[DAIOH] Arcade / MAME

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
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yace
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Depuis le temps que je persiste à ce jeu, excellent mais plutot duraille, il était temps d'ouvrir un classement...Le tir en décharge électrique est excellent, est savoir alterner avec les missiles et la bombe peut vous porter assez loin....

> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <
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Dernière modification par yace le 29 janv. 2009, 09:44, modifié 3 fois.
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yace
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Update, 2130470, mort au boss du stage 5 (level 5-8 ).

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J'ai eu le temps de lui bousiller ses deux bras, mais il m'a eu sur une balle perdue...
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squidhead
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29 janv. 2009, 01:16

Squidhead---1.449.490---level 5, partie 7 (je crois)

excellent jeu, je ne regrette pas mon achat. par contre je comprends pas tout, parfois on peut gagner des "2up" à certains endroits mais c'est pas à toutes les parties, pareil pour les "Power UP" de la mort (violets). Yace, as-tu saisi le scoring system et les subtilités du gameplay?

Joues-tu à la version 6 boutons, ou juste 2?
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raphael
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29 janv. 2009, 01:54

Putain ça tire vite tout ces machins !

Raphael---380.100---level 2 (boss)

Comment vous identifiez la partie du niveau ?
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yace
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29 janv. 2009, 09:41

Il y a en réalité 3 tirs dont je me sers: le multiple missile, le laser électrique et l'espèce de "bombe". Chacun s'actionnant avec un bouton différent.

Mon gameplay ? Choper le plus de bonus possible et tout détruire !

Raph: le jeu te donne l'identification du niveau. ;)
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29 janv. 2009, 11:38

yace a écrit :Raph: le jeu te donne l'identification du niveau. ;)
J'ai pas fait gaffe. :o
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yace
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20 févr. 2009, 23:53

J'ai atteint le level 6-3 avec 2.120.760 points. Le début du stage 6 se rapproche d'ailleurs d'un bonus stage, avant de laisser place à une invasion de machines ennemies résistantes. En bref: c'est la croix la bannière !

-EDIT- j'ai eu un "2-UP" au level 2, et un "Full Power" bien tombé au stage 5. Sans ça, peut-être n'aurai-je pas vaincu le boss.
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yace a écrit :-EDIT- j'ai eu un "2-UP" au level 2, et un "Full Power" bien tombé au stage 5. Sans ça, peut-être n'aurai-je pas vaincu le boss.
c'est vraiment bizarre ces "2-Up" et ces "Full Power", j'ai toujours pas pigé comment les obtenir :eek:
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Mickey
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Nouveau ranking en place
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Sawys
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14 janv. 2019, 21:28

Allez, c'est parti pour un p'tit 3-4 semaine ssur Daioh, qui se révèle être une agréable surprise!

D'après ce que j'ai lu, ce shoot est très dur, et en plus sur mes bornes en vertical je n'ai pas de configuration en 6 boutons, du coup je vais devoir composer avec une seule bombe, celle en cercle... autant dire que je ne me fixe pas d'objectif bien ambitieux!

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16 janv. 2019, 21:24

Ce Daioh est méchant méchant méchant!

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raisonnable a écrit :D'après ce que j'ai lu, ce shoot est très dur, et en plus sur mes bornes en vertical je n'ai pas de configuration en 6 boutons, du coup je vais devoir composer avec une seule bombe, celle en cercle... autant dire que je ne me fixe pas d'objectif bien ambitieux!
Pour info le mode 6 boutons n'a été implémenté que sur la version USA du jeu. La version JP d'origine n'utilise que 2 boutons.
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16 janv. 2019, 22:40

deux boutons??? ça veut dire quoi, un seul type d'arme et un seul type de bombes?
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17 janv. 2019, 09:44

Oui, et tu en changes très classiquement en ramassant des power-ups si je me souviens bien. Le même système que dans Shienryu en fait (qui n'est pas officiellement du même dév, mais la plupart des gars de Warashi sont des anciens d'Athena).
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17 janv. 2019, 11:42

ah ouais carrément! bah c'est plus original avec six boutons, pour une fois qu'une version U.S apporte une vraie valeur ajoutée.

Et oui, le parallèle avec Shienryu saute aux yeux! j'avais effectivement lu qu'il s'agissait peu ou proue de la même équipe, et que le jeu STV n'apporterait malheureusement pas grand chose de neuf
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17 janv. 2019, 21:20

up de merde...il commence à m'agacer ce shoot à être aussi méchant tout plein...

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