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Franchement, la version SNES est autrement plus hardcore avec sa résolution d'écran.
[Aero Fighters ] - Arcade
- yace
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Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
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- Jeune Pad-awan
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- lerebours
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- yace
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J'éditerai mon score sur shmup hi score une fois la vidéo du 2ALL dispo !
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Kohful-MAME-Autofire ON
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- Sawys
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Commentaire: 16/04/2006
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Sawys ou Sebastien Giraud, membre de feu jvrm, mamescore, marp, twin galaxies et retro uprising.
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- Mickey
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Score non relayé sur le forum :
Aero Fighters / Sonic Wings - 1.073.100 pts - ARCADE - Lerebours - 2nd
Petit rappel : viewtopic.php?p=498407#p498407
Aero Fighters / Sonic Wings - 1.073.100 pts - ARCADE - Lerebours - 2nd
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- Vzurkr
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Jeux en cours:
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- Fine Gâchette
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Coucou les loulous,
Le jeu est pas listé sur SNES bien qu'une entrée ait bien été créée pour les scores sur ce support. Il y aurait une bonne âme pour arranger cela?
Je suis en train de m'y mettre, l'adaptation est vraiment top, je crois que je le préfère au 2
Le jeu est pas listé sur SNES bien qu'une entrée ait bien été créée pour les scores sur ce support. Il y aurait une bonne âme pour arranger cela?
Je suis en train de m'y mettre, l'adaptation est vraiment top, je crois que je le préfère au 2
mon blog à jeux de cons: http://johnny16bit.blogspot.fr/
-
- Fine Gâchette
- Messages : 132
- Inscription : 14 mars 2015, 15:15
Un petit tour sur cette excellente adaptation SFC
Par contre, le jeu apparaît que dans le listing arcade, pas dans celui des jeux SNES.
Mode: SNES
Score: 404.900 points
Stage: 1-7
Support: MAME
Position : 2ème
Commentaire: Kohful
Par contre, le jeu apparaît que dans le listing arcade, pas dans celui des jeux SNES.
Mode: SNES
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Commentaire: Kohful
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- Mickey
- King Fossile
- Messages : 25971
- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
Hello ! Pour les demandes de modifes de fiches il faut voir avec anzymus en passant par ce topic : viewtopic.php?f=15&t=19768
-
- Fine Gâchette
- Messages : 132
- Inscription : 14 mars 2015, 15:15
Ca marche, merci MickeyMickey a écrit : ↑14 oct. 2019, 15:01Hello ! Pour les demandes de modifes de fiches il faut voir avec anzymus en passant par ce topic : viewtopic.php?f=15&t=19768
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- squidhead
- 1 crédit c'est déjà trop
- Messages : 2380
- Inscription : 14 oct. 2004, 23:33
- Localisation : Corellia
Pas de deuxième loop sur la version Super Nintendo (AERO FIGHTERS)
j'ai donc mis 2-1 alors que c'est un ALL.
Mode: SNES
Score: 553.800 points
Stage: 2-1
Support: SNES
Position : 2ème
Commentaire: ALL (AERO FIGHTERS) - RABIO
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j'ai donc mis 2-1 alors que c'est un ALL.
Mode: SNES
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Commentaire: ALL (AERO FIGHTERS) - RABIO
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- King Fossile
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- Inscription : 02 sept. 2008, 14:26
- Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!
tu peux en faire part à anzymus pour qu'il crée un ranking SNES avec une fin du jeu en ALL
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos
L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.
fat cape et prise de Tate
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- squidhead
- 1 crédit c'est déjà trop
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- Inscription : 14 oct. 2004, 23:33
- Localisation : Corellia
Mode: SNES
Score: 553.800 points
Stage: 1-ALL
Support: SNES
Position :
Commentaire: RABIO
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Commentaire: RABIO
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- Virus
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Score : 294.400 points
Stage : 1-5
Support : MAME
Position : 10
Commentaire : KOHFUL
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Petite découverte pour cet opus que je ne suis pas loin de considérer comme le meilleur de la série!
Score : 294.400 points
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Support : MAME
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Commentaire : KOHFUL
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Petite découverte pour cet opus que je ne suis pas loin de considérer comme le meilleur de la série!
- T'es mort comme une merde avec 5 bombes !
- Y'a des bombes dans le jeu ?
- Y'a des bombes dans le jeu ?
-
- King Fossile
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- Localisation : une lionne, des cerisiers, une pomme et...des rats!!!
Totalement d'accord avec ça, c'est le seul en Tate et qu'est-ce que ça lui va bien
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- Virus
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Score : 408.000 points
Stage : 1-6
Support : MAME
Position : 8
Commentaire : KOHFUL
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Petit Up de quelques points.
Je prends vraiment mon pied sur ce titre en y jouant quelques petits crédit par ci par là !
Score : 408.000 points
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Petit Up de quelques points.
Je prends vraiment mon pied sur ce titre en y jouant quelques petits crédit par ci par là !
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Score : 487.700 points
Stage : 1-7
Support : MAME
Position : 6
Commentaire : KOHFUL
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Score : 487.700 points
Stage : 1-7
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- Mickey
- King Fossile
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- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
Mode : ARCADE
Score : 446.000 points
Stage : 1-7
Support : PS4
Position : 8
Commentaire : Autofire 20Hz
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Score : 446.000 points
Stage : 1-7
Support : PS4
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Commentaire : Autofire 20Hz
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- Mickey
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- Inscription : 28 févr. 2004, 00:08
Mode : ARCADE
Score : 451.000 points
Stage : 1-7
Support : PS4
Position : 8
Commentaire : Autofire 20Hz
Message généré depuis hiscores.shmup.com.
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Léger up du score. Le 1CC me semble aCCessible !
Meilleur épisode de la série selon moi. J'ai quand même l'impression que le portage ACA n'est pas parfait, il y a quelques bugs d'affichage et sonores dont je n'ai pas souvenir sur l'original.
Score : 451.000 points
Stage : 1-7
Support : PS4
Position : 8
Commentaire : Autofire 20Hz
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Léger up du score. Le 1CC me semble aCCessible !
Meilleur épisode de la série selon moi. J'ai quand même l'impression que le portage ACA n'est pas parfait, il y a quelques bugs d'affichage et sonores dont je n'ai pas souvenir sur l'original.
- Martin Fort
- Fine Gâchette
- Messages : 131
- Inscription : 26 juin 2022, 09:53
- Localisation : France
Mode : ARCADE
Score : 674.300 points
Stage : 2-2
Support : SWITCH
Position : 4
Commentaire : Sonic Wings / Autofire 12Hz / Kohful
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_______________________________________________
Il est sympa ce jeu!
Le stage 7 est très sec et m'aura donné du fil à retordre! Je n'ai pas eu de chance pour le boss final, je ne suis pas tombé sur le singe mais sur l'espèce de fusée dans la fusée (je ne sais pas trop comment décrire ce truc ) que je trouve beaucoup plus difficile, mais c'est passé
Il faudrait que je tente un clear sans autofire à l'occasion, mais j'ai déjà mal à la main rien que d'y penser
Score : 674.300 points
Stage : 2-2
Support : SWITCH
Position : 4
Commentaire : Sonic Wings / Autofire 12Hz / Kohful
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Il est sympa ce jeu!
Le stage 7 est très sec et m'aura donné du fil à retordre! Je n'ai pas eu de chance pour le boss final, je ne suis pas tombé sur le singe mais sur l'espèce de fusée dans la fusée (je ne sais pas trop comment décrire ce truc ) que je trouve beaucoup plus difficile, mais c'est passé
Il faudrait que je tente un clear sans autofire à l'occasion, mais j'ai déjà mal à la main rien que d'y penser
- Prickly Angler
- Dieu de la Borne
- Messages : 1792
- Inscription : 21 févr. 2017, 02:00
Mode : ARCADE
Score : 626.100 points
Stage : 2-1
Support : PS4
Position : 5
Commentaire : Kohful
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1CC (0,5 ALL) de Sonic Wings dans la douleur (le clear date de fin décembre mais j'avais hésité à le poster pour cause d'un problème survenu dans l'enregistrement), j'ai cru que ça allait être fait relativement rapidement après avoir atteint le stage final en quelques heures de jeu, mais j'ai foiré une quantité de runs astronomique. Il faut dire que le jeu est incroyablement frustrant, du fait de ses hitboxs (foireuses), de la courbe de difficulté (les premiers stages sont soporifiques à souhait tandis que la difficulté monte stupidement au stage final), du délai de cool-down après la bombe (de manière générale elles protègent peu), et de la mécanique de powers-up qui rebondissent et qu'il faut ramasser (faute de quoi on se retrouve parfois presque sans aucune puissance de feu selon les persos) au pire moment. C'est vrai que le jeu a plein d'aspects sympas, la variété des avions, le style simple et efficace, le gameplay pré-Psikyo, et je suis d'accord avec Lerebours qu'il a une certaine place dans l'évolution du genre (https://shmupemall.com/dossiers/dossier ... 18263.html), mais c'est pas un jeu que je trouve agréable à jouer pour le 1CC. J'ai quand même envie de tenter avec d'autres persos (j'ai essayé un peu avec Keith mais pareil c'est frustrant ), mais j'ai un peu de mal à savoir pourquoi...
.
@ Mickey : Courage à toi si tu veux aller au bout, j'ai trouve la fin assez décourageante pour pas grand chose.
@ Martin : C'est du Psikyo style pour le tapotage, donc tu pourras avoir la cadence maximale sans te ruiner la main
PS : Il faudra aussi séparer les rankings à l'occasion car la difficulté n'est pas équivalente sur toutes les versions.
Score : 626.100 points
Stage : 2-1
Support : PS4
Position : 5
Commentaire : Kohful
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1CC (0,5 ALL) de Sonic Wings dans la douleur (le clear date de fin décembre mais j'avais hésité à le poster pour cause d'un problème survenu dans l'enregistrement), j'ai cru que ça allait être fait relativement rapidement après avoir atteint le stage final en quelques heures de jeu, mais j'ai foiré une quantité de runs astronomique. Il faut dire que le jeu est incroyablement frustrant, du fait de ses hitboxs (foireuses), de la courbe de difficulté (les premiers stages sont soporifiques à souhait tandis que la difficulté monte stupidement au stage final), du délai de cool-down après la bombe (de manière générale elles protègent peu), et de la mécanique de powers-up qui rebondissent et qu'il faut ramasser (faute de quoi on se retrouve parfois presque sans aucune puissance de feu selon les persos) au pire moment. C'est vrai que le jeu a plein d'aspects sympas, la variété des avions, le style simple et efficace, le gameplay pré-Psikyo, et je suis d'accord avec Lerebours qu'il a une certaine place dans l'évolution du genre (https://shmupemall.com/dossiers/dossier ... 18263.html), mais c'est pas un jeu que je trouve agréable à jouer pour le 1CC. J'ai quand même envie de tenter avec d'autres persos (j'ai essayé un peu avec Keith mais pareil c'est frustrant ), mais j'ai un peu de mal à savoir pourquoi...
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@ Mickey : Courage à toi si tu veux aller au bout, j'ai trouve la fin assez décourageante pour pas grand chose.
@ Martin : C'est du Psikyo style pour le tapotage, donc tu pourras avoir la cadence maximale sans te ruiner la main
PS : Il faudra aussi séparer les rankings à l'occasion car la difficulté n'est pas équivalente sur toutes les versions.
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."
- Martin Fort
- Fine Gâchette
- Messages : 131
- Inscription : 26 juin 2022, 09:53
- Localisation : France
Tu m'étonnes! Je viens de tester par curiosité Aero Fighters et je me suis fait botter le cul Cette version est beaucoup plus difficile que Sonic Wings, à tel point qu'on dirait un autre jeu.Prickly Angler a écrit : ↑12 janv. 2024, 16:14PS : Il faudra aussi séparer les rankings à l'occasion car la difficulté n'est pas équivalente sur toutes les versions.
- Prickly Angler
- Dieu de la Borne
- Messages : 1792
- Inscription : 21 févr. 2017, 02:00
Je ne suis pas allé assez loin pour le savoir . Peut-être pasLe deuxième loop est aussi abominable que dans les Psikyo ?
"When we were making our games I thought of STGs as war or battle simulators, so we tried not to make them rely too strongly on pattern memorization, but rather tried to always have an element of randomness in them."