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[Dogyuun] arcade / emu

Publié : 02 déc. 2007, 19:20
par Mark Matrix
une petite partie vite fait -suis dans une periode toaplan moi....

> POSTER AUTOMATIQUEMENT VOTRE SCORE <

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Publié : 03 déc. 2007, 21:18
par yace
Premier essai: 824350 / Stage 3
Deuxième essai: 1214080 / Stage 4


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Le stage 3 est sympa pour scorer (avec le système de checkpoints ça monte les enchères). Les boss sont magnifiques (l'espèce d'ange du niveau 2 avec ses lasers verts à contrer), mais le niveau 4 est horrible.

Très bon Toaplan que celui-ci !

Publié : 04 déc. 2007, 21:47
par yace
Le seul problème, c'est finalement que le stage 3 fausse tout le score ! Pour scorer, il faut se laisser éclater et recommencer au checkpoint le début du niveau 3 qui est très riche en bonus... Mais après c'est galère...Quoique composer avec l'extend peut aider...

Je suis mort au boss début du stage 4 avec un score inférieur à celui que j'avais fait hier en mourant vers le milieu du niveau 4 (le boss m'a bouffé les 2 vies qui me restaient)...

Publié : 07 déc. 2007, 19:47
par yace
Drôlement pète bonbons le boss du stage 4. Faut vraiment connaitre ses mouvements et tout anticiper à la seconde près...

Publié : 27 mai 2008, 21:52
par Gwürz!
Après, une bonne hibernation dans son carton, la pcb se chauffe doucement dans la boborne.

Gwürz! - 1.077.460 - Stage 4

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Publié : 28 mai 2008, 08:14
par EspExy
Du coup tu la vends plus la pcb de dogyuun, Gwürz ? ... Sniff ! Maintenant qu'elle est réparée t'as bien rasion d'en profité ! (enfin si tu changes d'avais, fais moi signe ^^)

Mode corbeau : ON

Publié : 01 juin 2008, 20:04
par Gwürz!
Ayé ! J'ai réussi a passer le boss 4. J'ai fait un meilleur score sur une partie précédente (1.189.220 au stage 4 - merci les bonus du stage 3 pour faire grimper le score!), mais là j'ai visité le début du 5° level ...avec des passages impossible à franchir sans bombe!

Gwürz! - 1.175.740 - Stage 5

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EspExy:...oui, je vais essayer d'en profiter un max...corbeau! ;)

Publié : 17 juin 2008, 20:25
par Gwürz!
Petit hi-score...mais je suis assez fier de ma progression.
Mort en fin de level 5.

Gwürz! - 1.162.020 - Stage 5-9

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Publié : 18 juin 2008, 20:03
par Gwürz!
Yep! J'ai pété mon (petit) hi-score, mais sur la précédente partie je me suis fais buter par le 5° boss...je suis pas prêt de le battre celui-là!

Gwürz! - 1.233.860 - Stage 5-8

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Petite technique perso (avec safe spot) pour battre le 4° boss:
juste avant, chopper l'armure violette (la bombe...ça aide!) et un tir homing (j'aime bien le rouge!). Dès qu'il arrive je lui bastonne les pattes avant...en essayant d'esquiver tous ses tirs (si besoin, je bombe!)...une fois que ses 2 pattes avant sont détruites, je me colle en haut de l'écran à droite et laisse le homing faire son travail....pouf! :)

Publié : 24 juin 2008, 12:24
par Gwürz!
Youh...petit update. Ce jeu est trop bon!
Mort au 5° boss...je me suis ensuite accordé un petit crédit pour voir la suite...et je suis allé jusqu'au 6° boss...ça tue!

Gwürz! - 1.412.490 - Stage 5-9

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Publié : 27 juin 2008, 22:31
par Gwürz!
Vendredi...jour du Dogyuun!
Bon pétage du score et de ma progression 8)
Mort devant le 6° boss.

Gwürz! - 1.735.770 - Stage 6-9

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Publié : 10 août 2008, 19:13
par Gwürz!
Enfin!...après moultes parties à stagner comme un quichon, j'ai finalement réussi à passer ce maudit 6° boss (avec un one-life jusqu'au debut du level 5 8) )...mort en fin de level 7, bientôt le 8!

Gwürz! - 1.907.420 - Stage 7-9

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Publié : 15 août 2008, 14:18
par Gwürz!
Youhou!...J'ai passé la barre des 2M!
Mort devant le 7° boss.
Je m'accroche!

Gwürz! - 2.006.390 - Stage 7-9

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Publié : 21 août 2008, 19:14
par Mark Matrix
maj.

Publié : 21 août 2008, 22:24
par Gwürz!
Merci Mark Matrix!
...quand est-ce que tu refais chauffer le score, que je me sente moins seul sur ce ranking?
...euh, c'est aussi valable pour les autres, hein! :eek:

Publié : 28 oct. 2008, 17:03
par Gwürz!
Les jours de congés quand il pleut, c'est chouette!
Petite progression du score...mort devant ce satané Boss 7!

Gwürz! - 2.078.660 - Stage 7-9

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Publié : 22 nov. 2008, 18:07
par Gwürz!
Aujourd'hui, une seule partie....mais elle était bonne! 8)

Gwürz! - 2.270.010 - Stage 8-9

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Publié : 23 nov. 2008, 15:59
par Mark Matrix
joli....

Publié : 04 déc. 2008, 21:21
par kawaijb
kawaijb - 1.549.900 - Stage 6

bon je débute, c'est vrai qu'il est sympa ce jeu, mais par moment c'est abusé, la difficulté arrive d'un coup....

moi c'est le boss 3 qui m'a posé des pb (ces boomerang de merde^^), le 4 presque ça va (faut essayer de se placer au maximum du cote opposé et au mieu de l'écran), le boss 5 c'est une blague, le boss 6 je vois pas trop encore...ses bras...

Publié : 13 avr. 2009, 01:22
par Gwürz!
Petit update de mon score...avec 2 vies en début du stage 8, j'aurais pu aller plus loin...mais je suis mort comme une grosse quiche :X

Gwürz! - 2.290.260 - Stage 8-9

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Publié : 14 avr. 2009, 18:36
par Gwürz!
Update de mon score. Je meurs toujours devant ce satané 8° boss...mais je m'accroche!

Gwürz! - 2.396.650 - Stage 8-9

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Publié : 14 avr. 2009, 23:57
par UltramanU
Ouaf... j'ai fait il y a peu l'acquisition de la pcb mais je n'ai pas encore eu le temps de bien me pencher dessus.
Superbe jeu, et d'après ce que j'ai lu il y a pas mal d'astuces et de moyens de scorer... incroyable le nombre d'idées exploitées pour l'époque ! :eek:

Si j'ai bien compris ya moyen de perdre une vie au niveau 3 pour se refarcir de statues au checkpoint, puis de la regagner en tuant le boss 4 (ou autres?) avec l'arme orange.
Mais ce qui m'intrigue c'est que durant le passage rapide du stage 3, il parait qu'il faut se débrouiller pour ne prendre que des bonus bleus au risque de foutre en l'air son score ? Je capte pas pourquoi... mais si c'est bien le cas ça complique les choses. :D

Puis le boss 5 serait milkable ? Le 6 aussi peut-être ?

J'ai lu aussi que si capturer et garder un ennemi procurait à peine quelques points, ça pouvait en revanche devenir énorme dans les autres loops (bon je suis loin d'en être là, même très loin du 1cc, c'est qu'il est costaud le sagouin! :X )

Vraiment un bijou ce Dogyuun. :love: Je vais essayer d'en tirer un score honnête.
Toujours pas de bon superplay ou de FAQ un brin 'officielle' qui trainerait sur la toile ?

Seul reproche que j'aurais à lui faire (mais qui ne concerne peut-être que moi) c'est que quand on tire l'écran s'assombrit, dès qu'on relâche le bouton l'image devient plus claire quoi, ce changement de luminosité est un peu chiant. Autant c'est ma tv qui est merdique, ou quelconque de mes réglages...quelque part. :-o

Publié : 15 avr. 2009, 18:46
par Gwürz!
Hello Ultramanu, bienvenu sur ce thread où je me sens un peu seul!
Bien joué pour ton acquisition, tu ne vas pas le regretter. Ce jeu est vraiment mortel! Ça fait presque un an que la pcb est dans ma borne et j'arrive pas à l'enlever....c'est mon Toaplan préféré (...avec OutZone :love: ).
Pour moi il n'y a pas spécialement d'astuces de scoring, il se joue à la survie oldschool, le score vient avec.
Le coup de capturer les ennemis pour gonfler le score, je vois pas trop l'intérêt et c'est plutôt dangereux! (...peut-être à partir du 2° loop...faut-il y arriver!).

Mes petites astuces à moi:
-j'utilise généralement le tir bleu + l'option bleue (speed-up)
-Au stage 3 (les statues aux bonus à 5000), je ne prends effectivement pas d'autres bonus que les bleus car c'est le meilleur tir qui te permet de "moissonner". Et perso, je ne vois pas l'intérêt de mourir pour recommencer au checkpoint, car si tu te débrouille bien tu es au dessus du million en fin de stage...et ta vie sera plus utile plus tard!
-je prends le tir orange avant le boss 4 et une fois que les 2 pinces sont explosées, je me cale dans un coin supérieur et je laisse faire le homing.
Battre ce boss avec cette arme fait apparaitre le bonus 1-up.
-j'utilise le tir violet pour les boss 5 et 6 (c'est à mon goût le plus adapté)

Pour les autres astuces ou replay, à part sur Shmups, je vois pas.

Concernant ton problème de luminosité, je pense que ça vient de ta télé ou des réglages...chez moi (sur borne ou TV) j'ai no problemo.

N'hésites pas à poster tes scores!
Viva Dogyuun!

Publié : 21 avr. 2009, 05:28
par Mark Matrix
maj des scores

Publié : 27 avr. 2009, 19:43
par Gwürz!
Petit update de mon score...mais update quand même!

Gwürz! - 2.412.180 - Stage 8-9

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Publié : 28 avr. 2009, 13:18
par kawaijb
Mark Matrix a écrit :maj des scores
et moi? *_*

Publié : 30 avr. 2009, 18:59
par Gwürz!
Yipi-yipi-yeah!!!

Gwürz! - 2.493.500 - Stage 9-5

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Publié : 30 avr. 2009, 19:47
par Mark Matrix
kawaijb a écrit :
Mark Matrix a écrit :maj des scores
et moi? *_*
:o

c'est réparé

Re: [Dogyuun] arcade / emu

Publié : 26 mai 2010, 12:28
par maldoror68
bonjour!

je redéterre:

ma pcb Dogyuun reprends un peu de service:

j'aimerai vos tips pour le boss du niveau 3 (celui avec les boomerangs) :x

-quelle arme ?
-vous le "démontez" petit à petit (gros laser + les 2 tirs croisés + les 2 bras) ou bien vous vous attaquez à son centre direct ?

merci! :)

Re: [Dogyuun] arcade / emu

Publié : 26 mai 2010, 19:02
par Gwürz!
Hello,
pour le boss aux boomerangs, je garde le laser bleu...et je ne vise que le centre.
Il suffit juste d'esquiver les gros lasers et ses jets de boomerangs avec le bon timing.
Ce boss n'est pas le plus méchant ni le plus résistant...
Bon jeu!