DDP DFK 1.5
Type C Bomber
Yoshiki / 1 683 550 851 / Stage 5
Merci Cormano
[Dodonpachi Daifukkatsu] Arcade
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- Mou-Stick
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Bon bah histoire de upper le topic et juste parceque jai recu avant hier ma nouvelle pcb en version 1.5 voici mon score :
Type C Bomber :
RHADAMANTHE / 11 0501 1395 / Stage 5
Type C Bomber :
RHADAMANTHE / 11 0501 1395 / Stage 5
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- Mou-Stick
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Bon ben apparemment etant donné que ceux qui possede DDP DF ont tous mis a jour leur pcb en 1.5 , je pense Cormano que tu peux mettre a jour le topic avec les nouveaux high score .
et sinon voici un nouveau score que j'ai reussi a doubler apres une heure de jeu non stop :
version 1.5 DDP DF
RHADAMANTHE / 22 4607 9801 / Stage 5 juste avant le boss / type C bomber
et sinon voici un nouveau score que j'ai reussi a doubler apres une heure de jeu non stop :
version 1.5 DDP DF
RHADAMANTHE / 22 4607 9801 / Stage 5 juste avant le boss / type C bomber
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- Big Boss Killer
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Doublage de score, pour passer a 1 600 000 000 (je met pas les miettes) avec l'hélico/bomber cette fois, bien sympa à jouer celui la! j'étais pas fan sur DDP... mais là je le sens bien.
Sinon question pour les PRO, jme suis tappé un 400M avec le Type A/Power sur le Stage 1, j'étais sur le cul vu que généralement je fais entre 100 et 200M... ça correspond à un bon score ça? 400M@stage1 ?
m'enfin je suis bien incapable de le REFAIRE malheureusement
Sinon question pour les PRO, jme suis tappé un 400M avec le Type A/Power sur le Stage 1, j'étais sur le cul vu que généralement je fais entre 100 et 200M... ça correspond à un bon score ça? 400M@stage1 ?
m'enfin je suis bien incapable de le REFAIRE malheureusement
Dernière modification par folkN le 06 août 2008, 08:29, modifié 1 fois.
AHO
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- Radiant Silverpost
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joli le 400M !
Il me semble que le premier extend (1Milliard) peut tomber au stage 1... à vérifier
++
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- ProMeTheus
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En power style tu peux faire + de 6 milliards au stage 1. MMM arrive à faire 2,5 milliards. Apparemment y a moyen d'avoir 70 milliards à la fin du stage 2 ^^
en fait c'est n'imp comme ça monte exponentiellement, 70 milliards c'est pas grand chose, les scores optimaux sont estimés à :
stage 2 : 70 milliards
stage 3 : 120 milliards
stage 4 : 300 milliards
stage 5 : 1.600 milliards (= 1,6 trilliards je crois ^^)
et c'est juste le loop 1 T_T
en fait c'est n'imp comme ça monte exponentiellement, 70 milliards c'est pas grand chose, les scores optimaux sont estimés à :
stage 2 : 70 milliards
stage 3 : 120 milliards
stage 4 : 300 milliards
stage 5 : 1.600 milliards (= 1,6 trilliards je crois ^^)
et c'est juste le loop 1 T_T
- ProMeTheus
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non c'est à la fin du stage 2 les 70B, mais bon c'est sûr comme on peut faire + de 6B au stage 1 on peut dire que 400M c'est nul :p
et nos scores de la Japan Expo sont encore + ridicules que je pensais.
et nos scores de la Japan Expo sont encore + ridicules que je pensais.
- ProMeTheus
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boaf ça dépend juste du système, ils auraient pu le rendre encore + exponentiel et le record du monde seraient 1000000000000x plus grand mais y aurai pas + de différence question skill.
Dernière modification par ProMeTheus le 08 août 2008, 12:25, modifié 1 fois.
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Je sais bien, c'est juste les chiffres qui font peur
J'arrive toujours pas a passer la partie du stage 5 avec les sortes de vaisseaux qui tournent en cercle en tirant les gros laser violet doit y avoir un truc, mais je l'ai pas encore pigé j'y laisse toutes mes vies
J'arrive toujours pas a passer la partie du stage 5 avec les sortes de vaisseaux qui tournent en cercle en tirant les gros laser violet doit y avoir un truc, mais je l'ai pas encore pigé j'y laisse toutes mes vies
AHO
- yace
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Je renouvelle mon appel : y aurait-il une personne charitable pour m'en envoyer la critique ? Le site a récupéré son retard sur les shmups cave avec les tests récents de Pink Sweets, Musihime Sama Futari et Death Smiles, il ne manque plus que celui-ci...
Au passage, j'ai maté quelques vidéos, et notamment un affrontement contre Hibachi, et mon impression est toujours la même:plus on avance dans le temps, plus ça devient "insane", les shmups Cave. Moi ça m'effraie !
Au passage, j'ai maté quelques vidéos, et notamment un affrontement contre Hibachi, et mon impression est toujours la même:plus on avance dans le temps, plus ça devient "insane", les shmups Cave. Moi ça m'effraie !
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On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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A mon avis c'est plus un défi que les gens de Cave se donne lors de soirée.alec a écrit :Ben, c'est comme pour le sport, il y en a qui repoussent les limites !yace a écrit :plus on avance dans le temps, plus ça devient "insane", les shmups Cave. Moi ça m'effraie !
"-Eh Gégé, le prochain shmup on fait un mix d'hibachi et le boss final de mushi futari, pour que ces jap arretent de nous one credit nos jeux."
A mon avis c'est le principe de l'offre et la demande, plus y aura de gens qui finissent leurs jeux les doigts dans le pif, plus le prochain sera "horrible".
Et puis ça leur fait de la pub! Le boss final de mushihisama futari est classé comme le boss final le plus dur dans le monde des shmups ^^.
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Faut oublier que le but est de faire mettre un max de pièces à l'heure dans la machine
Si le premier péquin qui passe squate 25minutes avec 100yens, bah c'est pas ultra rentable.
Mais je suis pas d'accord en ce qui concerne la 'surenchère' des derniers CAVES, que je trouve au contraire plus 'faciles' que les précédents.
Death Smiles, n'importe qui voit les derniers stages dès le 2 ou 3ème crédit, le temps de s'habituer au Gameplay.
DDP DF, grâce à l'autobomb, pareil. Le premier noob venu voit le stage 4, voire le stage 5.
Bon, Ok, le 1cc c'est une autre histoire ^^ (quoique pas pour tout le monde )
Qu'il mettent des millions de boulettes sur les derniers stages/boss pour que les 'pro' aient un minimum de challenge à leur niveau, c'est compréhensible, je trouve.
Si le premier péquin qui passe squate 25minutes avec 100yens, bah c'est pas ultra rentable.
Mais je suis pas d'accord en ce qui concerne la 'surenchère' des derniers CAVES, que je trouve au contraire plus 'faciles' que les précédents.
Death Smiles, n'importe qui voit les derniers stages dès le 2 ou 3ème crédit, le temps de s'habituer au Gameplay.
DDP DF, grâce à l'autobomb, pareil. Le premier noob venu voit le stage 4, voire le stage 5.
Bon, Ok, le 1cc c'est une autre histoire ^^ (quoique pas pour tout le monde )
Qu'il mettent des millions de boulettes sur les derniers stages/boss pour que les 'pro' aient un minimum de challenge à leur niveau, c'est compréhensible, je trouve.
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Pour répondre à FolkN, je dirai que j'attends désormais ton test !folkN a écrit :pour répondre à yace, j'aurais bien envie d'en faire un de test, mais honnêtement... je crois pas en être capable
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- Mou-Stick
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Ya ! J'ai reussi a le one crediter ! En fait, c'est surtout l'auto mini bombe qui m'a permit ce miracle.
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ouais moi aussi il m'a l'air plutot + facile que Ketsui ce DDP DFK, même joué en scoring le premier loop a l'air facile à part le stage 5, et le 2nd loop bah... jsais pas j'ai pas l'impression que ça soit + dur que le 2e loop de Ketsui. Et le TLB se joue avec beaucoup d'absorption grâce aux Hyper ou bombes qui le rend surement pas plus difficile que Doom non plus.
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- Dieu de la Borne
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Salut tout le monde.
Est-ce que quelqu'un serait assez gentil pour me scanner (ou photographier dans une très bonne qualité) les artworks de son Full Kit ?
Rien d'illégal derrière tout ça c'est seulement pour faire une bannière sympa pour une critique du jeu sur le net.
J'ai juste besoin d'une bonne résolution. Ce que j'ai trouvé sur le net c'est trop petit pour que je suis puisse bidouiller ça à mon aise.
Merci.
Est-ce que quelqu'un serait assez gentil pour me scanner (ou photographier dans une très bonne qualité) les artworks de son Full Kit ?
Rien d'illégal derrière tout ça c'est seulement pour faire une bannière sympa pour une critique du jeu sur le net.
J'ai juste besoin d'une bonne résolution. Ce que j'ai trouvé sur le net c'est trop petit pour que je suis puisse bidouiller ça à mon aise.
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Plus la peine, finalement je me suis démerdé.
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- Radiant Silverpost
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Joli début !
Tu vas voir le 1cc se fait tranquille après quelques parties.
Tu peux t'entrainer en Strong au debut, le 1cc est plus facile (bcp !), mais l'hyper est moins rapide à se recharger.
++
Tu vas voir le 1cc se fait tranquille après quelques parties.
Tu peux t'entrainer en Strong au debut, le 1cc est plus facile (bcp !), mais l'hyper est moins rapide à se recharger.
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- ProMeTheus
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non c'est le mode caché que tu peux activer en faisant un code. Dans ce mode t'as des bombs comme en bomb style mais t'as une puissance de feu énorme encore + grande qu'en power.
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- Big Boss Killer
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Oki, toutes façon j'accroche pas trop à l'auto-bomb, quand je me fais toucher je veux crever moi
Sinon j'arrive toujours pas a gérer la dernière phase du boss du stage 4 (quand il lance des gros "balons" dans tous les sens)
Et pour le S5 ben... gros manque de pratique quoi
Y'a bien la solution superplay mais bon... c'est moins drôle!
Sinon j'arrive toujours pas a gérer la dernière phase du boss du stage 4 (quand il lance des gros "balons" dans tous les sens)
Et pour le S5 ben... gros manque de pratique quoi
Y'a bien la solution superplay mais bon... c'est moins drôle!
AHO
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- El Smarto
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Pour le dernier pattern du boss 4 il y a un moyen facile pour l'éviter, dès qu'il passe à sa dernière jauge de vie il faut le coller pour le diminuer rapidement et redescendre.
Je crois qu'il y a plus grand chose à esquiver après.
Je crois qu'il y a plus grand chose à esquiver après.
"What the fuck did you just fucking say about me, you little bitch? I’ll have you know I graduated top of my class in the Navy Seals, and I’ve been involved in numerous secret raids on Al-Quaeda, and I have over 300 confirmed kills. [...]"
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- Ruineur de Clavier
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