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[Mahou Daisakusen] Arcade / PS4

Publié : 06 avr. 2008, 16:30
par raisonnable

Publié : 26 mai 2009, 00:32
par Gwürz!
Petit score pour moi sur la pcb de Sorcer Striker (version internationale donc...)

Gwürz! - 518,170 - 1-4 - Bonham

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...je suis loin de ton score Fu, ou des scores qu'on peut voir sur Shmups...mais je m'y mettrai!

J'adore ce jeu avec son coté old-school/kitsch-fantasy :love:

Publié : 27 mai 2009, 22:50
par Gwürz!
Petite progression avec un vrai guerrier!

Gwürz! - 707,590 - 1-5 - Miyamoto

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Publié : 29 mai 2009, 00:36
par Gwürz!
Progression:

Gwürz! - 1,075,790 - 1-6 - Miyamoto

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Publié : 31 mai 2009, 20:03
par Gwürz!
Petite amélioration, tué par le méchant ninja du stage 6...

Gwürz! - 1,197,520 - 1-6 - Miyamoto

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Publié : 03 juin 2009, 18:52
par Gwürz!
...Mort devant le dernier boss du stage 6... :?

Gwürz! - 1,296,950 - 1-6 - Miyamoto

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Publié : 04 juin 2009, 20:15
par Gwürz!
Micro-progression.... :o

Gwürz! - 1,301,190 - 1-6 - Miyamoto

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Publié : 08 juin 2009, 21:09
par Gwürz!
Une fois de plus....mort devant le dernier boss...mais en ayant tué tous les autres avant.

Gwürz! - 1,398,180 - 1-6 - Miyamoto

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Publié : 11 juin 2009, 00:50
par Gwürz!
Youhouuu!
...sur ma première partie, j'ai pété mon score, sur la deuxième, nul à ièch, mais sur la troisième...1cc!...mort devant le 2° Boss (heureusement que j'entamais le dernier boss du 1° loop avec 4 vies en stock!).
...oui, je suis jouasse!!!

Gwürz! - 1,813,960 - 2-2 - Miyamoto

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Publié : 11 juin 2009, 02:29
par squidhead
bravo!! Entre fans de Raizing, il faut bien se serrer les coudes :)

Publié : 11 juin 2009, 13:19
par Gwürz!
...bien le merci, sieur squidhead!...

Publié : 15 juin 2009, 20:31
par Gwürz!
Update du jour, bonjour!
J'ai débuté le 2° loop avec 4 vies en stock, mais j'me suis fait salement démonter par le 3° boss...sans pouvoir lui balancer ma dernière bombe...HONTE!

Gwürz! - 1,986,090 - 2-3 - Miyamoto

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Publié : 17 juin 2009, 19:40
par Gwürz!
Petit à petit...
...j'ai passé la barre des 2M!

Gwürz! - 2,059,270 - 2-4 - Miyamoto

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Publié : 17 juin 2009, 20:37
par Fu
Putain comment j'en ai marre de mettre à jour :x
(c'est pour rire, t'inquiète pas :D)

Publié : 17 juin 2009, 21:04
par Gwürz!
...euh, désolé (et merci) pour le travail, Fu... :o
Mais, promis....bientôt j'arrête: je me suis commandé un patch anti-Mahou Daisakusen! :))
...je crois qu'il s'appelle le 2-ALL :X

Publié : 18 juin 2009, 01:01
par Dodonpasim
J'espère que tu n'aura pas de problème a l'appliquer. :D

Publié : 19 juin 2009, 20:35
par Gwürz!
Bon le patch ne marche pas sur moi, il est fait pour les japonais!...mais j'me suis quand même pas mal démerdé aujourd'hui!
J'ai commencé le 2° loop avec 5 vies en stock (si,si!).
Mais je me suis fait laminer par un des derniers châteaux volants avant le 5° boss... :(

Gwürz! - 2,628,070 - 2-5 - Miyamoto

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Publié : 23 juil. 2009, 19:34
par Gwürz!
Après moultes parties à essayer de faire mieux que mon précédent score, je commençais à désespérer...mais aujourd'hui, ça va.
Sur les 2 parties, je me suis fais buter par le 1° sous-boss du stage 6.

Gwürz! - 2,749,910 - 2-6 - Miyamoto

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Publié : 26 juil. 2009, 20:41
par Gwürz!
:))
Aujourd'hui, je me suis acharné et ça a payé...pas loin du Jackpot!
J'ai presque senti le 2-ALL, mais bon faut pas rêver, je suis pas encore assez fort.
Mort devant le dernier GROS Boss du 6° stage!...Youhouu!...je suis trop jouasse!

Gwürz! - 3,018,270 - 2-6 - Miyamoto

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Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 11 juil. 2010, 16:09
par 123RYU
1 168 600-pcb-stage 6 (boss ninja)-chitta

Voila juste pour dire que niveau level design et ambiance je le trouve terrible et tres accrocheur.

Allez j essaie le all du premier loop.

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 15 mai 2011, 20:51
par raisonnable
Ah ouais j'avais un à priori négatif sur ce jeu en regardant des vidéos sur Youtube, mais en réalité c'est une grosse bombe!! Très beau, bien péchu, faudra que je chope la PCB un de ces jours.

Juste pour info : y'a des trucs particuliers à observer pour le scoring?

Et bravoà toi Gwurz, très beau score/survie

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 16 mai 2011, 09:59
par Fu
Dé mémoire non, il faut juste détruire un maximum d'ennemis.

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 16 mai 2011, 10:41
par raisonnable
Okay, et donc aller le plus loin possible

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 17 févr. 2013, 20:54
par raisonnable
allez je remonte le topic vu que je squatte la PCB depuis aujourd'hui : y'a combien de stages dans ce Sorcerer Striker?

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 17 févr. 2013, 21:05
par Gwürz!
Rhoooo...lui...y sait pas lire?
Y a 6 stages! (ou plutôt 2x6 stages!)
http://www.vazcomics.org/mamend/S/sstriker.htm

Allez, avec un peu d'acharnement finir le 1° loop n'est pas super dur...le 2°...j'y suis pas arrivé :X

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 17 févr. 2013, 22:26
par raisonnable
au taf alors!!

cette fois je pense pas que j'arriverai à te passer devant!

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 19 févr. 2013, 10:08
par raisonnable
hop un premier score :

raisonnable, 655.160 pts, stage 1-5, (le 4ème person dont je ne me souviens plus le nom), PCB

je découvre avec horreur qu'une vie perdue est sacrément handicapante, vu la perte d'armement qui s'ensuie. A l'ancienne comme je le déteste!

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 19 févr. 2013, 14:03
par Gwürz!
Bien pour un 1° score!
C'est sûr que c'est un shoot oldschool...mais survitaminé!
Dans ce Raizing là, pas de notion de suicide...mais bien de garder ses vies le plus longtemps possible...
Le perso, c'est Bonham (ou Bonum)?
http://www.world-of-arcades.net/R8zing/ ... rtwork.htm
Mon préféré est définitivement Miyamoto...pourtant je me suis acharné avec Gain mais sans résultats concluants...

Au fait, quelle région la pcb? Car d'après des shmuppers de system11, la version Jap est bien plus dure que les autres...la mienne est une version Euro...

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 19 févr. 2013, 14:27
par raisonnable
version jap je crois

je vais essayer Miyamoto tiens, pour voir

Re: [Mahou Daisakusen] Arcade

Publié : 20 févr. 2013, 20:08
par raisonnable
ouais il est mieux Miyamoto avec ses armes surpuissantes

raisonnable, 822.850 pts, stage 1-5, Miyamoto, PCB

j'ai été plus loin dans le stage 5, en ayant pourtant perdu une vie avec les 9 bombes au boss 2, puis deux vies toutes aussi bêtes au boss 4 qui devrait finir par se gérer.

C'est pas le genre de shoot avec lequel j'ai un feeling de jeu vu son coté à l'ancienne, mais il est très bon et je garde espoir!