[Dogyuun] arcade / emu

Une sous section consacrée aux concours de scores, aux rankings de malades et autres performances de fous. Règle n°1: on vous fait confiance, ne trichez pas, y'a rien à gagner..
maldoror68
Power Up !
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ok! merci pour la méthode :))
maldoror68
Power Up !
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hello!

juste un petit up pour vous faire part de ma progression :-o

-je pense que l'arme bleue de base + speed up reste le truc le plus puissant du jeu, même si elle à le défaut de m'user le poignet droit :mrgreen:

*la verte est vraiment sympa mais pas assez puissante
*la rose est puissante mais possède trop de temps mort entre 2 tirs (genre "j'ai une cible sur le dos" aux moments critiques)
*la rouge est rapide et puissante, mais en dessous du pouvoir destructeur de la bleue

-il y a certaines "bombes" placées de manières tactiques avant des "mid-boss"
(je pense notamment au niveau 2) qui sont sciament mises là par les programmeurs pour une technique secrete (vue sur superplay.uk) comme suit:

-je dépose mon "speed up" avec le bouton C
-je prends la bombe que je fais pêter illico (avec le bouton B) avant que le mid boss s'installe trop et inonde l'écran de boulettes
-pendant que la bombe pète et que l'ennemi disparait dans d'atroces souffrances, je reviens vers le bas de l'écran pour récuperer mon "speed up"

voilà, j'arrive difficilement au scorpion niveau 4. le passage qui me pose le plus de problème est les fameux "bonus stage" super rapide qui détruit les yeux.
bizarrement je trouve que les 3 premiers boss sont plus faciles que leurs niveaux respectifs :doh!:

score actuel 720.000 et des brouettes
stay tuned :megaclasse:
ALFARABI
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Et hop pcb récupéré, merci Manu ;)

Un premier score :
ALFARABI - 525 530 - Stage 4 Boss
ALFARABI
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Je suis tombé sur la toile, sur un test sur shmups mais traduit avec google :
http://translate.google.fr/translate?hl ... %26tbo%3Dd

Ca peut un peu aidé et on comprends mieux le troisième bouton qui sert a ramasser des ennemis ou le 2 eme player pour avoir un gros vaisseau :)
ALFARABI
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Nouveau score :

ALFARABI - 1 046 700 - stage 3 bonus
Lone Rider
1 crédit c'est déjà trop
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Après les conseils prodigués par certains sur le topic Shmups à 2 joueurs en Blabla, je me suis réessayé ( via mame ) à ce jeu que je connaissais vite fait mais pas plus que ça pour ne pas l'avoir joué longtemps ni très souvent, juste essayé vite fait il y a longtemps ...


Mais comment ai-je pu ne pas revenir sur ce titre ???? Ho la TUERIE que c'est !!!!!!!


Des graphismes de malade, une animation véloce, une jouabilité excellente, des idées franchement classe ... et même une certaine progression relativement sympa ( mais le jeu est pas non plus facile hein ! ) qui motive à y retourner encore et encore !!!!


J'aurais du noter mon score hier j'ai oublié mais je pense faire mieux avec le temps donc ... il est clair que je tâcherais de poser un score par ici !


Un jeu EXTRA :aaah: :love:
sebhades
No-bullet mode
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Content d'avoir pu donner l'envie de jouer à cette bombe made in Toaplan. :elsass:
Faut que je ressorte ma pcb moi aussi.

PS : je conseille aussi tatsujin oh (truxton 2) qui est très proche de Dogyuun au niveau des graphismes de malade, normal c'était l'age d'or de Toaplan.
Lone Rider
1 crédit c'est déjà trop
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Yep ! Merci à toi de m'avoir remis ce jeu en mémoire ! Pour Tatsujin Oh je le connais un peu mieux mais faudrait que je trouve le temps de m'y remettre !!! ( Je connais plus le premier, une vrai horreur de difficulté je trouve ! ) Mais en général j'adore Toaplan de toute manière ... ça reste un éditeur de tout premier ordre encore de nos jours, c'est certain !


Graphiquement y'a pas à dire, le look unique de leur jeux dans les années 90 en plus d'une réalisation sans faille ... Respect !
ALFARABI
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Personne qui joue a ce jeu ?
Pas d' update, ca motive pas :(
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Mickey
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Nouveau ranking en place
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KNARFF
Quelle boule ?
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Je viens juste de réaliser 246.030 points.

Les paramètres de ma partie sont MAME - - 2-8.


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Undef
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Salut KNARFF,

Juste pour lever la confusion, tu es arrivé a l'area 8 du 2eme stage (noté 2-8 sur le tableau des scores dans Dogyuun).

En revanche dans le tableau des highscores du topic 2-8 veux dire 8eme stage du loop 2.
En gros, il faut que tu corriges ton score en 1-2

Si tu veux préciser l'area tu peux le faire dans le champ commentaire comme l'a fait plasticXO.
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Wonder
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Je viens juste de réaliser 617.010 points.
Les paramètres de ma partie sont MAME - - 1-3.

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osadze
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Je viens juste de réaliser 636.620 points.

Les paramètres de ma partie sont MAME - - 3-4.


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osadze
Jeune Pad-awan
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Undef a écrit :Salut KNARFF,

Juste pour lever la confusion, tu es arrivé a l'area 8 du 2eme stage (noté 2-8 sur le tableau des scores dans Dogyuun).

En revanche dans le tableau des highscores du topic 2-8 veux dire 8eme stage du loop 2.
En gros, il faut que tu corriges ton score en 1-2

Si tu veux préciser l'area tu peux le faire dans le champ commentaire comme l'a fait plasticXO.




ha ouais d accord... C est pas super clair du coup car ca entre en contradiction avec l'affichage du jeu.

je vais modifier mon score
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Sawys
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Et nouveau membre actif de High-Score.fr
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volaju
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Position : 4ème

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En avant sur Dogyuun :))
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Stage: 1-6

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Position : 2ème (+2)

Commentaire: 6-9

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Mort connement sur le BOSS 6, qui n'est vraiment pas le plus dur, malgré l'avoir bien travaillé :x
Je commence à avoir mon "chemin d'arme", tout se joue sur l'utilisation de la bonne arme au bon moment, qui permet de passer de l'enfer sur terre à une petite balade de santé :mrgreen:
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Stage: 1-8

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Position : 2ème

Commentaire: 8-9


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Première fois devant le BOSS 8 et au revoir :x
Mais la savestate est posée, plus qu'à le bosser :[
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Stage: 1-9

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Position : 1ère (+1)

Commentaire: 9-9


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2 pertes de vie ridicules, mais première fois devant le BOSS 9, plus qu'à le bosser :[
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Stage: 2-2

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Position : 1ère

Commentaire: 12-3


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Ca y est, 1CC done, donc second loop et +3M :))

Run bien optimisé, en mode super safe, presque tout aux homing orange, minimum de déplacement et aucune mort sur les BOSS et MID BOSS où j'applique mes techniques et surtout choisis les bonnes armes.

1ère perte de vie sur un snipe au STAGE 5, seconde au 7 sur une connerie et la dernière au 8 en essayant de récupérer mon tir homing :x
J'ai découvert sur la fin, et par hasard, qu'on pouvait accélérer la cadence du homing orange automatique en tapotant en plus.
Le BOSS 9 est devenu, du coup, tout de suite plus facile, j'ai du perdre 5 heures à essayer 36 000 trucs pour trouver une technique safe face à lui et un nombre incalculable de fail face à lui, dont un NO MISS qui m'est resté en travers de la gorge (4 pertes de vie à suivre sur ce put.. de BOSS :x )

ps: dernière chose, il y a du rank sur ce jeux, les tirs deviennent de plus en plus rapide tant qu'on perd pas de vie, on sent bien la différence à partir du STAGE 5 ;)
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Allez ça fait trop longtemps que je boude ce shoot, juste parce que son rythme est parfois mal distribué. C'est bien bête, tant il est beau et ces musiques envoûtantes!! Celle du stage 2 me fait frissonner à chaque fois que je l'entend.

Bref, c'est plein de bonnes intentions que je me lance sur Dogyuun, mais là je vois que le premier loop dispose de 10 stages alors ça me calme un poil dans mes ardeurs... en tout cas, big respect à Volaju pour l'avoir clear!

Score: 1.079.040 points

Stage: 1-3

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Il mérite que tu y passes du temps, sans-faute sur les graphismes et la musique (mention spéciale pour le STAGE 3) :aaah:, juste dommage qu'elles loop à partir du STAGE 6, on aurait aimer en avoir 5 de plus :))
Quand tu sauras quelle arme et technique spécifiques à avoir devant les BOSS et MID-BOSS, ça passera comme une lettre à la poste :D
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merci pour ces conseils et encouragements que je trouve un brin optimistes!
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Pas d progression de score pour le moment vu que je ne meurs plus au stage 3, mais ça avance mieux sur la survie : le boss 3 ne me pose plus de problème, ce soir je suis parvenu à trois reprises jusqu'au boss 4 et avec un crédit supplémentaire, j'ai trouvé un rythme pour le niquer et voir le stage 5 jusqu'à moitié.

Tout ça pour dire que je me dois de présenter des excuses à Dogyuun, que j'ai à tort mal jugé depuis qu'on me l'a fait essayer il y a de cela une dizaine d'années. Certes, il a un rythme général parfois un peu bancal. Certes, les armes qui font tout le boulot de destruction c'est un peu relou. Certes, je n'arriverai probablement pas à le 1cc.

Mais rendons lui honneur : c'est un chef d'oeuvre visuel et musical, et en plus il est très plaisant à jouer. Quel bijou, j'en verserai presque une larme.
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Score: 1.208.210 points

Stage: 1-5

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raisonnable a écrit :Pas d progression de score pour le moment vu que je ne meurs plus au stage 3, mais ça avance mieux sur la survie : le boss 3 ne me pose plus de problème, ce soir je suis parvenu à trois reprises jusqu'au boss 4 et avec un crédit supplémentaire, j'ai trouvé un rythme pour le niquer et voir le stage 5 jusqu'à moitié.

Tout ça pour dire que je me dois de présenter des excuses à Dogyuun, que j'ai à tort mal jugé depuis qu'on me l'a fait essayer il y a de cela une dizaine d'années. Certes, il a un rythme général parfois un peu bancal. Certes, les armes qui font tout le boulot de destruction c'est un peu relou. Certes, je n'arriverai probablement pas à le 1cc.

Mais rendons lui honneur : c'est un chef d'oeuvre visuel et musical, et en plus il est très plaisant à jouer. Quel bijou, j'en verserai presque une larme.
Tu la verseras ta larme, lorsque tu arriveras au BOSS 9, la saloperie de ce jeux :x
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encore faudrait-il que j'y parvienne!!

autant je trouve ce jeu génial, autant pour le moment je m'y débrouille moyen, mais bon comme je l'aime bien je m'accroche à minima donc je vais peut-être encore progresser
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Up de merde, j'entame le stage 4 avec -200.000 pts au compteur par rapport à ce que je dois pondre, mais je suis allé un peu plus loin dans le stage 5.

Score: 1.217.640 points

Stage: 1-5

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Première rencontre avec le boss 5, il va falloir que j'apprenne une technique safe pour le passer, j'ai compris qu'il fallait épargner du bouclier pour éviter de se faire pourrir par le tsunami de lave

Score: 1.274.490 points

Stage: 1-5

Support: PCB

Position : 4ème
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