[FMSL] Round 2: Batsugun

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Re: [FMSL] Round 2: Batsugun

Messagepar Lyv » 08 Août 2016, 11:36

Yami9999 a écrit:On verra bien s'il arrive aussi loin sur des Cave !

C'est un défi ? :content:

Non, mais c'est clair que sur DOJ, Ketsui, ou n'importe quel jeu sur lequel quelqu'un s'est déjà un peu acharné, je n'espère pas gagner. A peu près tous les CAVE du coup, en effet. ^^
(et Garegga, mais personne ne votera pour Garegga, et tant mieux)
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Re: [FMSL] Round 2: Batsugun

Messagepar Hobbie » 08 Août 2016, 12:13

Si tu votes Blazing Star, le problème ne posera peut-être pas ! :D
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Re: [FMSL] Round 2: Batsugun

Messagepar Lole » 08 Août 2016, 12:14

Lyv a écrit:(et Garegga, mais personne ne votera pour Garegga, et tant mieux)

J'espère qu'aucun Raizing ne passera. Et après avoir écarté deux Cave les vieux machins je commence à en avoir marre. :D :D :D

Edit: n'écoute pas Hobbie, ton honneur se jouera sur Espgaluda!
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Re: [FMSL] Round 2: Batsugun

Messagepar Yami9999 » 08 Août 2016, 13:36

Tout le monde sait que Blazing Star est une daube de toutes façons. Garegga serait un très bon choix cependant, un où on est sûr que personne ne passera le stage 5.
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Re: [FMSL] Round 2: Batsugun

Messagepar raisonnable » 08 Août 2016, 14:19

j'aimerai tellement que quelques uns parmi vous se casse la tête sur le stage 6 de Blazing Star!!!
Dernière édition par raisonnable le 08 Août 2016, 16:12, édité 1 fois au total.
L'environnement en ville, un bruyant ronronnement.


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Re: [FMSL] Round 2: Batsugun

Messagepar Hobbie » 08 Août 2016, 16:02

Tout le monde sait que Blazing Star est une daube de toutes façons


On sent la frustration du Caviste dans cette phrase ! :D

Et ne me dis pas que ce n'est pas le cas juste parce que tu viens de citer Garegga !
On a tous très bien compris que c'est un alibi ! :P
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Re: [FMSL] Round 2: Batsugun

Messagepar Yami9999 » 08 Août 2016, 17:33

Mais les Raizing sont infiniment plus classes que cette espèce de déjection en pâte à modeler fluo qu'est Blazing Star. Et ces bruitages, voyons...


Et ce n'est même pas de la frustration, ce jeu fait partie de ceux que je ne daigne même pas sortir régulièrement. Je n'aime décidément pas les shmups Neogeo (et ce n'est pas Batsugun qui m'aura fait sortir des danmakus, ça c'est sûr).
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Re: [FMSL] Round 2: Batsugun

Messagepar raisonnable » 09 Août 2016, 07:33

Yami9999 a écrit: Je n'aime décidément pas les shmups Neogeo (et ce n'est pas Batsugun qui m'aura fait sortir des danmakus, ça c'est sûr).


Joue à Viewpoint!!

Pour Batsugun, c'est en spéciale version qu'il devient sympa
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Re: [FMSL] Round 2: Batsugun

Messagepar Yami9999 » 09 Août 2016, 20:49

raisonnable a écrit:Joue à Viewpoint!!


Au non pitié pas lui !

Non seulement il est vicieux, pas facile à manipuler, et avec des horribles checkpoints, mais à part les Oomus du stage 3, je ne le trouve pas attirant visuellement (je n'aime pas les couleurs).

Les Toaplans sont bien, mais trop vites frustrants passé le stage 3, sans réelle possibilité d'optimiser les premiers stages, et Batsugun n’échappe pas à la règle.
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