Qui est partant pour nous représenter au Retro (no) Future ?
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On continue par email. Yami999, raisonnable et Niluge donnez-moi vos adresses en MP svp.
- Yami
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Bon, étant donné que je ne suis même pas foutu d'envoyer un mail général...
Je tenais à prévenir que si je ramène mon ordinateur, je n'aurai pas de stick pour brancher dessus (et tout le monde ne joue pas au clavier), ni tout autre câble USB pour brancher à quoi que ce soit d'autre.
Après, s'il y a des shoots notoires que vous aimeriez voir, ceux sur console essentiellement (j'ai normalement tout ce qui est bon sur arcade), faites moi signe, car je n'aurai sans doute pas internet là-bas.
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Je tente de faire des streams Deathsmiles chaque soir en ce moment :
https://www.twitch.tv/gorinnoyami
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- King Fossile
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pour raison de PCB trop volumineuse qui ne tiendra pas dans mon petit sac à dos, je ne prendrai pas Raiden Fighters Jet avec moi
y'aura donc Keketsui, et si vous voulez, je peux apporter Dragone Blouse
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L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.
fat cape et prise de Tate
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- olisan
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Prends Ketsui + Dragon blaze.
Et je complète avec Futari et Muchi Pork!
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- Yami
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Ah, mais s'il y a Ketsui, tout va bien alors!
Sinon, mon ordinateur sera utile ou pas? Inutile que je m'encombre si ça ne fait qu’encombrer le stand (je ne sais pas trop quelle taille il fera).
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Je tente de faire des streams Deathsmiles chaque soir en ce moment :
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tu préfères pas prendre un Strikers à la place de Futari?olisan a écrit :Prends Ketsui + Dragon blaze.
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parce que fuck Cave quoi au bout d'un moment
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Bon je vais pouvoir ramener un supergun en kit avec un panel pourris. Testé ce soir avec batsugun et fireshark que je ramène demain.
Pour la pc engine, il y a besoin ou pas ?
Par contre si quelqu'un a une petite rallonge jamma, ça sera mieux que branché direct au cul du supergun
Pour la pc engine, il y a besoin ou pas ?
Par contre si quelqu'un a une petite rallonge jamma, ça sera mieux que branché direct au cul du supergun
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De toute façon les visiteurs feront guère la différence, ça reste du piou!piou!-boulettes-t'es-mortraisonnable a écrit :tu préfères pas prendre un Strikers à la place de Futari?
parce que fuck Cave quoi au bout d'un moment
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sauf que les manics attirent autant qu'ils effraient
alors qu'un bon p'tit Strikers, ça rassure le chaland
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Justement, Futari est assez emblématique et représentatif du genre danmaku pour le faire decouvrir au grand public.
Mais strikers 1999 ça peut le faire, mais ce sera a la place de muchi pork...
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Pour la PCE je sais pas, mais je peux prendre une rallonge jamma.
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y'aura pas de bornes.
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C'est top ! Et Yami est un vrai séducteur...
Stay tuned space cats !
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Bonjour à tous !!!!
Si vous pouviez amis de l'évent, mettre le lien ici pour cet aprem, (twitch/podcast) ce serait cool ! Merci !
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- Mickey
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c'était cool, j'y suis passé hier de 14h à 23h, le stand des shoots était très bien placé, et c'est avec plaisir que j'ai vu différentes personnes de tout genre et de tout âge s'essayer à du Ketsui, du Batsugun, du Futari, du Layer Section, du Thunder Force 4.
Mention spéciale à un gamin de 7-8 ans : on met Strikers 1999, avec la configuration d'un game over d'office dès le premier crédit perdu. Et ben le marmot, il avait beau perdre à chaque fois au stage 1, il y revenait encore et encore, il a squatté le jeu pendant un bon 45 minutes!
j'ai découvert l'excellent geometry war, une tuerie, notament avec son mode "pacific", Palgorh nous a fait un joli 42 millions et on se demande jusqu'où les high scores mondiaux montent, le milliard serait tombé que ça ne m'étonnerait pas!
le salon en soi était original, avec des jeux indés dont deux ont retenus mon attention : une sorte de jeu de hockey à 4 joueurs (deux par équipe) où on dirige des carrés, ça semblait bien foutu dans la prise en main et très addictif;
et un jeu où on dirige un petit bonhomme qui doit taper sur d'autres bonhommes, graphismes simplistes mais efficaces avec une violence bien introduite : la musique, les poteaux et voitures qui valdinguent après qu'un ennemi soit projeté avec puissance contre ses congèneres lors d'un coup de point, etc. Malheureusement, le jeu a buggé 1h après que je l'ai repéré, je n'ai pas pu m'y consacré au delà de trois crédits. Il pêchait peut-être un poil dans sa maniabilité, mais je l'ai trouvé très accrocheur
j'ai aussi bien rigolé avec tous ces PC encastrés dans un assemblage de cageots qui formaient au final une pseudo borne d'arcade, marrant le concept!!
et la partie musicale a commencé tardivement, vers 22h, mais le son était pas mal du tout, loin des habituelles musiques 100% geeks qu'on trouve habituellement
bref, un événement sympa qui a eu du public mais aurait pu en mériter davantage, toujours du plaisir à revoir les habituels dont Niluge, et une question me taraude :
où était Mickey, l'instigateur number one??
Mention spéciale à un gamin de 7-8 ans : on met Strikers 1999, avec la configuration d'un game over d'office dès le premier crédit perdu. Et ben le marmot, il avait beau perdre à chaque fois au stage 1, il y revenait encore et encore, il a squatté le jeu pendant un bon 45 minutes!
j'ai découvert l'excellent geometry war, une tuerie, notament avec son mode "pacific", Palgorh nous a fait un joli 42 millions et on se demande jusqu'où les high scores mondiaux montent, le milliard serait tombé que ça ne m'étonnerait pas!
le salon en soi était original, avec des jeux indés dont deux ont retenus mon attention : une sorte de jeu de hockey à 4 joueurs (deux par équipe) où on dirige des carrés, ça semblait bien foutu dans la prise en main et très addictif;
et un jeu où on dirige un petit bonhomme qui doit taper sur d'autres bonhommes, graphismes simplistes mais efficaces avec une violence bien introduite : la musique, les poteaux et voitures qui valdinguent après qu'un ennemi soit projeté avec puissance contre ses congèneres lors d'un coup de point, etc. Malheureusement, le jeu a buggé 1h après que je l'ai repéré, je n'ai pas pu m'y consacré au delà de trois crédits. Il pêchait peut-être un poil dans sa maniabilité, mais je l'ai trouvé très accrocheur
j'ai aussi bien rigolé avec tous ces PC encastrés dans un assemblage de cageots qui formaient au final une pseudo borne d'arcade, marrant le concept!!
et la partie musicale a commencé tardivement, vers 22h, mais le son était pas mal du tout, loin des habituelles musiques 100% geeks qu'on trouve habituellement
bref, un événement sympa qui a eu du public mais aurait pu en mériter davantage, toujours du plaisir à revoir les habituels dont Niluge, et une question me taraude :
où était Mickey, l'instigateur number one??
MA CHAÎNE YOUTEUB : https://www.youtube.com/channel/UCohF8d ... Eig/videos
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Ou quelque part par là
- niluge
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Très bon WE pour moi.
ça m'a fait plaisir de rencontrer IRL les membres du forum (et d'en recroiser pour certains)
Une expo bien sympa à 10 minutes de chez moi, ça fait toujours plaisir et le stand shmup à été bien rempli.
Et il y avait du matos sur le stand : 2 supergun, une 360, un pc, une dreamcast, une megadrive et une saturne (malheureusement aucun écran qui supporte la PC engine ) ainsi que de bon gros fauteuils pour se poser
A coté de ça, comme déjà dit pas mal de jeux indé originaux. A noter (entre autre) un flipper basé sur une camera et un vidéo projecteur qui permettait de dessiner ses propres tables (avec des fonctions spéciales en fonctions des couleurs)
J'ai aussi un peu discuter avec des membres de l'assoc "baptême du jeu". Une assoc qui tourne autour de la création de jeu indé et des game jam. Ils présentaient dans le lot un shoot deux joueur "zwei flugzeug" (si je ne me trompe pas) avec un système de jeux coopératif plutot sympa.
Apparemment plusieurs de leur membres ont développer des shoot, ils viendront peut être nous les présenter.
Edit : Ah oui et Pix'n love nous demande quand on va écrire un bouquin sur l'histoire du shmup ^^
ça m'a fait plaisir de rencontrer IRL les membres du forum (et d'en recroiser pour certains)
Une expo bien sympa à 10 minutes de chez moi, ça fait toujours plaisir et le stand shmup à été bien rempli.
Et il y avait du matos sur le stand : 2 supergun, une 360, un pc, une dreamcast, une megadrive et une saturne (malheureusement aucun écran qui supporte la PC engine ) ainsi que de bon gros fauteuils pour se poser
A coté de ça, comme déjà dit pas mal de jeux indé originaux. A noter (entre autre) un flipper basé sur une camera et un vidéo projecteur qui permettait de dessiner ses propres tables (avec des fonctions spéciales en fonctions des couleurs)
J'ai aussi un peu discuter avec des membres de l'assoc "baptême du jeu". Une assoc qui tourne autour de la création de jeu indé et des game jam. Ils présentaient dans le lot un shoot deux joueur "zwei flugzeug" (si je ne me trompe pas) avec un système de jeux coopératif plutot sympa.
Apparemment plusieurs de leur membres ont développer des shoot, ils viendront peut être nous les présenter.
Edit : Ah oui et Pix'n love nous demande quand on va écrire un bouquin sur l'histoire du shmup ^^
- yace
- Ben... yace, quoi
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- Localisation : Ailleurs...
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Il y a peut-être des projets voire des pages rédigées qui dorment dans les fichiers de quelqu'un que je connais...Edit : Ah oui et Pix'n love nous demande quand on va écrire un bouquin sur l'histoire du shmup ^^
Playlist TBYVGS
On nous promet les cieux, nom de Dieu, pour toute récompense
Tandis que ces messieurs, nom de Dieu, s'arrondissent la panse, sang Dieu!
Nous crevons d'abstinence, nom de Dieu, nous crevons d'abstinence!
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- Yami
- Shmuppeur turgescent
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Très bon moment pour moi aussi, excepté quand on m'a envoyé comme remplaçant au casse-pipe (et Palgork ne nous a même pas fait une run en live à Geometry Wars)...
Les sticks étaient bien souvent tous occupés, laissant voir parfois des intéressés qui insistaient pas mal sur le jeu qu'ils avaient en face d'eux (en particulier Futari, le petit qui y jouait disait qu'il trouvait le jeu génial).
Ma mention spéciale restera à cette petite fille qui ce matin m'a DEMANDÉ comment marchait Futari (les gens là-bas sont des masher professionnels), et qui a passé le stage 1 sur sa PREMIÈRE partie, ridiculisant au passage TOUT les autres débutants qui se sont essayé sur le jeu ce week-end.
A part ça, j'ai pu jouer à Divekick contre des adversaires humains, ainsi qu'a un jeu de duel de rocket jumps (je l'ai appelé "Team Fortress Battle Arena 2D").
Les sticks étaient bien souvent tous occupés, laissant voir parfois des intéressés qui insistaient pas mal sur le jeu qu'ils avaient en face d'eux (en particulier Futari, le petit qui y jouait disait qu'il trouvait le jeu génial).
Ma mention spéciale restera à cette petite fille qui ce matin m'a DEMANDÉ comment marchait Futari (les gens là-bas sont des masher professionnels), et qui a passé le stage 1 sur sa PREMIÈRE partie, ridiculisant au passage TOUT les autres débutants qui se sont essayé sur le jeu ce week-end.
A part ça, j'ai pu jouer à Divekick contre des adversaires humains, ainsi qu'a un jeu de duel de rocket jumps (je l'ai appelé "Team Fortress Battle Arena 2D").
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Je tente de faire des streams Deathsmiles chaque soir en ce moment :
https://www.twitch.tv/gorinnoyami
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- Brute du bouton A
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Pour résumé, je m'endors assis sur le canapé en mode clochard. C'était génial mais je suis crevé haha.
J'ai passé un sacré week end avec toute la populasse Shmup.com ainsi que d'autres personnes très sympathique.
Puis le placement du stand était niquel quoi, juste à l'entrée.
J'ai passé un sacré week end avec toute la populasse Shmup.com ainsi que d'autres personnes très sympathique.
Puis le placement du stand était niquel quoi, juste à l'entrée.
Ebola-senpai noticed me
- Yami
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The angry player is approaching at full throttle, according to the data it is identified as "Palgork"Arqsyx a écrit :Puis le placement du stand était niquel quoi, juste à l'entrée.
NO REFUGE
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Heureux d'avoir participé à ce événement. Un sacré event, bien loin d'une convention commercial! Un concept indé. dédié à la création numérique au sens large et à l'expérimentation. Toutes ces pépites de jeux créatif et originaux m'ont bien épaté.
Sinon que dire à part qu'on a eu droit à une place de choix, que le public varié a été présent et que pour une première édition, les bases étaient bien là!
Encore une victoire de toute l'équipe shmup.com
Sinon que dire à part qu'on a eu droit à une place de choix, que le public varié a été présent et que pour une première édition, les bases étaient bien là!
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Moar pics Olisan pls
Très bon week-end, j'ai été agréablement surpris. L'organisation était très pro et l'événement lui-même très orienté vers la création. Il s'en dégageait un ressenti bien plus chaleureux que celui qui émane des conventions marchandes (Paris Manga si tu nous lis...). C'est toujours un plaisir de travailler avec la team shmup.com et de partager notre passion
Très bon week-end, j'ai été agréablement surpris. L'organisation était très pro et l'événement lui-même très orienté vers la création. Il s'en dégageait un ressenti bien plus chaleureux que celui qui émane des conventions marchandes (Paris Manga si tu nous lis...). C'est toujours un plaisir de travailler avec la team shmup.com et de partager notre passion