Bon voilà c'est fait. Avec une partie plus mauvaise que bien d'autres ! De beaux moments bien sûr, mais j'ai même été (très) étonné quand le dernier boss a explosé... Une mort conne sur le boss 4, qui a quand même le mérite d'éviter de crever au niveau 5 en baissant le rank. Bon en tout cas j'ai bien compris qu'il ne faut jamais arrêter de tirer sur les derniers niveaux, même lors des accalmies, on a ainsi toujours un coup d'avance. Beaucoup de choses apprises sur les placements aussi au fur et à mesure des parties. Là je suis déçu du score il faut l'avouer, j'essaierai peut-être de faire mieux en passant par la route du bas pour changer.
Un clin d'oeil à Prickly en passant dont les encouragements m'ont été précieux ! J'espère que tu vas le finir bientôt !

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 00:42
par Prickly Angler
Immense GG !!! :love: :love:

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 00:47
par raisonnable
Bien joué Game Over!!

Prêt à buter mon score maintenant?

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 12:18
par Prickly Angler
Ça me semble difficile vu que tu joues avec des codes de triche toi :P :D

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 13:39
par GameOver
Merci les gars c'est sympa ! Je vais peut-être essayer d'augmenter le score oui, mais plein de shmups déjà effleurés m'appellent déjà, donc on verra suivant l'humeur. Et je continue de jouer très humblement à Mushi mode Maniac !
Prickly Angler a écrit :
05 févr. 2021, 12:18
Ça me semble difficile vu que tu joues avec des codes de triche toi :P :D
Ouais c'est clair, Raiso c'est le roi du TAS tout le monde le sait !!!

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 14:47
par raisonnable
J'ai surtout joué avec Ayin, qui est sacrément avantageux par rapport aux autres persos (comme c'est aussi le cas sur Gunbird 2).

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 16:11
par Prickly Angler
C'est bien ce que je dis : un personnage bien cheaté qui se débloque avec un code. En général les deux ne sont pas sans rapport ;)

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 17:05
par raisonnable
Euh non sur la PCB je n'ai pas le souvenir qu'il se débloque avec un code (à moins que ce n'ait été fait en amont par son propriétaire).

Je n'ai pas assez accroché à ce shoot pour me fader une expérience plus longue vers le 1cc, contrairement à Gunbird 2 sur lequel je reviens avec plaisir à travers d'autres personnages

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 17:51
par Prickly Angler
Dipswitch ou autre alors, mais il s'agit bien d'un personnage caché (il n'apparaît mème pas dans l'attract mode) et cheaté en l'occurence. Aucun sens à comparer le score de Game Over et du tien, les possibilités de scoring ne sont pas du tout les mêmes.

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 18:11
par raisonnable
En quoi les possibilités de scoring ne sont-elles pas les mêmes entre ces deux personnages?

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 21:18
par GameOver
Je découvre ce perso du coup ! Effectivement il semble qu'il faut un code :
"Move to the random select box. Press up 3 times, down 3 times, up seven times and then press Start."

Après niveau score je ne sais pas si il y a beaucoup de différences... Là je suis mort au tout début du 2-1 avec une partie assez bof, dans le sens où j'étais loin de gagner la vie des 600000 points sur le 5ème boss (cela ne m'est arrivé qu'une fois, c'est chaud mais faisable donc). Et si Raiso est arrivé au boss du 2-1 cela suffit pour expliquer l'écart.

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 05 févr. 2021, 21:43
par Lyv
Prickly Angler a écrit :
05 févr. 2021, 17:51
Aucun sens à comparer le score de Game Over et du tien, les possibilités de scoring ne sont pas du tout les mêmes.
Oui et non.
Il me semble que le WR est effectivement fait avec Aine, mais il doit y avoir au max 10% de différence entre les meilleurs scores entre les persos (et on retrouve grosso merdo cette différence à tous les niveaux). C'est le cas dans la plupart des Psikyo d'ailleurs. Aine est mieux pour scorer parce que son attaque chargée est pétée et permet de détruire les ennemis plus vite pour en faire apparaître davantage (Hagane est presque au même niveau, mais un peu plus difficile à manier).
M'enfin bon c'est le cas pour à peu près tous les shmups qui proposent plusieurs vaisseaux. Les rankings "officiels" séparent par perso, mais ce n'est pas le cas chez nous.

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 06 févr. 2021, 00:33
par Prickly Angler
Au temps pour moi, mon jugement était un peu erroné : c'est vrai que la différence est de plusieurs centaines de milliers de points mais c'est uniquement le cas pour les 2ALL : https://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=40721.

Les persos qui scorent le mieux sont en effet ceux qui possèdent une puissante attaque chargée au corps à corps (Aine et Hagane), permettant notamment de faire apparaître plus de canonniers samouraïs (8000 points chacun + une pièce), mais le score reste essentiellement lié à la survie, et donc à la destruction des ennemis de base. À en juger par vos persos respectifs je pense qu'on peut dire que vos scores se valent à peu près étant donné Tengaï peut scorer un peu moins qu'Aine.

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 06 févr. 2021, 01:06
par raisonnable
Oui c'est possible que Aine soit plus avantageux, ne serait-ce aussi que par sa plus grande efficacité en survie : comme il peut permettre d'aller plus loin, la perspective de points pour un joueur correct est plus ouverte.

Mais me concernant, la messe est dite. Mon défi envers Game Over est donc un encouragement déguisé : ce que je lui propose, c'est de poursuivre sa conquête afin d'aller plus loin dans le jeu et ainsi mécaniquement finir par dépasser mon score!!

Je suis un gentil ignoré, je l'ai toujours su.

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 06 févr. 2021, 12:17
par Prickly Angler
Yep, mais il est aussi un peu risqué à utiliser vu que sa puissance se fait vraiment sentir au corps à corps. Pour ça je rejoins BOS : il faut tous les tester et il y aller au feeling ! Pour ma part j'avais du mal avec le popcorn donc je me suis tourné vers un autre perso. Aine est certes au-dessus dans la tier list yep, mais comme toute tier list elle ne vaudra autant que ce qu'un joueur en fera : la preuve les deux 2ALL français (et quels 2ALL !!) ont été faits avec des persos jugés "bottom tiers". Idem sur SF II, prendre Akuma ne te fera pas gagner automatiquement.

D'ailleurs question comme ça mais qu'est-ce qui te donne envie de revenir sur Gunbird 2 et pas sur celui-là ? T'as pas eu envie de faire l'autre fin ?
Je suis un gentil ignoré, je l'ai toujours su.
Je ne sais pas ce qu'en pensent les autres mais perso je t'ai toujours admiré et je te l'ai dit plusieurs fois :). Voilà c'était l'instant émotion.

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 06 févr. 2021, 13:46
par GameOver
raisonnable a écrit :
06 févr. 2021, 01:06


Mais me concernant, la messe est dite. Mon défi envers Game Over est donc un encouragement déguisé : ce que je lui propose, c'est de poursuivre sa conquête afin d'aller plus loin dans le jeu et ainsi mécaniquement finir par dépasser mon score!!

Je suis un gentil ignoré, je l'ai toujours su.
Moi je vois bien que Raiso a des enfants et sait motiver les troupes, hah !

On va voir, mais je dois avouer aussi que le deuxième loop m'a calmé. Je savais que ce serait plus difficile, mais pas à ce point ! Deux "amphores" en violet qui t'accueillent, suivies de trois autres, avec une pluie de balles lente mais tellement dense :X Tu ouvres une porte bien lourde, et on te la renvoie à la figure bien fort !

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 06 févr. 2021, 17:16
par raisonnable
Prickly Angler a écrit :
06 févr. 2021, 12:17
D'ailleurs question comme ça mais qu'est-ce qui te donne envie de revenir sur Gunbird 2 et pas sur celui-là ? T'as pas eu envie de faire l'autre fin ?
Du feeling uniquement, cette rencontre avec le jeu dont on ne maîtrise pas les tenants et aboutissants. Je n'ai rien à reprocher à Sengoku Blade, il est très beau et agréable, mais force est de constater que j'ai toujours éprouvé peu de plaisir à y jouer. Donc quand j'ai 1cc son premier loop, je l'ai vécu comme une libération et me suis empressé de passer à autre chose. Gunbird 2, c'est tout l'inverse : dès les premières secondes je suis heureux d'y jouer.

Le critère n'est pas esthétique puisque les deux sont très beaux, de plus je suis davantage sensible à l'univers fantastique/samouraïs à la base. C'est sur que l'aspect yoko me dérange un peu dans Sengoku Blade, mais ce n'est pas ça non plus. Il s'agit peut-être d'un rapport à la navigation. Bizarrement, je ne me suis jamais senti libre en me déplaçant dans Sengoku Blade (pareil pour le premier Gunbird), comme entravé. Alors qu'en jouant à Gunbird 2, je me sens dans une liberté de mouvement absolue.

Et sinon, je vous remercie pour cette prise en compte de mon intégrité humaine et empathique les gars. Grâce à cette reconnaissance que j'attendais depuis si longtemps et que vous m'octroyez, je vais enfin pouvoir me suicider en paix et vous en remercie vivement!!

Re: [Sengoku Blade / Tengai] Arcade / Saturn / PS2

Publié : 06 févr. 2021, 17:53
par Prickly Angler
C'est quoi que t'aimes pas dans les jeux en yoko ?

Je sais que tu te contrefous de l'aspect esthétique/cosméthique mais purée tu dois avoir une conception assez réduite et étriquéede la liberté vu ce que Gunbird 2 t'envoie à la figure dès le deuxième stage huhu. Au contraire dans Sengoku Blade il y a assez peu de balles pour un Psikyo, et globalement je sens qu'il y a pas mal de situations où tu peux trouver des alternatives, c'est ce que je fais actuellement. Au moins tu admets que c'est un peu bizarre (je précise que j'ai peu joué à Gunbird 2, bien que je l'aime beaucoup, et je n'utilisais pas l'attaque chargée de contact ce qui limitait aussi mes possibilités il faut dire).
je vais enfin pouvoir me suicider en paix et vous en remercie vivement!!
C'est l'occasion de se remettre à Cyvern alors !!